可知司:テスト。キャラコマつくって、立ち絵を12番に入れました。
GM:は~い
黄色の月:トウチャク!
黄色の月:こんにちはですー!立ち絵番号はひとまず9番いただきますぜ!
トリケラ:立ち絵は3番もらっておきましょうかね
トリケラ:こんばんは
黄色の月:こんばんはですぜ!
御影:存在している気がします
GM:僕も存在してます!!!
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない
GM:問題なさそうでよかった
語辺:いえいいえい
GM:GMは滅茶苦茶今緊張してます
GM:オリジナルシナリオ回す時って……コワイネ!
A-306(遊馬小百合):わかるよ
語辺:深呼吸しよ
瑪瑙 俊樹:わかります(GM経験月並感)
GM:めっちゃしんこきゅうします
A-306(遊馬小百合):可愛い~
花園 恵香:支部の仲間が生えてきました
瑪瑙 俊樹:頼れるなかまだ!
花園 恵香:詳細はコマ参照です
瑪瑙 俊樹:うわあ!!!!!ロッカー!!!!!
花園 恵香:画面端にロッカーあるー!?
可知司:います。
GM:はあい
可知司:気がついたら人がたくさんいる。
GM:全員揃ってるようだぜ……!
GM:とはいえあと一分呼吸を整えられそう
GM:一分で始まるの!?
GM:がんばります
語辺:うわっロッカーいる
瑪瑙 俊樹:ここでTakey先輩風コーナー!(ぶわー)
GM:ぱちぱちぱち
語辺:やんややんや
瑪瑙 俊樹:右上に表示されている『立ち絵表示』って書かれているところをクリックすると
瑪瑙 俊樹:GM謹製のマップ画面と我々が立っている立ち絵画面、さらには
瑪瑙 俊樹:マップと立ち絵を同時に表示できる設定まで切り替えられるぞ!試しにクリックしてみよう!
GM:なんか基本同時表示画面にして遊びがちな所ある気がする~
瑪瑙 俊樹:わかります(同時表示派PL)
GM:そして立ち絵表示される画面じゃないのに立ち絵出ないな……ってなるのもやりがち
A-306(遊馬小百合):わかる(同時派)
GM:一応お時間かな~?
GM:準備出来たら教えてください
A-306(遊馬小百合):おいっすいけます
語辺:おっけーよ~
瑪瑙 俊樹:こちらもOK!
GM
GM:BGm鳴らす!!!
瑪瑙 俊樹:おと!
GM:音量調節してねって言いそびれたな
A-306(遊馬小百合):あ、語辺さん語り部だから黒文字なんだ
語辺:|←の半角の後にルビを振りたい文字、《》でルビを囲むとルビを振れます
可知司:読んでた。始めて大丈夫です。
GM:GMと同じ色にわざと合わせてる? 視認性よくするためにこっちが変える?
瑪瑙 俊樹:ルビ振り、大事だいじだぜ
語辺:GMに合わせてるけど。どっち話してるかわかりづらかったらこっちが変えます~
GMルビルビ振れるのはtakeyのいいとこよね
GM:よし、わざとならまあ大丈夫かな
GM:それではお集まりいただきありがとうございます!
可知司:もしわざとなら、灰色とかでもいいので色ずらしてくれると嬉しいです。
A-306(遊馬小百合):いいと思う(視認性)あたしは大丈夫
GM:あ、ズラした方がいい人がいるっぽい
可知司:ゆいしろの目が滑っちゃって……
瑪瑙 俊樹:こちらはお任せで!
GM:色変えて貰えると助かりますわ!!!(御影さん)
可知司:ごめんね、初めての人いっぱいで。喋ってる人確認するのも精一杯で。
可知司:ちょっとあんまり余裕なくって。
語辺:じゃピンクにしよ
可知司:ピンクかわいい!
GM:ぴかぴかだ
瑪瑙 俊樹:大事なリクエストだ(見づらい等ありましたらこちらも合わせていきますぜー!)
GM:僕以外初めましてだし、ツールも慣れない感じだしね、言って貰えて助かります
瑪瑙 俊樹:かわいいぜ!
GM:さてでは改めまして!
GM:本日はお集まりいただきありがとうございます
GM:雨夜の月は焦がれていたを始めさせていただこうと思うのですが
A-306(遊馬小百合):やりやすいように色々いってくの大事だぜ
瑪瑙 俊樹:うす!(着席)
GM:この辺の界隈、大体最初にキャラクター紹介的な奴から入る……というのが通例の流れになっておりまして
A-306(遊馬小百合):ですわね
GM:ハンドアウト順に、その辺をやって行こうと思います
GM:結城さんはメインでこれからトリケラさんとやるお話を流し見して空気感掴んでいただけると嬉しいです
GM:というわけで、メインへ!!!!!
A-306(遊馬小百合):見てて~
A-306(遊馬小百合):は~い
可知司:見てるー!
瑪瑙 俊樹:ウオオ!(メインへぴょん)
GM:基本的にはこんな感じで名前呼んで紹介を促してもらう感じ
可知司:どどんとふと違って、URL直接張っちゃって大丈夫なのです?
GM:「」使ってPCのセリフとして自己紹介してもらう事もあれば、第三者から紹介って形にすることもあるよ
GM:URLで怒られた事は今の所ないわね
瑪瑙 俊樹:(基本的には自分がやりやすい方法で)大丈夫だ、問題ない
GM:多分大丈夫だと思う……かな? 不安ならh抜かした方が確実カモ
可知司:はあーい。ありがとうございます。
GM:たまにGMも茶々入れたりします(メイン
瑪瑙 俊樹:出番がない時は雑談エリアでわいわいしてるPLですぜ(ふよん)
瑪瑙 俊樹:胎界ブツ・・・(知ってたら嬉しいネタ)
GM:基本的に、他の人の自己紹介中は雑談で話してる……っていうのが主流ダネ
瑪瑙 俊樹:大丈夫じゃない、問題だ
可知司:かてんきょうこつ?
GM:僕も知らないんだけど、ブリーチにそんな感じの能力があるらしい
語辺:BLEACHの技(武器?)ですね
瑪瑙 俊樹:斬魄刀だ!
可知司:ブリーチなんだ(今調べてた
可知司:キャラの紹介。データの紹介。PLの名前。
GM:概ねそんな感じの流れってイメージです
瑪瑙 俊樹:熱いチュートリアル先行だぜ
A-306(遊馬小百合):どう考えても基本さんづけしてるんだけど
A-306(遊馬小百合):シーナちゃんは呼び捨てで呼べっていうイベントあったんじゃないかなって
瑪瑙 俊樹:思い切りがいい(?)
GM:うさぎさん、書き溜めとかしたいならもうちょっと順番送らせますけれども
GM:準備大丈夫そうかい!
A-306(遊馬小百合):流れでやっていくのもいいよ~
瑪瑙 俊樹:(こちらは先行しても)大丈夫だ、問題ない
可知司:キャラの紹介とか得意じゃないから、多分時間もらっても内容増えないので大丈夫!(書き溜めしてない
GM:その辺は人によるところがあるからね
GM:おっけーです!
瑪瑙 俊樹:書き溜めしない仲間だ!(*'Д')
A-306(遊馬小百合):時間あるときは書き溜めするんだけど
可知司:紹介どうしようって今考えてる。遅い。
A-306(遊馬小百合):直前までご飯食べてたからさ……
GM:まあゆっくりで大丈夫
GM:ちょっと時間長めに取ってるしね(当社比)
瑪瑙 俊樹:分かる奴だ(属性ペガサス昇天盛り)
GM:ダブルクロス、設定盛り得みたいなところありますからね
A-306(遊馬小百合):バックトラック。特別な意味だぜ
瑪瑙 俊樹:ダイ・ハード……
瑪瑙 俊樹:つらい経緯だぜ……!
可知司:紹介っていうか、シアンくんの相槌に乗っかっておしゃべりしてる感じだ。大丈夫です?
GM:大丈夫
GM:キャラクターの事が会話の中で分かればいいからネ!
瑪瑙 俊樹:いいこと!しっかり打ち合う事も大事なロールプレイですからね
語辺:ウム
A-306(遊馬小百合):そうだぜ
A-306(遊馬小百合):何ももんだいないぜ
GM:どことなくニコニコしてるけど達観して大人びててるのいいよね
GM:ガチ子供組との対比になりそう
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(大人power充填!)
mag@見学:こんばんは~
GM:こんばんは~!
GM:マグさんですね、今自己紹介やってるところです!!!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですぜ!
語辺:こんマグ~
A-306(遊馬小百合):やった~こんマグ~
瑪瑙 俊樹:だだだ大丈夫だ、もも問題ない(支部長・プレッシャーロール)
A-306(遊馬小百合):唯代終さんって普段はどのシステムされているのかしら。クトゥルフ?
GM:唯代さんはモノトーンミュージアムを主軸に活動してますね~
瑪瑙 俊樹:モノトーンミュージアム!あちらも楽しそうだぜ
GM:めっちゃオリジナルシナリオ書いてるんですよ、凄い濃厚な奴が多くて僕好きなんです
A-306(遊馬小百合):はえ~
A-306(遊馬小百合):すごいなあ
瑪瑙 俊樹:シナリオも!実際凄いぜ
GM:そして僕はその人に対して初めてオリジナルシナリオを回す事になるんですね
語辺:そうとはね
GM:ダブルクロスのオリジナルを回すのは初めてっ、めっちゃ緊張ですね、ガハハ!!!
瑪瑙 俊樹:はっ!!!(迫真プレッシャー)
語辺:がんばって~
A-306(遊馬小百合):あっ始めてなんだ。アカデミアのキャンペやってたからそっちで経験済みかと思ってた
GM:あ、えーっとね
GM:ダブルクロスのオリシは度々書いてるけど
GM:唯代さんに回すのがダブルクロスだと初って感じかな
A-306(遊馬小百合):なるほどね。理解だぜ
可知司:どなたか増えてる!! 待ってね、自己紹介に必死で雑談見てなかった。遡りますね。
可知司:唯代、普段はモノトーンミュージアムで遊んでます。モノミュのシナリオ書いてます! 褒めてくれてありがとう。(今更反応する
可知司:あと見学の方はじめまして。よろしくお願いします!
可知司:シアンくんのシナリオ、僕二回目じゃない?
mag@見学:はじめまして~!
GM:オリジナル何か回したっけ?
GM:ダブルマインドはやった記憶あるけどあれ公式なのよね……
mag@見学:なんか名前からしてシアン君っぽいシナリオだ(ダブルマインド)
可知司:幼馴染3人組が、RBに転生してFHに分かれて……ってやつはオリジナルでは、ない……!?
GM:ガーデンオーダーとかログホラはオリシ回したけどダブルクロスではないし
可知司:ダブルマインドって名前?
GM:アッ
GM:あれやってましたね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GM:何年前案件過ぎて忘れてました、土下座します
可知司:よかったあってた! あのお話好きなんだ。回してもらえて「DX楽しい!」って慣れたから。
GM:ダブルマインドはRUの公式だよ、公式で1番好き
GM:うれし~~~ほめられた
GM:あれよりもっと重い感じに今回なるかもだけど、楽しんでもらえるよう頑張るぞい……っ!
可知司:飛行船支部。じつはちょっと楽しみにしてて……。
GM:そうよね
語辺:面白いよね
GM:僕も聞いた時マジ!?ってなったもん
GM:ワクワクします
可知司:ねっ。どんな感じなんだろう。わくわくする。RPGみたい。
可知司:TRPGなんですけど(
語辺:やっぱ支部長自ら飛び降りていくのかな~
A-306(遊馬小百合):(飛び降りても)大丈夫だ、問題ない
GM:例のPVみたいな着地を見せて欲しい
瑪瑙 俊樹:外観としてはちょっと伝わったら嬉しいな~系のネタなんですが
瑪瑙 俊樹:『怪盗クイーン』に登場する飛行船兼拠点のトルバドゥールがイメージ元になります
GM:あ~~~
A-306(遊馬小百合):なるほどなあ
可知司:「大丈夫だ問題ない」「あいつは話を聞かないからな」「一番いい装備を頼む」しか元ネタ知らなくて……
GM:なつかしい……
可知司:怪盗クイーン! なるほどな。
GM:怪盗クイーン、最近映画やってましたもんね
mag@見学:評判良いと聞きますね
語辺:怪盗クイーン、実は読んだことない
可知司:私も見たこと・読んだことないです。でも評判いいですよね。
可知司:見てみたいな。きっと楽しいんだろうし。
A-306(遊馬小百合):長命種と定命の者の話ときく
可知司:そんなの絶対好きじゃん……!!!!
GM:ww
GM:モノミュで滅茶苦茶長命種的なアレ擦ってるもんねうさぎさん
GM:不死者だったり屍人だったり
可知司:モノミュで“命”の話をしすぎて、シアンくんに「またやってる」って言われるうさぎです……
GM:気を抜くとすぐ……不死身になるんだ
瑪瑙 俊樹:素晴らしい ぜひとも一読して頂きたいですね
可知司:怪盗クイーン、図書館にあるかな。絶対読もう……。読む。そんなの絶対すぐ……読む……。
瑪瑙 俊樹:定命のパートナーが倒れて滅茶苦茶になる長命種主人公が読めますよ
A-306(遊馬小百合):支部長器用だな~
可知司:ああ~~~~~!!!! 良すぎる。もうすでに好きの香りがします!!
可知司:支部長なにができないんです? 逆に。カバーもミドルも攻撃もできる。すごい。
GM:できないの……
GM:一番良い防具を取り寄せる事……???
A-306(遊馬小百合):人の話を聞くことかな……
GM:あいつは話を聞かないからな……!!
可知司:ああ……あいつは話を聞かないから……ww
GM:性能面の話で言えば、ダメージを上げるエフェクトが全然ないので
GM:攻撃力が完全に武器依存にはなっちゃってるのは弱点と言えるかもですね
GM:他のも本職に比べたらあんまりなので、悪く言えば器用貧乏なのかも
可知司:ほえー、なるほど。そうなのか。
可知司:ダブルクロスまだまだ初心者……というか回数が少なくて、データの見方とかまだまだ甘くて。
GM:なんならうさぎさんの持ってないサプリのデータも幾つか入ってますしね(
可知司:光の舞踏、いいなあ! って思いました。
GM:そう言う意味でもデータ読み解くのは難しそうなので、なんとなくこういうことできるんだな~ぐらいに思ってて大丈夫だと思うわよ
GM:光の舞踏いいよね!
可知司:それのためだけにサプリ買うかずっと悩んでいるくらいには光の舞踏やりたくて……
GM:エンジェルハイロウで白兵やるなら是非欲しくなる奴
可知司:エンジェルハイロウで白兵やりたい……きらきらした白兵……絶対かっこいい……っ。
A-306(遊馬小百合):いいですね。やりたいことがあるのはいいことだ
瑪瑙 俊樹:ちなみに光の舞踏は追加サプリのヒューマンリレーションに記載があるぞ。(くい!)
語辺:眼鏡クイクイしてる
A-306(遊馬小百合):くいくい
可知司:ヒューマンリレーション。紙のサプリまだありますかね……?
可知司:いくつか絶版しちゃってるのは聞き及んでいて。
A-306(遊馬小百合):あー、どうだろうな~。ダブルクロスって最新の奴以外は電子の人が多いかなあ
A-306(遊馬小百合):あ、いや。アマゾンで売ってるわ
瑪瑙 俊樹:自分は物理で仕入れられましたが、一回TRPG系書店をあたってみるのも良いかもですね
瑪瑙 俊樹:おお!
可知司:!! まだ本屋さんで取り寄せができる可能性が。
可知司:ちょっと探してみます。ありがとうございます!
GM:www
A-306(遊馬小百合):ルシ!
可知司:なんかでた。
GM:エルシャダイのルシフェルに寄せにいってるー!?
可知司:聞いたことあるやつだ!
瑪瑙 俊樹:な なんだか最近読んだ気がする導入じゃのう
GM:小説版もそういえばこの語りからなんでしたっけね(
GM:メタい! 語り部だからこの辺もしっかりこだわっている
瑪瑙 俊樹:https://www.youtube.com/watch?v=p96ortn0ots 迫真元ネタ参照先です
可知司:えー、すきです。めたいのできるのいいなあ。
可知司:トレーラーだあ~~!!ww
GM:世界一有名なトレーラーかも
A-306(遊馬小百合):いいね~。いい雰囲気だ
GM:様々な場所にこだわりの造形を感じますよね~~~~
GM:ハッピーエンド至上主義の語り部
可知司:キャラシートも読んだ! 好き~~~。こういう、語って聞かせてくれるの好きです。
可知司:PC1が人間なのに道具を語っていて。
PC4が機械なのに自分の意志を語ってる。すごく好き。

瑪瑙 俊樹:シアンさんはTSに目がない事でゆうめいなんじゃ(天才月博士bot)
語辺:実際のところ無性だからァ……
A-306(遊馬小百合):いい対比だよね~
瑪瑙 俊樹:なるほどね?(ガタッ)
A-306(遊馬小百合):なんか今回
可知司:性別ないんですか(起立
A-306(遊馬小百合):繋げる文脈には困らなさそうだなって思っています(PC陣)
瑪瑙 俊樹:やったぜ。
GM:あると描写すればあるようになるのかも(性別
GM:ないと描写すればない……それが語り部感
瑪瑙 俊樹:ちなみに瑪瑙シブッチョ・火力面なんですが
可知司:性別ないのもわからないのも好きだから迷う~~~。下手に描写したくない~~~~
GM:繋げる文脈……! いっぱい関わって欲しいので嬉しい
瑪瑙 俊樹:ジャイアントグロウスは単体で+2d10ダメージボーナスが付くのでこれで誤魔化します(一番いいエフェクト)
可知司:へえ! 範囲化する上に火力上がるんだ。すごいな。
GM:しかも範囲化もできる! エグザイルの優秀な奴
可知司:すごい。エグザイルほんとになんでもできる。
GM:エグザイル、RC以外何でもできる気がするよね……特に白兵マンに欲しいものが全部ある感じ
瑪瑙 俊樹:描写でゴムゴムの実とバラバラの実が始まるくらいなので、好きな演出の見せどころになるのかもしれない
可知司:異能もの好きなんですけど、異能の描写とか全然だから。
可知司:みんな、能力の説明してて偉いなって思いました。作文みたいな感想だな……
語辺:www
瑪瑙 俊樹:わかります(わかりPL)
可知司:ノイマン/バロールだから、魔眼を薙刀にして戦います。終わり! なの本当……
語辺:いいと思います
A-306(遊馬小百合):シンプルなのは、相手が受けやすくていい
A-306(遊馬小百合):分かりやすいってことは反応しやすいってことだからね
GM:ああそうだ、えーっとね
瑪瑙 俊樹:この武器で攻撃してくる!ってのはありがたいですねえ
GM:うさぎさんは初めてだから知らないと思うんだけど、ここの界隈戦闘描写をこってりやる界隈なんですよ
GM:どういう感じかと言うと
瑪瑙 俊樹:こっちはビックリドッキリ白兵メカ演出をすでに頭の中に詰め込んでいるため……(?)
可知司:戦闘描写を、こってり……!?
GM:先に戦闘をわ~~~~~ってやって
GM:その後、このRこうしたよね~~~とかのメモに合わせて話しながらロールをやっていくっていう感じで
GM:2つに分けてるんですね
可知司:えーなにそれ、面白そう。そういうやり方もあるんですね。
可知司:ゲームと物語を分けてる感じだ。
A-306(遊馬小百合):大体一人当たり一手番10分ぐらいは使うかな~(めちゃくちゃ個人差あるけど)
A-306(遊馬小百合):あ、そうですね
A-306(遊馬小百合):ここらへんの界隈はかなり物語の比重が大きいかな
可知司:物語とゲームと分けて描写する方々にあうのは初めてかもしれません。
可知司:今からどういうふうになるのか楽しみです。ワクワクする。
A-306(遊馬小百合):ふふふ、楽しんでいこう
語辺:わいわい
GM:ドキドキするよね、なんか初めての界隈の初めての文化に触れる奴
瑪瑙 俊樹:ククク……楽しいダブルクロス世界に招待して素敵な思い出をプレゼントせねば……
可知司:同時進行で戦闘と描写を分けるFEAR系ゲームには出会ったことあるんですけど。
A-306(遊馬小百合):燃えてる~!
可知司:それもすごい目からウロコだったので。
A-306(遊馬小百合):シアンちゃん。効果音も効果的につあくんだな~
瑪瑙 俊樹:村が…燃えるのかい!?
A-306(遊馬小百合):クククク
可知司:お家燃やしちゃった……
A-306(遊馬小百合):グググググググググググ
可知司:お家、燃やしちゃった…………。
A-306(遊馬小百合):シン・両親との思い出が……
瑪瑙 俊樹:なにっ
mag@見学:っっっか…
GM:これがほんとの
GM:ホットスタートってね!!!!!!!!!!!!!!!!
語辺:\ドッ/
可知司:ほかほかだあ。
可知司:汗が出るぜ。
瑪瑙 俊樹:\ツクッテーン/
瑪瑙 俊樹:数か月、思ったより短い滞在期間だ
可知司:もっと長くどっぷりいたのかと思ってました。
A-306(遊馬小百合):フンッ、木っ端子供たちは下がっているんですね(ふんす)
可知司:でも小学生の数ヶ月ってめちゃ長いからなあ。
語辺:大人になってから、本当に時の流れが速く感じる
A-306(遊馬小百合):うわ、最悪のセルマンション
可知司:成人した子はどうなるんだろう。
GM:処理です
可知司:処理です……。
GM:ママがもういらないと思ったらポイですから……
瑪瑙 俊樹:コワ~……
可知司:怖いセルだよお……
瑪瑙 俊樹:大丈夫か?この子も問題抱えてないか?
GM:ミサトはママの趣味でこの恰好させられてるからね……
GM:多分喉仏とか出てきたらヤバいんじゃないでしょうか
語辺:ヤバ~
可知司:お気に入りなのに儚い。
語辺:煽り性能たっか
語辺:国語の成績5ですかヤバい
可知司:ここなちゃん素直で可愛いね。
可知司:成績5は褒め言葉だと思ったのかわいい。
可知司:10点満点かもしれないのに。
GM:ww
GM:100点満点の可能性すらある……
瑪瑙 俊樹:どんどん倍率が下がっていく~~~ッ!
可知司:エルシャダイのトレーラーに明るい空気を求めに走るところだった。
瑪瑙 俊樹:あれ?もしかしてムードメーカーできるの俺と語辺くんだけ……?
可知司:明るくできるのは、そうかも……?
瑪瑙 俊樹:あっ!!!誤魔化した!!!
瑪瑙 俊樹:そしてチクった!!!クソガキだこいつ!!!
可知司:ちょっとドヤ顔で報告してる。
語辺:www
語辺:あっなんか爽やか!
mag@見学:明るい音だなぁ
GM:敵キャラがいなくなったのでネ
可知司:命令されないとお礼も言えない自認なのかな。
可知司:道具徹底してるなあ。
GM:大分徹底してるねえ
可知司:プリンには怒るのに……
語辺:かわいい
瑪瑙 俊樹:計画とは──?
GM:手癖で俺にしちゃうけど、俺って名乗る人物がシーナの傍に絶対いないだろって言う思想で私にしています
可知司:命令してって言いながら要望出してるのか。
GM:言わせる事で要望を叶えようとするコスい道具
可知司:この道具やっぱりちょっとズルっこいな。
可知司:キャラがよく出てていいなあ。
瑪瑙 俊樹:なるほどね……
GM:さて、導入としてやっておきたい部分はこの辺で以上かな
GM:他にやりたい事とかありますか?(メイン
瑪瑙 俊樹:一番いい穴熊を頼む(迫真囲い打ち)
A-306(遊馬小百合):そうだな~やりたいことは大分やったし
A-306(遊馬小百合):荒しは行間でやれるし……シーナちゃんとはこの後もいっぱい絡めるだろうか
A-306(遊馬小百合):ら。こんな感じでOKかな。テンポもあるしね
GM:おっけーです!
GM:最初はマスターシーンみたいに描写を続けますが
A-306(遊馬小百合):楽しかった~
GM:司さんは茶々を入れても大丈夫です、入れなくても大丈夫
可知司:はあーい!
GM:過去回想的な奴です
A-306(遊馬小百合):回想だ!
語辺:回想だ~
mag@見学:回想…!
可知司:回想だ……!?
瑪瑙 俊樹:かいそう!
瑪瑙 俊樹:登場侵蝕はそのあとって感じですかね?
可知司:さっき自己紹介でいっぱい聞き取りされてたのってそういうこと~~!? ってなってます。手が込んでる。
瑪瑙 俊樹:手の込み・・・
瑪瑙 俊樹:一番いい解説を頼む(パワーポイント準備)
可知司:書き下ろしだ。贅沢だあ~~。
瑪瑙 俊樹:一番いい育て方を一緒に考えねば……
瑪瑙 俊樹:わァ……ァ……!
A-306(遊馬小百合):哀しみだ……
A-306(遊馬小百合):台詞と一緒に地の文すらすらいけるのすごいわねえ
A-306(遊馬小百合):アタシ結構飛ばしちゃうから
瑪瑙 俊樹:一体だれがこんなひどい事を!許せねえなあファミリーセル!
mag@見学:丁寧よね
A-306(遊馬小百合):………………プイッ(そっぽを向く)
GM:ゆびきりげんまん
A-306(遊馬小百合):しらない遊びだぁ……
瑪瑙 俊樹:嘘ついたらはりせんぼんのます……
GM:小指を切り落とす事で発動するピンポイントな能力者が存在するんですかね
A-306(遊馬小百合):そんな物騒な能力者がいるんすね~
GM:恐ろしいですね……
A-306(遊馬小百合):戸締りしとかないと……
GM:うさぎさんの描写が終わったら
GM:夢から覚めて、ブリーフィングのシーンに入ります
A-306(遊馬小百合):会議だ~!!
GM:そのまま支部長にも登場してもらって、作戦概要を説明する感じですね
瑪瑙 俊樹:かいぎかいぎ!
可知司:じゃああそこで区切りでお願いします!
可知司:会議会議ー!
A-306(遊馬小百合):おおっ支部長~!
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(スタンバイ)
A-306(遊馬小百合):可愛い
GM:これは御影さんのOPまで辿り着けないかもしれない……皆0時までに終わるのが良い感じですよね?
語辺:辿り着けなくていいよ~
語辺:健康クロス!
瑪瑙 俊樹:あ、できれば0時代でセーブしてもらえるとありがたさがあります!
瑪瑙 俊樹:健康クロス!
GM:ありがてえ~~~~~(辿り付けなくていいよ
GM:次回は多分御影さんからのシーンになるので、待ってて!
GM:僕も健康な方が嬉しいのでヨシ!
瑪瑙 俊樹:しっかり盛り上げていかねばな……!
A-306(遊馬小百合):健康了解!(その方がありがたい)
可知司:終了時間了解ですー。健康大事。
花園 恵香:自分は被害者で弱者ですって感じに振る舞うけど
花園 恵香:たまに毒を吐く生意気な奴
A-306(遊馬小百合):wwww
A-306(遊馬小百合):かなりA-306指数が高い
A-306(遊馬小百合):うお~!奇襲じゃ!!
GM:奇襲です!!
GM:先に説明しておくと
GM:語り部さんはマンションで張られたワーディングに気が付いて突入する感じになりますね
瑪瑙 俊樹:※フラグを立てました。
GM:フラグがあるあらそりゃ来るか……
語辺:オス
GM:こんな感じでいざ出発~~~って感じかな、他にやりたいことがなければシーンを斬りますが何かありますか?
GM:スパッ
瑪瑙 俊樹:今の質問にリアクションもらえたらOKですぜ!
シーナ:しっかり殺しはしました
語辺:ww
A-306(遊馬小百合):ひぃん
GM:ロール終わったらこんなところかな~?
瑪瑙 俊樹:此方はこんな感じで!お時間いただきましたぜ
A-306(遊馬小百合):かっこいいぜ~
GM:かっこいい大人だ
GM:ありがたい……こういう人にいてもらえると……助かる
瑪瑙 俊樹:昔つるんでいた後輩エージェントにギャースカ振り回されながら
瑪瑙 俊樹:この対応力が身についていったらしいです(後輩は流れのエージェントとなった)
GM:いいね
GM:さっき殺されたって話が出てたUGN関係者とも交流あったのかもなみたいな妄想
A-306(遊馬小百合):カルマ……
A-306(遊馬小百合):高まっていくカルマ……
GM:カルマ、高まる程いい
GM:気持ちよいため
可知司:ツカサが殺されたUGN関係者とも関係あったらとんでもないことになる。
可知司:波がざっぱんざっぱん。
GM:あ~~~~
瑪瑙 俊樹:おかした つみの かずかずが せなかを つたう
GM:あったことにしてもよい……ですよ!!!
可知司:唯代、しめで大丈夫です! 支部長がかっこよかった!
可知司:あったことにしたら、本当に大変なことになりますが……!?
語辺:ww
瑪瑙 俊樹:ちなみに後輩エージェントは黄色の月工房の別PCを想定しています(ガバガバ安全保障)
可知司:やだ~~~~みんな死んじゃやだ~~~~~!!!
GM
可知司:別PCさんも生きてほしい。もう死んじゃったあ……
GM:お疲れ様でした!
語辺:お疲れさまでした~
GM:本日はここまでとなります!!
瑪瑙 俊樹:『フハァ!私は大丈夫だとも!!!』(飛んできた手紙)
GM:また明日というか今日か、よろしくおねがいします!
A-306(遊馬小百合):神!
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でしたー!!
A-306(遊馬小百合):よろしくお願いします~!
可知司:お疲れ様でしたあ! 長々と、ありがとうございます。今日も? 明日も? よろしくお願いします。
語辺WARうおー
A-306(遊馬小百合):お疲れ様でした。
瑪瑙 俊樹:次回は金曜夜から!
GM:分かりやすい、金曜夜、またよろしくです!
A-306(遊馬小百合):よろしくよろしく。楽しかったのだね~
GM:見学の方もお疲れ様でした~!
GM:えへへ、うれC
瑪瑙 俊樹:語辺さんを盛っ盛っして盛り上げていくぞ~!
A-306(遊馬小百合):見学もありがとうね~
語辺:盛り上げるぜ
瑪瑙 俊樹:見学のマグパロスさんもありがとうございました!
語辺:見学ありがとう~
可知司:見学ありがとうございました。遅い時間までお疲れ様です。
瑪瑙 俊樹:それでは名残惜しいですが…ボチボチお先に失礼いたします!
瑪瑙 俊樹:おやすみなさいませ!
可知司:はあい、おやすみなさい。
A-306(遊馬小百合):おやすみなさい~!
可知司:唯代も先に失礼しようかな。皆様おやすみなさ~い!
語辺:おやすみなさい!
GM:おやすみなさい~!僕も失礼します!
可知司:ちょっと? だいぶ? 早いけどいますー。
語辺:存在アリ
可知司:こんばんはー(*´ω`*)
語辺:こんばんは~
GM:こんばんは~!
語辺:バンバンババンバン
可知司:こんばんは( *0ω0)ノシ
GM:うおうお~
A-306(遊馬小百合):こんばんは
GM:こんばんは~~~
瑪瑙 俊樹:こんばんはですぜ!
語辺:こんばんわおわお
可知司:こんばんはあ( *0ω0)ノシ
瑪瑙 俊樹:今夜は語辺さんのOPから!そして先輩風も吹かせる(ぴゅー)
GM:じ、じかんだー!!!
GM:全員準備は大丈夫ですか!
A-306(遊馬小百合):大丈夫だ、問題ない
語辺:オジカン
GM:せっかくなので先に待機的なBGMかけとこう
語辺:大丈夫です~
GM:音量に注意して
可知司:はあい、大丈夫です。
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(ドン!)
GM
GM:よし
GM:それでは~~~~~~~~~~~~
語辺:ドラクエみたいなBGM
GM:第二回始めていきます、よろしくお願いします!!
語辺:よろしくお願いします~
A-306(遊馬小百合):よろしくお願いします~
瑪瑙 俊樹:よろしくお願い致しますー!
瑪瑙 俊樹:今日の先輩風→チャット入力欄・右側にある『TT』って書いてあるボタンからはチャットログの文字の大きさと間隔を操作できるぞ!
瑪瑙 俊樹:文章が見えづらい時はここからでっかくしてみよう!
可知司:カウンターリモコンというのを見つけて、今いじってみたんですけれど。どこかで試してみてもいいですか?
A-306(遊馬小百合):あたしその機能知らなかったわ……
可知司:文字の大きさも変わるんだ! 便利だ~~~!
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(カウンターリモコン使いまくりPL)
瑪瑙 俊樹:一番いい環境で頼む(ユーザビリティ)
GM:ダイスの方で試してみるといいぞ!
可知司:あでもこれ押したら、数値変わる?
可知司:ダイス。ダイス行く!
GM:数値変わるから、弄り終わったら直しておいて
可知司:ちょっとずつ賢いうさぎになる(どやぁ
瑪瑙 俊樹:そうとは……( 'Д')
可知司:ホントだ、文字も大きくなった! 行間も変えられるのいいですね。(少しずつ触ってる
瑪瑙 俊樹:読みやすさ、大事だぜ
瑪瑙 俊樹:●物語の匂いとは──?
GM:語辺さんに下から、UGnに上からせめてもらう……これは……挟み撃ちになる
可知司:予期せぬ挟み撃ち。
瑪瑙 俊樹:フラグをしっかり立てた分のコストがこの1d10侵蝕なら……安い!!!(頼れる仲間へ)
GM:小説的な書き出しにしてくれている、助かる
A-306(遊馬小百合):さてさてどうなるかっと
瑪瑙 俊樹:いつでも出られるようスタンバイしておくぜ(わくわくどきどき)
A-306(遊馬小百合):非オーヴァードも囲ってるの最悪すぎる
瑪瑙 俊樹:だだだ大丈夫だ、ももも問題ない(あせあせ)
可知司:仲間だと勘違いされちゃった
GM:挟み撃ちなんて……許せねえぜ!
瑪瑙 俊樹:スゴイ コトニ ナッテル
GM:先に説明しておくと
GM:既にマンション内で戦闘が起きてるイメージですね
A-306(遊馬小百合):竹馬の友している
瑪瑙 俊樹:一番いいイージーエフェクトの使い方だ
GM:AWF=ワーディング無力化装置
可知司:竹馬の友。(キャラシート見に行く
語辺:キャラシには書いてないかな
瑪瑙 俊樹:ソラリスのイージーエフェクトですね。
GM:イージーエフェクトですね、竹馬の友、EA掲載のソラリスのイージーです
語辺:エフェクトアーカイブのソラリスから、イージーエフェクトを確認するのだ
可知司:書いてなかった。イージーなのは分かった。見てこよう!
可知司:ありがとうございます。わーい。
可知司:イージーエフェクト使ってるところ初めて見た。
瑪瑙 俊樹:モータルに幻覚パワーで信頼できる人だと思い込ませられるスゴイ・イージーエフェクトの一つだぜ
可知司:キャラ付けでもってこいって言われること多いですけど、実際にセッションで使うこと今までなくて。
可知司:すごいなあ。ぱっと使い道思いついて書けるの。
A-306(遊馬小百合):まあ割とこの辺だと
A-306(遊馬小百合):イージーエフェクトじゃなくても軽く演出として設定した異能力を使うことは多々あります(それが面白いのであれば)
GM:なんか理由付けに出来たらかっこいいよね~~~~ぐらいの塩梅ですね
可知司:ねー。かっこよかったので写真記憶とかプロファイリングとか、ちゃんと使えたらいいなーって思いました。
可知司:多分使える場面になった頃には(必死だから)忘れているんだろうけど……
瑪瑙 俊樹:顔パスしてる!!!
A-306(遊馬小百合):潜入に最適すぎるな……
可知司:語り部ってやっぱりどこにでもいるんだなあ。
瑪瑙 俊樹:そういえば…滅茶苦茶今更の確認になっちゃうんですけど
語辺:あ、支部長とは何回か協力してるつもりでした
瑪瑙 俊樹:語辺さんと瑪瑙支部長って知り合いになってる感じで…OK!何回か協力してる感じですわね
GM:さて、そういうわけで~~~!
瑪瑙 俊樹:一番いい援軍を頼む(熱い背中合わせ)
GM:ここでモブ子供オーヴァードと戦闘してる感じの描写を各々してもらおうと思います、エキストラを倒してね
語辺:可知くんとは初対面かな
可知司:かっこいい~~!! 見たい見たい!(背中合わせ
可知司:そうだ、ぼくもいるんだ。
GM:そこに語辺さんが合流して、A-306ちゃん以外は全員出てくる感じ
瑪瑙 俊樹:はーい!良さげになったら七色の直感でピキーン!とかしつつ白兵していきます
GM:部屋の中に入ったら、Aちゃんとシーナも含めて裏切って暴れましょう
語辺:支部長と可知くんがエキストラ相手に暴れて
語辺:その後私が合流
語辺:Aちゃんとシーナも裏切って暴れる
語辺:って感じ?
GM:ですです、ここで戦闘描写しつつ合流する感じで……お願いしよう
瑪瑙 俊樹:了解しましたぜ!
可知司:はーい!
GM:うさぎさんは登場侵食の方もお忘れなく!
可知司:普段しなれないからな……どういうふうにしよ。
可知司:カウンターリモコンを覚えたので無敵です! ぽちってします!
語辺:支部長のを見てから考えるのもあり
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない。
GM:ありあり
瑪瑙 俊樹:一番楽しそうなお手本を見せていく(?)
GM:支部長が背中で見せてくれる
A-306(遊馬小百合):アタシも今のうちに登場侵食振っておくか
可知司:かっこいいー!
GM:賢い
GM:登場侵食なんてなんぼ振ってもいいですからね(いいのか?)
A-306(遊馬小百合):ジャームになっちまう~~~~~
GM:ここからエルシャダイになります
可知司:共感覚みたいなものか(七色の直感
A-306(遊馬小百合):バキャアン!!派手な効果音だぜ
語辺:眼鏡割れてる!!!
GM:ほんとだ、眼鏡なくなってる!!!
瑪瑙 俊樹:エルシャダイと言えば装備破壊、イーノックと言えばブッ飛ばされモーションです(?)
GM:割れたんだ……経費落ちないですよ
A-306(遊馬小百合):眼鏡が~!!
可知司:メガネ割れた音なのかもしかして。
語辺:www
瑪瑙 俊樹:はい。
A-306(遊馬小百合):トレーラーでみた感じの陣形www
語辺:寄せてくのかよ
GM:PLに寄り添うGMを心がけてます、悪ふざけじゃないよ!!!!!!!!!!!!
A-306(遊馬小百合):wwww
可知司:トレーラー見切ってないな!? ということに今気づいた。
GM:リーダーっぽい感じで指揮を執ってる、さすがは支部長
可知司:指揮もらえるの嬉しい。るんっ。かっこいい。
語辺:任意ののこぎりっぽい武器
瑪瑙 俊樹:有難い限りです(はっちゃけPL並感)
瑪瑙 俊樹:此方はこんな感じで振っていければ!
GM:ママ、AWF持ちの子供=リザレクト出来ない奴も全然戦闘に使う。UGNはそっちの方が殺しにくいだろうから
可知司:無知でごめんねえ。AWFって、チョーカー型だけ? 他にもブレスレットとか、アンクレットとかある?
A-306(遊馬小百合):緊迫したやりとり
瑪瑙 俊樹:最悪すぎ!!!
A-306(遊馬小百合):最悪すぎる
GM:あるよ~
可知司:最悪すぎる雑談見ちゃった!
GM:さっきの子がたまたまチョーカーつけてただけだね
GM:身に着ける物じゃない場合もあるけど、今回はどこかに身に着けてる……ってイメージでOK
瑪瑙 俊樹:伸ばすとアンチワーディングファクターって名前になるぜ
GM:任意の場所に装着してるって事で、それを破壊していっていいわよ
GM:もちろん峰打ちで気絶させるとかでも全然OK
瑪瑙 俊樹:ワーディングの中でも一般人が動けるようになる感じの体質や装備って雑理解でOK!
A-306(遊馬小百合):さ、て、アタシはどうしようかしらね~
A-306(遊馬小百合):能力使うか、使わないか。使わない場合だと普通の子供相当だからな~
A-306(遊馬小百合):使う場合は能力は発動している瞬間を上手く隠さないと開幕ギスって後がそれどころじゃなくなるし~
シーナ:俺が全部やって後ろから応援でもいいよ
A-306(遊馬小百合):応援するか……
シーナ:一人称私だよ!!!!!!
A-306(遊馬小百合):草
シーナ:この手のキャラ、大体一人称俺でやるから脳がバグる
A-306(遊馬小百合):バグバグ。大分わかりがある
語辺:ww
語辺:一人称ボクと僕とかも間違えがち
GM:次は語辺さんの合流になるかな?
語辺:俺、オレ、おれ
GM:わかる~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
語辺:いくよ~
GM:いつもオレにしたいのに
GM:何故か俺になっちまうんだ
A-306(遊馬小百合):いっけ~
瑪瑙 俊樹:いっけ~~~!!!
GM:いっけ~~~~~~~~~
可知司:一人称言われて確認したら、司くん一人称「俺」だって書いてあった。
GM:草
可知司:慌ててログ直してきた。あんな過去のログも編集できるなんて便利。
GM:ライブ感……!!
GM:便利よね~、よく使ってるココフォリアだと制限あるからね
可知司:一人称ぼくのキャラ作りがち。
瑪瑙 俊樹:ありがたいですよね、Takey君の修正機能
瑪瑙 俊樹:たしか300行くらいまでは遡れたはず
A-306(遊馬小百合):すごい。すごく仲がいい感じだ
語辺:こいつは誰にでも馴れ馴れしいという噂があります
GM:すごいすき、初対面の距離感じゃない!って言いたい
可知司:GMの見間違えを「効きが悪かった」っていうの好き。味が出る。メタ感好きだ。
GM:GMの見間違いでした
A-306(遊馬小百合):いいよね
可知司:見間違えることもある。シアンくんかわいいからよし。
GM:助かります、実質サブGMと言っても良い
A-306(遊馬小百合):可愛いのだ
瑪瑙 俊樹:ヨシ!
GM:PLに支えられて生きてます
A-306(遊馬小百合):よしよし
可知司:よしよーーし
瑪瑙 俊樹:という訳で姿が不定形でも見たい相手なら
可知司:「どっちのグッドエンド?」て問いかけ好き。
瑪瑙 俊樹:視力に関係なく見えるでしょ!という感じの語辺さん看破でした(?)
A-306(遊馬小百合):いい解釈だぁ
GM:この会話終わった辺りでカチ込むぞ~!
A-306(遊馬小百合):うお~
A-306(遊馬小百合):今回、かなり動きが細やかでいいわね
語辺:確🦀
瑪瑙 俊樹:オウイエ!
瑪瑙 俊樹:肉弾戦ロール、実はあんまり経験がないのでドキドキしながら入力しております
可知司:のこぎりっぽい武器。安価な武器持たされた一般人って感じして好き。
A-306(遊馬小百合):SGM強いぜ
可知司:ぺらぺらだもんな、のこぎり。
A-306(遊馬小百合):クマの被り物
A-306(遊馬小百合):目がヤバイし、歯の部分には血がついている
可知司:かわいくは……ないかもな…………。
瑪瑙 俊樹:そういうデザインもいいんじゃないかな。俺は一番好きなタイプではないが……
可知司:支部長が場を回してくれるからすごくいい~~。ありがたい。
GM:助かります
可知司:状況把握能力高いんだろなー。いいなー。すてき。
語辺:ウム
GM:オペ子がやらなきゃダメかな~って思ってた事全部やってくれて助かる
可知司:PLは後ろでペンライト振ってられる。
GM:GMもペンライト振ってられます
可知司:PCは顔芸してるだけで済む。
瑪瑙 俊樹:ふられふられ
可知司:ふりふりしよ。
GM:顔芸w
GM:確かに表情だけ動かしてるからそれはそうなんだけど(
可知司:じゃあリアクション芸……
GM:字面がちょっとおもしろい
可知司:顔芸。男子高校生なのでにらめっことか全力でやってくれるよ多分。
可知司:学校とかでやってればいいと思います。
瑪瑙 俊樹:あっぷっぷ()
可知司:きっと思い切りの良い勢いある顔してくれる。あっぷっぷ!
瑪瑙 俊樹:10…
可知司:なんかのカウントダウンかな……爆弾とか……
語辺:十刃かな……
可知司:あたったら嫌なことを先に言っておく。
語辺:もしかしたら序列かもしれないし……
A-306(遊馬小百合):こわいよねえ
可知司:じょ、序列がいいなあ!
可知司:お気に入り10位同位タイ!!!
瑪瑙 俊樹:こわいなあ
語辺:AWF着けたモブの序列、意味がなさすぎ
可知司:ええん……
可知司:殺し娯楽っていった。
可知司:でも司察してるところあるか……(プロファイリング持ってるし
可知司:でも眼の前で娯楽って言った……
シーナ:察しててもいいよ♡
シーナ:それを悪いと思える環境に……いられないと……
可知司:そっちも察するか~~~!!
語辺:あっ……
瑪瑙 俊樹:なになになになに!!!!!
可知司:やだやだ時間減るな~~~!!!
A-306(遊馬小百合):うわ~!!!
可知司:カウントダウンを進めるな!!!!!
GM:そうとしか名乗らないからママになる
語辺:wwww
可知司:やったことあるなあその理論・・
GM:ww
GM:やられてたとは
A-306(遊馬小百合):wwwww
可知司:シアンくんはお分かりだと思いますが……
GM:アレと理論は同じかも~~~~~
GM:すぱっと一行ぐらいで
可知司:名前はだから大事なんだよな~~~~~
GM:全員首輪を破壊したりしてもらおう
可知司:モノミュで「名前」がテーマのシナリオ書いたので……。今同じだなあって話をしてました。(シアンくんにしか通じないと思ったので補足
GM:終わったら、ママが既に離脱してた……って感じでシーンを切るかな(Aちゃんは脳力使わないだろうしなしでもOK)
語辺:私は最後に行こうかな
瑪瑙 俊樹:これはまだ刀身が本気出してない感じの切り方?です
語辺:なるほどね
可知司:命令がないから自分から助けに行けないんだ。
可知司:難儀~~~~~~。
GM:これで全員かな~!
GM:全員じゃないというか
GM:語り部さんのターンなはず
GM:最後だからネ
瑪瑙 俊樹:これまでの知り合いには一番いい感じ!を指示できるので信頼度はむしろ高いです(ガバガバ評価ポイント)
GM:ww
GM:ファジーな命令でも遂行してくれるという信頼
GM:なんとかしてくれって言ったらシーナは頭かち割ってただろうしな
語辺:ちゃんと命令したの偉すぎ
A-306(遊馬小百合):いい語り部的な動きだ
瑪瑙 俊樹:危ない所だった(エンジェルハイロウ・高速思考)
語辺:あっこれで終わり!
GM:人を選んでいるの点数高い……偉い動きが上手い
語辺:後はママの姿はもうなかった~とかGMのやることやってくれれば
可知司:なんのカウントダウンだったんだろう。知りたくないけど知りたい気持ち。
瑪瑙 俊樹:爆発ならまだ優しいんだよな(?)
GM:あの中にはママが生成したアルファトランスが入ってるよ
GM:致死量全然超えてるから結構強めのジャームがいっぱい出来るよ
語辺:やば~~~~
A-306(遊馬小百合):解除が容易いの。解除が容易いことで助けるという選択肢の優先順位が上がるっていうのもあるんだろうな
GM:アルファトランス→人間を強制オーヴァード化させる薬品
可知司:邪悪……
可知司:邪悪!!!
語辺:ちょっとお手洗いではなれます
瑪瑙 俊樹:コワ・スンギ
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃいませー!
A-306(遊馬小百合):あ、私もこのタイミングでお手洗いいってこようかしら
可知司:いってらっしゃーい
語辺:もどり
瑪瑙 俊樹:手遅れ・・・
A-306(遊馬小百合):戻りました!
GM:はーい、皆丁度描写が終わった頃に帰って来てくれた
可知司:元気だなあ~~(*´ω`*)
GM:このシーンの目的は自己紹介、各々の目的の照合で
GM:情報収集するぞ~って流れになったらシーンを切る感じですわね
A-306(遊馬小百合):なるほどね
語辺:えぐいもん見てんな
GM:欲望が溢れてたらしい
A-306(遊馬小百合):草
可知司:理想なんだ。
GM:亡くなった恩人の姿に見えたり……するんですかね
可知司:これで“家族”に見えるとかだったらどうしよう
可知司:同じこと考えてたあ~~~~
GM:同じこと考えてて草
GM:エドウィンのジーンズ着ててほしい
語辺:ちょこちょこ差し出されてるからね
GM:ww
GM:PLの干渉が!
瑪瑙 俊樹:ちょこ……ちょこ……
瑪瑙 俊樹:今さらッと流したのが『後輩』の雑・ビジュアルです(フハァ!)
GM:かわいいね
語辺:なるほどね
可知司:どういう態度を取ろうかなってずっと考えています。(ので静かです
瑪瑙 俊樹:なにっ
GM:仇敵(推定)だからね
GM:しかも目の前で殺し楽し~~~って言いやがったし
GM:ジャームだった方が一層やりやすかったでしょうよ
語辺:ww
A-306(遊馬小百合):www
瑪瑙 俊樹日和見主義ニュートラルの底力、見せてくれるわ!!!
語辺:アッ口説いてる!
A-306(遊馬小百合):口説いてる~
可知司:そうだよ!! 今すごく困ってるんだよ!!!(キャラも中の人も
瑪瑙 俊樹:入れない場合このパートが終わったら飴持って戻ってきます(あせあせ)
可知司:花園さんそんなちょろいの!?
瑪瑙 俊樹:惚れ・・・
花園 恵香:卑屈な陰キャがそんな距離の詰められ方したらダメになるだろ!
A-306(遊馬小百合):隠のものだから
可知司:いんのおーら……………
語辺:壁に耳あり障子に目あり。さらっと知っていることにした
可知司:レネゲイドビーイングってすごいんだなあーとか思ってそう。知識自体はあっても体験が薄いので。
A-306(遊馬小百合):あ、ごめん
A-306(遊馬小百合):なんか一瞬急に頭の回路が繋がらなくなった
A-306(遊馬小百合):ちょっと今、回復させてるから
GM:ナ、ナニーッ!?
A-306(遊馬小百合):少しまってね
語辺:大丈夫!?
瑪瑙 俊樹:なにっ 大丈夫でしょうか
GM:一回止めておく???
可知司:大丈夫です? めまいとか?
語辺:怖いよその言い方
可知司:水飲んだりして休んでくださいね。
GM:この前もとりけらさん無自覚に脱水してたっぽいのよね
GM:水いっぱい飲んでね
可知司:無自覚脱水怖い。水飲むと頭痛がなくなって倦怠感が薄れ、視力回復しますよ。
A-306(遊馬小百合):ふう、牛乳飲んだ
可知司:全部本当なのにうさんくさ商法みたいだな。
A-306(遊馬小百合):一回状況確認
瑪瑙 俊樹:お水、大事だぜ
GM:犯罪を犯した人の99%がパンを食べた事がある!
A-306(遊馬小百合):よし、おっけ~
可知司:それだーーー! 都市伝説なやつだーーー!
A-306(遊馬小百合):多分回復したと思います。いけます
瑪瑙 俊樹:DHMOりろんだ
可知司:あんまり無理しないでくださいね。お疲れ様です。
mag@見学:お疲れ様よ…
mag@見学:こんばんは~
GM:こんばんは~
可知司:こんばんはー
語辺:こんばんわおわお
A-306(遊馬小百合):こんばんは~
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
可知司:遊馬さんにちょっと意地悪な自己紹介しか思い浮かばない……。どうしよっかな。
(曖昧に色々いうから優先順位つけられないとか、そういうの)

瑪瑙 俊樹:命令、大変なんだな……となっています
A-306(遊馬小百合):いじわるしても……いいよ!
A-306(遊馬小百合):むしろHO的に自然だしねw
可知司:いじわる…………す、するね……!!
GM:意地悪するようなギスギスが求められてます
GM:このHOには……(だからこのシナリオは暗いんだ)
GM:最後いい感じに仲直りしてほしいですけどネ!
語辺:www
GM:逆に言えばひらがな以外書けないという雑魚
A-306(遊馬小百合):自分から仕掛ける時は結構恣意的に運用するけど
A-306(遊馬小百合):他者から仕掛けられると止まる
語辺:支部長……
語辺:バチバチしてんねえ
A-306(遊馬小百合):支部長……おいたわしい……
語辺:シーナ、冷静だなあ
瑪瑙 俊樹:瑪瑙シブッチョ、強い漢だ
シーナ:まあ私強いし……という自負が冷静さを保たせている……
可知司:まあ、幼少期から殺人を娯楽にしてた子には流石に……色々負けるから……。
可知司:シーナちゃんのが実際強かったりするかもなあ。
シーナ:UGNのエージェント相手にして勝ち越せるぐらいの戦闘力は持ってるかな
可知司:可知ツカサのAちゃん基本対応スタンス、絶対命令文しない、だと思います。(共有
語辺:良いと思う
シーナ:でも、能力の性質的によーいどんで戦ったら多分負けます
可知司:あっ。その自己紹介ここでするんですか。
語辺:言うんだそれ
GM:俺は悪くないよ!のスタンスの開示ね
可知司:わ、あ、わ
瑪瑙 俊樹:とりあえず一番いいヒューマンエラーを積み重ねつつ
語辺:キレちゃうよ~
瑪瑙 俊樹:頑張って距離を……詰めていく!!!
GM:でもまだ仇と決まったわけじゃないから……
可知司:そうなんだけど。
GM:これから調べ物しますけど…………。
語辺:www
GM:ムカつくのは確かだろうな
可知司:普通に仇組織にいたやつが、そのスタンス開示したら、切れていいと思いませんか?
GM:ww
A-306(遊馬小百合):wwww
A-306(遊馬小百合):いいんですよw
語辺:キレたっていい
GM:早速ギスっていくかい、僕はおっけー、キレよう
可知司:あの、きれ……きれ……きれても……いいか……
語辺:支部長が収めてくれるから(ぶん投げ)
瑪瑙 俊樹:いいぞ!(がんばりの構え)
GM:マジでめっちゃいい感じの話してくれてる
A-306(遊馬小百合):助かる~
GM:GMはすげ~って思いながらポップコーン食べつつ見てます
語辺:いいねえ
瑪瑙 俊樹:ドキドキしながら打ち込んでいます(ハフハフ)
語辺:あっちゃんといざとなったら戦う姿勢でいやがった
A-306(遊馬小百合):ゴリゴリの……戦闘民族!
可知司:戦闘になったら勝てる気しません。
瑪瑙 俊樹:問題ない(震え声)
可知司:例えが刀だったので、切り返すタイミングがあったら妖刀扱いされて悪者になった道具の話とかしたいですね。メモ兼ねたぼやき。
瑪瑙 俊樹:きゃっきゃ
A-306(遊馬小百合):可愛い~
A-306(遊馬小百合):動きが可愛いね
可知司:お嬢様仕草だ!
語辺:すっげ~マトモ
瑪瑙 俊樹:A-306の後だと凄い安心するが……油断してはいけないな……
可知司:そうだよ、殺し楽しいっていったもんな!?
語辺:生育環境がアレだからね
シーナ:戦うのも殺すのも楽しいんだよねえ~~~っ!ケヒャァ~ッ!
語辺:全然大丈夫な方だと思う
可知司:倫理観を育てていかないと~~~~~~~
可知司:ここから育つ倫理観あるのか????
シーナ:アドレナリンが出まくっちゃってる状態を楽しいと覚えちゃってる
語辺:なんならUGNでも……多分いるだろ、そういうやつ!
瑪瑙 俊樹:パチンコ触らせなきゃ……!!!(?)
GM:右打ちのシーナ
GM:台パンのシーナ
GM:出禁のシーナ
瑪瑙 俊樹:ムーンドッグ部隊とか、殺戮衝動持ちエージェント夢の職場とか聞きますね(?)
A-306(遊馬小百合):オチがついている
A-306(遊馬小百合):今日はこのシーンまでかな
GM:そうだね
GM:次回情報収集怪死!でいきたい
GM:!?
語辺:オス
語辺:死んじゃった
GM:怪死するな!!!!
可知司:すごい死に方したんだろうな……
語辺:情報収集という概念の怪死、果たしてどうなるんだ
瑪瑙 俊樹:死(テテーン)
A-306(遊馬小百合):まるでA-306に殺された人のように……
GM:支部長へ ママを探すために情報収集をしようね
可知司:支部長と語辺さんの話回しが本当に上手でありがたく乗っからせてもらってる。
可知司:ずっとすごいなーってしてる。
GM:わかるマン
GM:支部長の胃にダメージを与え続けてるので
瑪瑙 俊樹:がんばるムン!
GM:支部長には頑張って欲しい所です、えらい
可知司:ご、ごめん……ダメージソースの自覚(PCツカサともに)あります……。
語辺:むんむん(フェロモン)
A-306(遊馬小百合):助かるマン!
語辺:そういうシナリオとハンドアウトだからね
語辺:積極的に胃にダメージを与えていきましょう
可知司:積極的に。
A-306(遊馬小百合):そうだぜ、いいんだぜ(と、いいつつ最大量のダメージを与えていくPC1)
可知司:思い切り喧嘩するつもりできています! きていますが! PLはこんなバチバチをやったことがないので雑談でひいひい言うのが恒例になりそうです!
語辺:良いのよ
GM:ww
A-306(遊馬小百合):wwwww
GM:むしろ雑談で騒いでくれた方が
GM:みんなやりやすいと思う、ぜ!
A-306(遊馬小百合):わかりやすくていいよねw
語辺:うん、方向性も制御しやすいしね
A-306(遊馬小百合):メインでだけでガチ喧嘩。本人たちもそうだけど周りが怖いからね
瑪瑙 俊樹:そうだぜーーーーーッ!観客席の声援はバトラーの力になるんだーーーッ!!!(キン肉マン並感)
GM:着地点とか話し合いながらギスった方がいいですからね
GM:うおーっ!!!(勢い)
可知司:ギスギスの着地点はとても大事。
可知司:勢いつけすぎてコケちゃいそうなシアンくんみっけ。
語辺:こんなとこかな?
瑪瑙 俊樹:しゃあっ(月の重力は地球の6分の1なのでコケても安心!)
瑪瑙 俊樹:こちらもOKですぜ!
A-306(遊馬小百合):こっちもOK。目は合わせない
可知司:恣意的を学んでる。
瑪瑙 俊樹:イーノック……あなたの力を借りられてよかった……!
語辺:気まずそう~
可知司:ケイカちゃん惚れたり(?)、気まずくなったり、忙しいね。今日の会議。
GM:こんな感じで〆ようか
可知司:はーい! 締め了解です。
語辺:オス
A-306(遊馬小百合):は~い
GM:ケイカはこう
瑪瑙 俊樹:此方も今度こそ!
GM:GMが適度にふざけつつ、場を回しつつ、でも全然頼れないキャラとして出したので……
語辺:ww
可知司:ケイカちゃんほんとに……お疲れ様だね……
可知司:労ってあげようね……
A-306(遊馬小百合):www
瑪瑙 俊樹:適度にふざけつつ、皆を受け止める器も確保しつつ、微妙に大丈夫かなコイツ……となる感じの支部長です。
GM:そうそう
A-306(遊馬小百合):みんないいキャラしているぜ
GM:マジで支部長が理想的過ぎて
瑪瑙 俊樹:でも社会的な格は黄色の月工房トップクラスだと思います(?)
GM:これ場を回すキャラ要るのか……? ってギリギリまで悩んだ
A-306(遊馬小百合):振るえとかの描写助かる
A-306(遊馬小百合):でもケイカちゃんは可愛いよ
可知司:はい、調達ってなにがおすすめですか! 無理にやらなくてもいいとは聞きましたが、機会があるならやったほうがお得。
A-306(遊馬小百合):えーっとですね
A-306(遊馬小百合):UGNボディアーマーかな
GM:社会がそれなりに高いならUGNボディアーマー
瑪瑙 俊樹:一番バランスがいい防具です。これはマジです。
可知司:唯代は戦闘きぐるみと応急手当キットを推される環境できましたが、ここもそんな感じ?
GM:低いなら応急手当キットって感じですかね
可知司:違った。
語辺:行動値下がらないのが大きい
可知司:あってた。
A-306(遊馬小百合):目標値は12です
可知司:調達は持ってなくてダイス2こか。
GM:戦闘用着ぐるみはこの辺の界隈だと行動値下がるのが弱めに見られてますかね
語辺:戦闘用着ぐるみ、難易度が高すぎるのもある
可知司:ほえー。そうなんだ。
GM:司さんも硬直付与するビルドなので、行動値下げるのは好まれてないかも
可知司:なるほどね。
可知司:応急手当キットに挑戦しようかな。じゃあ。せっかくだし。
語辺:あっIA見てて気づいたけどボイスチェンジャー常備化しておけばよかった!
GM:あら~、常備化点足りてるならしてもいいわよ
GM:半分フレーバーだろうし
語辺:いや、大丈夫です~
語辺:交渉の達成値が1上がる
GM:ボイチェンならフレーバーじゃないな!!!
可知司:イケメン??? 意地悪??? 笑ってる。
可知司:ありなんだ、そういうの。
GM:ww
GM:一応、欄外に
GM:任意って言う欄があって
GM:チョイスで任意を選んだので好きなように記入しますって感じで感情表にない感情を書く事も全然できます
瑪瑙 俊樹:任意なので感情欄には何でも入れられるのだ!それこそ感想文でも!!
GM:そうそう
語辺:面白いの入れる人もいる
GM:めっちゃつよい/コイツ怖いよ~!◎ みたいにしてる人もいる
可知司:へえ! はじめて触れる文化。
可知司:それかわいい!
語辺:一種のキャラ性の表現やね
可知司:それかわいいけど、ツカサのキャラじゃねえな(
A-306(遊馬小百合):アタシは 殺意/殺意● にしたことある
瑪瑙 俊樹:そして僕は一切関係なくロイス欄の手前に印象文を書いたりしています
GM:これ一つとってもキャラ性が出る感じですね
GM:印象文もヨシ!
語辺:そうそう、ポジティブな殺意とネガティブな殺意ね
瑪瑙 俊樹:GMや同じ卓の皆さんが許す限り自由でいい 演出ってそういう物だぜ
可知司:キャラシートに1文書けるところがあるので、そこに印象? イメージ? な文書くことのが多かった。
語辺:あるある
語辺:一応公式だと
語辺:関係・対象・ポジティブ感情・ネガティブ感情・具体的な内容やら相手への思い みたいな感じかな
GM:もちろん分かりやすい方がいいから却下みたいにするGMもいるだろうけど、僕は許しちゃう感じかな
GM:その方がキャラ性出て面白いしね
可知司:見てて楽しいなっていうのはそう。今にこにこしましたもん。メイン。
瑪瑙 俊樹:やったー!
GM:お疲れ様でした~
A-306(遊馬小百合):動画とかできくやつ
A-306(遊馬小百合):お疲れ様でした~!
GM:サブに次回の情報収集について置いたんですが
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でした!判定は次回という算段ね
語辺:お疲れさまでした~
GM:★がついてるじゃないですか
可知司:区切りお疲れ様でした! 情報項目でた。☆なんだろ。
瑪瑙 俊樹:ある!
可知司:ある!
GM:シナリオ上絶対必要な部分はそこだけって感じです
GM:他はオマケ情報
語辺:なるほどね
可知司:あ、すごい。優しい。わかりやすい!
瑪瑙 俊樹:フゥン……
A-306(遊馬小百合):あ、いいねえ。丁寧だ
可知司:でもどうせシナリオやるなら全部開けたい。
GM:あるとシナリオが有利に進むかもしれないし、マジで何もないかもしれない奴
瑪瑙 俊樹:とりあえず全員に情報ダイスはばら撒いていこう(?)
GM:って感じです、今度こそ以上!
可知司:TRPG1マスクリックしていきたい気持ち。
語辺:あっ!コンセ:ソラリスじゃ壁に耳ありに組み合わせられない……
GM:明日(今日)もよろしくおねがいします!
語辺:そんな……私にはオリジン:サイバーしかない……
語辺:よろしくお願いします~
GM:壁に耳ありってエグザイルか……
GM:かなしい……
可知司:悲しい……
瑪瑙 俊樹:なんてこと……!!!
GM:まだ使ってないし、なんかエフェクト差し替えても……イイヨ
瑪瑙 俊樹:こっそり差し換えちゃってもいいかも…ネッ
語辺:いや、大丈夫です
GM:了解です~、きっちりした人だ
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ。フォローアップしていくぞ
語辺:絶対の恐怖外したくないし、ソラリスで情報エフェクトなかった気がする
A-306(遊馬小百合):了解だぜ~
語辺:あとオリジン:サイバーで達成値10は確保できるしな
可知司:たかーい!
GM:オリジンは強いんじゃ
A-306(遊馬小百合):アタシにも最強情報収集アイテム
A-306(遊馬小百合):ミーミルの覚え書があるからね
可知司:UGNだったら固定値4あります。
A-306(遊馬小百合):オルクスっていうか、ユニークアイテムでこいつの価値ずぬけすぎてるんだよな
GM:UGNめっちゃわかる司くん
瑪瑙 俊樹:ククク・・・ハイペリオンフォートは単体で情報ダイス+4Dしてくれる最強サポート兵器だァ
GM:勉強したんだねってなる、それかいっぱい親代わりに教えて貰ったんだなって
可知司:知識:レネゲイドもあるぞ!(フレーバーだけど
語辺:なんか皆情報収集強いわね
語辺:知識:レネゲイド、シナリオによっては刺さりそう
GM:もうちょい達成値上げてもよかったカナ💦
GM:まあ12は高い方でしょうさすがに
語辺:高い方ですね……
可知司:そう。いっぱい教えてもらったから情報も知識もあります。そのつもりです。
瑪瑙 俊樹:皆情報収集力が高いから、お話を探す語辺さんもよく立ち寄るのかもなあ…
GM:ママなんか14だしね
可知司:14高い。頑張る。
瑪瑙 俊樹:サラウンドレポート・支援で問題なくしていくぜ!
GM:大丈夫で問題ない所を見せて貰うぜ
A-306(遊馬小百合):明日っていうか今日もがんばるぞ~!
GM:は~い
可知司:頑張るぞー!
語辺:うおー
瑪瑙 俊樹:ウオオ!がんばるぜ!
GM:皆さんお疲れ様でした、次回もよろしくです!
GM:じゃあ僕はこの辺で……またね!
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でした!おやすみなさいませー!
語辺:おやすみなさい!
可知司:やるぞやるぞ。お疲れ様でした。次もよろしくお願いします!
可知司:おやすみなさい(*´ω`*)ノシ
A-306(遊馬小百合):おやすみなさい~!
GM:こんばんは!!!
可知司:こんばんはー。シアンくんお早い。
GM:えへへ、ドキドキしちゃって……こんばんは!
可知司:ぼくも! ここまで連続して卓をいれることあんまりないから、ドキドキする。
可知司:続き楽しみだよぉ(*´ω`*)
GM:えへへ
GM:そうだ
GM:一応、先に伝えておくんだけども、この辺の界隈の情報収集はいつもやってるモノミュとは流れがまた多少違う感じで
可知司:うんうん。
GM:最初にデータ的にダイス振って情報集めるのは同じなんだけど
GM:RPでそれを共有するシーンを挟む感じになる、かな?
可知司:わあ、大変だ。
GM:例えば司くんがシーナについてを調べたら、「シーナについてはこんな情報だったよ」ってPCに伝える感じ
GM:みんなでそれを伝え合うシーンが起きると思う
可知司:CoCの情報共有RPみたいだね。
GM:あーそんなかんじ
GM:誰がどの情報を語るかが、どの情報を抜くかで左右されるから
GM:ゲームとしての抜きやすさもあるけど、その辺も考えて抜く情報選ぶのもアリかもって感じかな
可知司:そこいくとキャラ的に興味引くのママがダントツ過ぎて……(なにも技能ないのに
GM:たしかに……
可知司:シーナちゃんとか調べるのもありだけど(保護したから)、殺しを娯楽と言った子と深く関わったり調べたりするの、精神的に負荷が……。
GM:かかりそう
GM:他2人は知らないしね
GM:取り巻きAとB
可知司:そう、知らない子なんだよな。顔見たら「あのときの」とはなりそうだけど。
GM:まあ興味は惹かれないよね
可知司:明確にママを逃がしたので、興味というより敵情調査的なのならありかなあ? とも。
GM:支部長から指示があった事にするのも良さそうかな……
可知司:キャラを絡めて考えるの難しいな。
可知司:普段使わない頭の回路使ってる感じして楽しい。
GM:ガンバッテー
GM:重めの卓なので色々負荷は強いかもだけど、パンクしそうになったら教えてね(
GM:クールダウンぐらい時間全然取れるので
可知司:あ、そう。シアンくんなら織り込み済みでこの日数だと思うんだけど。
可知司:こんなにいっぱいRPして時間(日程)大丈夫そう?
GM:今の所まあまあ順調に進んでるかな
A-306(遊馬小百合):こんばんは。お腹の調子が悪いの一端お手洗いに向かいます。(開始直後に間に合わない可能性あり)
GM:こんばんは、いってらっしゃい!
可知司:あら~~~~! いってらっしゃい。お大事に。
GM:順調(1日分のタイムロスは考慮しないものとする)
可知司:順調なんだ。おっけー!
可知司:体調が一番なので、ロスなんてなにもありません。大丈夫。
GM:皆日程に余裕はありそうだから、最悪もうちょい伸びても大丈夫かな……と言う甘えた気持ちもあります
GM:でも大丈夫……だとは思う、多分、メイビー……
可知司:ふふww 信頼だ。ありがとね。
可知司:そういや。
可知司:右側にある、カウンターリモコンの下の「フリーテーブル」って、なあに?
GM:はいはい
GM:えーっとね
GM:リソース管理用のタブって言うと分かりにくいか
可知司:りそーすかんりようのたぶ
語辺:こんばんわおわお
GM:ココフォリアだと、イニシには表示されないけどコマの中に数字入れられたりするじゃない?
可知司:こんばんはー!
GM:こんばんは~
GM:モノミュのステータスとか格納する欄
可知司:ああ、あるね。コマの中に感応とか書いたりして。
GM:ああいう感じに使う奴って感じかな、バフとかデバフとか記入したりするイメージ
GM:かなり高度なのでぶっちゃけ僕はあんまり使わない
可知司:上のメモとは違う?
GM:メモはどどんとふの共有メモだから
可知司:メモは(支部長のロイスのおかげで)まじでメモなんだなって思ってるんだけど。
GM:フリーテーブルの方はなんか特技とかで【感応】とかが変動した時に
GM::感応+1みたいにコマンド打つと、チャットだけで編集が完了するみたいな特徴がある
A-306(遊馬小百合):戻りました
GM:でもややこしいです
GM:おかえり~
可知司:なんかあれだね。ココフォリアの「:HP-5」とか打ち込むと……みたいなのに近いのかな。
可知司:おかえりなさ~い
GM:そんな感じ
GM:敵と味方とで持つステータスが違うのでカウンターリモコンで管理しにくいよ~って時にフリーテーブルが活用できるらしいですが
GM:使わん……
可知司:使わんか……
語辺:使わんね
可知司:そんなに使わないんだこの子……
GM:あんまり+1コマンドとか使わないし
GM:使わないならメモでいいからね……
可知司:そんなに使わないんだ……
GM:そんなに利便性も感じないので、僕は使った事ないかな……
可知司:可哀想に……。難しい子なのね、君。
GM:時間だ!が
GM:黄色の月さんがまだかな
語辺:ぽい
A-306(遊馬小百合):あの人が時間にいないの珍しいな
可知司:そうな気がする。トリケラさんと御影さんはいらっしゃるから。
GM:呼んでみた
GM:B&Pさんが何故かいるな、なんで???
可知司:倒れてないといいねえ……今日もすごく暑いし。
GM:見学有難うございます(?)
語辺:BPさんがいたっていい
A-306(遊馬小百合):Bちゃんはなんか、一回見学に入るとその後ずっとその情報が残っているっぽくて
A-306(遊馬小百合):いてもいなくても存在が残る
語辺:wwwww
GM:忍者みたいだ……
語辺:そんなことあるんだ
GM:じゃあ常にいる事になってるのかな、おもしろ
可知司:そう、以前も「ずっといらっしゃるんですけど……」ってディスコードでいったときから、ほぼずっといらっしゃる。
GM:ww
GM:ふーむ
GM:おっけー、じゃあ30分ごろまで待つか
瑪瑙 俊樹:はあはあ
語辺:あっ入力中
GM:お、きた!
語辺:こんばんは~
瑪瑙 俊樹:トウチャク!!!
GM:いらっしゃ~い
可知司:こんばんは! お疲れ様です、大丈夫ですか?
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!少々うとうとしてしまった
GM:なんかあった?
A-306(遊馬小百合):よかった
GM:あらあら、疲れてるのかな
可知司:この時期のうとうと、熱中症の意識障害の可能性あるので気をつけてくださいね。
GM:とりあえず眠気覚ましでなんかかけるか、ガハハ
GM
可知司:お水飲んで、お部屋冷やして、塩分取って……
瑪瑙 俊樹:とりあえずお風呂も入って水も飲んだので大丈夫だと思いやす!
瑪瑙 俊樹:わあい音楽ら
GM:よ~し、全員居らっしゃるかな?
語辺:うおうお
可知司:唯代、います!
A-306(遊馬小百合):いますよ~
瑪瑙 俊樹:居り!
GM:おっけーです
GM:ではこれより3日目始めていきます、よろしくおねがいします~
瑪瑙 俊樹:よろしくお願いいたしまーす!
A-306(遊馬小百合):よろしくお願いします~
可知司:よろしくおねがいしまーす!
語辺:お願いします~
語辺:なんだかんだでじゃがりこはサラダが一番うまいかもしんねえ(卓用のおやつ、完食)
可知司:卓、用……????
A-306(遊馬小百合):神速でおやつタイム終わってる
GM:早々に終わってる~!?
語辺:サラウンドレポートの効果で、情報ダイスが多少増える
語辺:なに狙いましょうね。特に問題なければ一番高い"ママ"にいきますけども
瑪瑙 俊樹:補正込みで5dを振れるので余ったところに向かおう(くいっ)
語辺:私もオリジン:サイバーあるから最大値ほぼ確定でとれるからね
語辺:でも進行には最大値取る必要もないし
語辺:10行けそうなら可知くんが行ったって良い
A-306(遊馬小百合):ママがいいかな~
A-306(遊馬小百合):なるほどね
GM:ママ、ちょい高めの設定
GM:ミステリアスだから
可知司:ママ、大変興味があるんですけれど、技能がなにもなくって……(開始時ちょっとシアンくんとも話してた)
瑪瑙 俊樹:なるほどわぜ(固定値はちょっと不安・支部長)
語辺:あーUGNで狙えないのか
可知司:なので、無難にミサトくんかココナさん調べようかなと思ってます。UGN使えるし。
語辺:了解!
語辺:じゃあママ行こうかな
可知司:所持エフェクト、知らない名前がいっぱいだ……。(情報読んでる
GM:ソウルドウェポン:武器の攻撃力が上がり、破壊されなくなるモルフェウスのエフェクト
瑪瑙 俊樹:アンチェインアームズだ!
GM:デトネイトモード:武器の攻撃力を二倍にするが、メインプロセス後破壊されるモルフェウスのエフェクト
A-306(遊馬小百合):情報項目の内容、一応メモにもまとめてあります(見返すとき増えてくると大変だからね)
可知司:あ、ありがたいです。見返すやすい! ありがとうございます(メモ
GM:レネゲイドディゾルバー:EA記載のウロボロスのエフェクト
可知司:アンチェイン。最新のサプリなのは知ってる。新しいシンドロームが追加されたとか。
可知司:達成値27すごおい!! 固定値あるとはいえ高いなあ。
瑪瑙 俊樹:つよつよだぜ
語辺:シーナSロ持ってる!
A-306(遊馬小百合):愛されてるぜ。へへへ
可知司:ダイス回らなかった、ごめんなさーい!
語辺:妖精の手が欲しい……!
A-306(遊馬小百合):こ、ココナ……!
瑪瑙 俊樹:コワ~……
可知司:ココナちゃんは隠密アタッカーということ?(情報を読んでいる最中)(陽炎の衣見ながら
GM:隠密エフェクトを持ってるので、攻撃してきそう!というのは分かるわね
瑪瑙 俊樹:挑発!
A-306(遊馬小百合):ママの挑発はこれ支部長か語辺さんにやって欲しいな~
語辺:いえいいえい
GM:ナーブジャック持ってるの分かってるしね
瑪瑙 俊樹:一番いいタウントを狙う(くい)
GM:アタッカー組狙われるよりは感が強い
A-306(遊馬小百合):いや戦術的にはそうなんだけど
A-306(遊馬小百合):やっぱこう。HOのポジションっていうかロール的に……ネッ
GM:かっこいい所見てみたい、ヨネ……!
A-306(遊馬小百合):ちょっと一瞬お手洗いいってくるね~
語辺:オス
瑪瑙 俊樹:はーい!お気をつけて!
GM:!
GM:いっトイレ!
GM:(よし、楽しく話せたな……)
A-306(遊馬小百合):戻りました~
GM:おかえり~
語辺:おかえりなさい~
瑪瑙 俊樹:お帰りなさーい
可知司:覚醒とか支部移動とかからまだあんまり時間経ってなさそうだし、ファミリー調べるのストレスかなって……(吐いちゃう
語辺:大変だ
語辺:せっかくだし最初の情報共有は
可知司:(雑談遡り中
語辺:具合悪そうな可知くんと支部長が部屋で皆を待ってる的なのが……
瑪瑙 俊樹:しゃあっ 了解ですぜ
語辺:あくまで提案だど!
瑪瑙 俊樹:だった!
可知司:雑談全部見れた! 支部長心配して手伝ってくれたのかな。唯代はそれで大丈夫です。提案ありがたい!
可知司:今から情報見てくる!
語辺:忙しい
語辺:ミサトくん可愛いね……能力凶悪だね……
GM:ゆっくりでいいよ~長めだしね
GM:触らないといけないのが弱いけど、戦闘以外での汎用性が尋常じゃない
A-306(遊馬小百合):一応メモには誰が何抜いたのか表記してます
語辺:たすかる
GM:ミサトのコンセプトは「道具として利用されたらクソ強い能力」です
瑪瑙 俊樹:ファミリーセル、分かっちゃいるが……重い!!!
GM:情報纏め滅茶苦茶有難い~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
可知司:所持エフェクトの名前がかっこいいなあしか出てこない。やばい(全然エフェクト把握してない(ママ読んでる最中
GM:嬉しすぎて嬉しキングになる
GM:分かる事軽く記載しておくわね
A-306(遊馬小百合):好きだな~この情報項目
瑪瑙 俊樹:ココナ→隠密状態を使ってこちらの攻撃をかく乱するタイプの相手だ!強いぞ!
A-306(遊馬小百合):人物像がわかりやすい
語辺:正直エフェクトはピンと来なくても良いと思う!
GM:シーナ:めっちゃ火力が出る
ココナ:隠密攻撃仕掛けて来る
ママ:ナーブジャックで同志討ちを仕掛けてくる
ミサト:見方を再行動させてくる

瑪瑙 俊樹:人物像、かなり理解しやすいのでありがたいぜ
語辺:わかりやすい
可知司:ルイくんまで読み終わりました!
可知司:るいくん? ミサトくん!!!(
GM:ww
GM:どっちでも……いいんだぜ!!
語辺:"ママ"の情報14出てない?と思ったらこれ、直前で難易度上げたやつだ
可知司:(雑談遡り中
瑪瑙 俊樹:桜井柚さんのやつですわね>ママ
GM:やべ、バレた!!!!
A-306(遊馬小百合):wwww
A-306(遊馬小百合):あるある
GM:直前で上げました……みんなじょうほうつええなっておもってよ……
可知司:GMの能力まとめわかりやすい! ありがとうございます。
めんどくさそうな能力だ(まとめ見て分かった

GM:ママの情報は強めに秘匿されてた方がいいだろって思ったから……
瑪瑙 俊樹:『煮詰まった考えを切り替えるには』のコンボ、半分ネタで決めたんですが
瑪瑙 俊樹:まさかドンピシャで刺さるシーンが来るとは……
可知司:雑談も追いついた!
瑪瑙 俊樹:ヨシ!
語辺:なに遊んでんだ
可知司:“ママ”、虐待児童っぽいなと思ってたらほんとに虐待児童だったんだなあ……って噛み締めているところです。
(情報読み返し中

語辺:そういう過去があるからこそこうなったのねえ
語辺:それはそれとして倒すね……
瑪瑙 俊樹:同情はするが、容赦はしないの構えだぜ(一番新しいブレード)
語辺:A306、こいつは身内の話だから
A-306(遊馬小百合):そうなんですよ
語辺:調べに行かないで遊んでいたという選択肢が……採れる!
A-306(遊馬小百合):既知の情報
可知司:ジャームだから……。もう倒すしかないんだなあの顔。
瑪瑙 俊樹:完璧な計算
瑪瑙 俊樹:こちらは可知君の想定に合わせて登場していく構えだぜ!
語辺:私は最後に出るよ
ママ:どいつもこいつも憐れな奴だけど、カルマがいっぱいだからね
可知司:実は情報共有のRPって普段あんまりしなくって。どういうふうにしようかなって考えてるところです。
ママ:ママ以外はどこまで許せるのか……って感じのを考えてるのも面白いかも
瑪瑙 俊樹:しの カルマを せおった!
可知司:どういうのが動きやすいかなあって。
ママ:見ようとしなければ見れないメッセージだ
語辺:まずこの場に登場することを考えるのだ!
瑪瑙 俊樹:了解です!問題ない手本を見せたりもできるぜ(準備運動)
A-306(遊馬小百合):そうですね
語辺:支部長と一緒に情報を調べて、どういう気持ちで部屋に入ってきたのか……
可知司:あそうだ、シーンプレイヤーだから早く入らなきゃな!?(登場
A-306(遊馬小百合):こんにちは~ってしてそこからこいううことがわかったよ~みたいに話していくといいかも
可知司:とりあえず、支部長には「ここまで調べたんですけど、(吐いちゃうとか精神的にとかで)気持ち悪くて仕方ないので、」って報告して手伝ってもらったのかなと思ってます。
全部事情知ってる人だし、隠すこともないと思っているので。

A-306(遊馬小百合):そうだねえ
瑪瑙 俊樹:了解です!差し入れにスポドリも持っていこう
可知司:じゃあスポドリ持って、お部屋に入っていこうかな。
可知司:先に休ませてくれそうだから……支部長……。
GM:支部長……優しい
GM:グロッキーの司くんにゲームしようぜ!って誘うか……(カス)
語辺:ww
可知司:ふふww いいよ。付き合う気はあると思うから。
瑪瑙 俊樹:く、クソガキ!
瑪瑙 俊樹:流れの方も了解ですぜ!
GM:いつでも入ってきてくれてOKよぉ~
可知司:はーい、いきまーす!
瑪瑙 俊樹:だだだ大丈夫か……!(部屋に入る前にわたわた・支部長)
可知司:さっきの今なので、多分精神的にはなんにも大丈夫じゃな~~い!!
語辺:「…………命令されてないのでおかえりなさいも、大丈夫ですか?も聞きません」つーん。こっちはそっぽ向いている
語辺:反応はしてるんだよな
語辺:気にはしている
A-306(遊馬小百合):wwwそういうこと
語辺:変なタイプのツンデレ
瑪瑙 俊樹:あからさまに恣意的なのだ!
可知司:ツンデレだなあと中の人も思ったので「ありがと」って返しておきました。多分だから意地悪って言われる。
語辺:子供パート、大事わね
語辺:ここは見の姿勢に入る……
瑪瑙 俊樹:一番いい差し入れ準備してそう・シブッチョ(?)
GM:楽しいが育まれている……ダブルクロスは日常パート大事だしね
A-306(遊馬小百合):あ、入れれる暇あったらでいいんだけど
可知司:なるほどな、これが矯正可能の感性かあ……とシーナちゃんを見ています。(情報と見比べながら
A-306(遊馬小百合):このシーン(シーン6終了時)の最後にちょっとモノロギいれいたかも
語辺:いいわね
瑪瑙 俊樹:モノロギ!
GM:人の楽しいを奪いたくないし、分け合いたいなって思う
GM:相手の命を奪う事で楽しいを奪ってると言う自覚がない
GM:そういう造形ですね
A-306(遊馬小百合):造形始まる前に色々聞いてたので
A-306(遊馬小百合):デザインは人里に下りてきたクマ にしてます
瑪瑙 俊樹:人の肉を知っちゃってる…ってコト!?
GM:ぶっとんだクマの被り物はそういうアレですね
A-306(遊馬小百合):そう
A-306(遊馬小百合):でも一応ゆるキャラだから……(被りもの)
A-306(遊馬小百合):これで、
A-306(遊馬小百合):冷やすものとかもって支部長に入ってきてもらえたらと
GM:丁度良さそう
瑪瑙 俊樹:了解ですぜ!
可知司:いっぱい日常させてくれてありがとうございました!
GM:楽しい日常シーンだった……
可知司:人の味を知ったクマって聞いて「ああ……」となってた。駆除対象になっちゃう……。
GM:普通のガキみたいなロールできて嬉しかった
GM:司くんが意地悪言えるようになったってことは
A-306(遊馬小百合):恣意的な命令の運用。さっきされた命令を繰り返せということにする
GM:多少なれどもメンタルが回復してきたって事なのよね
A-306(遊馬小百合):そうねえ
GM:回復になっててうれしい、日常のあるべき姿
A-306(遊馬小百合):このあるべき姿を……私たちはこれから……
語辺:ある程度話したら、語辺はまだか~?みたいに振ってくれると嬉しいです
語辺:ディメンジョンゲートでぬるっといることにします
GM:ww
GM:神出鬼没!!!!!いいですね
瑪瑙 俊樹:ウス!いい感じにフラグ立てていきやす
GM:こだわりポイント:切られたりんごを見た事がない=ママに食べさせてもらった事が当然ない
語辺:かなしい
可知司:雑談遡ってみて笑っちゃった。恣意的な運用。神出鬼没。
可知司:悲しい……。
瑪瑙 俊樹:うさぎカット、完全にノリと勢いで出てきたんですが
瑪瑙 俊樹:凄い刺さり方してる・パート2
語辺:物騒やねえ
可知司:思わぬ回収。かわいいのとさみしいのと物騒なのが入り交じる。
可知司:ツカサ、まだリザレクト慣れてなさそうだなって思いました。見てて。
GM:あ~~~
GM:ツカサ君慣れて無さそうね
A-306(遊馬小百合):A-306は逆に慣れてそうですね
A-306(遊馬小百合):ダメージ受けなくてもしょっちゅう小指切ってるから
GM:自分の身体の再生するところ見てちょっと気持ち悪くなって欲しい
可知司:やっぱりリザレクトって、指とかなくなっても再生するんですか……。オーヴァードこわいすごい……。
可知司:気持ち悪くなることあっただろうなあ。(再生
語辺:リザレクト、よくわからない
A-306(遊馬小百合):描写する人によって大分変りますね
語辺:ロイス復活とかもあるしな……
A-306(遊馬小百合):ミンチになっても再生する人は再生するし
GM:顔に傷があるキャラとか隻腕のキャラとかもいるので
GM:なんかもうよくわからない
可知司:なんかもうよくわからない
瑪瑙 俊樹:リザレクトはシステム上の再生、ロイスはど根性による超再生って印象だぜ
可知司:趣味が出るってことだな……!?(リザレクト
GM:PLやGMの趣味が出る……!
語辺:私はリザレクトの効果が(演出上)弱いPCとか作った
A-306(遊馬小百合):この共有終わってから呼ぶ感じかな
瑪瑙 俊樹:そう!腕をちぎり飛ばして速攻再生もできる!(グロ耐性とかありましたら合わせていきやす!!!)
瑪瑙 俊樹:その想定ですぜ!>語辺さん
語辺:好きなタイミングで読んで~
可知司:血液きらきらするの大好きなので遠慮なく!(グロ
語辺:また欲望出てる
可知司:欲望が出てる。
可知司:新刊のネタになるのかな。
花園 恵香:新刊は男の娘物描こ……って決めてるかも
語辺:男の娘とケモミミメカクレダンディ胸見せおじさんのBL本?
花園 恵香:はい
語辺:はいww
可知司:異性装も虐待によくある話なので悲惨だなあと思う唯代。
男の娘は美味しいもんねと思う唯代。
ケイカちゃんの新刊気になりすぎる唯代。たくさんの唯代。

可知司:はいなんだwww
花園 恵香:男の娘が受け……いやそれは安直すぎる……みたいな事を考えてるでしょう……
ママ:ママが手元に置いておくのは気に入ったからなので
ママ:異性装させてかわいいね~ってさせてる、かわいいから
瑪瑙 俊樹:振りヨシ!
可知司:ヨシ!
瑪瑙 俊樹:お…………
A-306(遊馬小百合):お……続く言葉はなんだろうね
可知司:Sロイス持ってる相手を思い切りいじめてくるんだから、そりゃ嫌な奴認定だろうなあ。
シーナ:あの場で殺さなかったのは理性的とも言えるんですが
A-306(遊馬小百合):Aは抵抗しないしね
シーナ:殺し合うのは"楽しい"行為なので
シーナ:嫌な奴のココナに楽しいをしたくないから戦いは最終手段にしたかったというだけでもあります
可知司:楽しいを分け合いたい相手じゃないから殺し合わないんだ。
可知司:なるほどなあ。
可知司:支部長とは楽しいを一緒にしたいんだね。
可知司:そこだけ聞けば可愛いのに……………。
シーナ:そうそう、いいやつだから
A-306(遊馬小百合):いいやつほど殺し合いたい
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ……(がんばる人)
A-306(遊馬小百合):ままならねえなあ
語辺:ディメンジョンゲート、重すぎる。
GM:演出で使うには重いんだよね!!!!!!!!!!!
語辺:便利ではある……
A-306(遊馬小百合):重すぎるよねえw
GM:バロールでとりあえず欲しいイージーだよね、便利
語辺:バロールは紡ぎの魔眼とか、時の棺とか、ディメンジョンゲートとか
語辺:便利なものが多い
語辺:戦闘用だと巨人の斧がすき
可知司:バロールは強いものいっぱいって聞きました。
GM:わかる~
GM:ダブルクロスが2ndだった頃の追加シンドロームらしく
瑪瑙 俊樹:確か追加なんですよね
GM:元ウロボロスポジション、そりゃつよいな……となる
可知司:へえ! そうなんだ。そりゃ強い。
可知司:追加されるのはみんな強い。
瑪瑙 俊樹:オルクスも追加シンドロームだったはず
可知司:写真記憶あるから、語辺さんの“姿”、はっきり見えるんだろうなあ……。って思ってる。今。
GM:写真記憶……マイナスに働く……つらい
GM:今の内に通達しておこう
GM:この後、司さんをシーンプレイヤーにして
GM:司さんじゃない
GM:支部長ね
瑪瑙 俊樹:瞬間記憶能力、トラウマの積みどころまである奴(?)
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(くい)
GM:シーナのトリガーシーンが発生しますわ
可知司:おっ。楽しみ!
GM:情報収集で開けてたシーンだね
瑪瑙 俊樹:しゃあっ
GM:登場は任意だけど、概ねシーナを諭して殺しを娯楽にしようとするコイツを諫める内容を想定してます
GM:今のうち考えておくと効率いいかもヨ
瑪瑙 俊樹:しゃあっ じゃあ支部長の戦闘スタイルも開示し所だな…(?)
可知司:なるほどなあ。
可知司:Aさんが絶対できないこと(諌める)を新しい出会いがしてくれるっていうの、いいなあって思ってます。今。
語辺:一番いい口直し???
語辺:炭酸水をのめ
瑪瑙 俊樹:その場のノリです(あほ)
A-306(遊馬小百合):セッションはやっぱり
A-306(遊馬小百合):NPC、PC問わずにキャラにとっての特別なできごとであってほしいですからね
GM:今回のシナリオは特に
瑪瑙 俊樹:ドキドキだぜ
GM:宛書なのもあって、今後もう回す事はないシナリオですしね
GM:この一回で全てを出し切りたい……新しい出会いが特別であればあるほど、素敵……っ! 文脈、いっぱい乗ってくれ!
可知司:宛書。贅沢な言葉です。
可知司:そして素敵な言葉です。よい。
可知司:いっぱい乗せたいね、文脈。
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない構文が思った以上に使いまわせて困る、困らない
GM:ww
可知司:ふふww
瑪瑙 俊樹:いや問題ないだ
A-306(遊馬小百合):wwww
GM:汎用性高い決めゼリフですよね
GM:パロディキャラなのにスッと馴染んでるの剛腕だな~ってなる
可知司:ファミリーセルに義家族が殺されたってことは、桜井さん(ママ)に悪って断じられたってことだよな……と気がついて、今うさぎは大変悲しい気持ちになりました。
可知司:どこが悪認定されたんだろ……。知ったらもっと悲しくなりそう……。
瑪瑙 俊樹:ゆるせねえぜ…桜井柚!
GM:恣意的だからね~~~
A-306(遊馬小百合):そうなんだよね。かなり価値観歪んでるし
GM:UGNは悪と断じている可能性はあると思う
GM:悪のUGNから子供を解放しなきゃ!でもいいし、もっとしんどいのがあってもいい
可知司:桜井さんがどんな虐待を受けていたかにもよるけど
可知司:「私のほうが愛してあげられる」とか、純然たる愛()で襲われててもいいなあって思いました。
ママ:いいね~
ママ:ママの愛はご存じの通り、「虐待する事」を「愛」とすることで、過去の自分は可哀想な子供じゃない、愛されてたんだ!としている節が大きいので
ママ:ただ愛されてただけの司さんへの愛を、自分の知る愛ではないので悪と断じたのかもしれませんね
可知司:ママの哀れ度が増す~~~~!!
可知司:そうしよう。
可知司:良識的な大人ほど襲われるやつだ。
GM:そうそう
GM:無意識下かもしれないけど、だから"いい子"がママの元に集まって来る
瑪瑙 俊樹:哀れな……
GM:なのでAちゃんはイレギュラー
GM:あまり"いい子"ではないのにママの子供になったからね
GM:シーナも同じ
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ
語辺:だから特別なのだなあ
可知司:いい子に飽いてきているところに異色の子が混ざったら、そりゃお気に入りにもなるかあ。
ママ:ママのカスこだわりポイントをせっかくなので話しちゃおう
可知司:やったー!
ママ:ココナとミサトとシーナはママが名付けたもので、見て貰った通り全然本名と関わりないんだけど
ママ:共通点があって、完全に無意識下の設定だけど
ママ:557と3310と417で全員数字に変換できる
ママ:ママの名づけは全員道具扱いだから全員がこのネーミングになってる設定です
A-306(遊馬小百合):最悪すぎ
語辺:wwww
A-306(遊馬小百合):後から入ってきたのに素で番号名乗ってるコイツ。やっぱ特異だし気に入られるんだよな
語辺:バケモンすぎ
ママ:道具扱いしていいんですか!?ってなる
語辺:近寄らないで化け物っっ
瑪瑙 俊樹:コワ~……
可知司:名付け最悪共通点聞いちゃった……。
可知司:語辺さんにフレンドファイアでダメージ飛んでるのちょっと面白い。
GM:人間以外が混じってるわよぉ~~~~~~~~~~~~~~~~
A-306(遊馬小百合):wwwww
可知司:喋る道具は楽しい、正しい(仮面ライダーや戦隊モノを見ながら
GM:キュピィィィンッ、ドオオオオオオン! 〇〇カリバー起動!!!! トリガーを引け!!!!!
可知司:きゃあ、かっこいい~~~!!!
GM:キュインキュインキュイン
瑪瑙 俊樹:ボタンポチー
GM:バ ジ リ ス ク タ イ ム 突 入
語辺:パチンコじゃない?
GM:右打ちだ!!!!
A-306(遊馬小百合):草
瑪瑙 俊樹:右 打 ち の シ ー ナ
可知司:カオスになってきたな。
A-306(遊馬小百合):台 パ ン の シ ー ナ
可知司:シーナちゃんが殴ったら壊れるんじゃない??
GM:乞われそう
瑪瑙 俊樹:出 禁 の シ ー ナ
瑪瑙 俊樹:あ、こちらはリアクションに回っておりますぜ!
GM:さ~て、話自体はそろそろ〆ても大丈夫そうになってきたかな?
可知司:今ドラえもんの責任はどこにあるんだろうなって考えてました。ドラえもんはマジモンの道具だから難しいな……。
A-306(遊馬小百合):あ、じゃあ最後にモノロイドク
可知司:唯代は大丈夫です! いっぱいお話させてくれてありがとう。
可知司:ものろいどく。
GM:モノローグを挟んでおく
GM:略してものろぐ、もしくはものろいどく
可知司:ものろいどく。うさぎは新しい言葉をおぼえた。
可知司:ごめんね支部長~~~~~~~~。
瑪瑙 俊樹:モノロギどうぞ!
語辺:おっ良いね
GM:いいですね……
GM:どきどきする
A-306(遊馬小百合):はーい。こんな感じで
可知司:共通点なんだろ。気になる。シーナちゃんかなあ。
語辺:良いですね良いですね
A-306(遊馬小百合):まあこれはそうですね
A-306(遊馬小百合):シーナちゃんです
瑪瑙 俊樹:シーナちゃんか~~~
A-306(遊馬小百合):こいつが遊ぶと殺人現象が起きるけど。友達がいると……という
A-306(遊馬小百合):まあ、本人の自認が道具だし友達いたことないからよくわかってないけど
可知司:ちゃんと友達だと思ってるんだなあ。ってので、にこにこしてます。
可知司:シーナちゃんのためにも、自覚してほしいものですね。
可知司:でも自覚させたら遊馬さん的には地獄なのかな。
シーナ:道具とでも友達になれる!なんとかえもんに書いてあったよ……!
可知司:人間は道具と友だちになれるけど、道具は誰にも肩入れしないものだから……。
A-306(遊馬小百合):そうなんですよね
A-306(遊馬小百合):人間であることを認めることになるので
シーナ:道具である限りシーナに恩返しはできないんだ……
語辺:購入は……セーフハウス買おうかな!
GM:そういえば、司さんはあまりなじみがないかもなんですが
GM:この辺の界隈だと、ルールブックに明記されてるわけじゃないんですが、ロイスを取得した後、感情を変更するって言うのを割とやります
GM:僕も許可出してるので、演出としても是非活用するといい感じにエモいかもしれません
A-306(遊馬小百合):23
語辺:ルルブだと「許可とったらまあ……いいよ」くらいのノリだよね、感情変更
A-306(遊馬小百合):23時か。切るには早いし、シーンやりきるには短い。今日は次のシーンの途中でセーブする感じかな?
GM:当時は感情変わったらタイタス!って感じだったからね
GM:あんまり公式が感情変更に乗り気じゃなさそうだった感ある
可知司:こいつ憎悪多いな。疲れないのかな。(キャラシート編集中
GM:シーンの途中で切るのアリかも、ぎりぎりまでやりたいしね
瑪瑙 俊樹:はーい!頑張っていきたさ!
A-306(遊馬小百合):登場ダイス振ったらお手洗いいってきます。進めておいてください
瑪瑙 俊樹:此方もちょっとお水入れてきますぜ!
可知司:待って名前が見えた今雑談遡ってみてます。(ロイス考えてていっぱいだった
可知司:読んだ!
可知司:唯代も感情が変わるならタイタス化してって言われてきたので、「なるほどなー」ってしてます。
可知司:支部長にめっちゃ心配されてる……(今気づいた
A-306(遊馬小百合):もどしました
可知司:おかえりなさーい
GM:オエーッ!?
語辺:おかえりなさい~
可知司:あっっ。そっち!? 誤字かと思ったけど、大丈夫です?
GM:誤字か??????
GM:誤字だったらおかえり!!!!
瑪瑙 俊樹:キカン!
語辺:大丈夫だ問題ないキタ
A-306(遊馬小百合):あ、戻りました!
可知司:良かったあ
可知司:改めて、おかえりなさい。
A-306(遊馬小百合):ふふふ、誤字で心配をおかけしてしまったぜ
GM:よかった、おかえり~~~~!
瑪瑙 俊樹:とりあえず戦闘の流れとして
瑪瑙 俊樹:どんどん武器破壊されたりブッ飛ばされたりして反撃する想定なので、遠慮なく叩き込んでいただければ!
GM:うお~!わかった、殴るぞ!
可知司:やあ、心臓。容赦ない。ハラハラする。
語辺:「なに、そう心配することはないさ可知くん」
語辺:「何も戦闘……特に殺し合いを愉しむのは悪役だけじゃない」
語辺:「時に正義の味方にだって配置されるさ」
語辺:みたいなことを話しているかもしれない
A-306(遊馬小百合):してそ~
GM:こっち側にまで干渉を!?
可知司:してそ~~~!! ツカサあからさまにそわそわしてそうなので。
可知司:なんて返事するんだろう。ってちょっと考えてました。
可知司:「今は、完全な悪役だなんて思ってませんよ」「でも、それとこれは別というか……」
「まだ、見慣れないので……」みたいな感じかなって。新人だから……。

語辺:「大事な人間性だ。君がそれを失っていないことを嬉しく思うよ」
可知司:大人がいっぱいいる……安心感がある……。
可知司:相手の武器吸収するの面白いなあ。いいなあ。
A-306(遊馬小百合):お互いかなり闘い慣れてるな~
シーナ:戦えば戦う程強くなるタイプなので
シーナ:よーいどんで速攻かけるタイプとかには相性が悪かったりもします
A-306(遊馬小百合):スロースターターだもんねえ
可知司:楽しいことは長くいっぱいあったほうがいいもんねえ。
A-306(遊馬小百合):切り札として運用するべき子であり、戦士として運用するべき子ではないんだよな
瑪瑙 俊樹:こちらは使い方としては後だしジャンケン型なので
瑪瑙 俊樹:結構最初の武器奪取でどうするか…!となっています(あほ)
A-306(遊馬小百合):草
可知司:とっさに描写考えられるのすごいな。
可知司:ああ。後輩くん…………優秀だったんだな……………。
GM:強かったから超楽しかったらしいです
可知司:うえん、最悪感想。ツカサには聞かせないでください……。
語辺:ww
A-306(遊馬小百合):wwww
瑪瑙 俊樹:無慈悲!(忍殺SE)
瑪瑙 俊樹:って感じで第二形態・『砕けた武器でアーチとベイルとガーレを始める』でした
可知司:エグザイルのこういう異形もまだ見慣れないんだろうなあ……。
可知司:三本目の腕。出てくるのすごくかっこいい。
可知司:PLとPCで心情がいったりきたりしてる。
瑪瑙 俊樹:OPで言ってた『腕を二倍に増やす』ってのが
瑪瑙 俊樹:文字通り増やせる人だったんですね(?)
A-306(遊馬小百合):なるほどねえ
可知司:文字通り増やせるとは思ってなくてえ……。
GM:これで
GM:シーナがリザレクトしたので終わり!でどうでしょう
瑪瑙 俊樹:ウス!この辺りで恐怖衝動も出していければと思います!
GM:衝動恐怖なんだ
可知司:支部長もシーナちゃんもかっこよかったです! お疲れ様でした!
A-306(遊馬小百合):良いバトルだった
GM:じゃあ返答待った所で恵香ちゃんに終了を叫んでもらおう
可知司:ほんとだ、衝動恐怖だ。
GM:わーい、ありがとう!
語辺:カッコよかった~
瑪瑙 俊樹:ではこの辺りでコールお願いします!(答えは直接言っていく感じで!)
可知司:自分の衝動なんだろうと思って見に行ったら(ダイスで決めたから覚えてなかった)加虐だったこいつ。最悪。ひん……。
A-306(遊馬小百合):なるほどねえ
語辺:ww
A-306(遊馬小百合):衝 動 殺 戮
可知司:ひーーーーーーーん
語辺:語辺は解放
瑪瑙 俊樹:オーヴァード、生きづらいがち
語辺:皆自分を開放していこうね……
可知司:宣教師みたいなこと言ってる語辺さん。似合う……
シーナ:シーナは破壊です
可知司:これ、他三人は部屋の隅とかで戦闘見学してるのかな?
語辺:かも
シーナ:だと思います、全員登場してますからね
可知司:おっけー。確認ありがとう!
GM:見慣れたら
GM:終わりなんだよね、日常側の人間じゃなくなる
可知司:でも嫌でも見慣れるよ。なんたってお前は古代種……。
語辺:www
GM:そうだった……もう戻れない
A-306(遊馬小百合):あたしのスポドリは一端この話題が落ち着いてからにしようかしらね
GM:は~い
GM:命令されないと🐊入れなくない?って思って言ったのがデカいからね
GM:ワニ!?
GM:輪にです
語辺:wwww
可知司:輪!
A-306(遊馬小百合):ワニさんも仲間に入れてあげて(感情のピクセル)
可知司:大人だなあ。
A-306(遊馬小百合):素敵よね
可知司:とても素敵。
GM:自分の衝動を受け入れられてるのってすごい事だよね
GM:制御できない部分なんだし
可知司:あくまでも守るべき対象として見てるんだなっていうのが、すごく大人。
可知司:制御できないから衝動なんだもんね。
可知司:割り切っているっていうか、区切りつけているっていうか。大人だなあって思う。
可知司:そういえばくまさんって雑食性だから、食べるときにきちんととどめさしてくれないそうですね。
可知司:二回目があるかもしれないから! で中途半端に生かすようになるシーナちゃん勝手に想像して、勝手に「ああ……」ってなってました。
語辺:www
GM:半殺しで放っておいたら、相手が勝手に戦いを挑んで来るようになった!
可知司:なるほど、これが二回目の楽しいか! って学ぶの?
可知司:やだーーーーー!!!!!
GM:ジャームになったら、2人居たら片方だけ殺しておこう!その方が確立上がるぞ!とか言いだしそう
瑪瑙 俊樹:一番いい責任を負わなければ……!!!
可知司:やだ~~~~~~~~!!!!!
A-306(遊馬小百合):wwwww
A-306(遊馬小百合):方向性を誘導していこう
A-306(遊馬小百合):シーナちゃん。殺し合いの部分以外はとってもまともなんだよな
GM:ただ1つネジが外れてたばかりにお気に入りの枠に収まってた奴
GM:さて
GM:0時になりまして~
A-306(遊馬小百合):は~い
GM:区切りよさげになったらシーン途中だけど一回切ろうかね?
GM:何せ明日もありますからネ
A-306(遊馬小百合):いいと思います
可知司:いいところでCM入った気分です。続きは明日!
語辺:オス!
可知司:続き楽しみ!
GM:は~い
A-306(遊馬小百合):あ、ちょっと可能性の話として危険というか申し訳ないことになる……かもみたいなやつなんですが
瑪瑙 俊樹:オウイエ!こちらもこんなんで!
A-306(遊馬小百合):旅行から帰ってきた親が咳をしている……
瑪瑙 俊樹:なっばっ お大事に…!!!
GM:ヤバ
A-306(遊馬小百合):なんで場合によっては日程ご迷惑おかけするかも
GM:貰って来たかも……しれないジャン
語辺:了解です~お気をつけて!
可知司:大変。親御さんも含めてお大事にしてくださいね。
GM:じゃあこの辺でいったん切る形で、次回はこのシーンの続きからやりましょうか
A-306(遊馬小百合):は~い
語辺:は~い、お疲れさまでした!
GM:お疲れ様でした~、日程増やさせてもらうかもですが、よろしくおねがいいたします
GM
瑪瑙 俊樹:うおうお!お疲れ様でしたー!
GM:では改めてオツカレサマデシタ!
瑪瑙 俊樹:結構お時間いただきましたが、うまくやれてたら幸い…!
A-306(遊馬小百合):良いロールしてるよ~!
GM:超良かった~!!!
可知司:お疲れ様でしたー! 明日もよろしくお願いします。続き楽しみっ。
瑪瑙 俊樹:嬉しい~~~!
A-306(遊馬小百合):お疲れ様でした~。楽しかったねえ
可知司:かっこよかったです。素敵なオトナ!
GM:今日ずっとロールしてたけど、ずっと楽しかった
瑪瑙 俊樹:それではぼちぼち睡眠タイム!おやすみなさいませー!
可知司:はーい。おやすみなさい。
GM:はーい、おやすみなさい!
A-306(遊馬小百合):おやすみなさい~
語辺:良かったねえ
語辺:おやすみなさい!
GM:儂も落ちよう、また次回~!
可知司:唯代も落ちますね。お疲れ様でした! 今日はいっぱいかっこいいを浴びた。
可知司:また明日ー!
可知司:います、こんばんはー。
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですぜ!
語辺:遺影遺影
可知司:こんばんはー!
瑪瑙 俊樹:今夜はギスりパートから!!!でしたっけ?
GM:こんばんは
GM:そもそもこのシーンがまだ終わってないので
GM:シーン内でやりたいことをやりきってからギスりシーンに行く感じですね
可知司:Aちゃんもゆいしろも、その前にやりたいことがあると言っているので、シーンきるのちょっとまってほしいなって思ってます。
GM:YES
可知司:ゆいしろ? ツカサ。PCとPLを混ぜるんじゃない。
GM:ww
瑪瑙 俊樹:オウイエ!危ない所だったぜ(ダンドリPL)
可知司:あっ。先に確認しておこう。
GM:なんでしょうか
A-306(遊馬小百合):こんばんは
GM:こんばんは
可知司:支部長たちの会話の前に、語辺さんに話しかけてもらってたじゃないですか。あの流れで、前向きスタンスだよってお話する……で大丈夫ですか?(御影さん
可知司:こんばんはー!
語辺:ありがとうございます~しよしよ
GM:御影さんとの段取り話だ
可知司:GM気にかけてくれてありがとねえ。ゆいしろはおかげでのびのびしています。
可知司:やったー! しよしよ! 楽しみです。
A-306(遊馬小百合):ふむ
GM:Aちゃんのやりたいこともたのしみね
A-306(遊馬小百合):その前向きな話でシーンを締めたほうがきれいそうなので
可知司:ね、楽しみっ。
GM:スポドリ渡してあるしね
A-306(遊馬小百合):よければこっちのやること先やってもいいかしら
GM:前向きじゃなさそうなことをすると言う宣言?
語辺:なるほどね
GM:たのしみ
可知司:もちろんです!(先にやる
瑪瑙 俊樹:ウオオ!了解ですぜ!
瑪瑙 俊樹:支部長の方はバトルも終わったし、流れにフリーライドの構えで行ければと思います(ぼんやりPL)
A-306(遊馬小百合):こっちも前向きではあるんだけど。次のシーンから考えると火に油を注ぐ方面だと思う
A-306(遊馬小百合):いや、下ごしらえ……か
GM:"フリ"はこのシーンでやっておきたいしね
可知司:前フリ、大事。
GM:では
GM:お待たせしました、第4回かな?開始していきます
GM:よろしくおねがいします
語辺:お願いします~
瑪瑙 俊樹:うおうお!よろしくお願い致しますー!
可知司:四回目! よろしくお願いしまーす!
GM
A-306(遊馬小百合):よろしくお願いします~
A-306(遊馬小百合):あ、そうだ
A-306(遊馬小百合):ちょっと体調関係の報告なんですけど
GM:さて、前の流れそのままに始めるなら、トリケラさんのアクションを待つ形になるかな?
可知司:はいな。
GM:はいはい
語辺:大事な話だ
A-306(遊馬小百合):今はロールとかやれるぐらいに回復してるんですけど
A-306(遊馬小百合):これまで基本1~2か月に一回来るかなってぐらいだった鬱の症状が、熱中症になって先週から数えて3回発生してるので(2回目の時の反応遅れも多分これだと思う)
A-306(遊馬小百合):ちょっと原因わかんないんだけどいつ発生してもおかしくないなって状態ではあると思うので。
瑪瑙 俊樹:なるほどわぜ……
A-306(遊馬小百合):なんかやたら反応遅いな。とか、文章見逃している?とかみたいな挙動になってたら
A-306(遊馬小百合):そういうことだと思って雑談とかで言ってくれたほうがいいです
可知司:了解です。報告ありがとうございます。協力できそうなことがあってよかったです。
語辺:はーい。ちゃんと病院とかもいきなね
A-306(遊馬小百合):うっす
瑪瑙 俊樹:オウイエ!水分も取っていきやしょう
A-306(遊馬小百合):ってわけでアクションしていきますぜ
GM:了解です
可知司:はーい、楽しみ~!
A-306(遊馬小百合):うん、やっぱそれほど頭の調子よくないな
語辺:支部長の命令だったことにされてる
可知司:ケイカちゃんがしょんぼりしちゃった……
語辺:頭がゆだっている!
A-306(遊馬小百合):まあまあ
A-306(遊馬小百合):大筋は大丈夫だろ
花園 恵香:昨日の事だしね
瑪瑙 俊樹:一番良さそうなフォローを差し込んでいく(いきあたりばったりPL)
花園 恵香:命令者であるこの私の……みたいな顔をしてただけ
可知司:ケイカちゃんお礼で元気になった
瑪瑙 俊樹:一番いいAA(?)
A-306(遊馬小百合):www
可知司:なるほど、火に油を注ぐ……
瑪瑙 俊樹:油だ~~~ッ!!!!!
可知司:いい傾向なのになあ。油になっちゃった……。
A-306(遊馬小百合):幻影旅団の
A-306(遊馬小百合):どうしてわけてやれなかったんだ!!
可知司:お前らが言うなのやつだ。(なんとなくのアニメの記憶
シーナ:Aちゃんグロいの苦手なのか、なるほどってなってる
A-306(遊馬小百合):というより
A-306(遊馬小百合):シーナちゃんだからだね
シーナ:自分が死にかける事にも快感が発生してるから、死が恐怖と言う発想がまずないんだな
瑪瑙 俊樹:リスクジャンキー(エンブレム)だ
シーナ:Aちゃんがシーナを案じているという事にシーナがピンときてない
可知司:そんなエンブレムがあるんですか。
瑪瑙 俊樹:身体を張って死が怖い奴もいるって教えた支部長、もしかして滅茶苦茶頑張ってる?
GM:アイテムアーカイブ掲載のやつだっけね、FHエンブレムだったと思う
可知司:頑張ってるかも。自分と違う人がいる楽しいを教えてるかもしれない。
A-306(遊馬小百合):頑張っている
GM:支部長めっちゃがんばってる
瑪瑙 俊樹:たしかフリーランスエンブレムですね。UGサプリメントにも載ってたはず!
可知司:FH! UGにもあるなら見てこよう(((((((((((っ・ω・)っ ブーン
GM:ちなみにうな"ず"くです
GM:修正してもいいかも
A-306(遊馬小百合):修正!
GM:この辺ごっちゃになるよね
A-306(遊馬小百合):なる
瑪瑙 俊樹:ちょっと甘めなシブッチョ。司くんもいっぱいよしよしせねば……(使命感)
GM:このまえ雰囲気をふいんきで間違えて、不陰気という謎の単語が生成された
瑪瑙 俊樹:不インク
A-306(遊馬小百合):www
可知司:見てきた!(エンブレムデータ) 使いやすそう、普段あんまりUG開かないから新鮮。
GM:Aちゃんはこの後何したいか決まってる?
GM:エンブレムデータ、エフェクト全然取らないでほぼエンブレムだけで殴り掛かるぜ~!ってやってもまあまあ強いの作れるぐらいは取り回し良くて強力なのもある
A-306(遊馬小百合):あ、メッセージに入力が残ってたな
語辺:命令リクエストってなんだよ
語辺:Aちゃんにしか通じないよ
可知司:ふふww
GM:恣意的すぎる
瑪瑙 俊樹:恣意・・・
A-306(遊馬小百合):こっちはこれで!
シーナ:待てって咄嗟に行っちゃうけど
瑪瑙 俊樹:じゃあぼちぼち道具になりたがる理由を掘っていくか……(こちらも以上だぜ!)
可知司:はあい!
シーナ:先に言われた命令の方が権限大きいから無視でしょうね
A-306(遊馬小百合):恣意的
語辺:ww
A-306(遊馬小百合):ここからは見守り態勢に入るぜ
可知司:会話聞こえてたほうがいいとか、聞こえてないほうがいいとか希望ありますか?(RPに反映させるつもり
A-306(遊馬小百合):あ、どちらでもおっけーですよ
GM:GMはどちらでもと言う感じです
GM:御影さん次第になるかな?
語辺:聞こえてた方がよさげな気がする
瑪瑙 俊樹:一番いいスタイルで頼む(おまかせPL)
可知司:了解。じゃあ聞こえてたことにします。
語辺:前回までの下の会話の部分、ログでは丸々今のやりとりの下に入れても良いかな
可知司:見学してました。
支部長が三本目の腕を出したときには直視するのが難しくて、シーナが腹を割かれたときには思わず目をそらしちゃいました。
見慣れないという気持ちと、見慣れるわけないという気持ちと、慣れないとという気持ちと。
「……あとでケイカに映像データもらわないと」見取り稽古しないとという気持ち。
語辺:「なかなかいい勝負だったね。可知くん」
語辺:「参考になったかな? 戦闘技術だけでなく、彼女の在り方についてもね」

A-306(遊馬小百合):いいですね
語辺:ここまでだ
可知司:「……正直、参考にはしたくないというか」「理解できません」本当に素直に口に出す。あっちはあっちで話してるだろうから声を潜めて、邪魔しないように。

GM:イイネ
瑪瑙 俊樹:なるほどね…(わくわく)
A-306(遊馬小百合):いや、しかし。体感70%ぐらいは回復したと思ってたけど。全然半分も処理能力戻ってないっぽいな
GM:念のためこのシーン終わったぐらいで切る?
A-306(遊馬小百合):支部長のリクエストがこっちの任意で決めれるのに言ってもらうまで気づかんかった
GM:このシナリオの見せ場になる予定のギスり披露のところで疲労してるのよくない可能性がある
A-306(遊馬小百合):それは流石に申し訳ないが……それはそれとしてこのまま舵獲るのも不味い……か
GM:今のは披露と疲労をかけた激ウマギャグです
A-306(遊馬小百合):最高
可知司:ふふw
可知司:任せますよ。無理はしてほしくないなとは思いますが、「言われたら気づけている」ってことはGMや他の人のサポートが通っているってことだと思うので。
A-306(遊馬小百合):んー、そうねえ
瑪瑙 俊樹:此方もお任せだぜ!
GM:意図を雑談で説明しながらやるストロングスタイルでも僕は構わない
A-306(遊馬小百合):とはいってもこれ以上日程圧迫しちゃうのも本意ではないので提案なのですが
A-306(遊馬小百合):ギスリって開幕いく感じかしら
可知司:内容知らないから……
可知司:描写とか内容見てから、ここで相談しながらやるつもりでした。ゆいしろは。
可知司:こういうことしたいなーとかは、一応考えてきてありますが。
GM:想定では、次のシーンでのんびり過ごしてたお前らの元にココナの声が響き渡るぜ!から開始する予定でしたね
A-306(遊馬小百合):なるほどなるほど
A-306(遊馬小百合):よかったらなんだけど
A-306(遊馬小百合):多分ゆっくり計画練りながら行動とかはできると思うので
A-306(遊馬小百合):雑談確認しながらロール進行ゆっくりめで進める感じではどうか
可知司:ゆいしろは現状とそう変わりなさそうなので、大丈夫ですよ。いつも雑談見ながらやってるし。
瑪瑙 俊樹:了解ですぜ!ウェイトスタイル(FF)だ
GM:なるほどね、最初に日常シーン挟んでスローペースで進めていく感じにしようか
A-306(遊馬小百合):ありがとね~
A-306(遊馬小百合):命令者のくだりしかり認識ミスってるやつとかも発生する可能性があるので
A-306(遊馬小百合):雑談とかで教えてくれると助かります
GM:ウス
可知司:語辺さんの描写だやったー!
A-306(遊馬小百合):いいね~。懐が深いよく登場人物を導いている
GM:ちゃんと語られるの意外に珍しいかも
語辺:こうかな
GM:凄くいい感じ~
瑪瑙 俊樹:あら^~
A-306(遊馬小百合):いいですね~
可知司:「とね」だけ口に出てるから、「とね?」って聞き返したいんですけどいいですか。きょとってしたい。
語辺:もちろん良いですよ!
可知司:やったー!
A-306(遊馬小百合):いいね~
語辺:こいつ、セリフ以外であんま地の文を出せねえ
瑪瑙 俊樹:楽しい奴!
A-306(遊馬小百合):www
GM:そりゃ気になる
GM:あのさ……で終わるタイプの奴
可知司:「あのさ……やっぱいいや」のやつ。気になる。
可知司:見えている語辺さんの姿もあって、ちょっと甘えたかもしれないな。このツカサ。
GM:支部長は頑張ってる所見てるから甘えにくそうだし
GM:余裕のある大人に甘えるのはかわいいなとおもう
A-306(遊馬小百合):クソガキはクソガキだからね
花園 恵香:恵香さん16歳
語辺:逃げる
GM:逃げた
A-306(遊馬小百合):逃げた~!
A-306(遊馬小百合):シーナちゃんの立ち絵
A-306(遊馬小百合):これ、服着替えて立ち絵になった感じの方がいい感じっぽいな
瑪瑙 俊樹:逃げだ
GM:かも
瑪瑙 俊樹:なるほどね?
語辺:今の服からおしゃれな女児服になるのではなく!?
GM:本来はもっと動きやすそうなツナギとか着てた可能性がある
GM:!!!
GM:それもすき
瑪瑙 俊樹:確かにシーナは見栄えとか気にし無さそう・ガールではあるな…!
A-306(遊馬小百合):ア イ マ ス 恒 例 幼 稚 園 衣 装
可知司:ゆいしろやりたいこと全部終わったので、いつでも切ってもらって大丈夫です!
語辺:"ママ"の趣味としては気にしてそう、見栄え
シーナ:シーナは見栄えは気にしないけど、Aちゃんがおしゃれを楽しんでいるので
語辺:私も大丈夫!
可知司:制服とかおそろいのもの着るの楽しい! ってなるのかな、シーナちゃん。
A-306(遊馬小百合):OK
シーナ:Aちゃんが楽しそうだから私も楽しいだろうって感じの見様見真似でおしゃれはしてるかもなって感じでした
シーナ:制服とかは絶対好きだと思う、お揃いが好き
シーナ:おしゃれに楽しいは感じないけど、好きな人の真似っ子は好き
A-306(遊馬小百合):なるほどね~
A-306(遊馬小百合):きゃっ♡
可知司:なるほどなー。とても可愛いと思います。
瑪瑙 俊樹:かわいいぜ
GM:ではここで切ろうかな
A-306(遊馬小百合):はーい
GM:そういうわけでいつものです
瑪瑙 俊樹:ロ!
GM:ロイス枠がいっぱいになったら
GM:エアロイスとして勝手にロイス取得を宣言しても良いですよ
可知司:エアロイス。
A-306(遊馬小百合):ちょっとみんなの処理が終わる前にお手洗いにいってくるわね
GM:データ的な効果は0ですけどなんか気持ちいいなってなる
A-306(遊馬小百合):やった~!エアロイス!
語辺:わかる
GM:いってらっしゃいです~~~
A-306(遊馬小百合):エアロ!?
瑪瑙 俊樹:エアロイスいいんだ!ありがて~!
GM:エアロドライブの話してる???
語辺:鎮まれエアロドライバー
GM:ダブルクロスのエフェクトの中でも格別に弱いと言われるエアロドライブくん
可知司:ロイス取りたいけど、感情決める瞬発力がない(表眺めながら唸ってる
瑪瑙 俊樹:エアロドライバーとは→
こちら寄りの界隈で異常執着者がたまにいる、武器作成エフェクトの『エアロドライブ』を愛好する集いです(?)

語辺:表で良さげなのなかったら、いっそ思ってることを全部書いちゃうといいぞい
語辺:ほんまか?
GM:ゆったりでいいわよ
GM:その間に次に何の日常描写をするか考えてる
A-306(遊馬小百合):戻りました
GM:シーナにスポーツをさせたい、何がいいと思いますか(支部内の娯楽施設になんかありそう)
GM:おかえり~
A-306(遊馬小百合):スポーツか~
語辺:バレー?
A-306(遊馬小百合):あー、いいね
語辺:スマッシュ打つ時の動作が……
A-306(遊馬小百合):クマァ!
語辺:爪アタック!
GM:バレーするか~~~
瑪瑙 俊樹:一番いいレシーブ(顔面)
GM:ハイキュー
語辺:あ、グレラン支部長にあげたよ~
A-306(遊馬小百合):バスケとかだと
瑪瑙 俊樹:もらいましたぜ!
語辺:b
A-306(遊馬小百合):敵からのヘイパスに応じるA-306の姿があったかもしれない
可知司:バレー。学校の授業以来だろうなあ。
GM:ww
GM:敵でも命令なら渡さないといけない……難儀な道具だ
可知司:敵味方混ざるとそういうことになっちゃうのか。処理落ちしそう。
A-306(遊馬小百合):味方からあらかじめ敵のいうこと聞くなよと命令されていると
A-306(遊馬小百合):応じません
A-306(遊馬小百合):操作系は早い物がち?
語辺:www
GM:切るって言ったけど
GM:司さん大丈夫? まだ決めかねてるなら待つし、購入振るならそれでも待つ
可知司:あ、大丈夫! 明日もあるし、ゆっくり考える。
可知司:進めて平気だよ。気にかけてくれてありがとね。
GM:おk
瑪瑙 俊樹:ウス!
A-306(遊馬小百合):おk
可知司:ロイス。戦闘で使っちゃうから……PCにとるのためらい・悩みがち。
語辺:なるほどね
A-306(遊馬小百合):一度使った絆も
A-306(遊馬小百合):再取得できますからねゲーム終わったら
A-306(遊馬小百合):あ、侵食ふらなくて大丈夫かい?
可知司:戦闘終わったら戻ってくるよーというのは、別のFEAR系でも同じなので感覚は分かるんですけどね。まだ慣れない。
語辺:登場侵蝕~
瑪瑙 俊樹:振りだ
可知司:語辺さんの登場侵蝕低くありますように……
A-306(遊馬小百合):語辺さんの侵食大分ヤバイよね
可知司:20も離れていると「はわ、」となります。
瑪瑙 俊樹:一番いいカバーを目指す(優先度1位)
可知司:RBは初期侵蝕が高いから……仕方ないんだろうけど。
A-306(遊馬小百合):頼んだ
語辺:私、なんか勝手にエフェクト使いまくってるからね
可知司:そっか。情報収集でも使ってくれてましたもんね。失念してた。
語辺:オリジン:サイバーはともかく、紡ぎの魔眼とディメンジョンゲートは使わなくても良すぎ
可知司:ふふww
瑪瑙 俊樹:ディメンジョンゲートくん……!
GM:おっと
GM:全員登場推奨しーんだぜ!!
A-306(遊馬小百合):シアンちゃんの女の子可愛いよね
A-306(遊馬小百合):リアクションが
GM:全員出てこい!!
可知司:でるー!
瑪瑙 俊樹:出!
語辺:すいませんちょっとトイレで離れます!
GM:!
語辺:進めてて大丈夫!
GM:いっトイレ!
GM:激ウマギャグでした
A-306(遊馬小百合):wwww
A-306(遊馬小百合):いってら~
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃーい!
語辺:戻り!
可知司:おかえりなさーい
A-306(遊馬小百合):お帰り~
GM:おかえりですわ~!
瑪瑙 俊樹:お帰りなさいまし!
可知司:支部長ボールにやられてる……
語辺:あ、支部長もう参加して顔面レシーブしてた
瑪瑙 俊樹:※今気にしている人を語辺さんビジュアルに反映しています(ぼんやり。)
可知司:気にされている……ありがとう……。
可知司:ケイカさんは相変わらず欲望ダダ漏れだなあ。
GM:さ~~~て、のんびり日常描写を挟んでいるが
可知司:あ、支部長巻き込まれた。
瑪瑙 俊樹:あっしまった、UGNの戦闘部隊はムーンドッグじゃなくてストライクハウンドだ
瑪瑙 俊樹:直しとこ(ガバガバ修正PL)
語辺:ムーンドッグはFHだっけ
GM:ムーンドッグはFHですね
可知司:メタが混ざって唯代はずっと笑ってる。
GM:そろそろ桃髪、遊戯室を乗っ取るか
GM:ww
GM:メタメタ
可知司:ツカサは絶対混ざれない空間が広がっていく……
語辺:ww
語辺:混ざっても良いんだぞ……
A-306(遊馬小百合):wwwいいんですよ
A-306(遊馬小百合):おいで……おいで……
瑪瑙 俊樹:いいぞ!!
可知司:次元の壁超えるときはね、超えてない人がいるから面白いんだと思うんですよ((
瑪瑙 俊樹:熱い信条だ
GM:ww
語辺:ボケにはツッコミが必要ということやね
GM:役割分担だ
可知司:こっからギスギスするのかあ。大変だなあ……。
A-306(遊馬小百合):ちょっと回復してきた気がするが。油断するのはやめておこう
GM:よしよし
GM:では頃合いを見てココナ投入ですね
可知司:思い入れ強いから薙刀なんだろうなあ。(支部長の発言を受けて
A-306(遊馬小百合):は~い。大一番の前に一瞬お手洗いいっておくか……
可知司:いってらっしゃーい
A-306(遊馬小百合):すぐもどります
GM:いっトイレ~~~
GM:ちょっと出遅れたか……
瑪瑙 俊樹:いっトイレだ
A-306(遊馬小百合):戻りました
可知司:おかえりなさーい
語辺:おかえりなさい~
瑪瑙 俊樹:おかえりなさいませー!(こんな感じでリアクションに回ります!)
可知司:ここらへんの会話、全部ギスギスするときに使えそうだなあと思いながら見てる。
A-306(遊馬小百合):wwww
A-306(遊馬小百合):使う得物を吟味しているw
語辺:www
可知司:RCの講義だから……精神高いから本来はRC使うのが順当だから……
A-306(遊馬小百合):思案する。の時にシアンって出たのは内緒だぞ
瑪瑙 俊樹:わかるやつだ(思案シアンさん)
可知司:シアンくんの名前とっさに出てくるの分かるのお顔しておきますね。
語辺:あるある
語辺:私は塩見想というPCと縁が深かったので
語辺:「そうだよ」というときに「想だよ」とよく誤爆してました
可知司:は~~~きた~~~。
瑪瑙 俊樹:塩見君だ
語辺:来たわね
可知司:私は「やる」がいつも「殺る」になります。
可知司:殺意の波動にあふれる。
瑪瑙 俊樹:来たな……(どきどき)
語辺:物騒!
語辺:←UGNじゃないやつ
可知司:ふふw
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(UGN)
可知司:あら~~~。
可知司:出ていってもお気に入りなんだ。
GM:ママの過去を見ると
GM:ママは能力の覚醒で大好きな両親を殺してて
GM:Aちゃんも同じです
可知司:うんうん。
語辺:なるほどね
GM:愛着湧いちゃうよね
A-306(遊馬小百合):ニコッ
可知司:そう。だからOPで「思い出の品」として家を燃やさせてたんだなって後から理解しました。
瑪瑙 俊樹:極悪!
語辺:煽りカスゥ!
可知司:これあとで跳ね返ってくるのか。
語辺:せやねw
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ
GM:罵倒を受けて、感情のまま返したりした後
瑪瑙 俊樹:応えづらいなこの命令だと……となって慌てて修正した中の人です(瞬間瞬間必死にロール)
GM:ぜぇ、ぜぇ、まあいいわ、アンタの幸せぶち壊してやるから……! みたいな事言って暴露予定です
可知司:なーんて言われるのかなー。楽しみだなー。
語辺:ぜえぜえ草
瑪瑙 俊樹:ぜえぜえしている……!
可知司:ツカサ、覚醒してからの出来事が怒涛なので、まだジャームとかも殺したことなさそうだなと、ふと。
A-306(遊馬小百合):あら~
A-306(遊馬小百合):殺人未経験なんだ
瑪瑙 俊樹:多分8~9年くらいどったんばったん大騒ぎしてるたたき上げシブッチョ想定です
可知司:多分。覚醒から日が浅いし、研修で家をあけたってことは新人だろうし。
可知司:ファミリーセルの中でしたのも、機械壊すだけでしたしね。
可知司:「桜井を倒す」とは思ってても「桜井を殺す」とは思ったことなさそうだなって。
語辺:語辺は能力的に気絶させることが得意なので基本的に殺しはしないが、特に殺すこと自体にはためらいはないゾ
語辺:煽りカスゥ!
可知司:偽善物。言い直すの律儀だなあ。
瑪瑙 俊樹:多分支部長になるまでは『後輩』と同じぐらいは鉄火場を潜り抜けてきた経験がありそう。
A-306(遊馬小百合):A-306のカス指数がどんどん上がっていく
可知司:わーい、くるぞー。ジェットコースター落ちるぞ~~~!
語辺:近づくの草
語辺:殴られに行ってる
可知司:側来ちゃだめだよ!!!!!!
語辺:支部長すぐカバーできる位置に行きな!
瑪瑙 俊樹:あまりにも クソガキ
A-306(遊馬小百合):おかしいな。アタシは心の綺麗なPLのはず……なぜこんなにもクソガキを……?
可知司:こっちにも煽りが飛んでくるんだなあ。かわいそうなお兄さん……。
瑪瑙 俊樹:はらはら…(;@Д@)
語辺:シーナ、こら!
A-306(遊馬小百合):追い打ちで草
可知司:シーナちゃんが墓穴ほった!!!!
A-306(遊馬小百合):援護射撃上手いね
語辺:命令しなァ~!
GM:こっちのRPはこんな感じかな
可知司:ずっとノイマンの思考力&スピードに振り回されているイメージでRPしているけど、今回も情報全部拾って理解するんだろうなあって思いました。(イージーがプロファイリングと写真記憶
瑪瑙 俊樹:すばやさだ
GM:スッとAちゃんの指に目がいって
GM:調べてた時の証拠品によく似てるなあって思うのかもしれないね(イージーの力
A-306(遊馬小百合):えーっとちょっと本格的にやる前に前提確認
GM:は~い
GM:全て
瑪瑙 俊樹:ウス!
GM:を聞きます
A-306(遊馬小百合):ギスの解消は別のシーンにもちこしの予定だっけ?
瑪瑙 俊樹:次シーンだ
GM:明確にこのシーンで解消!!!!ってやる気は正直そんなにないかもしれない
GM:この後情報収集を追加で挟んで
GM:その後、PL同士相談の上で和解シーンが作られる……ぐらいまでの間に和解できたらいいなぐらいに思ってた
A-306(遊馬小百合):OK。じゃあこのシーンでは最低のこというね
語辺:wwwwww
瑪瑙 俊樹:1~2シーンぐらい想定!
GM:wwwww
瑪瑙 俊樹:わっ……ワァ!!!
瑪瑙 俊樹:支部長はもう一回爆発させてやる位が司くんの精神衛生上良いな……の構えです
GM:和解できるか分からないが、支部長一番の見せ場として上手く立ち回って貰いたい
瑪瑙 俊樹:(リザレクト沙汰になったら一番いいカバーを差し込む想定です)
語辺:いいぜ
可知司:雑談溜まってたので見てました。
可知司:なんて聞かれたいです?(最低のこと言いたいそうなので
瑪瑙 俊樹:しゃあっ!!!(気合ため)
A-306(遊馬小百合):んー、いや
A-306(遊馬小百合):アタシはどこからでも最低になれるから
語辺:wwwwwww
可知司:すごい発言だなw
A-306(遊馬小百合):好きなようにきいていいですよw
語辺:どこからでも最低になれるwwww
GM:どこからでも最低になれるって何????
GM:逆オールマイト
可知司:現状だと「利き手どっち?」って聞きます。小指の爪の形や長さで当たりつけているくせに。
A-306(遊馬小百合):そうですねえ
瑪瑙 俊樹:スゴイ・構えだ
A-306(遊馬小百合):先にこっちでいっておくと右手が利き手なのでそっちでハサミもって。、左小指を落とします
可知司:了解です。
シーナ:もしツカサ君がAちゃんに攻撃するならシーナも庇おうとするよ
A-306(遊馬小百合):ちなみに
A-306(遊馬小百合):死ねって命令したら死のうとします
シーナ:ツカサくんを殴る気はない、今のツカサくんと戦っても楽しいではないため
可知司:いや、もしツカサが攻撃するなら、その対象はシーナちゃんにするつもり。
語辺:wwwwwww
シーナ:草
語辺:良いねえ!!
シーナ:大切な人を!?
瑪瑙 俊樹:なにっ
語辺:最高だよウサギさん
シーナ:ツ、ツカサくんヤバいな、感情的に怒ってる最中にクレーバーに一番ショック与えようとしてる
可知司:そう、だから支部長とかがかばってくれてるけど、多分あの、無意味な方向に魔眼が飛ぶのがいいかなと……
瑪瑙 俊樹:これが……熱い会話の末に繰り出されるギス……!!!
シーナ:気持ちよすぎる
瑪瑙 俊樹:支部長の信念的にシナリオLV回斬ってまで延長カバーしそうな想定なんですが……
瑪瑙 俊樹:大丈夫ですかね…?(どきどき)
語辺:どうだ~
語辺:支部長はかばおうとするけど間に合わないくらいがおいしくない?
可知司:多分支部長とか語辺さんとかいる時点で、「ハッピーエンド」には程遠い行動はキャンセルされるのは想定してそうかなって思います。ノイマンだし。
可知司:だから、間に合ってもいいし届かなくてもいいかな、と中の人は。
瑪瑙 俊樹:ク…クレバー……!!!
A-306(遊馬小百合):アタシはどっちでもいいぜ
A-306(遊馬小百合):支部長の信念的にガード通したいなら通すのがいいし
A-306(遊馬小百合):届かなくてもいいなら届かないでいいぜ
瑪瑙 俊樹:じゃあカバーは間に合いたいけどシーナも普通に余波ダメージ喰らうくらいの落としどころで……
瑪瑙 俊樹:いいでしょうか……!(あせあせ)
語辺:良いね
シーナ:シーナはどっちでもいいよ
A-306(遊馬小百合):いいと思うぜ!
語辺:シーナ、かわいそ
シーナ:死にかけてもおもろいかもね、ギャハ
瑪瑙 俊樹:ありがとうございます!ヒンッ
語辺:リザレクト発動しないギリギリくらいのね
A-306(遊馬小百合):GMがギャハっている!
GM:一瞬語辺さんが深呼吸してって言ってくれたのよかった
GM:発言被って消えちゃったけど……ぐぎぎ、編集であの辺に入れといてくれるとうれしい
語辺:あっじゃあそうしようかな。ありがとうございます
瑪瑙 俊樹:やったー!
A-306(遊馬小百合):いえーい
語辺:語辺的には全然一回爆発した方がハッピーエンドに纏まりやすいと思うので
語辺:見届けています
瑪瑙 俊樹:熱いハッピーエンド論だ(?)
語辺:全然優しい人とかではないのだ
GM:でも恵香は
GM:深呼吸してって言われて背中を擦られると
GM:うお、顔良すぎってなるだろうから……
A-306(遊馬小百合):wwwwww
語辺:wwwwww
A-306(遊馬小百合):そうか
A-306(遊馬小百合):見た目まだアレなんだ
GM:今後ずっとアレです
瑪瑙 俊樹:アレだ~~~!!!
可知司:(雑談遡り中……
可知司:衝動加虐だから、リザレクトしないギリギリ、いいなあって思いました(遡り中
可知司:そんでケイカさんの欲望でオチがついてて笑ってる。
語辺:そういえば
語辺:Aちゃんに道具であろうとするのをやめろって命令したらどうなるんだろ
A-306(遊馬小百合):死にます
語辺:うわあ!
GM:確かに死んだら道具じゃなくなるか
瑪瑙 俊樹
なそ
にん

GM:使用不可になるため
語辺:シーナ、やさしいなあ
A-306(遊馬小百合):殺人バトルが好きだったばっかりに
語辺:自分が楽しくなくても、他の人が楽しいと思えるんなら付き合ってやろうと思えるんだねえ
GM:殺し合いの楽しいは一回切りだから……
GM:自分の楽しいに付き合って貰えるように、みたいな考えもあるかもだけど、仲間なので、暗い顔してるのが嫌
GM:ツカサがいい奴なのは知ってるので、笑ってて欲しい
瑪瑙 俊樹:ギバーの心だ
語辺:>A-306(遊馬小百合):「ひ、人を……シーナを傷つけて遊ぶ。そんな、そんなことが楽しいなんてことないでしょう!?」
語辺:イヒヒーーーッッッッ
瑪瑙 俊樹:ワァ……ぁ……!
語辺:>シーナ:「……A-306は、楽しんでなかったのか?」
語辺:良いですね良いですね
可知司:シーナちゃんの返事を見届けてから「大事な人が傷つくのって辛いね」「自分の発言で更に傷をつけた」「今、どんな気持ち?」って
可知司:やるつもりです。(報告
瑪瑙 俊樹:ギスの化身だ
GM:ママに命令されててやってた殺し、全部楽しい思ってたので
GM:当然Aちゃんもそうだと思ってた
語辺:あっママさんになった
GM:殺すのが嫌々なのが多数派なんて知らないからよ!
GM:いけー!
GM:司くん!!
GM:トドメを刺せ!!!!
語辺:PC同士ですよね????
A-306(遊馬小百合):wwww
GM:wwww
瑪瑙 俊樹:だだだだだだだ大丈夫だ(ぶるぶるぶるぶるぶる)
瑪瑙 俊樹:問題はある(諦め)
瑪瑙 俊樹:うお……どえっち……(最低PL)
語辺:wwww
語辺:あのトレーラー募集で集まるのって当然こういう趣味の人たちなんだなあ
GM:最悪すぎ
GM:ニチャ……
GM:僕は取っても今嬉しいです
可知司:ふう……!!!(やりきったの顔
GM:趣味の合う人が集まってくれて最高ですわ
語辺:お疲れ様!
GM:お疲れ様~~~~
GM:優しい声を投げかけてるのに心底意地悪で感動した
瑪瑙 俊樹:お疲れ様ですぜ!!!
可知司:ありがとうございました! なんか、優しいほうがAちゃんには辛いかなって思って。
瑪瑙 俊樹:中の人はギスロールにぷるぷるしています
GM:トリケラさんもエンジン全開だ
GM:多分辛いので、そこ計算してやってるのが良い
語辺:あっこいつ
GM:逃げの一手に出やがった
GM:お前道具なら殺したのはお前ですかって聞かれたら終わりだぞ
可知司:うん、そうだよねえ……Aちゃんは逃げの結果道具って言ってるんだもんな。
瑪瑙 俊樹:俺は悪くねえ!!!だ
可知司:言い訳、とても必死で、痛々しくて好き。
語辺:まだ攻める?
GM:ちょっとねえ、シーン終了間際にでもシーナが支部長に言いたい事あるかも
A-306(遊馬小百合):はい一端こっちはこれで返事を待ちます
可知司:ううん。トリケラさんの精神状態もあるだろうし、どうしようかな。楽しんでいるなら続けてもいいかなって思うけど。悩みどころ。
語辺:ほうほう
A-306(遊馬小百合):わたしは
瑪瑙 俊樹:オウイエ!こちらも流れに応じて参りますぜ
A-306(遊馬小百合):エンジンいい感じにかかってきてます
GM:どう見てもエンジン全開に見える
可知司:おっ。
A-306(遊馬小百合):むしろ初期よりも大分元気
GM:これで発展途上なんだ、草
可知司:そうなのか! よかった~~~
瑪瑙 俊樹:元気になってる!!!!!
語辺:wwww
可知司:じゃあもうちょっと続けようかな!
GM:ギスってた方が元気出るの、特殊なPLすぎる
A-306(遊馬小百合):ただ、ちょっとお手洗いだけいかせて……
GM:そういう人を集めてますし、そう言うシナリオだって伝えてあります
語辺:最初具合悪かったけど遊んでたら元気になるの
可知司:ツカサもシーン最後にちょっとやりたいことあります。自分がしたこと怖くなってほしいので(衝動:加虐
GM:宛書で本人の気分悪くしてたらヤバいだろ!
GM:あ~~~~いいねツカサくん
語辺:普通によくあることだけど盤面的にギスってるから元気みたいになってるの笑う
語辺:お手洗いいってらっしゃーい
A-306(遊馬小百合):ってわけで、一瞬お手洗いいくねすぐ戻るね
シーナ:いってらっしゃい
瑪瑙 俊樹:お手洗いだ!
語辺:あ、攻めるのやめるなら「満足したかい?」って聞くつもりだった
シーナ:シーナはそうだな、支部長に"聞く"所でシーン切るのもアリかもなと思った(どう答えたかは描かない?)
シーナ:あ~~~~~
シーナ:満足したかい?で正気に戻って自分がしたこと怖くなるのそれっぽい感
語辺:良さげやねえ
語辺:支部長に"聞く"所でシーン切るの、質問の内容にもよるけど良いと思う
A-306(遊馬小百合):戻ったぜ
シーナ:内容はねえ
瑪瑙 俊樹:ワクワクだぜ!
シーナ:「人を殺すのって、もしかして、ダメな事なのか……?」
シーナ:って聞きたい
語辺:良いですねえ
シーナ:描写するかはともかく、支部長ならどう答えるかはサンプル考えて貰えるとうれしいかも
可知司:語辺さんに聞かれるのいいなあ!! (察していると思うのですが)今ツカサには義両親の姿に見えているので。
シーナ:この後返答された前提でマスターシーンするから、たぶん
シーナ:満足したかい?って死人当人に言われる形になるんだ、すき
可知司:一瞬で“見られたくない”と思って、語辺さんの姿が霧散して、モヤみたいに見えなくなる……みたいなのかきたあい!
A-306(遊馬小百合):いいですねえ
瑪瑙 俊樹:うす!
瑪瑙 俊樹:今の所支部長は死ぬほど考えた後
GM:だいしゅき
シーナ:ただ殺しただけっていうのでここまでギスってるから、シーナもほぼほぼ勘付いてる、よくないことだって
シーナ:なので滅茶苦茶震え声で聴くと思うよ
可知司:シーナさんの気付き、良い。とても良い。
語辺:とても偉い
瑪瑙 俊樹:「今までの君が生きて此処にくるためには必要だった」「これからは……ダメになることが増えるだろう」
瑪瑙 俊樹:「俺は……一緒に頭を抱えてやることしかできない」って言って静かに俯く気がします。
語辺:Aちゃん!
GM:懺悔だ
語辺:ああ~、引っ張るか悩むねえ
可知司:聞いて“あげます”。なの、懺悔されている自覚がある。
GM:いいねえ~~~
GM:支部長サンプルありがとう
語辺:引っ張って後からこう回答されてましたと開示されるのもおいしいし
語辺:きっぱりここで宣言しておくのも良い気がする
瑪瑙 俊樹:なるほどね……一番GMの納得いく形で頼む(くい!)
可知司:今「楽しい~~~~」の気持ちと「痛々しい~~~~」の気持ちと「これがやりたいシナリオだもんな~~~!!」とで、情緒が忙しい気味。
GM:トリケラさんに宛書をします!
瑪瑙 俊樹:あてがき!
GM:って言って出力されたシナリオがコレなんだよな
GM:最悪
可知司:宛書! 素敵な言葉です。
GM:世が世なら打ち首だったと思う
可知司:素敵な言葉なのにシナリオ内容すっごいもんなww
瑪瑙 俊樹:わあ!!!しんでる!!!
語辺:あ
瑪瑙 俊樹:しんでない!!!!!
GM:ただ自分を罰しただけ
語辺:どう命令したら終わらせられるか君ならわかるよねって唆しちゃおっかな~
A-306(遊馬小百合):やっちゃえ~!!
語辺:いやいらないかな~
GM:ハッピーエンド至上主義さん!?!?!?!?!!!!??
A-306(遊馬小百合):あら~
瑪瑙 俊樹:ワぁ……ァ……!!!
GM:僕はやっても嬉しいです
可知司:それやられて正気に戻るのでもいいな(どうやったら終わらせられるか
可知司:今どうやって、語辺さんにパス投げるか考えてました。
瑪瑙 俊樹:大事なパートだ
GM:いよいよギスシーンもクライマックスだ
語辺:そうそうこのやり取りをどのタイミングでやめるかなのよね
瑪瑙 俊樹:そういやココナちゃんってまだ聞いてるんです?
ココナ:さあどうでしょう
語辺:一部始終見てドン引きしてるかもしれない
ココナ:これ以上喋る気はあんまりないけど、コイツの性格的には聞いてると思うよ
語辺:やっぱUGNってこえーわ
可知司:聞きながらケタケタ笑っててほしいなあ~~~。
ココナ:雰囲気次第でキャハハハハ!じゃあねー! って言って消える気だったんだけど
ココナ:多分ココナが干渉しない方が全部が絶望的に進む
可知司:ツカサが……単純に激昂しないから……。
ココナ:その場で激昂したら笑いながら消えて行った(実際はまだ聞くだけ聞いてる)とおもう
語辺:おっここで煽って冷静にさせるかい?
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ……
シーナ:死ねって命令しても、楽になるのはシーナが許さないけどな!
A-306(遊馬小百合):どこからどう切り結んだっていいんだぜ……
可知司:そうですね……。今ツカサがハサミ関連のアクションすると「Aちゃんに、シーナちゃんを殺しておいで」って命令する方向に出力されるので。
シーナ:草
語辺:wwww
可知司:止めてほしいですね……さすがに……
シーナ:ほんっと最高ですね
A-306(遊馬小百合):wwww
可知司:ありがとう、ありがとう!!
可知司:ありがとうでいいのか!?
シーナ:モノミュを沢山やるとこういう地獄を生み出すのが上手くなるんだなあ
シーナ:モノミュ関係なくないですか、ないですね
A-306(遊馬小百合):wwww
可知司:モノミュが地獄みたいに言いますね!?wwww
シーナ:ただ地獄産むのが上手い人なだけだ
A-306(遊馬小百合):モノミュの風評被害w
瑪瑙 俊樹:ないと嬉しいかも……(モノミュが怖くなるため)
可知司:モノミュはおとぎ話みたいに可愛くて優しい話ですよ!!!!
シーナ:ないらしいです
瑪瑙 俊樹:なかった!(あんしん)
GM:囁きだ
GM:シーン名小悪魔の囁きにしてたけど
可知司:おとぎ話特有の皮肉はありますけれど、その皮肉を打ち破れ!! って感じなので、怖くならないで!!
GM:これ悪魔の囁きに変更でもいいな
GM:囁いてるし、大人が
A-306(遊馬小百合):wwww
可知司:大人、囁かれている。
可知司:とてもいい。
瑪瑙 俊樹:本物の前にわからされてないか?
GM:喋り方までしっかり再現してる
GM:わざとすぎる
ココナ:わ、わたしが本物の悪魔なんだから!
可知司:これお義母さんだ!! ってなったので、あの、あのあの、とても、とてもいい。
A-306(遊馬小百合):やられている~
語辺:治安が終わってるなこのシーン
可知司:義両親のこと「お義父さん・お義母さん」って呼ぶ勇気沸く前に死んじゃったろうから、名前呼びだったのかな。と思っているところ。
瑪瑙 俊樹:治安、保たねば……!!!(秩序並感)
GM:数か月が故に……
シーナ:シーナを壊しておいでって言われてたら
シーナ:それがツカサの楽しいなのかって聞くけど
シーナ:そうだよって言われたら、Aちゃんに身体差し出しちゃうな……
シーナ:Aちゃんがやめろと命令してくださいって言わない限りはそうなる……
語辺:Aちゃんは楽しくないんだよな。道具だから司の楽しいの方が優先? はい……
瑪瑙 俊樹:流石にそこまで来ると鉄ベイル制裁は入ると思う(支部長並感)
A-306(遊馬小百合):くくくく
シーナ:支部長……ありがとう
A-306(遊馬小百合):頑張れ支部長!
語辺:ふと思い出したけど、語辺、記憶探索者だから
語辺:こういうことも得意そうだな
GM:あ~
GM:記憶読み取ってそれらしい登場人物を演じてるんだ
A-306(遊馬小百合):よし、追加自傷しよ
語辺:wwww
GM:フルスロットルすぎる
GM:出しきれ、全てを!!!
GM:序盤の不調が嘘みたいに元気になった、鬱展開が抗鬱剤みたいになってるのわけわかんなすぎる
可知司:ひゃあ~~~~~~。
可知司:wwww
可知司:それは本当にそう。こんな、こんな終わりなRPで。
瑪瑙 俊樹:謎が謎だぜ…!!!
語辺:あっ私をダシに!
瑪瑙 俊樹:わっ……ワァ!!!(絶対スゴイもん見る)
可知司:語辺さんはだってそりゃ、おいしいもん……!!!!
GM:www
GM:喪った人が居る2人にこんなキャラぶつけたらこうもなります
語辺:ちょうど今、ココナの通信で船内に混乱してる人もいるだろうから落ち着かせてくるよって行ってくるつもりだったので
語辺:ナイスタイミングやね
GM:ああっ
GM:両親が離れていく
瑪瑙 俊樹:とんでもねえコンボ使いだよ(?)
GM:まるで見放したようなタイミング
可知司:ああ~~~~~~。
可知司:とても楽しい。
語辺:終わりや……
GM:げろった~~~~~
瑪瑙 俊樹:俺に…………どうしろと言うのだ…………(ポルナレフ並感)
A-306(遊馬小百合):支部長が一番大変
A-306(遊馬小百合):まあ、一番のギスタイムは終わったからねw
GM:この場ではどうしようもないので
GM:後でどうにかしましょう
A-306(遊馬小百合):ここからは総力を上げて
A-306(遊馬小百合):いい感じに向かっていこう
GM:仲直りというか
GM:シナリオ側では、Aちゃんが道具をやめるきっかけになりえるイベントは1つ用意しています
可知司:ツカサは、というか唯代は、一回本当に“素直”になって、自分の衝動とか色々向き合って……っていうターンが必要だと思っているので(支部長にもひどいことしたから
GM:それで仲直りができるかは皆次第だけど、次の情報収集のターン辺りで分かると思うので
可知司:だからもう、少なくともこんなギスギスはしないと思う。
語辺:語辺、全知全能というわけではないので、普通に「あ、私になんかよくないもの見ちゃったみたいだな」と離れる
GM:情報収集シーンで上手く向き合えたらいいわね
語辺:良いと思います
可知司:本当に本心で「桜井さんが悪いね」って思っているので……。Aちゃんが悪くないとは思ってないけど……。
瑪瑙 俊樹:しゃあっ(がんばり!)
GM:いいな~~~~~
GM:みんな満足したらおしえてね
A-306(遊馬小百合):満足~。あとは周りの反応に対応するだけ
GM:シーナに最後セリフ入れて〆ます
語辺:私は良いよ~。退場しました
瑪瑙 俊樹:こちらもリアクションに回っていきますぜ!
可知司:今、ツカサもこの場から“逃げる”か、残って向き合う用意をするかで悩んでます。
語辺:逃げても良いと思う
可知司:どっちのほうが(シナリオ的に)美味しいかな……という悩み。
A-306(遊馬小百合):いっぱい悩んで!
GM:じゃあツカサくんの反応見て〆るか
GM:シナリオ的にか~~~~~~~
GM:次は情報収集だから、どっちでもいいといえばいい
可知司:なるほど……じゃあ一旦逃げようかな。
瑪瑙 俊樹:なやみ!
瑪瑙 俊樹:(頑張って向き合っていくので)大丈夫だ、問題ない
語辺:支部長がAちゃん担当、私が可知君担当みたいになってきたな
A-306(遊馬小百合):保護者ズの役割分担だ
GM:マンツーマン
A-306(遊馬小百合):かなりいいバランス
瑪瑙 俊樹:一番いい適役を頼む
GM:いやあ
GM:1人HO枠増やしてよかった~~~
可知司:これ支部長ひとりだったら背負いきれませんよ!!!
GM:支部長に全部任せてたら可哀想すぎた気がするこれ
GM:ありがとう二人共
A-306(遊馬小百合):ほんとに
GM:ありがとう、全てのダブルクロス____
A-306(遊馬小百合):二人が頼れるからここまでエンジンかけれているところはある
語辺:ww
瑪瑙 俊樹:正直滅茶苦茶助かっています(ガバガバPL)
GM:じゃあシーナに〆させるか
瑪瑙 俊樹:ウス!
可知司:とても分かる。受け入れてくれる安心感もあるし、任せていても流れをつくってくれるだろうみたいな信頼が、あります。
可知司:わーい、しめ!!
A-306(遊馬小百合):いや、マジで序盤頭が悪くなってたからどうしようかと思ったが
A-306(遊馬小百合):なんか盤面が終わったら元気になってきたな。頭が
瑪瑙 俊樹:ギス展開で活性化するメカニズム、どういうことなの…(困惑)
語辺:あるある
可知司:好みって、人を元気にするんだねえ。
語辺:最初ちょっと具合悪くても卓が楽しいと体調良くなってくるよね
A-306(遊馬小百合):そうなのよねえ
可知司:分かる。アドレナリンみたいなのでてるんだと思う。
A-306(遊馬小百合):アドレナリンがでているだけともいう
A-306(遊馬小百合):めちゃくちゃ悲痛な台詞で実際心が痛いんだけど
A-306(遊馬小百合):しばらく前に自PCが同じこといったせいで謎の面白さを感じてしまっている
GM:ww
可知司:殺人ジャンキー多いな……w
GM:同じような事が、好きなのか!?
A-306(遊馬小百合):もしかして殺すのって……よくないことなのか!??
GM:返してくれたのでこのままちょいと続行するか……
GM:み、みんな時間大丈夫っすか
瑪瑙 俊樹:0時代なら!
A-306(遊馬小百合):大丈夫!
語辺:いいよ!
GM:ありがとう
GM:今マスターシーンでゲロるつもりだった物が吐き出されています、状況判断だ!
A-306(遊馬小百合):あらあら~!
A-306(遊馬小百合):いいですわねえ
語辺:ライブ感だぜ
可知司:返事遅れた、唯代大丈夫だよ!
可知司:むしろ楽しくて目が冴えてきた……
語辺:わかる
瑪瑙 俊樹:こんな感じで……!!!
GM:は~い!
語辺:お、ここで引っ張る?
可知司:ああ~~~かっこいい。ありがとうございます。
A-306(遊馬小百合):ほほ~
瑪瑙 俊樹:ここからサンプル・回答が出る感じですね
GM:ここで切るならマスターシーンにシレッと繋げるか
語辺:なるほどね
可知司:とても良い。にこにこ。
A-306(遊馬小百合):いいですねえ。支部長もかっこいいしGMも悪だくみしている
語辺:楽しかったねえ
A-306(遊馬小百合):楽しかったねえ
可知司:はっ。
瑪瑙 俊樹:楽しいぜ…………!!!
可知司:まだ入力中で終わってなかった! と思って発言消しちゃった。
可知司:みんな楽しかったならよかった~~~!!
語辺:おお、シーナのマスターシーン
A-306(遊馬小百合):アタシ多分今日大分判断力落ちちゃってるから
A-306(遊馬小百合):いけてるいけてないが主観ではわかんないんだけど
A-306(遊馬小百合):アタシが楽しくてみんなも楽しい感じなら……ええやろ!!ということにする
可知司:楽しかったですよ!!
瑪瑙 俊樹:シーナ……!!!
語辺:イケてるイケてる
瑪瑙 俊樹:楽しくやらせていただいておりますぜ!
A-306(遊馬小百合):いえーい!
A-306(遊馬小百合):血を覚えた話だ!
瑪瑙 俊樹:血……!!!
語辺:まあそうなるよねえ
語辺:いい子だねえ
A-306(遊馬小百合):こんな状況で心配してくれるのかい……
A-306(遊馬小百合):クソガキとはえらい違いだよ
語辺:凄かったもんねAちゃんのムーブ
A-306(遊馬小百合):カス!
A-306(遊馬小百合):としか言えないからねw
A-306(遊馬小百合):追い詰められたライトぐらいすごかった
A-306(遊馬小百合):他に誰ができた!?
語辺:ココナを煽り、途端にキョドりはじめ、自傷しはじめ……
瑪瑙 俊樹:一番楽しい場所探しも頑張らねばならぬな……(くいくいくいくい)
瑪瑙 俊樹:Aちゃん、凄かった
語辺:お前……死ぬのか?
瑪瑙 俊樹:ヤダーッ!!!
可知司:シーナちゃんなにするつもりだ。不穏だぞ……
GM:今日はこのシーンで最後だ!
可知司:ロイス流石に語辺さんかなあって思ったんだけど、現状とろうと思うと義両親関係の感情になりそうでぐぎぎぎぎ……。
語辺:今とって
語辺:そこら辺の感情落ち着いたらタイタスにするとか
GM:この卓では感情の変更も出来るしね
GM:なぜ命令しない、がネガティブなのよき
可知司:あとで感情変更はとても、いいなと思ってます。
今Aちゃんへの感情かえようかどうしようかも悩んでる。

GM:命令されないのは基本的にはプラスなのに
GM:GMがうっかり漏らすんですが
GM:終盤まで戦闘ないから、仲直りの時に武器渡すロールとかもアリっちゃアリかもね
A-306(遊馬小百合):なるほどね
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ
A-306(遊馬小百合):武器そのままだとちょっと物騒だから。なんか別アイテムとしてモラウのもありか
A-306(遊馬小百合):すいません。ハンターハンターの最推しがでてしましました
可知司:すてき。なんだろ。やっぱいちごの飴かな。
GM:ww
GM:あ~~~、いちごの飴文脈乗ってて素敵ね
A-306(遊馬小百合):いいねえ~
瑪瑙 俊樹:飴!
語辺:時間も時間だしここまでかな
A-306(遊馬小百合):ですわね
瑪瑙 俊樹:はーい!お疲れ様でした!
GM
可知司:そうですね。オーバーしちゃった。
GM:ですわ!
GM:大幅にオーバーしちゃった!
GM:お疲れ様でした!
GM:おやすみなさーい!!!!
瑪瑙 俊樹:楽しかったな…(つやつや)
A-306(遊馬小百合):お疲れさまでした!楽しかったよ~!
可知司:とても楽しかったです! いっぱい付き合ってくれてありがとうございました!
GM:また明日、今日?よろしくね!
語辺:楽しかったからヨシ!
A-306(遊馬小百合):みなに感謝!
瑪瑙 俊樹:それはそれとして明日の為にも寝!おやすみなさいませー!
可知司:おやすみなさい、良い夢見てね!!!
A-306(遊馬小百合):どうも体調が大分不安定気味だから
語辺:お疲れさまでした!おやすみなさい!
A-306(遊馬小百合):なんかあったら連絡します
語辺:無理せずにね
可知司:はーい。無理しないでくださいね。
GM:は~い、いつでもおっけーよ
瑪瑙 俊樹:リアル最優先!引き続きお大事にですぜ!
A-306(遊馬小百合):おやすみなさい~ありがとね~
GM:は~い、おやすみね!
可知司:こんばんはー。
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
可知司:こんばんはー!
可知司:あそう。(自分の)キャラシート見てて思ったんですけど。《フォース》ってもしかして、情報収集にも使えます?
GM:こんばんは~
瑪瑙 俊樹:…………(よみよみ)
瑪瑙 俊樹:GM裁定次第ですが……行けるかもしれん……!(戦慄のPL)
可知司:なんと……!!!
GM:多分使えると思う
語辺:こんばんは~
可知司:コンセントレイトは組み合わせできないよね?(シンドロームのエフェクトじゃないから)
瑪瑙 俊樹:メジャーアクションを使う判定、当然ミドルの情報判定もあるからな……(?)
GM:なんなら購入判定とかにも使っていいと思う
可知司:こんばんはー!
GM:コンセントレイトはできないわね
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
可知司:購入判定もそうか、メジャーか! 判定だから。
語辺:使えるねえ
語辺:ただ侵蝕結構重いし、C値10だとあまり回らないから
瑪瑙 俊樹:なので他のミドル用エフェクト取得とか対応する技能固定値を上げて対応!みたいなノリになるかと!
GM:ですです、リアクション以外の判定は(特殊な裁定じゃない限り)メジャーなのでいける
可知司:なるほどなあ~~~。侵蝕……。有用なのかな……。
語辺:ダイス増やしても……という感じはある
可知司:C下がってないとダイスだけ増えても達成値伸びませんもんね。ううーん。
語辺:10でも回るときは回るけど、そんなにはね……
GM:クリティカル値が10だと、ダイス10個増やさないとクリティカルする確率はそんなに上がらないですからね
瑪瑙 俊樹:この辺りはいっぱいセッションして肌間隔を掴みたい奴ですわね!
GM:理論上の話にはなるけど(
瑪瑙 俊樹:体感として間違いないのは『侵蝕コストは低ければ低いほど安心』です(?)
可知司:違いない。
瑪瑙 俊樹:がんばって0を目指そう(だいなしPL)
語辺:でもクライマックスでは侵蝕高いほど派手にエフェクト振れるからァ……
語辺:侵蝕率300、うおお!
可知司:ふふww
GM:E
GM:ロイスを充てにしすぎている!!!
可知司:そう。侵蝕ってどこまで上がって大丈夫なんです?
可知司:経験値使うなとか、振りたし前提だとかで変わるとは思うんですけど。
GM:ロイスがどこまで削れてるかによるので何とも言えないんですけども
瑪瑙 俊樹:一番大事な参照エリアはバックトラックっていう最後の判定になりますね。
語辺:Eロイスの個数にもよるわね
瑪瑙 俊樹:基本的にはそのタイミングだけで上がった侵蝕率を下げられて
A-306(遊馬小百合):こんばんは~
GM:まあロイスが3、4個あって、振り足ししないなら120ぐらいがいい感じ、するなら150前後かなって印象かな
瑪瑙 俊樹:幾つかセーフティルールはあるんですけどこの段階で100%以下に下げられなかったら
語辺:そうね
可知司:ふんふん……。
瑪瑙 俊樹:我々が恐れ、倒すジャームとなりロストします
GM:今回Eロイスが幾つかあるので、まあそれも含めてその辺目安にしてもらえれば大丈夫
可知司:こんばんはー!
語辺:ばんすばんす
GM:追加振りまでやると、160でもまあ帰ってこれるかな……?になる
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
GM:侵食による経験点は0になりまちゅ
GM:こんばんは!
瑪瑙 俊樹:迷ったら1ロイスの出目を1として考えましょう(命大事にPL)
A-306(遊馬小百合):真面目に平均3とかあるからね。バックトラック
語辺:私3個振って全部1出たことある
瑪瑙 俊樹:出目1でぜんぶ足してもバックトラック失敗しそうなら二倍振り!これにつきます(思想PL)
GM:驕ってロイス使って攻撃した結果バックトラックの出目低くてロストしたPLさんも見覚えありますからね
語辺:今回は私が記憶探索者持ってるので、誰か一人のタイタスをひとつロイスに戻すこともできるので
瑪瑙 俊樹:コワ~…(幸いロスト歴なしPL)
語辺:ほんのり安心してください
GM:3つ振って全部1はヤバい、でも確率上ありえるもんね……
可知司:ふんふん……。
GM:よし
GM:時間です
GM:全員居ますか!
GM
語辺:いるぜ
可知司:ゆいしろいまーす。
瑪瑙 俊樹:居り!
A-306(遊馬小百合):居ます。今のところ体調も安定してきています
GM:よしよし
GM:ではのんびり開始していきましょう、よろしくおねがいします!
瑪瑙 俊樹:体調最優先で楽しく健康クロスだぜ!
瑪瑙 俊樹:よろしくお願い致しますー!
A-306(遊馬小百合):よろしくお願いします~
語辺:よろしくお願いします
語辺:少年少女を虐めたり慰めたりしようね
瑪瑙 俊樹:前回がスーパーギスロールからでしたわね(前回のおさらい)
可知司:ふふww
A-306(遊馬小百合):ギスギスギスギス
可知司:達成値20とかある!!
GM:今回の情報は全部重要らしいです
語辺:むむっどうしようかな
GM:まあAちゃんにロイス持ってたら8になるんだけどネ!
瑪瑙 俊樹:A-306も対応可能だし、こちらは後詰に回れるぞ(くい!)
可知司:補足見てなかった!
瑪瑙 俊樹:ヒン!!!死ぬな語辺!!!
可知司:語辺さんが心配なことになってる。
A-306(遊馬小百合):ひえええ
語辺:まあまあまあ
語辺:休むことも視野に入れてたんだが
語辺:話したかった……
A-306(遊馬小百合):いいことだぜ!
瑪瑙 俊樹:わかる(わかりPL)
A-306(遊馬小百合):話したいからね……
可知司:語辺さんだもんね……話したいね……
GM:語り得
可知司:登場するかどうか悩んでいる。
可知司:データ的には3人いれば充分なので……。どうしようかなと。
語辺:出ないの!?
A-306(遊馬小百合):あ、追加の情報あるのと
可知司:じゃあでる!!!(ちょろい
瑪瑙 俊樹:ヨシ!
A-306(遊馬小百合):出た方が……ロールができるぜ!
可知司:出るーー!(わーい
可知司:技能は一応全部あります。(噂話&UGN)なに調べよう。
語辺:可知君があえて調査に打ち込んでたっていうのも良いロールになりそうだよなと思っています
瑪瑙 俊樹:差し支えなければママの動向かシーナについて向かう想定だぜ()
可知司:今昔のこと調べるの、精神的自傷感あっていいですねえ。せっかくAさんのロイスもあるし、怪死事件調べようかなあ。
A-306(遊馬小百合):いっていいよ~
語辺:良いですね
瑪瑙 俊樹:なるほどね…
語辺:私は船内をうろちょろしているよ
可知司:ダイス目がとてもいい。
可知司:そっか。AさんはAさんにロイス取れないから目標20のままなのか。失念。
GM:ふっ
瑪瑙 俊樹:C値10でも……回る時は回る!
GM:僕も忘れてた、Aちゃんは何も考えず8でいいよって書いておけばよかったな
瑪瑙 俊樹:あるあるだ(瞬間瞬間必死でフォロール)
可知司:出目がいい!
語辺:オリジンいるかは微妙なところだけど、10はさすがに技能なしだと怖いところだぜ
語辺:いや、UGN1あるじゃん
瑪瑙 俊樹:はさみ・・・
瑪瑙 俊樹:知識・・・
可知司:知識レネゲイド使えるの嬉しいなの気持ちと、でも固定値UGNのほうが高いなの気持ち。
語辺:はさみの場所……?
可知司:精神のほうがダイス多いな……(数えてた
可知司:でもダイス目で10出さなきゃだめか。UGNかな……(数えてた
GM:まあ5個以上ダイスあるなら二分の一で成功する計算にはなる
可知司:ダイス(サポートやコネ技能込で)精神7こ+2で社会が6こ+4、のはず。
瑪瑙 俊樹:精神ダイスは1だから俺はあまり役に立てなさそうだ。面目ない(くい…)
A-306(遊馬小百合):メモに情報追加しておきました。あと初回の情報項目はフォルダにまとめといたよ
可知司:ありがとうございます!
可知司:情報読んでこよー。
瑪瑙 俊樹:A-306……お前なのか……?(よみよみ)
可知司:全部読めた! 大変なことになってるのは分かった。
GM:共有シーンの後半に、これからどうやって動くべきかが提示されるイベントが発生しますわね
A-306(遊馬小百合):さ、最悪のママ計画!!
語辺:ヤバ~~~~
GM:人類全体のママになる!!!!!!!
語辺:怖すぎる
可知司:自分よりも年上のこどもができる可能性あるのにいいのかなって考えてしまった。そこじゃない。
ママ:実はいいんですね
瑪瑙 俊樹:コワ~~~~~
ママ:邪魔だと思ったら処理できるから
A-306(遊馬小百合):いやすぎ
可知司:やばすぎ
ママ:全員が自分の子供の方がやりやすいんですよ
瑪瑙 俊樹:殺すしかねえ(チャキ)
ママ:要はインフラ使った奴は自分の言う事を無条件に聞く!をさせようとしてるってわけです
ママ:カス
瑪瑙 俊樹:インフラって?
ママ:水道と電気とガス辺りかな
可知司:電気水道ガスネット……あたりが、最近のインフラかな。
瑪瑙 俊樹:ああ!最悪!!!!!!!
A-306(遊馬小百合):必需品~。最悪すぎ
語辺:ガチのインフラ!
ママ:ああそうだ、そうだった
可知司:生活に必要なあれそれのことです。
ママ:ミサトの能力でネット介して
ママ:世界中にやります
ママ:ネット使ったら私の子供ね!!!
可知司:現代人に無茶すぎる条件だ。
ママ:そのためのミサトの能力だった
ママ:仮に使わないで抵抗する組織が出てきたとしても、ちょっと分が悪すぎるしね
A-306(遊馬小百合):神城あたりは完全に陥落する
花園 恵香:コイツが即死する
花園 恵香:インターネットの申し子だから
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(ぐびぐび)
語辺:あっやけ酒
GM:そんな大変な事になるので、止めようって感じの共有ロールをお願いしたいです
A-306(遊馬小百合):共有どんな流れでやっていこうかな~
語辺:どうやって合流しようね
GM:どんな流れでやればいいんでしょうか、あんなことになって……
瑪瑙 俊樹:じゃあすっごい不安そうな感じで支部長がうろちょろしてるので
GM:GMもわかんないです……
可知司:またブリーフィングルームに集まる?
瑪瑙 俊樹:皆がどうしたどうしたと集まってきてもらうとか……?
花園 恵香:私、強制徴収かけますか???
語辺:ww
A-306(遊馬小百合):あ
花園 恵香:Aちゃんは絶対来るはず
花園 恵香:命令なため
瑪瑙 俊樹:命令だー!
A-306(遊馬小百合):思いつきました
花園 恵香:司くんは頭を地面にこすりつけて……
瑪瑙 俊樹:どうぞどうぞだぜ!
花園 恵香:どうなっちゃうんだ!
A-306(遊馬小百合):支部長か恵香ちゃんがシーナいねえ!って叫んだらその時点でみんな外に捜索にいく流れを作れるので
A-306(遊馬小百合):そこから一端戻っていた?いなかった。ついでにこういう情報が……みたいな感じだと
A-306(遊馬小百合):共有の流れを作りやすいのではないか
瑪瑙 俊樹:!!!
語辺:なるほどね
GM:よさそう、皆なんだかんだシーナがいなくなったら心配しそうだし
可知司:ふんふん。
語辺:司くんに声掛けに行くの、なんかちょっとあれな気がするので
語辺:全体放送や
花園 恵香:自分、いけます
花園 恵香:前回凄まれて情報漏らした以外何もしてないですが、汚名返上といかせてもらいます
語辺:全体放送すれば落ち込んでる司くんが自分で「はっ」できる
瑪瑙 俊樹:一番いい船内放送を頼む(くいー!)
可知司:針打ち込んで更に飛び降りたとなればそりゃ心配する。
シーナ:元気すぎる
語辺:冒頭、一人ずつ描写しませんか?
GM:ふむふむ、そのこころは!
語辺:恵香ちゃんの放送があってシーナがいないってなったとき
語辺:それぞれがどういう反応をするのか……見たい!
A-306(遊馬小百合):いいですね
GM:!
GM:いいですね
瑪瑙 俊樹:責任重大だ……!!!
可知司:了解です(`・ω・´)
語辺:私からはそんな感じ!
GM:じゃあ館内放送のRPから開始していきますわ
GM:順番は話し合ってきめておいて
瑪瑙 俊樹:ウス!誰から行きましょうか
A-306(遊馬小百合):そうだな~
A-306(遊馬小百合):アタシは最後かな~。少なくとも最初ではない(途中で誰かに声かけてもらう必要あるし)
語辺:Aちゃん可知君は後ろに回した方が良い気がする
可知司:じゃあ三番目かな?
語辺:そうか、命令じゃないと動けないんだった
A-306(遊馬小百合):命令がないと友達も探しにいけない無様さを
A-306(遊馬小百合):……ネッ
語辺:ww
瑪瑙 俊樹:じゃあ先目トウチャク想定の猛ダッシュで行くか
可知司:ふふw
瑪瑙 俊樹:心配だし……(支部長並感)
語辺:良いと思うのら
GM:こんなところで
語辺:まず支部長だ!
A-306(遊馬小百合):いけ~!
瑪瑙 俊樹:しゃあっ
可知司:いけいけー!
可知司:この流れでシーナちゃんの行方じゃなくてママの計画調べてくるのか……としみじみしてる。復讐心着火直後だから……。
GM:もう既に調べてたのかもしれない
GM:調べ終わった所で、シーナがいないの!? になるやつ
可知司:あいいな。そうしようかな。
瑪瑙 俊樹:って感じで!
シーナ:でも別に自害しようと思ってたわけじゃないんだよね(強いので問題ない)
シーナ:心配にはなる、あの問答の後だから(
瑪瑙 俊樹:それはそれとして……大丈夫ではないだろう……!!!
A-306(遊馬小百合):全然大丈夫じゃない
GM:大問題だ
GM:次はどなただい!
可知司:リザレクトがあるの当たり前だから、それ前提で飛び降りたのかな。
瑪瑙 俊樹:ですです。リザレクトなら……何m先から落ちようが
瑪瑙 俊樹:死ぬのは一回!!!
可知司:うわーーーん!!
語辺:私行くよい
シーナ:いってらっしゃいだよい
可知司:はーい!
瑪瑙 俊樹:どうぞですぜ!
GM:Aちゃん命令がないと動けないけど
GM:招集かかってるのは命令じゃないんですか!
瑪瑙 俊樹:最悪支部長が様子見て担いできます(心配なので…………)
A-306(遊馬小百合):自らの在り方に忠実だからね……
瑪瑙 俊樹:語り部だから……ってコト!?
A-306(遊馬小百合):いいたとえだ
可知司:かっこいい~~。
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ。問題ななない(眼鏡プルプル)
語辺:こうかな
A-306(遊馬小百合):頑張れ!大人組!
可知司:じゃあ、いってきまーす。
語辺:可知君も行ってきな!
GM:いいですね~~~~、雰囲気めっちゃある
A-306(遊馬小百合):いってらっしゃ~い
GM:いけ~!司くん!
語辺:可知君、過去に囚われているという感じではないけど
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃーい!
語辺:抜け出せないな……と
語辺:過去を引きずり出して真ん前に突き出してきたのが悪い
GM:過去から目を背けられないくらいに真面目で聡明な子なんだよね
A-306(遊馬小百合):今回のPC割と明確に
A-306(遊馬小百合):頭がいい
GM:それはそう
GM:全員IQ高いよね
GM:ノイマンが多めなのもあるだろうけど、大人組も聡明
瑪瑙 俊樹:そうとは……(@―@)
A-306(遊馬小百合):支部長も大分……頭いいよ
語辺:おバカキャラが……いない!
語辺:シーナもなんかまじめだし……
語辺:あっいや恵花ちゃんか……おバカキャラ……
花園 恵香:??????????????
語辺:悪口じゃないか?
花園 恵香:相対的おバカだとは思います
瑪瑙 俊樹:恵香さんはマスコット枠だから……(?)
花園 恵香:来たばかりの子供達にボドゲで負けて舐められる女
花園 恵香:さすがにおバカ枠だよ
GM:さっきまで目を逸らしてたんだ……
GM:自分の事件に関する報告書を読み直すという地獄
A-306(遊馬小百合):どうしてそんな過酷な運命に……
瑪瑙 俊樹:つらみだぜ……
語辺:テキスト良いな~~
ココナ:ちょっと!わたしだけ読み飛ばされてない!?
ココナ:キミだけ書いてなかったからそりゃそう
ココナ:いましたよ……おバカキャラ
GM:あーあ
語辺:ww
A-306(遊馬小百合):wwwww
GM:キミが酷い事言っちゃったから飛び降りたかもって思いませんか……!?
GM:ツカサくんのせいで、シーナが……っ!
GM:全然無事なんだけどシーナが……!!
A-306(遊馬小百合):GMノリノリw
GM:人が曇っていくのって
GM:とても気持ちいいんですよ
瑪瑙 俊樹:全然無事なのか……(困惑)
GM:無事ではなかったけどリザレクトで誤魔化せるぐらいの怪我しかしてないわね
GM:このままだと第三エアロックが事故物件になっちゃうよぉ~~~
GM:とほほ~
A-306(遊馬小百合):アイリスアウト
可知司:終わり! お時間いただきありがとうございました!
語辺:ありがとうございました~めちゃ素敵!
A-306(遊馬小百合):いえ~いいい自罰
GM:この自罰、好き
語辺:そういえばAちゃん、誰に命令されるのか
瑪瑙 俊樹:いい自罰だぁ…
可知司:ありがと~~!
GM:館内放送に命令されてもいいし
GM:誰かが行ってもいい
瑪瑙 俊樹:迷ったら支部長が向かうぜ!
可知司:放送聞いて第三エアロックくるなら、(最悪だけど)ツカサが命令してもいいよ。
語辺:司くんが「何してるんだよ!」って!?
GM:よりにもよって
可知司:そう。
GM:でも発破かけられるならむしろその方がいい気がする
瑪瑙 俊樹:よりにもよってだぁ……
瑪瑙 俊樹:(いいと思います)
可知司:自分の心情曲げて動揺するくらいなんだろ。って思ってるから。
瑪瑙 俊樹:俺も……向き合っておきたかったが……!
A-306(遊馬小百合):こういう感じで
GM:皆脱出の事を深刻にとらえてくれている……
可知司:そりゃだってビルより高いところ飛んでいるだろうものから飛び降りたら……心配だよお……
GM:シーナ、うおおおおお大気圏突入ううううぐらいのノリで行ったとは言い出せない雰囲気がある
可知司:www
A-306(遊馬小百合):草
GM:これは誰か都合の良い彼くんが現れるべきですよ
瑪瑙 俊樹:なんなら一番いい追い着地しますからね(?)
語辺:ww
瑪瑙 俊樹:そんな、こんな状況で一番都合のいい彼くんなんて……
語辺:あの着地ね
GM:僕は仲直りのきっかけ的にも司君推しです
瑪瑙 俊樹:こちらもOKですぜ!
GM:トリケラさん次第ではある、自力で行く事決めるのもエモだしね
可知司:唯代はどちらでもいいよ!
A-306(遊馬小百合):ここではまだ
A-306(遊馬小百合):自分ではいかない
語辺:なるほどね
可知司:じゃあ都合のいい人になってこようか?
A-306(遊馬小百合):カモン!
語辺:行ってら!
可知司:はあーい、いきます。
語辺:語り手もニコニコ眺めています
瑪瑙 俊樹:一番いい連携を頼む(ぼろっ)
GM:うお~~~~、重い!!
瑪瑙 俊樹:道端でなんて…風邪をひいてしまうぞ……(あせあせ)
可知司:命令はしたくないので、手を引いて連れて行こうかと思っているんですけど、いいですか?(トリケラさん
A-306(遊馬小百合):いいですよ
可知司:はーい!
GM:相手の思い通りになるの嫌だもんな
GM:ムカつくし
A-306(遊馬小百合):は~い。これで~
GM:Aちゃん、前回ちょろと描写あったけど
GM:痩せてたり泣きはらした痕があったりするから、道具のフリしても罪の重さから逃げられてないのが浅知恵って感じでかわいい
A-306(遊馬小百合):睡眠もあんまりとれてません
GM:ママに記憶消して貰えばよかったのに(全く良くない)
可知司:ふふww
語辺:www
A-306(遊馬小百合):wwww
A-306(遊馬小百合):ではこんな感じで
GM:では集合辺りから書きます
A-306(遊馬小百合):はーい。ちょっとお手洗いいってくるね~
瑪瑙 俊樹:しゃあっ
可知司:いってらっしゃい。
語辺:いってらっしゃーい
語辺:いや~めちゃいいシーンできたな
可知司:状態的には無言のAちゃんをツカサが無理やり引っ張って連れてってるので、周りから見たらさっきの延長に見えそうだなと。思いました。
語辺:なるほどね
GM:確かに
GM:でも恵香は、最後までしっかり見てるから、あれ以上いじめることはないだろうなと思うかな~
語辺:理解者だ
GM:自分から逃げていく感じで部屋から出て行ってたし
可知司:理解者だ
瑪瑙 俊樹:理解者だぜ
A-306(遊馬小百合):戻った!
GM:おかえり~!
可知司:おかえりなさい!
GM:状況説明中です
語辺:おかえりなさい~
可知司:意地悪な司さんじゃない……。
GM:しかも
GM:聞かれてないのに喋ってるから
GM:これは重症ですよ
GM:道具の癖に何故聞かれてない事を喋るんですか!
可知司:ふふww
語辺:www
A-306(遊馬小百合):www
瑪瑙 俊樹:※あえて突っ込んでいません
GM:ここにそこまでの意地悪する人はいない、よかった
GM:ココナが居たら100%煽ってた
語辺:ここですかさず「別に聞いてないけど?」
語辺:最悪やね
ココナ:「今日は勝手に喋る日なのね」
語辺:ココナちゃんもイキイキしています
可知司:とてもイキイキしている。
ココナ:国語の成績5ですからね
A-306(遊馬小百合):最悪すぎるww
瑪瑙 俊樹:うお~っ鉄ベイル制裁ポイントがたまっていくぞい
瑪瑙 俊樹:あ、支部長の情報項目共有は完了した想定ですぜ!
GM:おっけーです
語辺:なるほどね
A-306(遊馬小百合):は~い
語辺:じゃあ私もヒントとして「はさみのばしょ」のこと言っておくか
語辺:ママの計画、こっから出る項目だしね
語辺:あっいらなさそう
可知司:あっっ。ごめんなさい!! パスもらえるならほしかったーー!!(情報順前後しちゃうから
語辺:良いのよ~ここで全部共有しちゃおう
瑪瑙 俊樹:オウイエ!
A-306(遊馬小百合):多分アタシの情報は
A-306(遊馬小百合):ロールでの共有はしないか、もしくは別シーンでやるのがいいかな~と思っている
GM:正直言うと
語辺:過去回想みたいなね
GM:前のシーンで概ねゲロってくれたから
語辺:なるほどw
GM:連続失踪怪死事件に関してはあんまり共有しなくてもいいのかもってちょっと思う(
A-306(遊馬小百合):オェェェェェェー!
A-306(遊馬小百合):じゃあ、せんで……ええか!
A-306(遊馬小百合):流れ作るのむずいし
瑪瑙 俊樹:なるほどね
可知司:難しい話。
可知司:罪の告白は状況が大変ですもんね……
A-306(遊馬小百合):一応ハサミ能力に関しては
A-306(遊馬小百合):聴いたら答えられると思う
A-306(遊馬小百合):自主的には言わないかな~
可知司:そうだわメインで遺産だって話ししてない! やらかしぽいんと1点!
語辺:Aちゃんの検査結果とか見たんでない?
瑪瑙 俊樹:ありえる!
可知司:私もそのつもりでいたんですけど、ケイカちゃんが知らないって言うから……
瑪瑙 俊樹:ジャームかどうかチェックもしてますからね
GM:能力把握の検査とかはさすがにやってるだろうしね
GM:恵香はバカだから知らなくていいよ
語辺:ケイカ!!
語辺:扱いw
可知司:>>バカだから<<
瑪瑙 俊樹:無慈悲!(ミンストレルうんぬんは励まし目的のフカシです)
瑪瑙 俊樹:思うんだ……
GM:思わせました、GMパワーで
瑪瑙 俊樹:熱い誘導だ(助かる奴)
語辺:なるほどね
可知司:そんなちっちゃい頃からあるんだ。ハサミ。
GM:あとは
GM:もう少ししたらいい案が出て来るので、それまで少し待ちましょう
語辺:うおー
語辺:良い質問だからね、今ね
GM:GMが他人行儀なの意味分からんすぎる
瑪瑙 俊樹:しゃあっ()
語辺:ごめん一瞬トイレ!
可知司:いってらっしゃい!
GM:いっトイレ!!!!!!!!!
GM:よし
GM:ノルマ達成しました
可知司:ノルマだったんだ。
GM:嘘です、ノルマじゃなくGMが言いたいだけです……
語辺:もどり、いつでもいけるぜ
瑪瑙 俊樹:しゃあっ こちらも質問は以上で!!!
GM:僕は何時でも大丈夫なので
GM:会話が一区切りついたら、ですかね
A-306(遊馬小百合):は~い
瑪瑙 俊樹:はーい!お待たせしております…!こんな感じでリアクションに回っていきますぜ
瑪瑙 俊樹:責任……(ブルーアーカイブ語)
GM:何気ない願いが呪いになるの好き
可知司:これ横で聞いているのかあと思いながら見てます。
A-306(遊馬小百合):こんな感じで
語辺:可知君……!
可知司:どんな気持ちで聞けばいいかなあ……(遠い目
瑪瑙 俊樹:司くん…!!!
可知司:唯代は先進めて大丈夫です!(GM宛
語辺:うおー
GM:GMはもうやることがないんだ
可知司:遊んでくれない環境だったんだなあとか、だから遊ぶ約束なんだなあとか、中の人は見ている。
瑪瑙 俊樹:こちらもOK!支部長は適当に言いました!
語辺:あ、じゃあ私から言う感じか
語辺:じゃあ行くど
GM:なんかいい感じに……お願い!
瑪瑙 俊樹:なんかいい感じ!?
GM:御影さんがいい感じにしてくれるので
GM:待ちましょう
A-306(遊馬小百合):まさか……あるのかい!?
GM:あります
瑪瑙 俊樹:あるのかい!?
GM:開始3日前に渡した物が……!!!!
GM:直前すぎるだろ
語辺:実はありました
可知司:RHOだ!
瑪瑙 俊樹:たまんねェな!このライブ感!!!
A-306(遊馬小百合):wwww
GM:張りました
GM:死者と会話できるエフェクトを追加で取得して貰ってます
可知司:はえーーー。
A-306(遊馬小百合):ほほ~!
瑪瑙 俊樹:バッドエンドに……なっちゃうのかい!???
GM:このままだとママの方が先に辿り着くんで……
瑪瑙 俊樹:確かにハートレスメモリーなんて語辺君は持ってなかった…!
GM:というわけで、次のシーンでは
GM:ハートレスメモリー使ってハサミどこで見つけたか両親に直接聞きつつ懺悔して貰うシーンです
可知司:わあ……
語辺:アッ次のシーン了解!
GM:あ~~~
GM:まあ次のシーンが気持ちいいかもしれへん、シーンプレイヤー一応切り替えたいし
語辺:ここでいったん締めた方が良いと思う
A-306(遊馬小百合):OK!
GM:みんなもそれでOK?
瑪瑙 俊樹:ウス!こちらもOKですぜ!
A-306(遊馬小百合):いいよ~!
可知司:はあい、もちろん(*´ω`*)
A-306(遊馬小百合):今日はこのシーンまでかな?
GM:では一度切るわね
GM:そうだね、このシーンで切ろう
語辺:オス
瑪瑙 俊樹:健康クロス!
GM:一応これの時間もあるからね
GM:思ったより情報共有が長かった
瑪瑙 俊樹:お時間いただいたぜ…!(あせあせ)
GM:でもはさみの場所聞いたら、一応クライマックスに直行できると思う(仲直りの1クッションは挟むかもだけど)
語辺:私の提案で時間使っちゃった面もあると思う、良いシーンができたとは思うが
可知司:楽しかった!(*´ω`*)
瑪瑙 俊樹:一番いいシーンだったと信じている(くい!)
GM:これはアレだぜ、急かしてるわけじゃなくて、時間使っても大丈夫だったと思うぜってアレだぜ!!!
A-306(遊馬小百合):よかった!楽しかったぜ!
瑪瑙 俊樹:しゃあっ 伸びても安心日程!!!
可知司:データ探して返事がおろそか
GM:装甲8、他補正なし
GM:です、ボディアーマー
可知司:ボディーアーマー
可知司:データどこだろう。
瑪瑙 俊樹:UGNボディアーマーは基本ルルブ2記載だぜ!(先輩風パート)
可知司:2!
GM:UGNボディアーマーは基本ルルブ2に載ってる!
GM:言ってくれてた
GM:便利すぎてUGNじゃないのにUGNボディアーマーを調達する人もいる
瑪瑙 俊樹:迷ったらこれ!防具ランキング不動の1位だと思っている(?)
A-306(遊馬小百合):便利だよねほんとね
GM:2位はアルティメイド服と着ぐるみの2択だったけど、最近は着ぐるみだけだね
GM:さてでは
A-306(遊馬小百合):デメリットがないというのがあまりに強い
GM:皆さんお疲れ様でした、今日はここまで!
GM:ありがとうございました~!
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でしたー!健康クロス!
A-306(遊馬小百合):お疲れさまでした~!今日も楽しかった
GM:次回、Aちゃんと両親を会わせます
語辺:お疲れさまでした!
瑪瑙 俊樹:楽しかった~!!!
GM:Aちゃんは心の準備をしておいてください
A-306(遊馬小百合):うす
可知司:コマにメモするか……(どこに書くか考えてた)
A-306(遊馬小百合):万全で挑みます
可知司:お疲れ様でしたー!
瑪瑙 俊樹:覚悟の準備なんだよな……(どきどき)
GM:コマにメモ、いいとおもう
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(メモしまくり支部長コマ)
可知司:できた!
瑪瑙 俊樹:ヨシ!
可知司:ヨシ!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
語辺:ヨシ!
可知司:では、少し早いですが。退室させていただきますね。
GM:お疲れ様でした!
可知司:お疲れ様でした! 日々暑いのでお気をつけて!
GM:わしも寝ちゃいます、おやすみなさい~!また次回!明日!
語辺:おやすみなさい!
A-306(遊馬小百合):おやすみなさい~!
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でした!おやすみなさいませー!
可知司:いまーす、こんばんは。
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
語辺:存在するという説があります
瑪瑙 俊樹:一番いい存在感で頼む(くい)
可知司:ふふw
GM:こんばんは!
可知司:こんばんはー
GM:頑張らなきゃいけないシーン、がんばる
GM:でも常に頑張らなきゃいけないシーンな気もする
語辺:ぼんやり眺めているぜ
瑪瑙 俊樹:GM、頑張りがち
瑪瑙 俊樹:改めてこんばんはですぜ!
可知司:応援してるっ。
GM:こんばんは!!!
GM:両親呼び出しの儀式
GM:これでAちゃんが少しは前向きになってくれると思うので
GM:これの後仲直り挟んでクライマックスに向かえたらいいな~という考えです
語辺:なるほどね~~
GM:仲直りいけるんですかね、あんな複雑骨折した後に……
GM:がんばりましょう
可知司:前向きになってっくれたらいいなあ~~~
瑪瑙 俊樹:仲直りの儀!!!(流される魚雷)
可知司:仲直り……こちらから言うことはなんとなく考えていますが……。
可知司:仲直りできるのだろうか( *0ω0)……
語辺:不安だよね
A-306(遊馬小百合):こんばんわん
GM:仮にAちゃんがスタンスを変えられなくて、仲直りができなかったとしても
瑪瑙 俊樹:(;@―@)イチバンイイオリアイヲタノム
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
GM:それはそれを選択と出来るなら良い事ではあると思うので
可知司:こんばんはー。
GM:PLはこうしたいけど上手くいかなかっただけはないといいな~~~~という想い
GM:こんばんは!
語辺:こんばんは~
GM
瑪瑙 俊樹:音!
GM:全員居ると思ったのでかけ始めました
GM:あと2分ぐらいGMが呼吸を整える時間がある!!!
GM:のでもうちょっとまってね
可知司:ふふw はあい。
瑪瑙 俊樹:しゃあっ(のんのんびり)
語辺:tekeyの調子が良くないっぽい。ちょっと入りなおしてきます
GM:よし、時間だ!
GM:tekeyの?
GM:了解ですわ
可知司:はあい!
瑪瑙 俊樹:ウス!
A-306(遊馬小百合):ほいさっさ
GM:戻りましたら改めて点呼して開始しましょうか
GM:トリケラさんも今の所大丈夫そう?
語辺:戻り
GM:おかえり~、tekeyの調子戻りました?
語辺:多分大丈夫かな~
A-306(遊馬小百合):こっちは
A-306(遊馬小百合):ここ3日の中では一番大丈夫そう
GM:おっけーです、なんかヤバいか?って思ったらディスコでもいいので連絡いただければ嬉しいです
A-306(遊馬小百合):は~い
語辺:うおー
GM:体調でもtekeyでもね
A-306(遊馬小百合):多少頭痛いぐらいかな
語辺:今日負荷かかりそうだしね
瑪瑙 俊樹:ウス!体調大事にで行きましょう
GM:ではでは改めて、全員居らっしゃいますか~?
瑪瑙 俊樹:居!
可知司:ゆいしろいまーす。
A-306(遊馬小百合):いまーす
語辺:いるぜ
GM:では開始していきましょう、何日目だ今日?
語辺:ああまたなんか入力中表示が消えなくなってる
A-306(遊馬小百合):6日目かな?
GM:◎日目、よろしくおねがいします!
語辺:何日目だろ
語辺:お願いします~
瑪瑙 俊樹:よろしくお願い致しますー!
A-306(遊馬小百合):お願いします~
GM:語辺さん居ないとエフェクト使えないんだよな
語辺:ハートレスメモリーの侵蝕率……4!
GM:草
瑪瑙 俊樹:実質7……!
可知司:司どうしよう。いてもいなくてもお話には変わりない気がするけど。
A-306(遊馬小百合):出た方が……ロールチャンスはあるぜ!
語辺:見てたほうが良いかな?という気はします
GM:ほぼ演出専用なのにこんな高侵蝕エフェクトがあっていいのか……?
GM:今後の為に見ておくのはアリ、あえて見ないのもアリ
可知司:きいておきたい気もする。キャラ的にも。
可知司:じゃあいようかなあ。
GM:キャラ性優先の方がいいとは思う
瑪瑙 俊樹:全員参戦!(あるある)
語辺:必然やね(GMから渡されたので)
可知司:ふふw
A-306(遊馬小百合):wwww
瑪瑙 俊樹:wwww
GM:必然です
GM:何故ならこの展開をやりたかったからです
GM:罪に向き合え!!!!!!!!!!
可知司:向き合うの大事。
A-306(遊馬小百合):ひぃん
語辺:命令が必要なのね
花園 恵香:恵香から命令しようかとも思ってますが、それで大丈夫?
A-306(遊馬小百合):こっちは大丈夫~(自分からはいかないだろうしな)
語辺:うーん
瑪瑙 俊樹:命令だ
語辺:Aちゃんに自分に命令しろって言ったらどうなるかな
花園 恵香:挙動バグりそう
A-306(遊馬小百合):バグるね
A-306(遊馬小百合):最悪ダッシュで逃げるかもしれん
瑪瑙 俊樹:キャパオーバー起こしてる!!!
語辺:まだ駄目か~
花園 恵香:使えない道具だ
語辺:コラッ
花園 恵香:一線超えたなこの発言
A-306(遊馬小百合):wwwwww
可知司:辛辣~
瑪瑙 俊樹:ラインダッシュだ
花園 恵香:ココナに言わせれるべきでした
花園 恵香:うーん、これはもしかして
花園 恵香:予測に反して、全く罪を受け入れるキャパを用意できていない?
花園 恵香:この状態で相対したら自爆する???
A-306(遊馬小百合):いや……
A-306(遊馬小百合):めちゃくちゃ面倒くさくなると思うけど。対話は誘導しだいでいける
瑪瑙 俊樹:命令をする必要性は理解しているので、やれます(責任者並感)
花園 恵香:おお(おお)
花園 恵香:NPCにやらせてもいいけど、支部長命令する?
語辺:命令は語辺か瑪瑙がやる方が良いと思うぜ。責任的に
花園 恵香:たしかに
花園 恵香:任せよう
可知司:もうすでにハラハラしている。中の人が。
瑪瑙 俊樹:ではよさげになったら行きます(ドキドキ)
語辺:ハラハラするねえ
花園 恵香:今ライブ感でシーンを動かしている事が全員にバレています
A-306(遊馬小百合):wwwww
語辺:GMなんて、それでいいんだヨ……
GM:皆さんに支えられて生きています
GM:いいな
瑪瑙 俊樹:知ることを選んだのは自分なのでぇ……
GM:重い責任は取る
瑪瑙 俊樹:この辺りはハンドラー・ウォルぴ力を高めています(?)
A-306(遊馬小百合):かなりクリティカルな言葉だったと思う
GM:ハートレスメモリーの使用が宣言されて、侵蝕が増えたら描写を挟むよ
瑪瑙 俊樹:きゃっ(ぽっ)
語辺:オス
語辺:ケイカちゃんてこのシーンでなんか仕事あるかな
可知司:語り部が語るだけっていうの好きだなあ。
花園 恵香:得にはなさそう
語辺:なければエフェクト使う前にシーナ捜索頼んどこ
花園 恵香:いいね
瑪瑙 俊樹:ウス!こちらもOKですぜ!
語辺:可知君、いいぞ……
瑪瑙 俊樹:手!
A-306(遊馬小百合):OK
瑪瑙 俊樹:これを恵香さん理想の姿で頼まれた日にゃあ…
GM:メロすぎ……ってなってると思われます
GM:やる気も充分ですね
可知司:そりゃ挙動不審にもなるか
A-306(遊馬小百合):草
A-306(遊馬小百合):よし
A-306(遊馬小百合):水のみすぎた。お手洗いいきます。すぐ戻る
可知司:93。たかぁ。(おろおろ
語辺:いってらっしゃーい
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃいませー!
瑪瑙 俊樹:お話を読み返すように…!
A-306(遊馬小百合):戻りました
可知司:おかえりなさーい
A-306(遊馬小百合):最初はめちゃくちゃ他人行儀だと思います
瑪瑙 俊樹:ワァ……!
瑪瑙 俊樹:傍についていることしかできない重みをカミ締めています(?)
瑪瑙 俊樹:「……宜しければ、代理をします」ハンカチをそっと取り出す っていう演出を閃き
瑪瑙 俊樹:ちょっとギャグの絵面になるので自重します(自重PL)
GM:ww
A-306(遊馬小百合):wwww
GM:かっこいいけどキザだよね
可知司:ふふw
語辺:ちゃんとしてるなあ
語辺:なんで娘がこんなことに……
可知司:わかんにゃい……。
A-306(遊馬小百合):煽 リ ス ト「国語5ですか?」
瑪瑙 俊樹:謎が謎だぜ……
可知司:桜井さんのところの環境がよくなかったのはそう。
可知司:煽りはもうもともとかもしれない……
A-306(遊馬小百合):なんか
A-306(遊馬小百合):熱中症の影響で脳が一回ぶっ壊れた影響か
A-306(遊馬小百合):数年前に一度封印してそれっきりだったフルシンクロが
A-306(遊馬小百合):今顔を出しておりまあまあすごいことになっている
瑪瑙 俊樹:フルシンクロ!?
語辺:ヤバそう
語辺:この子にフルシンクロは……
GM:フルシンクロ!?
GM:何ッ
GM:この子の心情に合致したらかなりヤバい気がしますよ
A-306(遊馬小百合):してます
A-306(遊馬小百合):まあ浮き沈みさせながらだけどね
GM:ヤバかったら落ち着く休憩タイムとってもいいからね
瑪瑙 俊樹:ぶくぶく(一番いいシンクロ)
GM:負荷、多分高いからよ!
GM:お!
GM:感情出てきたねぇ~!
GM:道具じゃなくなってきた証拠ですよォ~!
GM:感情の吐露、好き
瑪瑙 俊樹:にんげにんげをしている……
可知司:愛した娘をなかったことにされるのも悲しいことだと思うけどなあ。
GM:所詮子供の言う事だからね
GM:そこを突いて崩していきます
瑪瑙 俊樹:突きだ
瑪瑙 俊樹:(つД;)
GM:きえた
瑪瑙 俊樹:なにか……
GM:ハサミの化身みたいなのがガブってしてきたんだろうな
GM:励ましだ
GM:うお~~~~~~~すき
語辺:いいね……
語辺:私は喋らないヨ
GM:ハンカチでてきた
GM:語り部だからね
GM:解釈一致です
瑪瑙 俊樹:熱い語辺力だ
GM:うわ
GM:クソガキめ
GM:シリアス感動シーンに挟まれるギャグっぽい描写、好き
可知司:ふふww
可知司:ちーんしたハンカチ受け取ってくれるんだな……。
瑪瑙 俊樹:ちゃんと洗濯しないとネ…
A-306(遊馬小百合):さて……そろそろ
A-306(遊馬小百合):ハサミのこと聞くか……
瑪瑙 俊樹:聞かないとな……(くい)
GM:よろしくおねがいします
可知司:大事なこと。
瑪瑙 俊樹:振りヨシ!
可知司:ヨシ!
可知司:やま。
可知司:山で拾ったハサミで指切ってるの。
瑪瑙 俊樹:雑菌!!!
可知司:消毒!!
瑪瑙 俊樹:清潔!(ペッパーボックスフル射撃)
GM:子供って拾ったどんぐりを家の中に持ち込んだりするからね……
語辺:やった~
可知司:クライマックスいけるようになった~~!
瑪瑙 俊樹:いよいよクライマックスさ!
A-306(遊馬小百合):いくぞいくぞ~!
A-306(遊馬小百合):ママさんにぶっささるが?
GM:文字通り
GM:冒頭支部長が言っていた通り、ママは本当の意味でママにはなれないんですね
語辺:ヤッタネ
可知司:みんなが呼べば「ママ」になれるっていうところ、好きだよ。おろかで。
GM:とにかく愚かな女
GM:狡猾だけど賢いわけじゃない
可知司:とても良い。
瑪瑙 俊樹:メンツの切り所ヨシ!
GM:最高の大人だ
GM:このシーンでやるべき事は済みました
A-306(遊馬小百合):うむ……こういう大人がいてよかった
語辺:助かる
GM:他に何もなければ、両親を退場させる描写を挟んでシーンを切りますが大丈夫ですかね?
可知司:大人がいっぱいでとても良い。
A-306(遊馬小百合):お父さんとお母さんが消える直前にいうことあるかなー
瑪瑙 俊樹:ウス!此方はリアクションに回っていきますね
可知司:唯代大丈夫ですー。
A-306(遊馬小百合):なので消えかけーぐらいの塩梅で
GM:OK~、描写を開始するよ
語辺:いけいけ~
語辺:キラシュワのオジカン!
瑪瑙 俊樹:キラキラ⁉
可知司:退去だ!
可知司:お別れは感動的に語ったほうがいいっていう語辺さんの趣味だったりして。(ゆっくり退去
GM:ありそ~~~~~~~~~~
瑪瑙 俊樹:熱いハッピーエンド論だ
語辺:そうかも
GM:親に構って貰おうと必死になってるのかわいいなあ……相応の子供……
語辺:あっそうだ
語辺:可知君にもハートレスメモリー必要かい?みたいなこと聞くの、どうかな
GM:いいかも
可知司:泣いちゃう。(中の人が
A-306(遊馬小百合):おお~
GM:シナリオ1回とか書いてたけど、GM的にはもう一回使ってもいいですよ(それこそ必要ならエンディングとかでもいい)
語辺:私としては実際に使うつもりはなく
語辺:ボクは大丈夫ですよ、みたいな回答が返ってくるかな~って
可知司:キャラは聞かれたら「本当の親でもないし、流石に恨み言言われたら立ち直れる気がしませんよ」って困ったように返すんじゃないかなあ。
語辺:なるほどね~
GM:いいね……
可知司:言うわけないと唯代は思うけど。親の心子知らずなので……。
瑪瑙 俊樹:!!!
語辺:なんかこう、仇のAちゃんにだけこういう場面があるの、可知君的にはどうなのかな~っていう
可知司:まあ確かに。素直に祝えるかと聞かれたら難しく……。
瑪瑙 俊樹:ハッピーエンド面だと確かになあ…
可知司:ハッピーエンド難しいな。
GM:それはそうだな……
語辺:で別に可知君はこれやっても救われるって感じはないしね
GM:可知くんは被害者だからね
GM:Aちゃんは加害者
可知司:復讐応援されても、止められても、絶対スッキリしないですからね。(救い
GM:本物ってわけじゃないという前提があれば猶更そう思っちゃいそう
可知司:前のシーンで素直にって言われているので、上のアレなお返事しそうだなって思ってましたけど。
可知司:「キャラを借りて俺に言いたいことでもあるんですか?」とかもありそうだなって思いました。(パターン出し
可知司:いいな~~~~~お帰りのおねだり。
語辺:トリケラさんのテキストがキレてる
GM:切れ味最強すぎる
瑪瑙 俊樹:ウワ~~~~~……!
GM:うお~~~~~~~~~~~~~~
GM:約束を強制する能力は使わずに約束をする
GM:よい
語辺:良いね……
GM:やくそく終わる前に消えてもいいな……とか思いましたが
瑪瑙 俊樹:良き……
可知司:良い。
GM:よい
GM:これは……ここで〆た方がいい気がするなあ
A-306(遊馬小百合):うむ
語辺:なるほどね
GM:あ
GM:語辺さん可知くんに言いたい事あったんだ
GM:言っておく?メインで
GM:消えて貰ってから、それで〆るのも、綺麗な気がする
瑪瑙 俊樹:オウイエ!
語辺:えーとね
語辺:「不公平だと感じるかい?」って可知君に聞こうかなって
瑪瑙 俊樹:大事な確認だ(こくこく)
語辺:この後話す機会あるならそっちでもいい
A-306(遊馬小百合):おこk
可知司:ふんふん。
GM:仲直りの話をするシーンを別途取ると思うから
GM:そっちでいいなら出来るっちゃできるかもだけど
GM:今聞いておく方が美しい気もする、どう思うかな?
語辺:じゃあこのシーンで!
語辺:時間とって申し訳ない!
可知司:いいえー、そんな。侵蝕率かさむのゲーム的にも怖いですし。
A-306(遊馬小百合):いや……
A-306(遊馬小百合):あたしがめちゃくちゃやりまくっているから
瑪瑙 俊樹:了解です!此方も問題なく!
A-306(遊馬小百合):やりまくっていいよ!!
A-306(遊馬小百合):ちょっと一端お手洗いに
GM:いっトイレ~~
語辺:いってらっしゃーい
GM:シナリオとして必要なのはクライマックスだけだけど、Aちゃんと司さんが話す機会はエンディング前に作った方がいい気もするからもう1ミドル挟むかなとも思う
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃいましー!
瑪瑙 俊樹:なるほどね(くい!)
語辺:その方が良いと思います
GM:語辺さんはちょっと侵蝕怖いけど
語辺:2人だけで話してほしい
GM:他は割と大丈夫寄りだしね
瑪瑙 俊樹:俺も隠れておこう(すぽーん)
語辺:語辺的には登場して見届けたいけどね~
可知司:子供二人で話すの、成長した感じあっていいですね。
可知司:大人のクッションなくなるから。
GM:腹を割れる
花園 恵香:その間はこちらを手伝って貰ってぇ……
A-306(遊馬小百合):戻りました
瑪瑙 俊樹:一番いいフォローをせねば…(くい)
語辺:なんかこう、和解というか歩み寄りをするには
語辺:可知君の気持ちもハッキリさせておかねばなあ
GM:フォロー痛み入ります
GM:優秀なPLさんたちが揃ってるとGMは気楽でいいな~
A-306(遊馬小百合):助かるぜ
瑪瑙 俊樹:助かりまくりだぁ……
瑪瑙 俊樹:なるか……支部長が率先してクソガキに……(?)
可知司:ふふwww いい大人が駄々こねてる……って戸惑うツカサはいるかもしれない。
GM:ww
GM:支部長がクソガキになる事によって守られる未来がある……!(?)
A-306(遊馬小百合):wwwww
GM:お
可知司:おっ。
瑪瑙 俊樹:「待った」「あと一枚なのにウノのコールがされていないのは問題じゃないか?」
GM:RHOを公開したことによって、ついに傍観者から登場人物になったってわけだ
可知司:感情、移入……!
瑪瑙 俊樹:登場人物!!!
GM:感情移入……!ロイス!!
語辺:語り手、別に作者ではないですからね
瑪瑙 俊樹:翻訳文による解釈の広がりだ
GM:確かに、語り手は登場人物の一人だわ
語辺:なんなら主人公
瑪瑙 俊樹:確かに原作小説・ルシフェルももう一人の主人公なんだよな……(?)
GM:思想だ
GM:親の心子知らずだし、そのままでいたいという気持ち
A-306(遊馬小百合):いいよな~。PCだからよ
語辺:ハートレスメモリー使う?というやつです
A-306(遊馬小百合):登場人物なんだ……でている。出しが
可知司:肩入れが見える~~~~~~!!
瑪瑙 俊樹:語辺がいてよかった。俺がフォローできればよかったのだが…面目ない(くい……!)
GM:肩入れ……好き
GM:マンツーマンで精神をケアしている、すてき
A-306(遊馬小百合):支部長はかなりこっちのケアしてくれてるからね…・・
A-306(遊馬小百合):助かってるよ
語辺:可知くん実際
語辺:かなり人間できてて一人でも大丈夫そうだから、Aちゃん優先になっちゃうみたいなところはありそう
GM:Aちゃんはマジで危なっかしいからね
瑪瑙 俊樹:緊急度としてはどうしてもシーナと子百合ちゃんを急いでしまう…!!
可知司:長子が「お姉ちゃん・お兄ちゃんだからね」っていって放っておかれるあれだ。わかる。
瑪瑙 俊樹:俺が二倍になれれば……!!!(アナザーセルフ)
GM:語辺さん的には
GM:可知さんも物語を語ってる間にハッピーエンドにするべき登場人物だから肩入れが強めなのかもね
GM:支部長的にはこの後ケアできるけど、可知さんはママ事件が終わったら別の物語を語りに行かなきゃだし
語辺:これで~
可知司:ツカサ、ママの事件が終わったら今度、寿命という特大スケールの問題にぶち当たるのが目に見えているので……
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ…!
GM:ツカサくん、まだ古代種だってよくわかってない可能性があるんだよな
GM:戦闘前とかママにつっついてもらいます
GM:いい身体してるねえ、うちの子にならない~?
語辺:もしわかってても、実感するのはもっとあとだろうしね
可知司:終わり!
GM:語辺さんに〆までやっちゃうかい?こっちでやる?
可知司:Aちゃんがいつまで支部にいるか分かんないけど、小学生から中学生くらいになって、見た目おんなじ高校生になって、そこで改めて「ああ……」って思うのとかはありそうだなって思いました。寿命。
瑪瑙 俊樹:俺が付いていければよかったのだが……(定命並感)
A-306(遊馬小百合):あ~、なりそう~~
GM:仲間の成長で寿命実感するの、えっち
GM:えっち???
GM:えっちだよこれは
A-306(遊馬小百合):wwwwww
可知司:ふふ、欲望出ているwww
瑪瑙 俊樹:ちょっとわかる(ちょっとわかり月)
可知司:同じように支部長の反応が遅くなるとか、怪我の回復ゆっくりになるとかでも実感するのありそうだなって。
GM:ありそう、支部長の老い……
語辺:よし!
瑪瑙 俊樹:老い・・・
GM:身近な人間の老いで実感するの、ありそうすぎて嫌
GM:一応、レネゲイドは老いを感じにくくされる効果はあるっぽいけれどね(コードウェルが結構な年齢なのに若く見える)
語辺:そういえばそう
可知司:レネゲイド便利~~(?)
語辺:ソラリスとかも有る程度寿命伸ばせるだろうしね
可知司:それでもみんなゆっくり成長して老いていくんだな……。
GM:でもまあ限界はあるだろうし、本人のシンドロームとかやるかどうかとかもあるので
GM:古代種が取り残される事に変わりはないわねえ……
GM:さて、仲直りは次回になるかな~!
GM:次回それをやって、その流れでクライマックスに入っていけたらいいなと思います
瑪瑙 俊樹:古代種PC、一人いることはいる(長生きなら二人)
A-306(遊馬小百合):ですわね
瑪瑙 俊樹:ウス!いよいよ決戦!
語辺:はーい!
GM:古代種も最悪死ねば終わる事自体は可能なのが救い(それは救いですか?)
可知司:救いに思想が出てるぞ。
GM:ロイスと購入判定、必要ならメインでやって、今日は〆といたしましょう
瑪瑙 俊樹:晩鐘の音を聞け!(キングハサン並感)
可知司:はーい、明日仲直りするぞー!
語辺:Sロにするか悩んでいる
GM:!
A-306(遊馬小百合):かなり肩入れしてるもんね~
GM:めちゃめちゃに肩入れしててよい
語辺:明確!
可知司:か、肩入れだ……!!!
A-306(遊馬小百合):実際
GM:この人は大切な人だって明確に思ってSロイスになるのもいいけど
GM:本人は無関心でいるべきみたいな感情なのにSロイスになっちゃうのも好きです
瑪瑙 俊樹:いいよね……(後方腕組み月)
可知司:とてもよい。
可知司:Sロイスだ~~~! ちょっとドキドキする。
GM:Sロイスを結んでもらった瞬間、めっちゃドキドキするよね
語辺:私はリソースとして軽率にS取りがちなので
語辺:こういう理由でS取るのはなんか久しぶりな気がします
GM:うれしいね~~
A-306(遊馬小百合):あたしも
瑪瑙 俊樹:よきよきだぜ!
A-306(遊馬小百合):この卓中でSロイスとることにしている
A-306(遊馬小百合):今はまだその時ではないだけ……
語辺:おお……
瑪瑙 俊樹:なるほどね…!
可知司:Sロイスがすごいものというのは知っているけど、今までの卓であまりでてきていないので馴染みがない。ルール確認してこよう。
GM:上級記載だねえ
語辺:上級ルルブ掲載!
GM:上級持ってたっけ?
瑪瑙 俊樹:さて。カバー役としては理想的な侵蝕率レースを走っている(最下位)
可知司:上級! ありがとう。確認しよう。持ってるよ!
GM:よし!
瑪瑙 俊樹:OK!
GM:うさぎさんは購入判定しないっぽいかな
GM:メインは〆ちゃうか
可知司:!!
GM:ちなみに残すはクライマックスフェイズのみというお話ですが
可知司:振らなくていいかなって思ってる。購入できそうなものとかアイテムとか思い浮かばなくて。
GM:なんか突然この界隈によくあるハウスルール的な奴をお話しますね
瑪瑙 俊樹:オウイエ!セッションの雰囲気に慣れるのも大事ですからね!
GM:クライマックスフェイズの後にクライマックスフェイズ2があって2連続戦闘になる場合もあります
瑪瑙 俊樹:!  ?
GM:なんでこんな話今するんですかね?
語辺:www
GM:なんででしょうね……
瑪瑙 俊樹:『在』る……ってコト!?
GM:回復アイテムとかあると安心かもしれませんね……
語辺:やった~
可知司:回復アイテム買うか……。
語辺:たくさん戦える
GM:御影さんバトルジャンキーだった
可知司:応急手当キットでいいかな。(他のアイテム分かってないので
A-306(遊馬小百合):戦闘好きだっていってたもんねw
GM:応急キットでいいと思うよォ
語辺:良いんじゃないかな
GM:使い捨てだからあるだけ嬉しい
瑪瑙 俊樹:一番手に入れやすいお勧めは応急手当キット!(基本ルルブ1記載)
GM:初心者にオススメの回復アイテムは(応急手当)キット!
語辺:アルシャードセイヴァーのキャンペーンでカッツカツの戦闘やってて、忘れられねえんだアレが……
瑪瑙 俊樹:生 き た ま ま 再 生 す る !(リザレクト)
GM:ww kenshiやってる人だ
語辺:おしい!
GM:なんかギリッギリの戦闘あると
瑪瑙 俊樹:わかるやつ(SW2.5の闘技場バトルで死にかけたのめちゃ・楽しかった人)
GM:脳にこびりついて離れなくなるよね
GM:さてでは
可知司:ぎりぎりの戦い、楽しい(うなずく
GM:時間も過ぎましたし、ここでお開きに致しましょうか!
GM:皆さんお疲れ様でした!
A-306(遊馬小百合):は~い
GM
A-306(遊馬小百合):お疲れ様でした~
語辺:お疲れさまでした~!
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でした!
GM:今日も楽しめました、よかったです!
瑪瑙 俊樹:よかった~!
語辺:楽しかった~
可知司:楽しかったです(*´ω`*)
A-306(遊馬小百合):楽しかった~!
瑪瑙 俊樹:自分もめちゃ・楽しんでおりました!
A-306(遊馬小百合):実はフルシンクロの影響によって
A-306(遊馬小百合):凄い量の丸まったティッシュが生成されてました。山みたいになってた
瑪瑙 俊樹:ないてる!!!!!
GM:ハンカチをチーンってしてた!?
語辺:大変なことになってる
A-306(遊馬小百合):チーン!!!
GM:(支部長に渡す)
語辺:憑依型は危険
GM:危険でしたね
可知司:大変。
瑪瑙 俊樹:(;@―@)イチバンイイクリーニングヲタノム
GM:でも危険な事をしただけのRPが見れた
GM:僕はとっても嬉しかったです
A-306(遊馬小百合):アタシは本来憑依型なんだけど危険を避けるために操作型やってるんだよね
A-306(遊馬小百合):この状態は2年以上使ってなかった
GM:僕はエンジンかかると憑依するタイプかも
瑪瑙 俊樹:自分は多分幻霊(FGO語)足して負荷を減らしてるタイプの憑依OR接続型かも
語辺:私も今回の可知くんとのやり取りは割と憑依してた
A-306(遊馬小百合):はは~
A-306(遊馬小百合):やっぱみんな色々い憑依としかしたりするんだ
GM:気に入っている……PLも!
瑪瑙 俊樹:イーノックと一緒に一番いい大人・ロールを目指しています 今回
可知司:みんなのRPの仕方聞くの面白いなあ。
A-306(遊馬小百合):支部長。ほんとにいい大人できてるよ……
語辺:憑依、特にエネミーとバチバチのやり取りしてると
語辺:暴言が出がちで危険
瑪瑙 俊樹:やった~!(*@―@)
可知司:憑依とは違うかもだけど、唯代はインタビューしながらやってる気分です。
瑪瑙 俊樹:とりあえず今回桜井柚に仕掛けるバトウ・ジツは整ってます(?)
GM:あ~
可知司:そこにいるので……(キャラが
瑪瑙 俊樹:わかるやつだ
GM:そこに居るキャラがうさぎさんを通して出力されてるみたいな
可知司:そうそう。
GM:めっちゃ細かい所まで分かってるの、そういう感じだよね
GM:解像度滅茶苦茶高いんだよな
瑪瑙 俊樹:接続スタイルだ
語辺:解像度高いですね
A-306(遊馬小百合):うん
A-306(遊馬小百合):強いぜ
瑪瑙 俊樹:実際強いぜ!(わくわく)
可知司:でも? だから? いうことを聞かない(うさとは違うキャラなので
語辺:ww
瑪瑙 俊樹:メチャ・わかる(ある解釈を違えたら中の人を殺しにかかるPCがいる)
A-306(遊馬小百合):アタシは基本的にPL優位でキャラを動かしているんですけど
A-306(遊馬小百合):憑依に切り替えると完全に逆転するからお?ちょっと……大分ヤバイな?って危機感を感じて封印してきました。今回解けましたが
瑪瑙 俊樹:とけてる!!!
GM:僕も目的に合わせて自キャラを操作しちゃうタイプだから、言う事を聞かないよぉ~ってすることあんまりないけど、代わりに解像度が低め
GM:なので解像度が高いのはすげ~~~~とおもってる
GM:でもPCが勝手に動く感覚……たまにめっちゃハマって分かるので
瑪瑙 俊樹:とりあえず方向性が一致したらとんでもないハジケ方をするPCが多いです
GM:常にそのパフォーマンスを発揮できるの凄すぎだぜってなる
A-306(遊馬小百合):月さんのハジケすごい
可知司:すごいのか。
GM:実は黄色の月さんとの同卓今回が初めてなので
瑪瑙 俊樹:滅相もございません キャンペーン最終話のとどめにマグネットパワークロス・ボンバーへ到達するくらいで……
A-306(遊馬小百合):鮭とプロレスできるぐらいにはすごい
GM:僕も知らない、イーノックじゃない時の月さんを……
GM:おふざけにも全力できるタイプだ!
語辺:月さんは面白いよね
可知司:鮭とプロレス。
語辺:なんか凄い浅いこと言ってるな
瑪瑙 俊樹:でへへへ……(*@Д@)
GM:さて、ちょっと僕はそろそろ落ちます!!!
語辺:なんかPLとしては割と変わったスタイルだけど、めちゃくちゃ安定してる感じがある
GM:皆さん明日というか今日もよろしくおねがいしますわ~~~っ!!
語辺:はーい、お疲れさまでした!
語辺:おやすみなさい!
瑪瑙 俊樹:ウオオ!お疲れ様でしたー!
瑪瑙 俊樹:明日もよろしくお願いします!おやすみなさいませー!
可知司:Sロイス読み終わったー! 大事なロイスというのが分かって、データ的にも書き換えや経験点増加があることを学んだ。
A-306(遊馬小百合):おつかれまさでした~!
A-306(遊馬小百合):おやみなさい!
可知司:よし。うさも落ちますね。雑談いっぱいしてくれてありがとうございました。楽しかった!
可知司:おやすみなさ~~い。
瑪瑙 俊樹:大事なロイスだから、その分タイタスにしても凄いパワーを発揮するという算段だぜ
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
可知司:いまーす。こんばんは。
語辺:ウォウゥオウ
GM:きました~
瑪瑙 俊樹:集いだ(こんばんはですー!)
可知司:こんばんはー( *0ω0)ノシ
A-306(遊馬小百合):こんばんは。お待たせしました
瑪瑙 俊樹:こんばんはですぜ!
瑪瑙 俊樹:(@―@)b ダイジョウブダ、モンダイナイ
GM:こんばんは!
A-306(遊馬小百合):なんか、ゲームする気すら起きない時って結構ヤバイんだなってのを実感しました
GM:お揃いかな?BGM鳴らすか
GM
GM:一応あと4分ぐらい余裕あるけど、皆が準備OKなら開始してもOKですわ
語辺:いつでもだぜ
A-306(遊馬小百合):私はいけます
瑪瑙 俊樹:こちらもOKですぜ!
可知司:戻りました。いつでもどうぞ!
瑪瑙 俊樹:しゃあっ(ぴょいーん)
瑪瑙 俊樹:今宵は二人の仲直りパートからになりましたっけ?
GM:は~い!
GM:そうですね、2人で話し合うシーン作って貰う感じになる流れかな?って感じです
語辺:オス!
A-306(遊馬小百合):うぃっす
GM:では7日目になるかな、本日もよろしくお願いします!
可知司:よろしくおねがいしまーす!
A-306(遊馬小百合):よろしくお願いします~
語辺:お願いします!
瑪瑙 俊樹:よろしくお願い致しますー!
GM:さて
GM:事前のお話の再確認なんですが、ツカサくんとAちゃんだけでシーンを作るって解釈でよきですか?
瑪瑙 俊樹:今回は俺も引っ込んでおく算段だな(くい!)
遊馬小百合:わたしはその認識で大丈夫です
GM:大人組は"見"に回るって感じ、というか状況的にはシーナ捜索に加わってるのかね
瑪瑙 俊樹:ありえる!
可知司:みなさんが大丈夫であれば!
語辺:そうしておこう
GM:了解~
語辺:侵蝕節約! フフフ……私にはまだ衝動判定とデビルストリング(侵蝕6)が残っている……どれだけ伸びるかな
可知司:怖い怖い。数字が怖い。侵蝕怖い。
瑪瑙 俊樹:一番いいカバーリングは任せてくれ(侵蝕率レース最下位)
瑪瑙 俊樹:という訳で支部長も後方腕組みしていくぜ
瑪瑙 俊樹:!
GM:きっと大丈夫、メイビー!
GM:描写的にはこんな感じかなぁ
遊馬小百合:登場侵食を振るぜ
GM:よろしくおねがいします
GM:お二人振ったら、後は流れでいい感じにしてもらえると……!
遊馬小百合:は~い
可知司:どうやって話しかけようかなあって考えています。むこうから声をかけてもらえるとは思っていないので……。
GM:道具だからね
GM:でも名前も変わった
GM:A-306じゃなくなった
可知司:それもあるけど、単純に嫌じゃないです? いじめっこ(やんわり表現)と話すの。
GM:それはそう
GM:加害者だしね
瑪瑙 俊樹:わかるやつ(わかり月)
遊馬小百合:んー
遊馬小百合:いや
可知司:トリケラさんはどうしたいとかありますか?
遊馬小百合:こっちから話すと思いますよ
遊馬小百合:あの会話を経た後ならこっちから話しかける
可知司:ふむ。
遊馬小百合:そうねえ
遊馬小百合:周りが捜索にいく中で引き留めるの難易度高いといえば高いか
遊馬小百合:ん~、いやでも理屈的にいけるな。大丈夫
可知司:ツカサが探しにいかずに残ってるのは、資料を見返すとか言い訳は思いつくかなと。(支部をカラにするわけにはいかないとかもアリ)
語辺:私、話せるのは今のうちだよ~とも言ってるしネ
遊馬小百合:じゃあ、残っている司くんに声かける感じでいきますか
可知司:そう。話しかける・話すつもりはあるので……出だしのきっかけだけ、どうしようかな、と。
遊馬小百合:資料見返しやるならその場所にいきますよこっちが
瑪瑙 俊樹:ウス!
可知司:じゃあ資料室に飴の瓶もって見返していることにしましょうか。
遊馬小百合:はーい。じゃあ司くんに先描写やってもらおうかな
瑪瑙 俊樹:イチゴの飴……
遊馬小百合:あ、あとみんなにお願いなんですが
GM:なんでしょう?
瑪瑙 俊樹:おお
語辺:なんだなんだ
遊馬小百合:今日思ったよりどちゃくそ疲れてるっぽいので。ぼんやりしてたり認識違いがあったら雑談とかディスコでもいいんだけど教えてね
語辺:おお、おつかれさまです
GM:了解、見ておきますわ
瑪瑙 俊樹:了解です!自分も雨に降られたので無理なく行きましょう!(風呂上り月)
GM:僕も今日夕方ぐらいから気圧にボコボコにされてたんだよね
語辺:皆ボロボロやね
GM:かなりボロボロになりやすい日なのかもしれへん
可知司:こんなもんで。
可知司:今日雷もすごいし雨もすごいし、気圧も低いし、寒いし暑いし湿っぽいしで、体調悪くなる日かもしれない。
GM:マジでね
GM:滅茶苦茶な日だよね((
瑪瑙 俊樹:明日が涼しくなるのが不幸中の幸いだぜ…
遊馬小百合:開幕の……カス!
可知司:煽られてる~~~~。
語辺:勇気あるね……
遊馬小百合:なお、捜索にでてないのはこいつも同じ
瑪瑙 俊樹:クソ度胸持ちか?
瑪瑙 俊樹:(‵@―@)一番やるべき事をしてくるといい
遊馬小百合:アタシのPCって面の皮が……厚いのか?
GM:面の皮は厚いよ!!!
GM:でもそのメンタルが話を動かしている、ありがたい
可知司:素直に……素直に……って言い聞かせながら動かしているはずなのに、若干の意地悪が混ざるのなに。
GM:ww
GM:司くんがそういうキャラな以上は……しょうがないのかも(
瑪瑙 俊樹:加虐衝動・・・
可知司:ちょいちょい支部長にも「(UGNのわりに)甘いなとは思います」とか口答えしてそうな気がしてきました。
可知司:返事が難しい~~~~~~~(考えるうさぎ
語辺:強気にいくねえ
可知司:こちらが受け身になっているので、グイグイきてもらえるのは大変ありがたいです。
遊馬小百合:ふふふ、ゆっくりでいいぜ
瑪瑙 俊樹:power……!
GM:パワー型だ
GM:ゆっくり考えて大丈夫
遊馬小百合:その間にアタシ手洗いいってくるから……。すぐ戻ります
GM:ここを超えたらあとはマスターシーン挟んでクライマックスを残すのみだしね
GM:!
GM:いっトイレ!
語辺:いってらっしゃーい
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃいましー!
遊馬小百合:戻りました~
可知司:めっちゃ悩んでたな……(書き出すまで5分くらい
瑪瑙 俊樹:大事なポイントですからな…
GM:悩め悩め~~~
語辺:良い返しだった
瑪瑙 俊樹:( @―@)………
瑪瑙 俊樹:(*@―@)ぽっ
可知司:褒められ支部長。
GM:かわいいね♡
GM:支部長はマジでいい人だよ
GM:びっくりしたもん
GM:想像の5倍ぐらい人格者だったため
語辺:ww
遊馬小百合:wwww
瑪瑙 俊樹:そうとは……(?)
GM:イーノックモチーフですって言われて人格者を想像するの無理があるだろ……!
瑪瑙 俊樹:多分リスペクト元のイーノックをまじめに摂取し直して
瑪瑙 俊樹:俺が想像していた72倍~1万4000倍ぐらいすっげえ義人だって判明しちゃったのも大きい気がします(?)
可知司:義理人情な人なんだなあ……
瑪瑙 俊樹:いい人ですよ イーノック 原作小説読むと本当に真面目で誠実で夢を見て情に篤い人です
瑪瑙 俊樹:堕天使たちがこいつに惹かれて大気圏突入する気持ちがちょっと分かる(?)
瑪瑙 俊樹:でも人の話は聞きません。 ルシフェルの話も
瑪瑙 俊樹:面の皮~~~(きゃっきゃ)
GM:そういえばなんですけども
GM:ファミリーセルってマンションが根城だったじゃないですか
可知司:はい。
GM:飛行船が支部になる前はアパートにする気だったんですよね、マンションの方が挟み撃ちシチュ映えそ~~ってなって急遽変わったという裏話
可知司:なるほどな~~~。
瑪瑙 俊樹:なるほどなぁ……(思い付きPL並感)
遊馬小百合:こ、このガキ……
語辺:すごすぎ
瑪瑙 俊樹:分厚いな…………
GM:えーなんと
GM:tekeyの調子が悪いみたいで…………
語辺:新型になってから不調が多い気がするぜ
GM:今リログしてきたんですが
瑪瑙 俊樹:なにっ
GM:そうなるまで、22分の時点からずっとログが進まないと言う狂気を体感していた
語辺:まあそんなに経ってないからしょうがないかもだけど
語辺:こわ~~~
可知司:寂しすぎる。
GM:みんな死んでしまった……?って思いながらさっきの話してた(
瑪瑙 俊樹:コワ~…
GM:同じ感じの症状出たらすぐリログ、しましょ!
可知司:22分て相当前じゃん。こわい。さみしい。かなしい。
遊馬小百合:こわ~~~~
GM:tekeyくん、やっぱりバグが多いのかもだぜ
遊馬小百合:確かに反応なかったから
遊馬小百合:あれだったけどなるほどねえ
GM:セルの話を始めたのも唐突だったしね(
GM:ログも読んだ
GM:確かに温和な笑みで感情に蓋してきた感じの生き方だから、感情の発散の仕方がよくわかってないのかもしれない……
GM:その結果がさっきの暴走となるとマジで考えなくちゃいけないわね
GM:支部長の真似、かわいいね
可知司:感情の発露の仕方が加虐でクレバーなのこわすぎる……
GM:普通に怖いよね
可知司:支部長の前では真似しません。恥ずかしいので。
GM:ww
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ。問題ない(くい!)
語辺:いや~良いな……
瑪瑙 俊樹:一番いいロールを目指して来たが……
瑪瑙 俊樹:感慨深い()
遊馬小百合:こっちは一端これで
遊馬小百合:あとは流れにしたがって
遊馬小百合:まあ、なので
遊馬小百合:司くんのこともそうするという形ですね(遊べる余裕を持たせるようにする)
遊馬小百合:もしかしてなんだけど
遊馬小百合:わたしかうさぎさんのどっちか。ログが進まないバグ発生してる?
語辺:あ~
語辺:3分か……ちょっとわからんね……
遊馬小百合:5
遊馬小百合:5分経って入力中にならんかったら一回ディスコで連絡してみるか
GM:そうだね
瑪瑙 俊樹:ウス!
GM:前例があるからな
GM:ちなみにトリケラさんはこれ見えてます???
遊馬小百合:見えてる
瑪瑙 俊樹:問題ない(こっちも見えてます)
GM:じゃあうさぎさんが黄色信号かもな……
語辺:あっ入力中になった
GM:大丈夫そうだった
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ。
GM:問題ない
可知司:ログ読み返して考えてた! 心配してくれてありがとう。うさは元気です(`・ω・´)
遊馬小百合:よかった~
語辺:よかった~なるほどね
GM:ほっとしたぜ
可知司:唯代は今のところ、ていきーくんが不調というのには遭遇してないので大丈夫!
瑪瑙 俊樹:問題ない(同じくだぜ)
瑪瑙 俊樹:なぜなら……初日から会場ページの更新を全くやっていないため…!(ずぼらPL)
語辺:逆に重くなりそう
GM:ww
可知司:こんなものかな。仲直りできたと思う??????
語辺:歩み寄れたと思う
遊馬小百合:こっちはこれで
語辺:そういえばミユリって小百合?
可知司:キャラシートとお部屋とで表記が揺れているので、一応キャラシートに表記合わせて子百合にしてますが……
遊馬小百合:あ、ぼーっとしてた
遊馬小百合:みおりです
可知司:おり。ふりがな直してくるか。
GM:みおちゃんだからみおりって考えてた
GM:お部屋表記、きづかなかった
遊馬小百合:子だ
遊馬小百合:ぼーっとしてるな~
遊馬子百合:ちょっとログ編の時に
遊馬子百合:一括変換ができたらしておいてもらえると
瑪瑙 俊樹:子だった!
語辺:あっほんとじゃん!
語辺:直しておきます
遊馬子百合:ありがて
瑪瑙 俊樹:(どっちかな……)とずっと気になりつつ
遊馬子百合:やっぱ疲れてはいるっぽいねえ!
瑪瑙 俊樹:キャラシ準拠で子に合わせていたヤマ勘は当たったようだな(くい)
GM:わしも小百合にしてたな……
遊馬子百合:PLが間違ってるからしゃーない
GM:良く気づいた、すごい
遊馬子百合:なんでPLが間違ってるんだよ。すみません。熱中症の奴が
遊馬子百合:はい。シーンはこんなもんで
語辺:私も自PCの名前で刈と苅を間違えたりしたな
可知司:唯代も終わりで大丈夫でーす。
瑪瑙 俊樹:わかる奴(変換ミス)
語辺:しかし、シーナどう絡んでくるんだろうな。ここから
可知司:ずっとお名前どっちかなって思ってました。漢字表記。
遊馬子百合:すまね~
遊馬子百合:はい。これで
瑪瑙 俊樹:とりあえず地上をぶらついているはずなのだが……(はらはら)
可知司:クライマックスで開き直って、悪いやつを殺す!!!!!ってなっててほしい。
GM:同じ症状が出てたかもしれない
GM:tekeyくんしっかりしてくれ!!!
GM:〆にいってきます
語辺:殺す!!!になられてたら困るが……
瑪瑙 俊樹:ハッピーエンドが消えちまうーッ!!!
可知司:シーナちゃんの救われる方向がわからにゃい……
GM:これ終わったらマスターシーン挟んでクライマックス
語辺:マスターシーンまでかな?
GM:ですが、クライマックス前でセーブになるかな、時間的に
GM:そうね
GM:戦闘前描写までやっちゃう手もなくはないけど、不調者多数だから……(tekeyくん含め)
瑪瑙 俊樹:しゃあっ
遊馬子百合:アタシが開始おそくしちゃったのもあるからな~。二人ともごめんね~
語辺:全然良いのよ~
GM:じゃあ締めて来るわね
瑪瑙 俊樹:(‵@―@)ダイジョウブダ、モンダイナイ
GM:判定挑戦するっぽい
GM:トリケラさんは購入なしでおk?
瑪瑙 俊樹:かえてる!!!
遊馬子百合:あ、意識飛んでた
遊馬子百合:なしでOK
GM:おk、そろそろヤバげなのでサクッとやってくるぜ
瑪瑙 俊樹:ドキドキだぜ
遊馬子百合:どんなマスターシーンになるんだろ
可知司:みるめこれお?
可知司:蟻獅子……(調べた
遊馬子百合:蟻地獄でもある……か
瑪瑙 俊樹:どん詰まり……ってコト!?
語辺:こんだけ色々やってんのになんでまだUGNで見つかってないんだケイカァ!
語辺:あっきちゃった
瑪瑙 俊樹:ワッ……!!!
可知司:ケイカちゃんしっかりして(ゆさゆさ
遊馬子百合:ギャーッス
瑪瑙 俊樹:一番いい精査の進捗を……(あせあせ)
遊馬子百合:引き離すしかね~
瑪瑙 俊樹:こ……ころちゅッ……!!!(じゃかかっ)
語辺:クライマックスでしっかりトドメを刺しましょうね~
語辺:殺しはダメって言われただろ。はい……
遊馬子百合:こ、殺すしかね~~~~!!!
可知司:Aちゃんがやってたことをシーナちゃんがやるという皮肉~~~~~
語辺:良いねえ
瑪瑙 俊樹:正直あり得るルートではあったが…………問題ない
瑪瑙 俊樹:一番良い解決法の模索の為、作戦はいくつか用意してある(ぷるぷるぷるぷる)
語辺:頑張れ瑪瑙!!!!君に掛かっているぞ!!!
遊馬子百合:アタシも
語辺:肩ポン返し
遊馬子百合:全てを破砕する術は考えております
GM
瑪瑙 俊樹:だだだだだ大丈夫だ、もももも問題ない(ドキドキ)
語辺:破砕www
GM:今日はここまでです!
語辺:はーい!
GM:皆さんお疲れ様でした~!
遊馬子百合:お疲れ様でした~!
GM:次回、クライマックス……ママとの最終決戦です!
遊馬子百合:うお~~~~!!!
語辺:うおーころす!
可知司:お疲れ様でした~~~!
遊馬子百合:殺ちゅ
GM:何故か2の数字が見えてる人もいるかもしれませんが
GM:シナリオ回数制限あるエフェクトとかバカスカ使わない方が……いい可能性もありますね……???
遊馬子百合:wwww
遊馬子百合:気を付けよう
瑪瑙 俊樹:うおおおおおッ!!!!お疲れ様でした!!!!!
GM:理由はなんもわかんないんですけど……
語辺:www
瑪瑙 俊樹:一番いいバトウ・ジツとハイペリオンパワー(攻撃力+10)を構えて向かいます
語辺:私のメイン火力、シナ3なんだよ~~
瑪瑙 俊樹:ころちゅ……!!!
GM:兎も角お疲れさまでした、明日(明確に明日)もあるので、ゆっくりお休みください
遊馬子百合:は~い
GM:ちょっとずつ使っていこうネ
語辺:お疲れさまでした!
可知司:お疲れ様でしたー!
遊馬子百合:とにかく体力を回復させよう……
遊馬子百合:お疲れ様でした!
GM:僕も寝ます、気圧に勝つ
GM:またね!
瑪瑙 俊樹:ジャイアントグロウスは現状2回ポッキリ、グレランは使い潰してOK
可知司:戦闘の描写とやらが初めてなので、すでに今からドキドキしている。どういうふうになるんだろう。
語辺:行動値も遅いしね。使い切らずに戦闘終わる可能性もある
語辺:お疲れさまでした!おやすみなさい!
瑪瑙 俊樹:ハイペリオンパワーはシナリオ一回なので状況判断で一番いい火力所を決めていくか…(くい)
語辺:トリケラさんは速く寝な!
可知司:お疲れ様でした。明日の戦闘楽しみにしてます!
遊馬子百合:おやすみなさい~
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でしたー!ファックオフ気圧!
瑪瑙 俊樹:明日もよろしくお願いします!おやすみなさいませー!
語辺:演出まではいかない気もする。時間的に
可知司:います。こんばんは。
GM:きたわよ~
語辺:存在するという噂があります
可知司:こんばんはー(*´ω`*)ノシ
GM:こんばんは!
遊馬子百合:こんばんは
GM:こんばんは!
GM:時間だけどまだ黄色の月さんが来てないかね?
遊馬子百合:来てないけど。多分時間になってるの気づいてないだけだと思う
GM:呼ぶか
遊馬子百合:さっきディスコで話たから
可知司:あらまあ。
GM:まあ待とう
GM:PC再起動してたらしい、もうちょいでいらっしゃいそう
語辺:ウム
瑪瑙 俊樹:ハアハア トウチャク!!!
遊馬子百合:おつかれ~
瑪瑙 俊樹:お騒がせしてすみません…こんばんはですー!
遊馬子百合:こんばんは~
語辺:お疲れ様~
GM:いらっしゃい
可知司:お疲れ様です、こんばんは。
GM:BGM鳴らしだします
GM
GM:実家BGM
瑪瑙 俊樹:PC前に座ってあれ?立ち上げ場面違うな?って気づいたときの「ゾッ」とくる感じ:プライスレス
遊馬子百合:こわ~
GM:改めて、皆準備良いかな?
瑪瑙 俊樹:大丈夫じゃない、問題だ(?)
遊馬子百合:OK
瑪瑙 俊樹:準備はOKですー!!!
語辺:OK
可知司:はあーい、大丈夫です。
GM:OK
GM:では、8日目かな?開始してきます
GM:よろしくおねがいします!
可知司:よろしくおねがいしまーす。
語辺:よろしくお願いします~
瑪瑙 俊樹:よろしくお願いしまーす!いよいよクライマックスさ!
遊馬子百合:よろしくお願いします~
瑪瑙 俊樹:愛……
遊馬子百合:うわ出た
瑪瑙 俊樹:そういえば今更・確認なんですが
瑪瑙 俊樹:誰がママの挑発に向かいやす?
語辺:そういえばそうだ
可知司:確かに。決めてませんでしたね。セットアップだっけ。
語辺:挑発と言えば私みたいなところがあるけど(?)
遊馬子百合:私はパスかな~。ロール的に他の人の方が映えそう
瑪瑙 俊樹:一先ず俺か語辺のどちらかだと考えていた(くい…!)
語辺:流石に狙われまくるのは侵蝕的に怖いから、支部長がやるのが良いかな?
遊馬子百合:そうだね
語辺:カバーリングの手間も省ける!
遊馬子百合:侵食込みで考えると支部長ですわね
語辺:メジャーアクションの対象だから
瑪瑙 俊樹:了解した。面白い事を言える自信はないが、バトウ・ジツは考えてある
瑪瑙 俊樹:問題ない(くい!)
語辺:ナーブジャックしかけてくる可能性もあるんだよな
遊馬子百合:し、シーナ……
瑪瑙 俊樹:なにっ
語辺:シーナ!?
語辺:瑪瑙ーッ!ミンストレルで突っ込むぞッ!
可知司:振り切れたらいいとはいったけど、言ったけどさあ。
GM:登場の時間だ!
瑪瑙 俊樹:突っ込むぞ!捕まれッ!(アクセルフルスロットル)
GM:登場侵食を振ってくれ!
瑪瑙 俊樹:しゃあっ!!!
語辺:実際どうやって登場する?
遊馬子百合:うお~~~~
可知司:どうしよう。
可知司:割って入る?
GM:別に登場と同時にママに斬りかかってもいいわよ
語辺:demo
GM:飛行船的なアレで空から飛び込んでも良い(イーノック見ながら
語辺:でもせっかくだしミンストレルの威容を示したい。示したくない?
遊馬子百合:示したい~
GM:示したい、わかる
瑪瑙 俊樹:エェェエエエエエェェェ(問題ない)
可知司:地味に侵蝕ダイス高いなあ。リザレクト無理そう。
可知司:わくわく。
瑪瑙 俊樹:ライトアップでもします?怪盗クイーンの船が元ネタという事は
遊馬子百合:雨にも映えそうね
瑪瑙 俊樹:大抵の目立つ機能はミンストレルも持ち合わせているという事です(迫真解釈)
語辺:良いね
瑪瑙 俊樹:では、木陰から一番いい感じにライトアップの振りをしていきます
GM:BGMもそれっぽいのに変えておこう
語辺:ヒロイックだ
GM:かっこよくてすき、この曲
瑪瑙 俊樹:って感じで振っていきます!
語辺:私最後が良いな
遊馬子百合:OK
瑪瑙 俊樹:ウス!
可知司:はーい。
可知司:どうやって入ろうの顔をしています。
遊馬子百合:じゃあ私
遊馬子百合:疲れたからって司くんの背中におぶさって登場するか……
可知司:それでいいのww 別に構わないけど。
GM:ww
遊馬子百合:司くんがいいならそれでいきます
可知司:流石に支部長とか桜井さんが見えるような位置になったらおろしますが、それで良ければ。
瑪瑙 俊樹:つかれてる!!!
遊馬子百合:OKOK
GM:かわいいねえ
可知司:17歳でそのスタイルとお洋服着てるのか……って顔してしまってだめ。
語辺:ww
可知司:邪な眼で桜井さんを見ました。懺悔。
遊馬子百合:wwww
GM:ママはホルモンバランスを自分でおかしくしているので
GM:肉体年齢はもっと高いと思います
遊馬子百合:なるほどなあ
瑪瑙 俊樹:無理やり育ったという訳ね
可知司:無理やり大人になったのかあ。なるほどな。
可知司:だから作中でも「大人の姿」って言われているのか。痛々しい……。
語辺:やば~
遊馬子百合:古代種の振りだ~
語辺:支部長????
遊馬子百合:草
可知司:支部長のところにデータ届いてないの草。
瑪瑙 俊樹:遠慮なくボケていきます イーノックは話を聞かないので(始末書!!!)
可知司:あとで支部に戻ったときに、一緒に報告書の山を掘り返すのかな。
瑪瑙 俊樹:多分隠し事をできる性分じゃないので
可知司:想像してめちゃくちゃ微笑ましくなっている。
瑪瑙 俊樹:もうちょい司くんが安定したら追加で資料が来るパターンだったのかも……
遊馬子百合:隠蔽されてる……
可知司:あ~~~。あまりにも怒涛だから……。本部判断で情報を遅らせてるのはあるかもしれない……。
花園 恵香:恵香がこれ聞きながらクソ焦ってる可能性はある
語辺:なるほどね
瑪瑙 俊樹:OVにポンポンショックを与えると衝動判定で死ぬ みんな知ってるね(迫真ごまかし論文)
遊馬子百合:ヤバいぜヤバいぜ
GM:絶望するとロイスがタイタスになってジャーム化が近づくみたいなシステムだしね
GM:お~~~~~~~~~
GM:語辺さん!!!!!!!!!!
瑪瑙 俊樹:ハッピーエンド~~~!!!
遊馬子百合:いいですね~
GM:RBの知り合いがめっちゃ効いてくる
遊馬子百合:こういう噛み合いいいよね
GM:そうそう、シナリオとかGMとかが意図してない噛み合い
GM:これがTRPGって感じで好き
瑪瑙 俊樹:最高の瞬間のひとつ
瑪瑙 俊樹:※今気にしている人全員です
可知司:カオスな語辺さんだな。
遊馬子百合:草
GM:全部乗せすな~!!
遊馬子百合:子百合に今どう見えているかは
可知司:シーナちゃんとAちゃんと、語辺さんとツカサとフルセットだ。
遊馬子百合:後でやろうね
瑪瑙 俊樹:しゃあっ!
遊馬子百合:後、とはかなり後ということです
GM:戦闘中の描写でシレッと語れたりもするからね
GM:エンディングの可能性もある
GM:うお!
GM:トレーラーを……!?
遊馬子百合:いいねー、要素とシナリオをガンガンこすっていっている
瑪瑙 俊樹:あと!!!
瑪瑙 俊樹:あー最高最高……
GM:語り部のやり方すぎる
瑪瑙 俊樹:瑪瑙支部長のキャラデザインコンセプトをまとめると
可知司:かっこいいなあ。わくわく。
瑪瑙 俊樹:「より良き人を志した結果、大抵の人間より人らしくなった怪物」です。
可知司:こういう語り好き。
GM:全員をまとめてくれるよねこれ
可知司:怪物なんだ。
遊馬子百合:いいですね
遊馬子百合:とーどーさんが好きそうな
GM:人間らしい怪物、すき
遊馬子百合:造形
GM:人間らしく在ろうとしてるけど、本質が人間らしいわけじゃないっていう塩梅いいな
GM:ダブルクロスしてる
可知司:支部長怪物なんだ~~~~~~でワクワクしている。
瑪瑙 俊樹:『後輩』は「神を騙る悪魔と為り、地獄の果てへ救いを探す人」です。
GM:語りが終わったら
GM:演出少し挟んでから戦闘カットを開始するわよ
GM:この戦闘開始演出はどうしてもやりたかったものがあって……
遊馬子百合:は~い
瑪瑙 俊樹:ウオオオオ!!!(元気キメPL)
可知司:わーい、なんだろう。楽しみ!
GM:何が起きても怒らないでください
遊馬子百合:御影さん、短い出番でキャラ性で一気にもっていくの上手いねえ
瑪瑙 俊樹:ワクワクしつつ待っていきます!!!
GM:石を投げないで
遊馬子百合:wwwwww
可知司:語辺さんから見たみんなが見れて、唯代はワクワクしています。
GM:キャラの総評とも言えるものだよね
GM:滅茶苦茶ワクワクする
可知司:まあ、シアンくんに石を投げるってなったら、私もシアンくんから石を投げられなきゃならなくなるだろうから……投げないよ……
瑪瑙 俊樹:(*@―@)照れ照れ
GM:キリストだ
可知司:モノミュで石もって追いかけ回されるもん絶対、シアンくんに。
GM:石を投げると言うか、石で殴りたくなるかもしれません
瑪瑙 俊樹:コワイ!!!
可知司:こわいっっっ。
GM:僕らは信頼があるから……大丈夫、きっと誰も暴力に屈したりしない
語辺:長すぎ!!!!
可知司:校舎裏に呼び出す用意しとくか。
GM:めっちゃよかったです
瑪瑙 俊樹:良かったですわ~~~!!!
遊馬子百合:よかった~
可知司:いっぱい美味しいものもらいました!!!! うれしい!!!!
可知司:長さとか気にしてなかった。かっこよかったから……
遊馬子百合:すごい。語辺さんしかやれないいい演出だった
語辺:ヤバそう
遊馬子百合:しかし、何が起きるんだろうな
遊馬子百合:こ、コイツ……
語辺:ウワーッ!?!?!?
語辺:終わりだ……
瑪瑙 俊樹:クソアマ!!!!!!!
可知司:責任転嫁するなーーーー!!!!!
瑪瑙 俊樹:うわあああああああああ!!!!!!!!!!!
語辺:ジャーム・キッズ
瑪瑙 俊樹:最近原作小説で死ぬほど見たビジュアル!!!!!!!!!!!!!!
語辺:wwww
瑪瑙 俊樹:卑怯だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(N日ぶり3度目の襲い来るインターネット)

遊馬子百合:wwwww
語辺:wwwwww
GM:エルシャダイのあのPVはフリー素材です!!!!!!!!!!!!!!
語辺:オトートノカタキヲトルノデス!
遊馬子百合:wwwwwww
GM:これだけは真実を伝えたかった
GM:石を投げないでください
遊馬子百合:エエエエエエエエエエエ
可知司:ミサトくん、ミサトくんどうしよう。ミサトくん……あわわわ…………。
瑪瑙 俊樹:関連最新作『神話構想スターノート』もよろしくね!!!!!!!!!!!
瑪瑙 俊樹:(迫真宣伝パート)
語辺:(ここにリンク)
GM:と言う感じでエルシャダイ小ネタが挟みたかっただけですね、ミサトは死んだけど電子の海で生きてます
可知司:シアンくんは校舎裏。逆だったうさぎの毛皮を撫でて撫でて甘やかしなさい。校舎裏です、シアンくん。
GM:ママの洗脳を解かないとマズいよ!って感じ
GM:あまやかしましゅ……
可知司:電子の海で生きてますじゃないよ~~~~~~~~~~~~~~~
瑪瑙 俊樹:https://store.steampowered.com/app/2508940/_/
(そっ)

語辺:ちょっとお手洗いで一瞬離れます!
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃいましー!
遊馬子百合:…………なるほど(もしかてこういう展開がある?みたいなのが想起された我)
可知司:いってらっしゃーい。
遊馬子百合:いってらっしゃ~い
語辺:戻り
GM:いっトイレ~
GM:戻って来た後だった
GM:くそ~
瑪瑙 俊樹:トイレだけに(?)
語辺:シーナって結局どうなるんだ
可知司:イニシアチブ表に載ってるのはジャームキッズだけですね。
瑪瑙 俊樹:戦場にはいないな……
可知司:シーナちゃんも柚さんも載ってない。
可知司:今から増えるっぽい(ココナ増えた
瑪瑙 俊樹:ぺたぺた(エンゲージメモ貼りました!)
遊馬子百合:これはアタシの勘だが
遊馬子百合:シーナちゃん使いすぎるとよくないことが起きる
語辺:ムーンカウンター
語辺:シーナの能力的にクライマックス2で出てきたときに火力が上がると予想
瑪瑙 俊樹:3はヤバそう。できれば0~1で済ませたい気配だが……2までは腹をくくっていきたい
遊馬子百合:2枚までは積極的に使いましょう
語辺:レネゲイドディゾルバー(打ち消せるエフェクトに制限なし)
遊馬子百合:こっちの侵食もあれだし
GM:ラウンド毎なので
GM:2Rまでもつれこんだら6回とかも使えるのよね
語辺:えぐっ
瑪瑙 俊樹:!???
GM:使っていいんですよ♡
遊馬子百合:こわ~
可知司:オートっていうとなにができるんだろう。
達成値上がるとか、ダイスが増えるとか、オート打ち消しとかくらいしか心当たりないんですけれど。

GM:例えば戦闘不能を回復するのもオートエフェクトですね
瑪瑙 俊樹:そう、リザレクトもオートエフェクトなのだ
語辺:あとカバーリングエフェクトもオート
語辺:範囲攻撃できるのは子百合ちゃんのシーン攻撃と、支部長のグレランかな?
可知司:カバーリングがオート。抜けてた。なるほど。じゃあダメージ軽減もオートだ。
瑪瑙 俊樹:グレランはカバーされる前提でパナすので
遊馬子百合:わたしは全体攻撃+デバフ付与ができます!
瑪瑙 俊樹:火力を一番いい感じで叩き込む方向で行こう()
可知司:飛行移動って、これ、奥のママさんのところまでいけます?(自分のエフェクト確認してる
語辺:飛行なら一気に行けるね
瑪瑙 俊樹:いけますぜ!
可知司:なるほど。斥力跳躍で奥に一気に行けるらしいです(単体近接アタッカー
GM:いけます!
瑪瑙 俊樹:カバーもこの距離なら届く。一番いいフォローは任せろ(くい!)
ココナ:ココナには攻撃が命中しにくいです、幻影使いだからね
ココナ:ダイスがいっぱいあれば当たる
遊馬子百合:そういや確認
可知司:ママさんを狙いに行く……で大丈夫ですかね? サポート届かないとか、先にココナがいいとかあれば。
GM:なんでしょう?
遊馬子百合:アタシの手番の時にダイス補助飛ばせる人っている?
GM:語辺さんがあったっけなダイス補助
遊馬子百合:いなかったら攻撃の時にココナ飛ばすことも視野にいれる
語辺:私は無理
GM:ダメだったそうです
瑪瑙 俊樹:特には無いな…(くい。)
可知司:唯代自己バフのみです。
遊馬子百合:OK
遊馬子百合:ちょっと攻撃の時考えます
語辺:欲しかったんだけどね……
遊馬子百合:ダイスが1dになっちゃうから。10分の1で失敗しちゃう。
語辺:こわ~
瑪瑙 俊樹:1Dは…怖い!無理なく行きましょう
遊馬子百合:達成値型だからファンブルひかなきゃあたるんだけどね……
語辺:減少ダイス数がもう少し少なかったら逆に強かったんだけどねえ
語辺:そうだ、戦闘勝利条件
GM:もうちょっと侵蝕があればってなりがち
GM:そうだ
語辺:ママだけ倒した場合とかどうなるんだろ
瑪瑙 俊樹:はっそういえば
GM:ママだけ倒したら洗脳が多かれ少なかれかかってる奴らは倒れます
語辺:ママ撃破了解!
可知司:ママの撃破。
GM:なのでママ倒したら終わりだぜ!
遊馬子百合:じゃあ……ココナはええか……
可知司:桜井さんのところに接敵して攻撃で大丈夫そう……?
遊馬子百合:大丈夫そう~
遊馬子百合:BGMかなりいい感じだね
GM:これ好きなの
GM:よく擦っている
可知司:シアンくんよくおすすめで出してくれるBGMだ。
GM:格が高いタイプの敵との闘いっぽい
遊馬子百合:どうする?シーナ
語辺:これは打ち消さなくてもよさげかな~
遊馬子百合:OK
語辺:どうだろ
ママ:これもオートアクションだからね
ママ:シーナパワーで打ち消せる
可知司:なるほどオート。
瑪瑙 俊樹:見送りで大丈夫ですぜ!こちらも試し撃ち想定故…!
ママ:オートのやつにはオートって書いておくべきだな
語辺:了解!
遊馬子百合:あ
可知司:お手数おかけします……。なんか、雰囲気でわかるんだけどね(モノミュとタイミングは一緒だから
語辺:とりあえず範囲撃っとくかってだけで、全力の一撃じゃないもんね
遊馬子百合:ココナは絶対打ち消さんといかんやつがあった
GM:まだまだ支部長は二段階変身を残しているぞ
遊馬子百合:こいつ隠された世界もってやがる
GM:ココナとママはエフェクトサンプルがチョット出てるからね
GM:範囲攻撃を許さない女、ココナ
可知司:隠された世界。
遊馬子百合:確か単体化だったと思う
GM:隠された世界はモノミュの逸脱能力にもあるシーン攻撃とかを単体にしちゃうやつ
可知司:攻撃収束か。嫌だなあ……。
瑪瑙 俊樹:ついに出るのか…遊びの時間が!!!
語辺:ついに!
語辺:描写楽しみだな~
GM:語られただけだった呪いの技ですね
GM:描写は次回になりそうね
GM:しかし楽しみ
語辺:OPでは使わなかったし
語辺:OPってか合流シーン
可知司:ワクワク。
瑪瑙 俊樹:実際原作の豚くん戦でもガーレは相性悪いんですよね(?)
GM:そうなんだ(無知)
GM:小説の方だと3体だったよねなんか
GM:PVで2体しか居ないし2体にしたけど(
瑪瑙 俊樹:一体(末の弟)が道中でなんやかんやあって事故死して
語辺:うおおおお神速舞踏だあああ
瑪瑙 俊樹:イーノックへの恨みを抱えた兄豚二匹の襲撃なんです、あのインターネットシーン
語辺:事故死なのかよ
GM:事故死なのにイーノックに怒ってるんだ
可知司:エフェクト重ねがけできるんだ。へー。
瑪瑙 俊樹:まあイーノックへ放たれた刺客豚ではあったので…
遊馬子百合:これはかなり特殊なエフェクトですね
瑪瑙 俊樹:オートエフェクトは基本的に使えるタイミングが指定されてる感じですね。
語辺:重ね掛けできるエフェクトはいくつかあるけど
語辺:最新のエフェクトだけあって強いぜ
GM:最新のサプリで出た重ね掛けできるって記述されたすっごい強いエフェクト
瑪瑙 俊樹:遊戯王とかのカードゲームで発生するチェーン処理みたいなノリになります(?)
可知司:後から達成値上げられるものは強いなあって思ってみてます。ノイマンの常勝のやつとか。
可知司:常勝だっけ……(名前まで覚えてない
GM:常勝はピュアです
GM:勝利の女神だね
遊馬子百合:これ、邪毒も入ってるし打ち消す?
語辺:どうしようねえ
瑪瑙 俊樹:勝利の女神かも!
可知司:それだ~~~(勝利の女神
遊馬子百合:邪毒+放心とダメージが入る
GM:でも常勝もすっごいつよいので混同するのわかる
瑪瑙 俊樹:邪毒込みで考えると…ちょっと使いたいかも!
瑪瑙 俊樹:ムーンカウンターは怖いが……(月並感)
語辺:お願いしておくか!
遊馬子百合:よし
語辺:どっちなんだろうね
語辺:出目はちょっとアレだが
遊馬子百合:丁度中央あたりの値になったね
可知司:みんなのキャラシート見ながら「なにしてるのかな」って確認するのでワタワタしている。反応にぶめで申し訳ない。
語辺:良いのよ
遊馬子百合:いいのいいの
可知司:素手も使用した武器になるのか(今子百合さんのキャラシート見てる
語辺:HPあるなあ~
瑪瑙 俊樹:ソユコト!
語辺:素手も武器!
語辺:2R行くかもな
遊馬子百合:多分いくな~
瑪瑙 俊樹:行きそうだぜ…!
語辺:174は火力的にキツい
語辺:ああっそんな!支部長が守るべき相手を攻撃してしまう!
GM:あ
遊馬子百合:お
遊馬子百合:あ、エンゲージ切るの忘れてたな。まあ、仕方ない
可知司:なんだろな。
遊馬子百合:いや、マイナー潰れてたからいみねーや
語辺:そういえばそう
可知司:マイナー使ってたから……エンゲージきれないかも。
瑪瑙 俊樹:同じくだぜ(くい。)
可知司:桜井に接敵、桜井に攻撃……でいいですね?(確認
語辺:良いと思う!
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(レッツゴ-!)
語辺:おっ良いね
遊馬子百合:これは通して数減らすべきか?
可知司:どっちでも! このあと確実に語辺さんの攻撃は当たるので。
可知司:露払いでもいいかなって思ってます。
瑪瑙 俊樹:なるほどわぜ…!
語辺:ああ、そっちでも良かったかな
語辺:レネゲイドイーターうざいな~~
ママ:もう領域の盾がないという罠
遊馬子百合:ちょっとお手洗いいってくるね~。(水のみ過ぎた)
語辺:いってらっしゃーい
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃいましー!
GM:!
GM:いっトイレ!
可知司:ダイスの数が多くてビビったりなどした。メジャー緊張したあ~
可知司:いってらっしゃ~い。
GM:いい感じだったわよ
GM:想定より火力が出て僕は目玉が飛び出てます
可知司:ちゃんとアタッカーできててよかったなと思っています。それしかできないキャラだから……
GM:ココナに安定して命中させられるのが司くんだから、そっち行くかな~って考えもあったんだけど
可知司:仇が目の前にいるのに……????
GM:もしココナにいってたらココナ一発で討ち死にしてたのおもろい
語辺:3d振ってファンブル!?!?!?!?!?!?
瑪瑙 俊樹:懐かしいな……3dピンゾロは『後輩』も通った道……
可知司:ダイス3つあってもFするときは……あるんだね…………。
瑪瑙 俊樹:一回だけですけど4d10振ってピンゾロも見たことありますからね。
語辺:と、時の棺ーっ!
可知司:わああ。全力で攻撃してる。
瑪瑙 俊樹:俺はその日から1ロイス1出目算を始めました。(バクトラではない)
GM:回数制限のあるエフェクトは使えないけど
GM:ジャイアントグロウスがもし使えてたら大惨事だったんだけど
GM:子百合ちゃんが周囲に爆撃する方がどう考えてもヤバいので
GM:よかったといえる
可知司:ナーフジャックってこうやって使うんだあ! ってきらきらした眼で見ている。
可知司:初めて実用を見たので。
可知司:心ときめく言葉だよね。あやつりって……。
遊馬子百合:もどりました~
瑪瑙 俊樹:PCが考えなしに使うと死にかねない侵蝕率の為(4d10)
語辺:おかえりなさい~
瑪瑙 俊樹:色々工夫して使うPC流派もあります
可知司:おかえりなさーい。
瑪瑙 俊樹:おかえりなさいませー!
遊馬子百合:攻撃されている!!
語辺:なぜか攻撃されてる!
語辺:ナーブジャック、エネミー御用達エフェクトなんですけど
可知司:御用達なんだ。
語辺:味方の再行動に使ったりする根強いファンがいます
瑪瑙 俊樹:ナーブジャック部、通称ナー部だぜ
GM:ナーブジャック、なんかエネミーが悪辣な事してるぜ!って感じがあってエネミーに持たせるとドラマが生まれやすい
可知司:あ~~~~素敵。とても良いです。
可知司:ナーフジャック。みんな好きなんだなってのがこの会話だけでもわかる。
GM:PC側で使うと
可知司:メインはメインで熱い相談をしている。
GM:遺産っていうDロイスを経由して取得しないと120制限な上に侵蝕率が4d10増えるとかいう燃費なため
GM:PCで使うの非常に厳しいんですけどね
可知司:なんか脱法みたいな取得の仕方してるな……
語辺:これあれだろ
語辺:振り上げた武器で自分の膝をついて正気を取り戻す奴
GM:あ~~~~すき
遊馬子百合:いいね~!!
可知司:かっこいい~~~~~~
可知司:力の霊水とやらもくわわったから、めちゃくちゃ深々突き刺してそう。
GM:脱法というか、目で他人を操るっていうアイテムがあって、それを取得すると低コストで1回だけナーブジャックが撃てるよって感じなのよね
可知司:眼で他人を操る……!?
GM:自分で突き刺したの見て、イライラしながらもっと突き刺せ!って言ってるママ
可知司:色っぽい響きですね……!!?!?
遊馬子百合:エッチだねえ
GM:えっちです
可知司:えっちです。とても。
語辺:あれっボデマ足りてなかった!?
可知司:みんなリザレクトできなくなった?
瑪瑙 俊樹:基本的に支部長はダメージ表現にエルシャダイを採用しているので
語辺:足りてると思ってブルゲチャレンジしちゃったよ~
瑪瑙 俊樹:攻撃を喰らうと服が破れます(?)
語辺:www
GM:悲しみのすれ違い、実はGMもあんま把握してなかった
語辺:エルシャダイってそうなんだ
遊馬子百合:wwww
瑪瑙 俊樹:まあカバーで二倍ダメージ受ければ基本死ぬから大丈夫やろ!で判断したぼんやりPLです
GM:ダメコンする楽しさもあると思うんですよ、ゲームって
GM:もう間違えないようにイニシアチブ修正値を弄った
GM:IQ200です
瑪瑙 俊樹:エルシャダイでは敵も味方も人型エネミーは破れます 服が
可知司:完璧です。
遊馬子百合:偉すぎ恵一
可知司:すごい達成値だ。はしゃぐ。
語辺:カウンターが3溜まってしまったァー
可知司:どうなるんだろうねえ。
遊馬子百合:まあ
遊馬子百合:これは割り切ってこのシーンでの戦闘を被害少なく終わらせることを
可知司:楽しいがいっぱい溜まって襲いかかってくるのかな。それはそれでかわいいなと思うのですが。
遊馬子百合:優先したほうがいいかも
瑪瑙 俊樹:一番楽しい思い出をプレゼントしなくては…!
語辺:くそう、結構厳しいな
可知司:あと91点もある~~~~~~。
可知司:邪毒もあるからもうちょっと削れるか。
瑪瑙 俊樹:いかんな……次はエンゲージ的に殴れない!
瑪瑙 俊樹:一番いい延長カバーは任せてくれ(サポートの構え)
瑪瑙 俊樹:放心、こういう時メチャ・助かる
GM:PC達が来なかった場合
GM:シーナはこいつらにリンチされて死にます(エフェクト使わないので相性最悪)
語辺:終わっとる
GM:のでトループの癖に強いです
瑪瑙 俊樹:バッドエンド過ぎる
遊馬子百合:あ、次のラウンドなんですけど
遊馬子百合:あー、でもココナが邪魔だな
遊馬子百合:支部長待機してもらったらジャーム共薙ぎ払えるからいけるかと思ったけど
瑪瑙 俊樹:とりあえずシブッチョは近くに来たジャームを狙いつつ
瑪瑙 俊樹:延長カバーで守っていく構えだぜ
GM:じゃあ次のRでココナには
GM:ママの身を案じて下がって貰うか
遊馬子百合:助かる~~~~
語辺:忖度だ
瑪瑙 俊樹:ハァハァ かたじけねえ…!
可知司:ココナちゃん無視して単身突っ込んできたバカがいますもんね……
GM:そうです
可知司:そりゃココナちゃん的にはこの野郎ってなるか。
GM:ここに居れば大丈夫なはずなのに!って動揺して戻ってきちゃう
瑪瑙 俊樹:確かに性格的にもガン無視はしない!
遊馬子百合:実に理にかなった動きだぜ
GM:居たままなら支部長封じられたのに……
語辺:なるほどね~~
遊馬子百合:こうなってくると飛行で飛んで行った価値が一気に上がるんだよな
遊馬子百合:アドリブが上手い
可知司:GMの対応が優しい。
GM:PCには全力を出して戦って欲しいから……
GM:その上でボコボコにします(力こぶ)
語辺:こわい
瑪瑙 俊樹:ヒン!!
可知司:いいGMだ。(こわい
遊馬子百合:ひえええ
遊馬子百合:こうなってくると
遊馬子百合:ムーンカウンタ。こええ~~
可知司:眼の前で殺し合いしてるの見て、なんもいわないとは思えないしなあ。
可知司:混ぜろ! だったら一番平和。
可知司:破滅の足音。お前は死ぬ! ってことだな?
語辺:破滅の足音、1d10+1R後に全員戦闘不能になるもの
可知司:ふんふん。
瑪瑙 俊樹:そう、そしてラウンド数は1d10で決まるのだ
語辺:1d10R後にはだいたい戦闘が終わっているので意味がないとされている
GM:パチンコすぎる
可知司:大きい出目出てよかった~~~!
GM:最初のRに使えって書いてあったのに忘れてた
瑪瑙 俊樹:クライマックスバトルは長くても3Rくらいにはケリがつくことが多いのだ
GM:まあ結果一緒だったけど(
遊馬子百合:ダブルクロスの戦闘基本1~2ラウンド。よっぽど長くても3Rには終わるのでね
可知司:最小値引いても、2ラウンド目って、DXだとたいてい決着ついている気がしますね?
可知司:あやっぱり、DXもそのくらいなんだ。
瑪瑙 俊樹:その理解は……正しい(くい)
可知司:モノミュも長くて3ラウンドくらいです。たいてい2ラウンドで終わる。
語辺:ワールウィンドはハヌマーンのエネミーエフェクトかな
GM:ですです
可知司:ふんふんふん……。エネミーエフェクト、普段見ないところだ。
可知司:PCつくるのでていっぱいだから……
GM:戦闘に使えるエフェクト、半分ぐらいしかないしね(エネミーエフェクト)
語辺:エネミーエフェクト、面白いのも結構あって
GM:読んでるとシナリオ作りたくなるので読みがち
語辺:ソラリスのレネゲイドキラーが好き
語辺:わかる
GM:エフェクト使うとダメージを受けるレネゲイドキラー
GM:滅茶苦茶凶悪だよね
GM:邪毒のレベルを上げるエネミーエフェクトはPCに配ってくれって嘆いてます
可知司:へえ~~~!!!
可知司:楽しそうな話してる。
GM:なんかこう……
GM:ブラムストーカーの抱擁とか
瑪瑙 俊樹:落ちる絶望もだ!
GM:ソラリスの人形遣いとか(ママも取得してたね)
GM:演出にしか使えないだろこれってエフェクト
GM:あれが結構沢山あって嬉しい
可知司:えっちな名前多いな……。興味津々。
可知司:名前がすでに楽しそうだもんな。
GM:わかる
GM:モノミュもそうだけど
GM:ダブルクロス、凄く名前がかっこよくてにこっとなるんだよね
GM:名前だけでこれ使いたいってなることもある
可知司:名前だけでこれ使いたいってなったのが今回の魔眼槍でした。データ弱いのは……分かってたんだけど……。(命中-4
GM:まあ強化貰っていい感じの火力は得られるようになったのでヨシ
GM:使うなら硬直付与を活かしたいねって感じはする
瑪瑙 俊樹:メチャ・わかる(決闘者の剣)
可知司:ダブルクロス、BS付与強くないって……聞いた……(´・ω:;.:...
可知司:モノミュは死活問題なのにおかしいな……(´・ω:;.:...
瑪瑙 俊樹:つよいBSだと……逆にバロールを見た方がいいんですよね
語辺:硬直、自分が遠くから攻撃できて相手が至近白兵しかないなら……
瑪瑙 俊樹:悪魔の影と死神の瞳っていう妨害専用エフェクトがあるので……
語辺:放心の-2dとかもあんましだしね
可知司:白兵武器に硬直付与がついてるのが、あんまり意味ないのか?
可知司:めちゃくちゃ嫌でしたね~~~(バロール妨害)。ダメージでないんだからなにしてもいいだろって感じの。
GM:例えばこう
GM:エグザイルとかの腕が伸びる奴とか
可知司:メインが熱い。ドキドキしている。
可知司:うんうん。
GM:射程延長のエフェクトを使って、遠い相手に硬直付与できたら強いのかもなみたいなのはある
瑪瑙 俊樹:喰らうときつい妨害は暴走、邪毒レベル4以上、憎悪系かな…
可知司:なるほどなあ~~~。
瑪瑙 俊樹:白兵構築で喰らう硬直は悪夢です(?)
語辺:自PCが食らうとね
可知司:憎悪! DXでしか見ないから活かしたいねって思う。
語辺:エネミーに当ててもあんまおいしくないことが多いの良くない
可知司:ママにも攻撃通った! やったー!
可知司:PCが食らうと嫌なのに、エネミーはあんまり……なのが良くないのか。それはそうか。なるほどなあ。
可知司:ジャームキッズ倒れた! やった~~!!
瑪瑙 俊樹:導線確保、ありがて~~~
語辺:アクアウィターエかな
語辺:違った
可知司:Eロイスってことは、憎悪の魔弾と一緒なようなもん?(シアンくん
GM:ほぼ一緒だね、でもこっちはオルクスのエフェクト
GM:エフェクトアーカイブにも載ってるはず、120だっけ
可知司:オルクスのエフェクトにあるのか。
可知司:見てくる、ありがとう!
GM:Eロイスは自分のシンドロームじゃないものを取得できるようにしてる感じ
瑪瑙 俊樹:復讐の領域だった
GM:ふっ
GM:名前間違え取るわ
GM:こっそり修正しとこ
GM:モノミュと混ざったな
可知司:復讐の領域。
可知司:モノミュにもカウンター系があって、憎悪の魔弾ていうので……混ざっても仕方ないね。そっくりだもんね。
GM:語感まで似てる気がするんだ
語辺:Eロイスがぼちぼち出てきたのは良いことだ
可知司:これか! 4d10だって。エネミー専用みたいなものじゃないですか。(見つけた
遊馬子百合:シーナとA-306。向きが対になって歩いているのと走っている感じに対比できるようにしているの結構お気に入りです
瑪瑙 俊樹:かわいいぜ
語辺:いいよね
可知司:ムーンカウンターがかさんでいく~~なんだろな、なんだろなあ。楽しみ。
語辺:ていうか左右の向きどっちもかけるの偉すぎよ
シーナ:4d10、ほぼエネミー専用!!!
シーナ:わかる、えらい
語辺:何も考えずに描くと左向きになるし、右向きを描こうとするとマジで下手
可知司:こっちきたあ~~~~~(´;ω;`)ブワッ
遊馬子百合:へへへへ
遊馬子百合:うわー
GM:えー
遊馬子百合:時間かな?
GM:そんなお話をしてる間に0時を回っちゃいましたけども、皆さん健康卓にしてココナパンチが終わったら切りますかい?
遊馬子百合:私はお任せ。
可知司:唯代はどちらでも!
GM:僕は大丈夫寄り、珍しく明日は仕事がなかった
語辺:どっちでもいいよ~
瑪瑙 俊樹:今夜は無敵なので皆様のスタイルにお任せしますぜ!
遊馬子百合:明日は仕事ないし、処理もう少しで終わりそうだしね
GM:わかった、じゃあ2R目までやっちゃおうか
瑪瑙 俊樹:しゃあっ 2R~決着まで頑張る!
GM:まあ2Rで死ぬでしょと思ってます
語辺:オス、データだけは正直今日中に終わらせたさはある
遊馬子百合:それはね。正直そう
遊馬子百合:GMやPLのロール負担的にもね
瑪瑙 俊樹:わかります(わかりPL)
語辺:ロール長くなるしね
遊馬子百合:邪毒5が入っているから。クリンナップで15点もってける
GM:33削れば勝ちや!
語辺:やった~!
遊馬子百合:復帰がないなら33削ればいいし。
復帰が蘇生復活なら今見えている体力だけ削ればよい
多分数十点も回復するエフェクトは使ってこないと思うんだよな

ママ:ちなみに
語辺:司くんならいける!
ママ:ママの情報収集判定で見たエフェクトをご覧ください
語辺:アクアウィターエは持ってるわね
遊馬子百合:あら~
シーナ:アクアウィターエはオートです
語辺:はっ……
可知司:固定値で攻撃27だから、一応削りきれはするかな……? 多分。ダイス目がよほどだめじゃなければ。
遊馬子百合:せやね
ママ:ママはガード値が可変なのがちょい怖いかなって感じかな
瑪瑙 俊樹:はっ!!!
瑪瑙 俊樹:5まで上がるのは怖いし…どうにかこのラウンドで決めてえ!
GM:謎のカウンターを警戒してくれてGMはうれしい
語辺:レネゲイドイーター、使われたら私が打ち消そうかな
遊馬子百合:それはアリだねえ
GM:モハメド・アリ
語辺:アクアウィターエのレベルによっては邪毒で削り切れないんだよな
遊馬子百合:そうなんだよね
遊馬子百合:クロスだから。恐らく上限40ってとこか
語辺:HP
語辺:30か~~~
遊馬子百合:ふむ
遊馬子百合:誰か一人が一発なぐったら
遊馬子百合:邪毒圏内いくかな~?ってとこかな
GM:ちなみにママの顔色はよくないですね
GM:なんかもう蘇生エフェクトなさそうな顔してます
語辺:どうしよう、シーナに任せる?
GM:どんな顔だよ
語辺:www
遊馬子百合:wwwww
遊馬子百合:どうしよっかな~
可知司:めたい。優しい。
遊馬子百合:この後ママの攻撃だから
語辺:でもシーナに任せるのは
遊馬子百合:ここで切ったらロイス最低でも一個は守れるんだよね
瑪瑙 俊樹:悩ましいぜ…!!!
語辺:RP的にちょっとという感じもする
遊馬子百合:なるほど確かにね(ロール)
瑪瑙 俊樹:侵蝕を浮かせる場合
遊馬子百合:タイミング的に殺させちゃうもんね
瑪瑙 俊樹:待機中の俺が殴ってワンチャンキルを狙うとかもありか…?
GM:気づかれてたかあ
語辺:危ない
遊馬子百合:そうねえ支部長がキルを狙うのはありな選択。ただ固定火力どんなもんだろ
瑪瑙 俊樹:こわや……
遊馬子百合:ガードのほかに雲散霧消もあった気がすんだよね
瑪瑙 俊樹:ジャイアントグロウスアリならさっきの火力に+2d10されます
GM:武器のパワーが10あるわね、支部長
語辺:雑魚敵はいなくなったから、支部長に任せちゃおうかな。ロイス今2個削れてて112
瑪瑙 俊樹:ハイペリオンを足すとさらに+10
瑪瑙 俊樹:あ、残りロイスは5のはず!
GM:雲散霧消もあるよ、10軽減だよ
語辺:支部長も全力攻撃だと結構上がるか~
語辺:あっそうだ、見送ったんだった
遊馬子百合:支部長おまかせプランがいい感じかな~?
瑪瑙 俊樹:この緊張感!たまらねえ!!!(アドレナリン)
語辺:お任せしちゃおうかなあ
瑪瑙 俊樹:了解です!失敗しないよう見守っててくれ(くい!)
GM:とりあえずシーナはなしでいいのね?
GM:ならメイン進めるぞぉ
瑪瑙 俊樹:あ、すいません!シーナは見送りで大丈夫!
語辺:オス!
遊馬子百合:大丈夫です
可知司:はーい!
語辺:ナーブジャック、こいつ回数制限なかったわそう言えば
語辺:シナ1のイメージがある
遊馬子百合:めったに使われないからね
可知司:わあ。て思いながらメインを見ている。
GM:PCが使う時は例の遺産経由が多いから
GM:シナリオ1回になりがちだしね
GM:ちなみになんですが
瑪瑙 俊樹:あとはフラットシフトとか蝕命の魔眼とか……(悪いエフェクトたち)
GM:今回滅茶苦茶クリティカルなシーナが1つあって
遊馬子百合:はいな
遊馬子百合:クリティカルシーナ!
GM:復讐の領域が通ってたらママがまだ暴れてたと思います
遊馬子百合:ひええええ
遊馬子百合:吸収系か
GM:巨人の影持ってて、ママがダメージ与えると領域の盾のレベルを増やしてくるんですね
遊馬子百合:いやすぎ~~~~
瑪瑙 俊樹:コワ~~~
可知司:ふんふん……?
遊馬子百合:赦しておけねえ
GM:それでカバーリングの回数が増えて、ココナを盾にし始める
語辺:ひえええ
瑪瑙 俊樹:追加サプリ掲載のエフェクトですね!
遊馬子百合:シアンちゃんやっぱボス系のデータ上手いよね
瑪瑙 俊樹:OVの誰かにダメージを与えると、エフェクトのレベルを直接あげちゃう恐るべきエフェクトです
可知司:ココナちゃん、盾にされても約にたてるの嬉しいとかいいそうで嫌。
可知司:エフェクトレベルあげるものとかあるんだ! やだ!!!
可知司:なんか、ひとりで遠くから見ててごめんね……
GM:ボスのデータ、ドラマの演出考えてるみたいできもちいいんだ
GM:いいのよ
GM:こっちこそちょっと難易度高めのボスになっちゃって悪いわね(
GM:でも多分このぐらいが一番気持ちいいと思うんだ
可知司:なにもサポート系持ってきてないから、殴るだけで申し訳ない……(´・ω・`)
語辺:ちょっときついくらいがいい
語辺:ジャーム化したらごめんね。まあまだロイス削れてないし何とかなるだろ……
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ……問題ない!!!
GM:なんとかなってくれ
GM:Eロイスも結構あるしね
GM:今出てるのだけで4つですよ
GM:(うち1つは2つ分として数えてるやつである)
可知司:4つは多い?(こそこそ
瑪瑙 俊樹:4d10の期待値は……10!!!(過激派)
GM:4d10の場合、理論上の期待値は22だね
語辺:バックトラックで振れるロイスが4つ増えますからね
GM:ダイス1つで5.5だから
可知司:なるほど4つ。なるほど。
GM:平均22下がると思うと、かなり気楽には思えるんじゃなかろうか
語辺:どういうRPになるんだこれ
瑪瑙 俊樹:イーノックの苦悩に比べれば……!!!(謎の勇気バフ)
ママ:ママが滅茶苦茶気持ちよくなるRPになるのかな
瑪瑙 俊樹:火力はどんくらい載せましょうか(ぼんやり)
遊馬子百合:えーっと
瑪瑙 俊樹:ハイペリオンとジャイアントグロウスがあります
遊馬子百合:装甲+3d10+10 ダメージを削られて
遊馬子百合:そこから更に15点分削ればOK
語辺:うーん、行けるかな
遊馬子百合:場合によってはシーナかストリング切ってもらうかも
語辺:私絶対の恐怖だけで攻撃した方が良かったかな
瑪瑙 俊樹:了解です!じゃあジャイアントグロウスだけ乗っけていくか…!
遊馬子百合:ちょっといま
遊馬子百合:計算するね
瑪瑙 俊樹:ウス!(ストップ)
GM:じゃあもうアレだな
GM:GM判断なんだけど
GM:削り切れなかったら語辺さんが殴り掛かってもいいとするよ
遊馬子百合:o,
語辺:あっありがとうございます
遊馬子百合:助かる
瑪瑙 俊樹:ありがてー裁定……!お手数おかけいたします!
GM:これで時間使うのもなんかアレだし、PCにはもっと活躍して欲しいから……っ!
瑪瑙 俊樹:じゃあジャイアントグロウスだけで殴る!!
遊馬子百合:柔軟だぜ~
遊馬子百合:マジでGMとして偉いよ
GM:僕は楽しんでる所が見たいのであって苦しんでる所が見たいのとは違うからね!!!!
遊馬子百合:わたしはあんまりデータなれてないくてそこまで融通利かせられないかもしれんし
可知司:大事なこと。ありがとうございます。
遊馬子百合:一応クライマックス2があるとして。私はSロボンバーやるつもりなのである程度どうにかなる……はず
可知司:Sロボンバーとは。
可知司:Sロイス使うってことかな。
語辺:Sロイスを昇華すると普通のロイスと違う効果が得られるのだ
可知司:ふんふん。
GM:Sロイスのダメージブーストを使ってダメージを増やすよって感じかな
遊馬子百合:そうね
遊馬子百合:硬い場合はダメージブーストします
瑪瑙 俊樹:全体的にガン無視されて倒れてるココナちゃん、芸術点が高い(?)
語辺:www
可知司:ご、ごめんね。無視して上飛び越えて……
GM:本来はココナ、自分のHPが削れてママに助けを求めてワールウィンドしたところで盾にされて死ぬはずだったんだけどな……
語辺:wwww
GM:なんか生き残っちゃったね
瑪瑙 俊樹:コワ~~~
可知司:ココナちゃんだけでも生きてて良かったです。ほんとに。
遊馬子百合:ミラーパレス起動したやつ。殴りたくなさすぎるからな
語辺:ログも明日の日中には出すので、トリケラさんが残してくれるメモやログを見つつやりたい演出を考えておきましょうね
GM
GM:うれしい
GM:では今日はここで自由解散とします!
遊馬子百合:メモ、多分明日の昼ぐらいに用意する感じになると思います。できたらディスコの方で連絡するね~
GM:みなさん遅くまでありがとうございました~!
可知司:気の抜けたBGMだ。
瑪瑙 俊樹:とりあえずガーレとアーチとベイルの雑再構築武器案は完成したので
遊馬子百合:あ、そうだ
GM:解説動画でよく聞く奴
瑪瑙 俊樹:一番いいロールを目指す!
語辺:ありがとうございました! おやすみなさい!
GM:お、なんだろう
語辺:おお
GM:ディスコで聞いてもいいのよ
遊馬子百合:ちょっとやりたいロールあるから月さんに後でDMおくろ
GM:お~
瑪瑙 俊樹:ありがとうございました!今宵も滅茶苦茶楽しかったですー!
GM:僕も楽しみにしてますね
瑪瑙 俊樹:おっと、相談も了解ですぜ!
遊馬子百合:お疲れ様でした~
可知司:お疲れ様でした。戦闘描写のこういう文化、シアンくんから事前に聞いていたくらいの知識しかないので、やり方が分からないなりに、皆さんのお話し合いを見てようかなと思ってます。
語辺:おっ戦闘不能のやつかな
遊馬子百合:そうそう
瑪瑙 俊樹:戦闘不能…!
GM:自分のPCが攻撃する時にこういう風に演出しよ~~~みたいなのは事前に考えとくとかっこよくできるかも
語辺:ウム
GM:まあうさぎさんなら考えてあるか……(モノミュで度々やってるの見るし)
語辺:なるほどね
GM:それを時間取ってじっくりやろうぐらいの温度感なのであまり緊張しなくて大丈夫やで
可知司:ひえ。プレッシャーかけるなよお。
瑪瑙 俊樹:とりあえず全体のロイスダメージ2で行けたのは実際大きい…はず!(どきどき)
GM:戦闘の合間に描写書くとログで流れたりとか、処理止まったりしちゃうからね
遊馬子百合:そうね。ロイスあんまけずれなかったのはでかい
可知司:その場でやるのと、あとからじっくりやるのとだと、体感違うじゃん……!(ド緊張
可知司:ロイス削れなかったのはすごいなって思います。みんな安全に帰ってこれるといいな!
GM:それはそうかも、勢いに任せてうお~~~!がやり辛いのは分かるw
GM:そうだね、クライマックスフェイズが終わったら普通はあとバックトラックだけですからね
瑪瑙 俊樹:実際初めての文化だと思うので、気になったらお互い遠慮なく確認していければ幸いだぜ!
GM:普通は。
遊馬子百合:普通はw
瑪瑙 俊樹:普通は……
可知司:普通は………………。
語辺:私は他の人の演出見ながらメモ帳に書き出し、メインタブの状況に応じて修正したりしてる
語辺:2、あるのかなあ
遊馬子百合:やろなあ
シーナ:まだ使ってないカウンターがあるともっぱらの噂
可知司:そのカウンターが強すぎるとの噂。
シーナ:まだ何の内容も公表してない謎のカウンターなので
瑪瑙 俊樹:5か……(よくわかんないけど・すごそうな・すうじ)
シーナ:まだエンディングのお菓子が増えるカウンターの可能性がある
シーナ:ちなみにGMは6になると思ってたらしいです、皆頑張るなあ
可知司:5だと割り切れなくてケンカするな……(真顔
語辺:デビストあったから、あっても5
瑪瑙 俊樹:アッ良かった、想定よりはナントカ上振れてるらしい(どきどき)
語辺:とりあえず私は寝ます!おやすみなさい!
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(ぐきゅー)
可知司:お時間もぎりぎり! 唯代も寝ましょう。
瑪瑙 俊樹:それでは名残惜しいですが自分も失礼!おやすみなさいませー!
可知司:明日はなんか色々ありそう! よろしくお願いします。
GM:よろしくおねがいします~!
GM:おやすみ!
遊馬子百合:おやすみなさい~
可知司:今日は人がたくさんいますね? こんばんは。みなさんお早い集まりで。
GM:あら
GM:こんばんは!僕は裏でチクチクエネミー調整してたりしたから早いんだ
GM:今気づいたわ、いっぱい人いるわね
語辺:はや!?
語辺:私はログ編のために入ってそのまま放置してただけ
GM:黄色の月さんも多分侵蝕上げに来たりした名残かな~
可知司:なるほどなー。みんなめちゃくちゃ早いなって思ったらそれぞれ作業してたのかあ。
可知司:唯代はほんとに単純に早いだけ。(強いて言うなら戦闘メモとやらを眺めてた
GM:えらい
GM:戦闘メモは戦闘の事が書かれたメモです、長いのでメモ帳にコピペした方がいい場合があります
GM:基本的には自分が殴ったり殴られるところにだけ目を通しておけばいいと思うわよ
可知司:全部見てたー。概要だけまとまっているの見てるとあれね。
可知司:リプレイの戦闘ログ見てる気分になるね。
GM:わかる
可知司:アタッカーしたいって言って(ダメージ総量)100も出してたんだったら充分か。ってなりました。(メモ見て
可知司:あと支部長のカバーが要所要所で輝いてる感じして好き。シーナさんと語辺さんの打消にもめっちゃ助けられてるなって。
GM:えへへ
GM:オート多くしていっぱい打ち消してもらおうという戦闘だったからそう感じて貰えて嬉しい
GM:シーン攻撃も活躍してたし、しっかり単体攻撃もお仕事してたので、いい感じだな~と思いました
可知司:シアンくん、クランブルデイズのときも思ったけど、エネミーの調整上手よね。
可知司:みんながちゃんと活躍できるようにってしてくれるの、すごいなあって思う。
可知司:データ分かってないとできないことだから、ほんとにすごい。
GM:えへへ~、PC見てから頑張ってルルブと睨めっこしてるからネ
GM:なお、データ分かってないとなので当然ある程度やり込んだシステムじゃないと出来ないのだけど、うれしい
可知司:唯代はモノミュでもできる気がしないので……慣れているどうのじゃないかもしれない。
可知司:シアンくんもそろそろモノミュのエネミーが自作できるのでは。
GM:モノミュ、改訂版以降のGM1回しかやってないですけどぉ!?
可知司:一回やったの!? なにそれ知らない!!!!!!
可知司:うさも混ぜろよ!!!! くそおおっっっっっ。
GM:お話しなかったっけ、英雄譚回したのよ
可知司:いいなあああ~~~~~~~~~~~~!!!!!
GM:プレイ済だったし……
可知司:どうだった。楽しかった? 反応よかった?
GM:楽しかったし反応良かった! いっぱいしんどさを感じて貰いました
可知司:Foooo!!!
可知司:最高!! あれも確かギスギスありますもんね。
GM:そうそう
GM:この辺の界隈の人に回したんですけども
瑪瑙 俊樹:ふよふよ(トウチャク)
可知司:ええ~~~いいな!!!
可知司:こんばんは~~~!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!侵蝕表記も直しておきますぜ
可知司:シアンくんのいう界隈の人は、ギスギスがお好き……( *0ω0)?
GM:だから今の所、ギスギスばかり回す人になっちゃってるなとは思うw
GM:この2つしか回してないし、ギスギス好きな界隈ってわけでもないと思うんだけどなあ!!
可知司:ギスギスのシアンくんwww
瑪瑙 俊樹:僕はホンワカセッション大好き月です(?)
可知司:ほしはみ回そ? 優しいモノミュだよ。まわそ?(きらきらのおめめ
可知司:じゃあ今回めちゃくちゃバチバチやったから、月さん胃が痛かったろうな。お疲れ様です。
瑪瑙 俊樹:まぶしいぜ…(;'Д')
GM:ほしはみとかならいけそうなので、そのうち回したいなと思ってる……回したら言うワネ
瑪瑙 俊樹:今回くらいなら(ナントカ)大丈夫だ、問題ない(すかっ)
可知司:やった~~~~!!!! シナリオ配布始まってますのでね。ぜひ。ぜひ。
可知司:(そのうち個人でも配布するけど)
GM:今回はね、暗さ満点では流石にないからね……!
GM:作中のネームド、味方が死んだわけではないし(裏ではたくさん死んだけど)
可知司:気づいたら保護した子を殺した扱いになっててびっくりしたうさぎはこちらです。
ママ:ママが勝手に言ってるだけです
可知司:桜井さんめ……
瑪瑙 俊樹:桜井柚……許しがたい
ココナ:ココナもちょっと触れてたけど、捕らえて人体実験してるんでしょ!殺してるんでしょ!って感じだからね
可知司:ツカサはは普通に「あ~(ありそう)」だったのでなんというか……うん……あの……うん。
瑪瑙 俊樹:じっさい瑪瑙くんも8~10年単位で鉄火場生き延びてきたエージェントだと思うので
ママ:実際ジャーム化してた子達はやむなく処理してると思う
瑪瑙 俊樹:OV~ジャーム込みで人殺し経験は普通にある想定です
瑪瑙 俊樹:それでは時間までにお手洗い行っておきたいので、いったん失礼しやす!(すぽん)
可知司:初殺し桜井さんの想定です。でもエフェクトで起き上がっているから、殺した自覚もないかもしれないな、とも思いました。
瑪瑙 俊樹:初々しさ……
可知司:いてらしゃーい!
ママ:いってらっしゃい~
ママ:ママ、生き汚いからねえ
可知司:同い年だというのが一番の衝撃だった。(桜井さん
ママ:ww
ママ:リンゲージマインドにも掲載されてるEロイス
瑪瑙 俊樹:わかる(?)
ママ:妄念の姿が、姿形も自由に変えられるって言う効果があるんですよね(ついでにエフェクトモ1つ取れるので、それで復讐の領域取得してた)
可知司:ほへー。
ママ:これでホルモンバランスを壊して自分の母親みたいな姿に変身してたのがママ事実です
可知司:桜井さんほんと、なんかもう……なんか。
可知司:愚か……(絞り出した感想
ママ:ww
ママ:とっても愚かに作ったので、そう思って貰えて嬉しいな
可知司:とても愚か……。
可知司:とりあえず両親殺した直後とかでもいいから、拾って教育したい欲にかられる。
可知司:なんにも悪くないよね、そうだよねみたいに……甘やかしてだめにしたい……。
ママ:ちょっとマシな大人に出会えればマシな人生歩めてただろうからね
ママ:ダメになっちゃう???人殺して良かったよネになっちゃう??????
可知司:マシな大人として柚ちゃんを甘やかしたい気持ちと、
可知司:だめな人としてユズちゃんをだめにしてどこまで壊れるか見たい気持ちがある。
ママ:ww
ママ:ママ、一応百合子ちゃんのカウンターエネミーとして作ったから
ママ:絶対に責任を取らないし、他人に押し付けるというクソの悪癖があるため
ママ:ダメにされて甘やかされたら、どこに最後責任転嫁するようになるのか気になるね
可知司:とてもだめなクセがあったか……ミコトくん撃ち殺したの許さないぞの気持ち。
可知司:どこにいくんだろうねー。甘やかしてくれる人のせいとは言わなさそうだし、過激なココナちゃんみたいな感じかな?
ママ:自分で撃ち殺しておいて、UGNが来なければ……おのれ!だったからね
可知司:見事な責任転嫁でした。
ママ:そうだね、ココナはママに甘やかされまくった結果って感じだから同じような感じになりそう
ママ:ココナは自分が今まで幸せだと気づけなかったコンセプトだけど、ママの場合はまた違うからおいたわしさもひとしおだ
ママ:ママの場合自業自得じゃないからね
可知司:桜井さんの事故はホント痛ましいよお……。
可知司:でも「覚醒で家族殺すのありなのかあ」って知見を得ました。
ママ:アリです
ママ:むしろ結構多いかも、覚醒したてはレネゲイドのコントロールが出来てないから……暴走が起きがち
可知司:家族を自分の手で殺した設定のDXの子いないんだよね。たいていさらわれて実験体にされてる気がする。(ダイス目……
ママ:ライフパス、実験体にされがち
可知司:記憶喪失だったり実験体だったりが出がちな気がする。
ママ:設定考えてからライフパス~ってやっても、実験体の方が都合いいな~ってなることも結構ある
可知司:そうなんだ。都合の良さってあるのね……。
ママ:僕が"日常が戦いだった"キャラが性癖なだけかもしれない
可知司:ツカサ、ダイス振って結果見て、うんうん唸りながらDロイスと設定決めて……ってしてたから、都合とかあんま考えなかったや。
GM:真面目にやってる、えらい
可知司:GM自我に戻った。
瑪瑙 俊樹:キカン!
可知司:でも全部三回ずつふってそこからピックしてるよ。
可知司:おかえりなさーい!
GM:おかえり~
可知司:もうそろそろ時間かあ。(時計見て
瑪瑙 俊樹:覚醒の家族殺し、実際過去が太くなる経緯だぜ
遊馬子百合:こんばんは~
GM:所属組織を拠り所にできるからねえ
瑪瑙 俊樹:とりあえず支部長はババ抜きに絡めていい感じの挑発から始めていければ…と考えてやす!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
語辺:うおー
可知司:みんなRPのこと考えてて偉い。ずっとシアンくんとおしゃべりしてたわ……。
GM:僕も何も考えてなかった、トップバッターなのに
GM:こんばんは~
可知司:一緒におしゃべりしてたからね。仕方ないね。
瑪瑙 俊樹:うおうお!
GM:よし
GM
遊馬子百合:うおうお~
GM:時間だよ~
瑪瑙 俊樹:んかあっ
GM:みんな、準備はいいかな?
語辺:オジカン
瑪瑙 俊樹:OKですぜ!
語辺:いいよー
可知司:はーい! 大丈夫です。
遊馬子百合:おk
GM:おっけ~
GM:それでは9日目、開始していきます!
GM:よろしくおねがいします~!
可知司:よろしくお願いしまーす。
遊馬子百合:よろしくお願いします~
語辺:お願いします!
瑪瑙 俊樹:よろしくお願い致しますー!
GM
GM:じゃあ、戦闘メモに則って、ココナの能力起動からいくわね
遊馬子百合:ほいさっさ
瑪瑙 俊樹:しゃあっ!
可知司:描写付ってどうするのかなーと思いながら見ています。
可知司:書いてもらったメモも参照してる。
瑪瑙 俊樹:良さげになったらセットアップ挑発を始めていきます!
GM:こんな感じで、次は黄色さんどうぞ~
瑪瑙 俊樹:うす!
GM:こんな感じで順番通り描写を続けていく感じですね
可知司:ふんふん……
GM:支部長の挑発までがセットアップで、次も支部長だからまた攻撃に行ってもらう事になるかね?
語辺:ワハハ
GM:ババ抜きだ!
遊馬子百合:煽ってる~
ママ:ファミリーセル、概ねよくないヤクザなので言い得て妙
可知司:ババ抜きなるほどなーって思った。
瑪瑙 俊樹:って感じで!リアクション貰ったらガーレ奇襲を仕掛けてみます
遊馬子百合:いいですわねえ
遊馬子百合:きいてるきいてる
GM:以上!
GM:ガーレ来い!
語辺:ちょっとお手洗いではなれます!
遊馬子百合:いってら~
GM:いってらっしゃい~
可知司:いってらっしゃい。
語辺:戻り
語辺:いっトイレならず
GM:やば
GM:忘れてた
GM:僕はバカだ……
語辺:そこまで
遊馬子百合:www
遊馬子百合:そんなに
可知司:思いの外GMのがショック受けてる。
GM:おかえりなさい、次のチャンスは逃さないぞ
遊馬子百合:支部長、これ相対するのは大分嫌だな
遊馬子百合:不可視の暗器使い。ヤバいでしょ
瑪瑙 俊樹:こんな感じで!
可知司:とてもかっこいい。
可知司:ちがう、とても怖いと思う
可知司:ちがわない。かっこいい……
瑪瑙 俊樹:要は光学剣のかけらを括り付けた『意外!それは髪の毛ッ!』です
語辺:なるほどね~~
語辺:エグザイルと言えば……髪!
瑪瑙 俊樹:ガーレは脳波コントロールするので頭部ならセーフ。
瑪瑙 俊樹:ほんまか?
可知司:エグザイルと言えば髪なのか。
瑪瑙 俊樹:見てくださいよこの《踊る髪》
可知司:そう言えばそんな名前のエフェクトありましたね……。
ココナ:じゃあココナいきます
瑪瑙 俊樹:がんばってー!
語辺:いけー!
ココナ:御影さんが入力中だな、描写終わったら行こう
可知司:自分がやったやつ以外「そうなのかーそっかー!」ってなってるからバカ。素直と言います。はい。
語辺:あ、なんもない!
ココナ:こんな感じで描写挟んじゃって全然いいので、言いたくなったら全然挟んでいいからね
ココナ:OK
遊馬子百合:なるほどね~
可知司:ふんふん、了解です。ありがとう!
瑪瑙 俊樹:がんばえー!
語辺:だが今は君だけじゃないと言おうと思ったけど
瑪瑙 俊樹:結構ノリで喋ったりするので、あっちょっと違う!とかもありましたら
瑪瑙 俊樹:遠慮なく修正していくので焦らず行ければ幸いですぜ!
語辺:この後敵の攻撃だから、これ言った後に味方吹っ飛ばされるの、ダサくてやだな……とやめた
瑪瑙 俊樹:大事な見栄ポイントだ(?)
可知司:かっこよさ、大事。
GM:こんな感じで
瑪瑙 俊樹:全員ぎょっとしてるの、味
GM:うお
GM:凄い立ち絵
GM:こわ
可知司:びっくりしたあ。
瑪瑙 俊樹:でたぁ!!!
GM:演出の為に新規絵を……!?
語辺:出たわね
可知司:怖い怖い。ホラーになるとは聞いてない。
瑪瑙 俊樹:うわぁ!!!本当に表情差分もない!!!
GM:ホラーなんだ、演出……
GM:まあ禁じられた遊びって奴なのか……!?
可知司:こわいこわいこわい。
GM:ホラー苦手なら目を逸らしておこう
語辺:領域だなあ
GM:怖いぜ……
遊馬子百合:という感じで以上です~
瑪瑙 俊樹:巨大化する遊び、逆に何だろう(気になりパート)
語辺:なんだろうね
遊馬子百合:ひとまず。にらめっこ+福笑いでした~
瑪瑙 俊樹:よくわからんが笑ったらヤバそう!の恐怖の状況判断を信じた支部長です(?)
遊馬子百合:ナイス直観
GM:次は司君かな
瑪瑙 俊樹:司くんだ!
GM:こんな感じで行けそうかな?ママの所にとんでって殴る奴
可知司:ああ、ほんまや。(ログ見て
可知司:多分!
遊馬子百合:がんばれ~!
瑪瑙 俊樹:がんばってー!
GM:がんばれぇ~~~!
GM:語辺さんはデビストの演出します?
語辺:するよ~
遊馬子百合:いいね~。コンビネーションみたい~
語辺:語辺のキモ・演出だから
GM:は~い
語辺:防御する描写をしてほしいぜ
ママ:ママ、いい感じに領域の盾しようとするから逸らしてもらおう
ママ:逸らして?無効にしてだな、どうやるんだろ、ドキドキ
語辺:校閲します
瑪瑙 俊樹:わくわくどきどき
GM:黄色の月さん質問されてるな
可知司:ツカサはやることシンプルだから。多分凝ったこととかないので、差し込みやすい、はず。
GM:ママのやる事、ジャームを目の前に転送して庇わせる奴だからね
瑪瑙 俊樹:こんな感じで!
遊馬子百合:喋ってるから
遊馬子百合:せっかくのステルス無駄になってるんだよな、ココナ
GM:いや
可知司:こんなところで!
GM:口で発声してないよ
GM:全然違う所から聞こえて来てるから実は無駄じゃない、ココナのステルスだけは完璧
語辺:良い感じに庇わせてくれケロ~
語辺:すごい
ママ:じゃあ防御します
語辺:流石ハヌマーン
可知司:ココナちゃんのかっこ、ずっと二重括弧だよね。
瑪瑙 俊樹:遠隔音声…ってコト!?
遊馬子百合:なるほどな~。思ったよりがんばってるココナ
ココナ:そうそう『』の時は彼方からの声で変な場所から声がしてる感じ
ココナ:実際強いよ、相手にしてもらえれば……あと防衛戦じゃなければ……
可知司:ママなんでうっとりしてるの!?
ママ:これから私の子になるから
可知司:ココナちゃん役割が違う戦闘に紛れてる感じしてとてもいい。
可知司:あっ。……あの口説き本気だったんだ……。
ママ:計画が成功したら全人類子供に出来るので
遊馬子百合:ひゅー!かっこいい
ママ:目の前に居る子も未来の子供だな~って目で見てる
ママ:支部長は殺す気だけど
瑪瑙 俊樹:あっ!凄い!
瑪瑙 俊樹:直接書き加えてる!!
GM:パクられた……GMの"名前"を!
語辺:パクりました
遊馬子百合:wwwww
可知司:名前もってかれているのかww
可知司:メタ描写だ。すき~~~。
語辺:テキストセッションだから、名前を奪える……!
瑪瑙 俊樹:熱いメタ演出
GM:熱いぜ
可知司:支部長は大人に見えてるんだなあ~~~~~。
遊馬子百合:これ、ママ表情とか固めてんのかな
可知司:挑発したからかもしれないけど、それでもとてもよい。
GM:司くん以上かな?
GM:なら次はママだ!
瑪瑙 俊樹:どきどき
ママ:固まってるかな、どうでしょうねえ!
可知司:あ、はい。終わり! 続きどうぞ!
遊馬子百合:ナ!の時間だ
語辺:ナ!
瑪瑙 俊樹:ナ!
可知司:ナーフジャック!
GM:ナ!
語辺:ごめんなさい!所要でちょっ離れます!
GM:これがナーブジャックだ!ひかえおろう
GM:これでわが身を盾に守って貰ったりしよう
GM:いってらっしゃい!
GM:描写は御影さんが必要な所まで進めようか
瑪瑙 俊樹:オウイエ!
可知司:わくわくっ。
語辺:戻りました
語辺:思ったよりすぐ終わった
遊馬子百合:おかえり~
GM:おかえりなさい~
可知司:おかえりなさい!
遊馬子百合:いけ~!!
瑪瑙 俊樹:『わからせ』完了です……(?)
可知司:リザレクトしたほうが早いって言って死んじゃうの、こう、玄人感あって好きです。
GM:わかる
GM:裏ワザ感あるよね
可知司:自分じゃできないRPは全部かっこいい。
遊馬子百合:いいよね。こういう技能
瑪瑙 俊樹:(*@―@)てれてれ
GM:支部長の返しが終わったら
GM:語辺さんの手番になるぜ
語辺:うおー
可知司:うおーーー!!!
瑪瑙 俊樹:がんばえー!(返し以上です!)
語辺:喋るんですけど、スモールワールドと打ち消しの描写入ります?
可知司:ポテチ持ってきて開けちゃおうかな。気分は映画鑑賞。
ママ:両親はそんなことしてくれないし、してくるわけないのに!という感情です
可知司:桜井さん可哀想で可愛い~~~~~~~~。やっぱり唯代が個人的に可愛がりたい。
シーナ:ない方がいいなら、全部終わった後画面外でそういう攻防があったみたいな感じにすると思います
語辺:おお、じゃあドカッと流しちゃいます
語辺:行ってくるね~
GM:いってらっしゃい!
遊馬子百合:いってら!
遊馬子百合:ちょっとお手洗いいってくる~
可知司:わくわくっ
瑪瑙 俊樹:ぽてぽて(おやつ準備PL)
GM:!
可知司:言葉遊びだ~~~~!!!
GM:いっトイレ!
可知司:ポテチが進みます。
GM:かっこいいよね
瑪瑙 俊樹:恐怖(FEAR)……!!
GM:他の人の描写見てる間はポテチ食べてのんびりしてよう
GM:製作会社の伏線だった!?
遊馬子百合:もどり~
GM:おかえり~
遊馬子百合:うわ~~~~
遊馬子百合:言葉の暴力!!!
GM:今ママに一番刺さる言葉トップ5が並んでます
遊馬子百合:マジレス祭りだ
GM:今トップ7です
遊馬子百合:wwww
GM:8になりました
遊馬子百合:どんどん増える
瑪瑙 俊樹:9になりそう
GM:9です
語辺:これで~
GM:ありがと~~~~
可知司:これでショック受けてダメージはいる桜井さんかわいい~~~~になってる、だめかも。
可知司:語辺さんのすごく良くて、よくてえ……
語辺:こんな酷いこと言ってるの見られたくないよ~
瑪瑙 俊樹:シンプルイズザベストの恐怖の言葉 つよいぜ
可知司:かっこいい……。言葉責めだあ。好きです。
可知司:風の流れとかでうまくしてるから聞こえない聞こえない。
可知司:突然隣で桜井さんが怒鳴り始める絵面なのかな、ツカサにとって。
語辺:おほほ一人称
遊馬子百合:びっくりするよね
可知司:かわいい~~~~~名前呼びになっちゃった。
可知司:かわいいねえ~~~~~。とてもかわいい。
瑪瑙 俊樹:ママの仮面がはがれたッ!!
可知司:微笑み固定なのかな、やっぱり。
語辺:表情変わらずにこれ叫んでんのヤバ
可知司:ツカサはビクゥ!ってなってますよ。毛のさかだった猫。
可知司:語辺さんも大人判定入りました~~~~!!!
語辺:支部長♡
瑪瑙 俊樹:何回か一緒に戦ったなら
語辺:シーナのテンションがまずい!
瑪瑙 俊樹:恐怖タイムの時に聞こえてなくてもなんか凹んでそうだな……って事に気づいてそうだったのでぇ……
GM:表情は笑ってるけど涙は流してると思います
遊馬子百合:良いフォローだ
語辺:とても嬉しいです
瑪瑙 俊樹:カウンターがぁ!上がっていくゥ!!!
遊馬子百合:でかくなっている~
可知司:カウンター5つぶん。どうなるんだろうなあ。
GM:敵相手でも非道をすると悲しくなる塩梅好き
語辺:なんか凄いヒロインムーブをしている気がします。明らかに可知くんに肩入れしているときのセリフと言い
遊馬子百合:かなり、強いムーブだぜ
GM:次はジャームか
GM:司君に襲い掛かる個体からやります
瑪瑙 俊樹:オトートノカタキヲトルノデス
可知司:語辺さんヒロインだったかも。
語辺:いけーっ
可知司:こっちくるのか。わあい。あそぼ!!!
遊馬子百合:司くんがエルシャダイ空間に巻き込まれている
可知司:あ、拾ってくれる。優しい。ありがとう。
可知司:エルシャダイほんとに全くわからないから、巻き込まれても乗っかれないっていう……。
GM:ガワはエルシャダイだけど
GM:まあ気にせずただの肉の塊って感じで大丈夫
瑪瑙 俊樹:とりあえず正面衝突する場合、
瑪瑙 俊樹:ダメージ受けるついでに装備破壊しておけばエルシャダイリスペクトはOKです(???)
GM:まあリスペクトする理由もないので好きに処理してもらって(
GM:コイツ出したのはGMの悪ノリと悪ふざけだから……(
瑪瑙 俊樹:わかるやつ(ネタは流される事上等で出すもの)
可知司:こんなんで!
GM:いい感じですわうさぎさん
語辺:良い感じ!
遊馬子百合:いいですわね
可知司:ノイマンでただの格闘家だから描写できてるようなもの~~~~。でも褒めてくれてありがとうございます、嬉しい(*´ω`*)
瑪瑙 俊樹:よきよきですぜ!
GM:異能力バトルには格闘戦特化のキャラも必要だからねえ
GM:上手くかけててよい~~
GM:ww
GM:可愛げありすぎるだろ!
可知司:校閲入った。かわいいな。
GM:ヒロイン力を上げて来るんじゃない~!
遊馬子百合:いいねえ。可愛げだ
GM:僕が見たい姿に出来るようなので、美少女に脳内変換しておこう
遊馬子百合:wwww
可知司:中性的美青年が申し訳無さそうにしていることにしちゃおうかな……(設定の悪用
語辺:www
花園 恵香:もっとひどい悪用してる奴いるからよ!
遊馬子百合:くくくく
語辺:花園って脳内お花畑ってことなんです?
花園 恵香:「あ、あの、語辺、さん……ここに書かれてるセリフ、よ、読んでもらえますか……?」
遊馬子百合:ああ!エルシャダイが繰り広げられている!
瑪瑙 俊樹:なるほどな……(喰らい演出以上です!)
可知司:投げられているし飛んでってる。
瑪瑙 俊樹:フーラとウーラの突進は単体の方が厄介でのう……(甦る防具パリンパリンの記憶)
花園 恵香:返す言葉もございません
可知司:ケイカちゃんの悪用は本当に悪用なんだよなwww 語辺さんに断られてもメロついてそうだもん。最強よ。
花園 恵香:推しが動いて喋ってるだけでダメージ受けてますからね
花園 恵香:このシナリオ中全然心休まってない
瑪瑙 俊樹:生きてる!歩いてる!!だ
語辺:おもしろ私も異常!
語辺:以上!
GM:えーっと
GM:邪毒の描写あるかい、トリケラさん
瑪瑙 俊樹:クリンナップの邪毒パートだ!
遊馬子百合:なくていいかな~って思っている。攻撃描写近いしね
GM:OK、じゃあ流すか
遊馬子百合:ほしかったらいれる
語辺:合わせてやるってわけね
瑪瑙 俊樹:アドリブ力だ
ママ:次はセットアップ、Eロイスの描写いくわよ
遊馬子百合:いけ~~~
遊馬子百合:くそ遅い破滅
可知司:ふふw
GM:ミサトもう裏切ってるだろ
GM:核まで着いて9Rは
語辺:wwwww
語辺:そういうことなのか
可知司:あんなことしておいて、ミサトちゃんっていうて言うこと聞くと信じてるの愚かで可愛い。
遊馬子百合:wwwww
遊馬子百合:じゃ、私かな~?
GM:いや
瑪瑙 俊樹:そういう事だったとはね……(リアクション以上です!)
GM:ココナが移動するからもうちょっとまって
可知司:戦闘描写入ってから、私桜井さんが喋るたびにかわいいかわいいって言ってる気がする。
遊馬子百合:OK~
瑪瑙 俊樹:かわよだ
可知司:もうずっと可愛くて……おろかで……かわいい……甘やかしてやりたい~~~~~。
遊馬子百合:献身的なメスガキ……
遊馬子百合:ママの最悪ムーブが止まらねえ
瑪瑙 俊樹:ゴ、ゴミカス!!
GM:以上です
GM:ココナを何が何でも理解らせしたくて
遊馬子百合:wwww
GM:あと、ママにとってはこれが躾だったので……
語辺:言ってることヤバ
GM:使えない子って言う事によって、相手を従順にさせる事が出来るんですね
語辺:可知くんの一言もすげえ良いねえ
GM:何度も言われたからママは知ってる
遊馬子百合:なるほどなあ
語辺:ココナの行動の何がダメだったかちゃんとわかる
GM:賢くて愛されてて、ちゃんと教育を受けてた司くんには分かるけど
GM:自分の世界に閉じ込めてたママの子供に善し悪しが分かるはずもなく……
可知司:いるだけで役に立ってたのにっていうの聞いて「あああ~~~~~」ってなってる。
可知司:今とてもとても、とても。
可知司:PLはこころがメチャクチャです。可哀想で可愛い。とてもかわいい。
GM:www
瑪瑙 俊樹:セッション適性が高い(?)
GM:ママが魅力的に映ってくれたようでうれしい
可知司:全肯定して甘やかしながらだめにしたいよ~~~~~って気持ちでいる、ずっと。
語辺:ヤバい
GM:ママをもっとダメな奴にする気でおもろい
可知司:ママを子どもにして甘やかしたいです。よーーーーしよしよし。
可知司:あまりにも甘やかされて不安になったママをご褒美と称してビンタして安心させてやりたい気持ちもあります。駄目です。
瑪瑙 俊樹:ワァ……
GM:さっきの半狂乱シーンで察したかもだけど、精神的には子供というか、子供のまま大人の姿になって教育受けられなかった奴なので……
可知司:ほんとにだめです。ただの好み暴露になってる。
GM:ww
GM:定期的に躾受けないと安心できないの見抜かれてておもろい
可知司:可知ツカサーーーーやって~~~~。ママに加虐して~~~~~。って思ってる今。
瑪瑙 俊樹:A-306……お前も、人間になった……(感涙ハンドラー)
GM:セルフ暴走……っていうのも、いいものですよ
GM:自分を人間だと言えるAちゃん、成長を感じるぜ
可知司:桜井さんを道具といい切った。成長ですね……。
語辺:いいねえ
GM:復讐の領域の演出は挟みますね
GM:結構これはがっちりあるので
瑪瑙 俊樹:シーナちゃんの決め所!
可知司:虫取りで巨大化するんだ! おもしろ~~~い。
GM:うお!
語辺:ウム
GM:新規絵だ!
語辺:なるほどね~~
可知司:新しいスチルだ!! 贅沢だ~~~!!
語辺:面白い発想だなあ
瑪瑙 俊樹:凄ェ!!!
GM:スチル多くない???すごい豪華だ
GM:ジャーム達がやられていく~~~~~~
瑪瑙 俊樹:(俺たちが)虫取られる……ってコト!?
可知司:こっち側がむし……てことだな!?
GM:相手を虫と定義して
GM:逃げる虫を捕まえて足を取ったりする子供の残酷な遊びに付き合わせる……
GM:めっちゃつよい
可知司:強い。
GM:領域展開する前にボコボコにするのが攻略法なんだろうね
遊馬子百合:は~いこんなところで
遊馬子百合:虫取りでした
可知司:Aちゃんが言うんだ。っていう気持ちと、子百合ちゃんが言うからいいんだなあの気持ち。両方ある。
語辺:わかる
瑪瑙 俊樹:巨女ってワケか……(性癖剣PL)
瑪瑙 俊樹:わかります(こっちもわかりPL)
瑪瑙 俊樹:良さげになったらカバー割り込みとかしつつ
瑪瑙 俊樹:昨日相談した連携準備に入れたらと思いやす!
可知司:笑って「自分が決めた目標も達成できないなんて、使えない子」って言ってあげた~~い!!(PLの好み丸出し
瑪瑙 俊樹:加虐衝動だッ
遊馬子百合:可哀想じゃない。こっちの親に対するスタンスにもひっかかってくるねえ
可知司:演出の相談してたんですよね。楽しみ!
語辺:衝動判定失敗して暴走してたらこのPL発言全部PCの言動として出力されてたかも
可知司:トドメ一回ツカサがさしてるし、精神的にとどめさしたっていうので、言うのありかなってちょっと(真面目に)検討中。
可知司:わわわ、私が桜井さんいじめたいだけじゃないですからね!?
可知司:それはある……。ツカサが強固な意志で保ってくれてたから……。
遊馬子百合:なるほどねえ
可知司:ママさん“楽しい”に見えなかったのかあ。
瑪瑙 俊樹:仮面の下という訳ね……
GM:じゃあココナいきます、司くん撃つよ~
遊馬子百合:悲しいねえ……
瑪瑙 俊樹:ココナちゃん、完全に展開にも埋まりつつある
可知司:子どもも他責思考~~~~。最高!
遊馬子百合:うさぎさんが興奮している!
可知司:うさぎさんはあの、とても興奮しています。
可知司:連鎖ってよくってえ~~~(はしゃぎうさぎ
瑪瑙 俊樹:連鎖・・・!
GM:こんな感じで
瑪瑙 俊樹:アッしつれい、ちょっとお手洗い行ってきます!
可知司:ここでリザレクトしてるんだな。ふんふん……(ログ見返し
GM:いや、ここはねえ
可知司:ちょっとホラーな描写でも大丈夫です?
GM:リザレクトじゃなくて
GM:両親ロイスで立ち上がってそうかな?
可知司:ロイスきっておきてる!!
可知司:リザレクトって言っちゃう。つい。
遊馬子百合:感情を出すチャンスですよ~
GM:ホラーロイスは全然大丈夫
GM:両親に対する感情を出すチャンスの可能性はある
語辺:じとっとしてそう
GM:出さなくても良い、やりたい演出を優先してねぇ~
可知司:ホラーロイスで笑っちゃった。両親に対する感情出すぜ~~~の気持ちと、出せるかな~~~の気持ち。
GM:ちなみに小ネタですが
ココナ:ママにビンタされて動揺してるから、『』じゃなくて「」で喋ってるしいつの間にか姿も現してる
語辺:wwww
語辺:その上で放置される
ココナ:戦闘中に能力解除とか殺してくださいって言ってるようなものなんだけど、死にかけた経験ないからよ……
語辺:良かったね相手にされてなくて……
ココナ:もし銃持ったキャラ居たら致命傷だったけど、幸い(?)グレランぐらいしかなかったから
遊馬子百合:グレラン危険なんだけどなあw
遊馬子百合:ほんとにそう
遊馬子百合:親との記憶だ!
瑪瑙 俊樹:これはガーレだ(びゅーん)
遊馬子百合:まだ正気だった頃の親……
瑪瑙 俊樹:実家の……
GM:変わってしまっても、想い出まで変わってしまうわけじゃないんだよな……
ココナ:ココナここからもう関わらないし
ココナ:精神崩壊させて離脱させちゃおうか
語辺:wwwwww
ココナ:他に言い方なかったんだもん!!!
遊馬子百合:NPCへの追い打ちに余念がねえ!
瑪瑙 俊樹:無慈悲!(忍殺SE)
瑪瑙 俊樹:(; ' Д ' )司くん……!
GM:痛くて辛い事に真っ向から向き合うんだな……
GM:ココナがこれを見て何とも思わないはずないんですよ
GM:怒られた事がさ~
GM:ちゃんと身についてるんだよね
GM:一回怒られただけで全部投げ出して被害者面し始めたココナとの対比ですね
可知司:あ、なるほど。じゃあ追い打ちかけよう。
遊馬子百合:www
GM:草
GM:かけてもらうか
遊馬子百合:追い打ちに乗り気になっているw
GM:見せて貰おう、本気の追い打ちって奴を
瑪瑙 俊樹:がんばえー!
可知司:こんなもんで!
可知司:あまって。
可知司:役立たずっていったほうが良かった????
遊馬子百合:追い打ちに余念がなさすぎるw
語辺:wwwww
語辺:息ピッタリだねえ
可知司:でもココナちゃんにとって隠蔽と隠れるのは絶対の自信があったはずなので「見えてるぞ」だけでも充分かなという気持ちもあり……
可知司:えへ、えへへ。
瑪瑙 俊樹:熱い以心伝心なんだよな…
GM:完璧でした
可知司:これこのあとツカサの攻撃かあ~~!!
GM:次は司くんです、そのままママをぐちゃぐちゃにしちゃって
GM:ああ、でもちょっとママに一言言わせるかぁ!
遊馬子百合:いけ~!
可知司:ぐちゃぐちゃにしちゃって、いいんですか……!?
遊馬子百合:アタシはお手洗いにいってきます
瑪瑙 俊樹:ぐちゃぐちゃに……できるのかい!?
遊馬子百合:お寺洗いって書きかけた。洗うな
可知司:今、ママをいじめたい欲望が高まっているんですが本当にいいんですか……!?!?
可知司:お寺わしゃわしゃ。
GM:よし
GM:好きにしてください、コイツはクズです
可知司:や、やった~~~!!
語辺:www
GM:くっ、筆が乗りすぎていっトイレチャンスを逃してた
瑪瑙 俊樹:熱い相互扶助だ(リアクションOK!)
瑪瑙 俊樹:いっトイレ!
可知司:今のところほんやり微笑んだまま、「柚ちゃん、自分で定めた目標も達成できないの?」「使えない子ね。また100点以外をとったんだ」「躾が足りなかったのかな」見たいなことを言って斬りかかるつもりですが、どう?(GM確認
ママ:草
ママ:ママが努力で90点は取れる子という信頼がありますね
ママ:口調以外大体同じなので刺さると思います
瑪瑙 俊樹:加虐衝動、運命の巡り会わせめいてきたな(???)
ママ:柚ちゃんなんて呼んでくれる両親じゃないよ
可知司:ツカサはあくまでやさしく追い詰めるなので……柚ちゃんだな……。
ママ:全然OKなので突撃してくれ~
ママ:RPで語ってよし
ココナ:ココナの能力
ココナ:隠れていじめをすることに特化してる能力なので
ココナ:見つけた、見えてるよ、つかまえた 辺りは
ココナ:キルワードです(この言葉を言われていじめが公になったため)
語辺:なるほどなぁ
遊馬子百合:戻りました~。表確認します
語辺:なんかあれやね、今回のPC
GM:おかえり~、相談が主で意外と進んでないかも
語辺:支部長以外全員メンタル虐めに余念がないね
GM:かくれんぼとかおにごっこでココナが殴られるかな~とか浅い考えで作ったウィークポイントだったけど違う方向で刺さっておもろかった
瑪瑙 俊樹:支部長が思ったより精神的支柱になっていた(?)
瑪瑙 俊樹:おかえりなさいまし!
遊馬子百合:むしろデータ的なアレによってココナガン無視されちゃったからねw
GM:うぅ、ちょっとカスみたいなエフェクト積んだだけなのに……><
瑪瑙 俊樹:(正直な所、司くんならここまでする謂れはあるからな……)で
瑪瑙 俊樹:見守り支部長になっています(すか。)
遊馬子百合:謂れ、ありすぎるんだよな
GM:ちなみにママ、ガードはしっかりしますが
GM:語辺さんがデビストするので、そこの準備もよろしくね
語辺:打ち消すよ♡
瑪瑙 俊樹:一番いいデビストを頼む(すかーっ)
遊馬子百合:いいね~
可知司:語辺さんのデビルストリングでまた正気に戻りたい~~~~~~~♡♡
語辺:お、了解です
可知司:衝動との付き合い方を学んでいけ。
遊馬子百合:いいねえ
遊馬子百合:この卓やっぱ
遊馬子百合:PC同士の関係が一卓でかなりはぐくまれている感じあっていいよね
瑪瑙 俊樹:わかる(ぽっ)
GM:わかる
GM:RPいっぱいあったからね~~~
GM:"育み"がある
ママ:言うまでもないけどやられてきたことの羅列
ママ:これを愛と言ってるんだから
ママ:まあやってるんだろうね
GM:こっちは防御RPやったから
GM:言葉責め終わったらデビストタイムかな
瑪瑙 俊樹:やってたかッ
語辺:ウム
GM:防壁生み出してるからね
GM:ちなみに
GM:今日はお時間どうでしょう
GM:この感じだと昨日ほどじゃないにせよオーバーしそうな雰囲気を感じております
遊馬子百合:いけます
語辺:私もいいよ~
遊馬子百合:一応想定としては
瑪瑙 俊樹:こちらも引き続き無敵だぜ!
遊馬子百合:支部長との連携を邪毒の奴とまとめてやる感じで考えてます
可知司:こんなんでどうでしょう(区切り
GM:いいと思います
GM:いけ、語辺さん!!!
GM:デビストだ!
瑪瑙 俊樹:いけーっハッピーエンドの使者ーッ!
可知司:(雑談遡り中
GM:ただしいの言葉遊び、よい
GM:トリケラさん了解
可知司:雑談遡り終わった! 唯代も時間大丈夫です、元気!
GM:ナーブジャックのロールから攻撃までシームレスにやる感じ?
GM:了解、多少のオーバーには目を瞑りつつ全力でロールしていこう!
瑪瑙 俊樹:あら^~
遊馬子百合:シームレスにいくぜ!
可知司:ただしいのふりがながいっぱいで楽しい!!
可知司:というか柚ちゃんを本編でいじめられて、唯代はちょっと……だいぶにこにこしています。機会をありがとう……!!
瑪瑙 俊樹:がんばって乗っていくぞ~(フリーライドの構え)
可知司:このあとは本編外で甘やかしてだめにしていきます(?)
語辺:こうかな
可知司:乗っ取られた!!
GM:書き換えられた~~~~
可知司:おもしろ。メタだ好き~~~。
GM:テキセでしか出来ないタイプのやり方
GM:ストーリーテラー感がめっちゃあってよい
語辺:今度こそおわり!
可知司:わかる。とてもよい。乗っ取り入るとテンション上がりますね。
GM:めっちゃ介入してくる
遊馬子百合:いいよね
GM:ハッピーエンドに向かえー!
瑪瑙 俊樹:なんかエッチに見えてきたな……(エッチPL)
語辺:どういうこと??
GM:かわいそうはかわいいですよ
GM:ママはクズだから心置きなく可哀想なシーン見れるしね
可知司:なしにした語辺さん自身の葛藤が気になるPLです。
可知司:唯代も描写終わり!
語辺:本当にこれで良いのか~? 彼の気持ちを勝手に決めていいのか~?となっています
可知司:あの葛藤と描写挟まれなかったら、刺したうえで薙刀ねじって無駄にいたぶってたんだろうな……とか思いました。
語辺:ひええ
遊馬子百合:恐ろしいぜ加虐だぜ
語辺:あ、私の行動放棄なんですけど
語辺:私が横やり入れなきゃ可知くんが倒せてたから……と攻撃しようとするので
遊馬子百合:はいはい
可知司:戦闘終わったあとに、語辺さんに「きっと、また止めてくれたんですよね」「ありがとうございました」ってお礼しにいきます。
暴走一歩手前みたいな自覚はあっただろうから。

瑪瑙 俊樹:加虐衝動、どきどきだぜ
瑪瑙 俊樹:ウス!
語辺:支部長に止めてほしい
可知司:あっっっ。かっこいい~~~~!!
遊馬子百合:ふむふむ、それだったら
瑪瑙 俊樹:じゃあ今度はポンポンしつつ止めていきますぜ!(?)
可知司:こわいひと認定されちゃった……。こわくないよ……無理あるか……。
GM:これで支部長をナーブジャックしたロールです
遊馬子百合:カバーの部分で描写一旦切って→語辺攻撃→インタラプトで例の奴
遊馬子百合:って感じにしますか
語辺:例のやつ、いったい何なんだ
GM:合体攻撃なのかな
可知司:わくわく。わくわく。
語辺:ナ!へのカバーした後すぐには攻撃せず、私が間に入ってからってことかな
遊馬子百合:そうですね
GM:あ、そうか
GM:カバーリングな事忘れてた、バカだ
GM:……
遊馬子百合:語辺さんの描写挟んでもらってからでいけるかな
GM:どうする?これ書き直す?
遊馬子百合:いや、いいと思う
遊馬子百合:月さん次第だけど私はこのままで
語辺:そのまま進めちゃっていいんでない
GM:なんかいけそうだし頑張ってもらうか
可知司:た、確かに。(どうやって殺すの
語辺:wwwwww
語辺:そうじゃん!
瑪瑙 俊樹:とりあえずどうすっかな……(対象を選べない憎悪状態)になってるので
GM:脚を頑張ってチクチクするんだよ
瑪瑙 俊樹:A-306が干渉したらスイッチ入りそうなため、語辺君を止める余力はあります(???)
GM:ママはもう死にかけで状況とか見えてないんだから
GM:虫取りだから!?
遊馬子百合:手をこう、ぐっさーしたらいいと思います
GM:マズイよカービィ!
GM:相手が蜂で自分が子供と定義してるからアナフィラキシーなんたらで死ぬんだなあ
遊馬子百合:派手だし強大すぎるから気づかないだけで
遊馬子百合:無敵ではないんだよねコレ
GM:ルールを押し付けてるだけなので
GM:ルールの枠内で抵抗されると死ぬ奴
遊馬子百合:そゆこと~
GM:敵が単にクソ強いとドラゴンボールのチョコになっちゃう奴みたいに、最強の虫になって反乱されるってことね
可知司:あわ~~~~。かっこいい~~~~。
可知司:ルールの押し付け合い。かっこいい。異能力バトルって感じする。
遊馬子百合:そのとお~り
GM:領域展開だよね、なんかかっこよくてよい
GM:自分でこの手のキャラ動かせる気は全然しない
GM:少なくともPCは無理すぎる、描写が大変(
遊馬子百合:ではでは語辺さんのほうへ~
語辺:ここから!?
瑪瑙 俊樹:良さげになったらベイルの腕4~5本形態に移行してA-306ちゃんを引き裂きます
GM:ここからいけるのか???
可知司:こっちもあっちも大変なのに。
瑪瑙 俊樹:とりあえず飛ばしてもいい感じにはトスしましたので、相談にもフリーライドの構えだぜ!
遊馬子百合:じゃあ語辺さんがいい感じになったところで
遊馬子百合:アタシがインタラプトの宣言と時間の巻き戻しを宣言を地の文でするから
遊馬子百合:そこから切り裂き描写やっていきましょうか
瑪瑙 俊樹:インタラプト!?(フリーライドの構え)
語辺:こ、こう!?
遊馬子百合:OK
GM:大分カオスだ
瑪瑙 俊樹:生きて帰るぞ!!!
遊馬子百合:では、やっちゃって!
遊馬子百合:引き裂け~!
可知司:かっこいい。かっこいい。後ろでずっときゃあきゃあしてる。
語辺:あ、いい締め思いついた
GM:とんでいった
瑪瑙 俊樹:おお!(ひょこ)
GM:なんだろう
遊馬子百合:というわけで
語辺:ママが戦闘不能になったのを見て「物語は予想できないから面白い」って言って、だれも予想してなかったクライマックス2に繋がる
可知司:あああ~~~~。
GM:まるでクライマックス2があるような言い方ですね……??????????
GM:ありますけど……
語辺:あるんじゃねーか!
可知司:>>ありますけど<<
遊馬子百合:wwww
GM:とてもかっこいいので是非やってほしいな
GM:断末魔でママにほのめかしてもらおうかと思ったけどやめておこうかな
瑪瑙 俊樹:あったとは・・・
GM:いやでも断末魔で語辺さん罵倒したいからちょい言おう
瑪瑙 俊樹:って感じで此方は以上!シーナ・ヘルプがあればこの辺りでいいかと!
語辺:酷い!
GM:はーい、シーナ何するかな
遊馬子百合木霊こだまでしょうか?いいえ子供こどもですって言いかけて辞めた
瑪瑙 俊樹:最悪キャッチしてくれても問題ない(多分だいげきとつマシンする為)
語辺:www
瑪瑙 俊樹:という訳で腕4本くらいでできるベイルのおかわり造形
瑪瑙 俊樹:雷の基本攻撃モードに加えた『嵐』の形態でした(?)
可知司:眼の前に支部長が膝蹴りしながら飛んできたら色々頭も冷えるというもの。
遊馬子百合:強いぜかっこいいぜ……
瑪瑙 俊樹:スタイリッシュ折り紙が変形するんなら…やっぱ天属性と考えると……
瑪瑙 俊樹:風に乗るような何かだ!(天才月bot)
瑪瑙 俊樹:という閃きの経緯になります
遊馬子百合:ハジケインタラプトだ!
GM:ww
GM:謎の噛み合い
GM:こんな感じでこちらはOKかな
可知司:ムーンカウンターの正体がなんなのか気になりすぎる。
GM:皆がロール満足したら、語辺さんに諸々やってもらって終わろうか
可知司:そうだ。シーナちゃん、子百合さんの名前知らないんだ。
可知司:味がします。美味しい。
遊馬子百合:はーい。こっちはOK
可知司:ゆいしろもOKです!
可知司:気づかれてたってなに。
可知司:不穏。こんなところで不穏出さなくても。
瑪瑙 俊樹:こちらもOK!
可知司:語辺さんの独白ないなった?
瑪瑙 俊樹:ここから語辺さんパートかな?
語辺:ワァ
GM:ここから独白で〆てもらえると
GM:いい感じだと思うぜ
瑪瑙 俊樹:なんだあっ
可知司:わ、わあ……!?
語辺:ここで!?
遊馬子百合:おお~
GM:だって……
GM:誰も思い至らなかったクライマックス2に続くじゃん
可知司:シーナちゃんと戦うんですか……(震え
語辺:いや、ここはここで締めて貰って
遊馬子百合:小反応だけ入れときます
語辺:瑪瑙 俊樹:かろうじて直撃は逸らされたが。所詮は削られた盾。
語辺:の後に入れておきます。
GM:なるほど……
瑪瑙 俊樹:ほうほう
GM:挿入しておくってわけですね、ありがとうございます、失礼しました!
遊馬子百合:ふむふむ
瑪瑙 俊樹:了解ですぜ!調整してもらいつつモノロギパートを入れて
可知司:挿入されるの楽しみ~~!
瑪瑙 俊樹:今日はひと段落になりそうですかね?
GM:あ、最後に処理だけ
語辺:いや~ハッピーエンドで良かった良かった、シーナも合流してきたしな~と思ったら
遊馬子百合:はいはい
語辺:FHに戻るつもりなんだ で締め
GM:なるほど、語辺さんすら気づかなかったバッドエンドの残滓だ
GM:とりあえず、応急キットある人は今が使い時だぜ!
瑪瑙 俊樹:バッドエンドにさせてたまるかーーーッ!!!(一番いい装備)
GM
語辺:私はダメージ受けてない!
瑪瑙 俊樹:因みに購入はダメそうですかね?(ダメ元確認PL)
GM:購入はミドルだけのつもりだからさすがにダメかな~
語辺:買ってる場合じゃねえ!
瑪瑙 俊樹:OK!お手数おかけしますぜ
可知司:Sロイス……せっかくだし語辺さんにとろうかな。いっぱい助けてもらっているし。
可知司:ここメインじゃない!!
GM:あるある
語辺:S取ってくれんの!? わーい!
瑪瑙 俊樹:S!多分こっちも取りそうなんですよね
瑪瑙 俊樹:クライマックス2の戦闘開始までに取る感じになりそう(ぼんやり・想定)
遊馬子百合:おお~
語辺:皆取る
GM:戦闘中にとってもいいし、取らなくてもいい、自由とはそういうものだ
遊馬子百合:多分私も、戦闘開始直前ぐらいに取ると思う
瑪瑙 俊樹:有難いぜ~(わくわくどきどき)
可知司:要所で気にかけてくれる外部の大人。すごくいい出会いだと思っているので。
可知司:なんかちょっと、Sとったならとったなりに、甘えたいところもありますね。(素直になれって前フリもあるので
GM:UGNに不信感あるからこそ、外部の人間への信頼度が高いのね
GM:RBなら古代種でも気にせず付き合えるしね
GM:寿命なし一族
可知司:そう。支部長に対しても「いい人なのは確かだけど、UGNなんだよな……」っていう引っ掛かりはあるだろうから。
GM:さてさて、メインは以上かな
瑪瑙 俊樹:(´@―@)ダイジョウブダ、モンダイナイ…
GM:では改めまして、これにて一度お開きとさせていただきます
語辺:私は私で人でなしだからァ……
遊馬子百合:は~い
語辺:はーい!お疲れ様でした!
GM:皆さん長い事オーバーしてしまいましたがお疲れ様でした!
瑪瑙 俊樹:はーい!お疲れ様でしたー!
遊馬子百合:明日っていうか今日はお休みだったかな
GM:また次回、13日はお休みなので14日によろしくおねがいします
遊馬子百合:はーい
可知司:描写をこんなにたっぷりやらせてもらえるの、想像していたよりも楽しかった……!
遊馬子百合:体調整えておきます
瑪瑙 俊樹:次回は月曜!
語辺:了解!
GM:多分シーナ戦だけで終わる気がする、次回
可知司:みんなのかっこいいがいっぱい見れました。楽しかった~~~!!
瑪瑙 俊樹:セッション中日でゆっくり英気の養いだぜ!
GM:えっへっへ、僕も楽しかった
遊馬子百合:あ、体調の方は大分よくなってきた気がしますね
可知司:いじめっ子も存分にさせてくれてありがとう。
瑪瑙 俊樹:めっちゃ楽しかったー!
GM:うさぎさんの描写も良かったよ、死ぬほど滅茶苦茶にされてたしね
遊馬子百合:楽しかった~
GM:ここまでの鬱憤を晴らしてくれてよかった
GM:死んだ相手はいじめられないからね
語辺:皆凄かったねえ
可知司:あ、よかった!!(体調  暑い日も続くのでね。
遊馬子百合:アタシはクライマックス2は
遊馬子百合:多分またちょっと違う雰囲気になると思います。演出
瑪瑙 俊樹:こちらも多分ガラッと変わり
シーナ:かなり変なギミックボスを出します
瑪瑙 俊樹:支部長版アーチがとびだす気がします(?)
可知司:そう。加虐なので。あくまでいじめて苦しめたいなので……。とどめさすよりも再生するぎりぎり狙って肉を削ぐとかそういう方向に行くと思われ。
語辺:ギミックボスだ~
遊馬子百合:ギミックギミック
瑪瑙 俊樹:正しい解釈だぜ(加虐衝動を見ながら)
シーナ:でもPL視点複雑ではないと思うから、
シーナ:それなりに楽しんでほしいのだ
可知司:ツカサはやることがシンプルなので、演出とかは特に変わりないかなあと思います。
シーナ:ママの裏設定含めて全部出しきれてよかった
可知司:ゆいしろやっぱり、桜井さん甘やかしてだめにしたい……囲いたい……もう死んじゃった…………。
遊馬子百合:いいボスたちだったぜ
可知司:今日ずっと桜井さんへの劣情叫んでるな。甘やかしてだめにしたい。
ママ:ダメになる素質はあるからね、子供なため
瑪瑙 俊樹:まだ息が残ってたら子守唄謡うかな……とか思ってたくらいには甘い奴です(?)
ママ:甘いな~~~~~~
語辺:やさしい
可知司:甘やかしたい~~~~~~。だめにしたい~~~~~~。
ママ:でもそれやられたら、ママは多分安らかに死んでたと思う
可知司:本物の甘さ(優しさ)を前にして邪なゆいしろが浄化されました。
瑪瑙 俊樹:なので、それどころではない勢いで飛び込む必要があったんですね(メガトン膝蹴り)
ママ:誰かに甘えさせてほしかったけど、誰も甘えさせてくれないから甘えて貰う側に回っただけなので
可知司:怯えて足元にすがる桜井さんをよしよししながら蹴っ飛ばして、痛いね、手当しようねって優しくしたい~~~~~。という……甘やかしたいなので……。
ママ:甘やかされると浄化されるんだけど、既にジャームなためそうはなれなかった
瑪瑙 俊樹:せ……性癖剣……!!
ママ:マッチポンプで草
可知司:もうだめだ。今日だけでゆいしろは皆さんにゆいしろの好みをお披露目しすぎている。
ママ:キュートアグレッション?
遊馬子百合:wwwww
可知司:そうかも……可愛くて可愛くて殴りたくて仕方ない……ホントだめ。桜井さんかわいいから……。
瑪瑙 俊樹:wwwwwww
ココナ:ママはめっちゃいい造形だと自負してるんですが、ココナも好きです
遊馬子百合:危険な衝動だぜ
語辺:www
ココナ:こいつはこいつで終わり散らしてるため
遊馬子百合:ココナちゃんもいいキャラしてるよね
可知司:ココナちゃんも好きだよ!!「見ているぞ」が思わぬ刺さり方してびっくりしたけど。
瑪瑙 俊樹:ミサト君……パワプロゲームに移籍して元気にやっててくれ……
ママ:責任転嫁を続けた末の末路なため、Aちゃんにはこんな大人にならないぞと思って貰えるキャラを作りました
可知司:その場でうずくまっちゃうのかわいいね~~~~。支部長が手を差し伸べてくれるので、今後は大丈夫だと思いたいなあ。
瑪瑙 俊樹:一方支部長は責任を取る大人の背中で『わからせ』ていた──
遊馬子百合:こら!そんなこといってると桜井になっちゃうぞ!って言われると大分キクと思います
ココナ:コイツは序盤のいじめシーン作るためと、大人を妄信して自分で考えない子供の危うさで作りました
可知司:なんかみんな、可愛くて甘やかしていじめたい衝動をね……くすぐってくるんですよね……。
可知司:ゆいしろはとてもキュンキュンします。ときめいています。みんなかわいい。いじめたい。
ミサト:コイツは全部諦めて"道具"になったっていう、思考停止をベースにしたAちゃんのネガ存在ですね
遊馬子百合:このシナリオの 適 合 者 だ
語辺:欲望……
瑪瑙 俊樹:(;@―@)
遊馬子百合:ネガ存在の作り方上手いよね~
ミサト:道具になったから不要になった途端捨てられてああなる
語辺:ね~
ミサト:でもなんかまだ生きてるので
瑪瑙 俊樹:ね~!
可知司:まさかこんなにNPCでときめくなんて思ってなかった。
可知司:ミサトくん助けたいね。電子AIミサトンみたいになってくれないかな。
ミサト:握ってるUSB回収して支部のパソコンとかに挿したらRBとして蘇生はできますよ
ミサト:結局教育はし直しですけど
ココナ:ココナも別にジャームではないので
瑪瑙 俊樹:転生体だ(?)
可知司:ミストレンが一気に賑やかに。保育所なみに。
ココナ:一応生存させる事はできます、ちょっと精神状態今回危ういけど
語辺:なんとか説得したいね
可知司:ケイカちゃんの不健全な絵をミコトくんが見るのか……(ネットの存在だから
ココナ:(ママに盾にされてたらそのまま死んでもらおうかと思ってた)
ココナ:その辺どうするかは、エンディングフェイズに決めて貰う形になるかな
瑪瑙 俊樹:悪運が強い(?)
可知司:ツカサ見てるぞ係!(なにそれ?)
ココナ:生かす事も殺す事も出来ますし、他の支部に投げ渡す事も、ここで面倒を見る事も出来る
可知司:あでも、なにも言わずに全部見てる人がいるっていうのは、ココナちゃんの精神衛生上よろしくなさそうだな……。
ココナ:子百合ちゃん含め問題児が多いから支部長の胃を考えたら渡す方がいいのかもしれない(
ココナ:でもココナは誰かが咎めてやらないとイカサマするタイプだからよ……
遊馬子百合:わたしが問題児だなんてそんなまさか滅相もない
可知司:瑪瑙支部長、一旦拾ったら最後まで面倒見てくれそう。
ココナ:正直お灸を据えてあげる人がいないと、ココナはまた依存先見つけてダメになると思うわ
瑪瑙 俊樹:とりあえず試用期間が終わるまでは面倒を見つつ
可知司:じゃあやっぱりココナちゃんを見てるぞ係するか……。(ツカサ
ココナ:親は有能ではなかった(ココナのいじめに気づけなかった)けど、ココナをちゃんと叱ろうとして
瑪瑙 俊樹:大丈夫かな……となったら異動期間とかに進路相談会始めたりする気配があります。
ココナ:でもその前に、いじめがバレて親が呼び出しを受けるってなった時に一人で思い悩んでる時
ココナ:親に「私達は何があっても貴女の味方だから全部話して」って言われて
瑪瑙 俊樹:問題あるな……となったらより向いてそうな専門チームに飛ばしたりとかも考えそうだぜ
瑪瑙 俊樹:船である以上物理的な人員限界はあるので…
ココナ:全部話したら加害者側だったからメタクソに怒られて人間不信になったというカスの経緯があります
可知司:カス。
遊馬子百合:か、カス
ココナ:どう考えてもココナが悪いけどココナの気持ちも子供のころならまあ分からんでもないと言う奴
可知司:どうしようもない。
語辺:www
可知司:子ども視点「味方って言ったのに!!」って怒りたい気持ちもわかるんだけど。
瑪瑙 俊樹:問題はあるが……解決につなぐまでの間が悪かったな。(くい。)
ココナ:専門チームに飛ばされた方がココナはいいかもしれない
可知司:でも発端が本人カスだから……どうしようもない……。
ココナ:そりゃ怒られるし、無理矢理にでも反省して痛い目見るべきだったんだけど
ココナ:その前にママがね
ココナ:ココナに甘い言葉投げかけまくって甘やかしたので
可知司:桜井さん………………。
遊馬子百合:最悪の出会いだぜ
瑪瑙 俊樹:……間が、悪かったのだ。
ココナ:人生イージーモードが続く方を選び続けた結果ダメになっちゃいました
可知司:タイミング最高(最悪)でほんともう……
ココナ:ココナがママのお気に入りで居られたのは
ココナ:普通に能力が優秀だったからで
ココナ:特別ママに気に居られてたわけじゃないです
可知司:最高。
ココナ:ママが気に入ってるのはシーナとAちゃんだけです
語辺:かなしい
ココナ:シーナは人殺しを楽しんでるので気に入ってる
瑪瑙 俊樹:無慈悲
可知司:ほかを全部道具として割り切っているところ大好き。
ココナ:Aちゃんは境遇が近いから同乗してる
ココナ:そうそう、他は全部便利だなあって目線で、ココナやミサトに対しても"愛着"はあるよ
可知司:愛着あるならよし(よし???)
遊馬子百合:さ、最悪だ~!
瑪瑙 俊樹:正直な所支部長スタイルだと目を配れる限界がある…というのも理解しているため
可知司:やっぱり桜井さん甘やかしてだめにして、ママじゃなくしてやりたい……。
ココナ:最後まで斬り捨てられなかったのはただの偶然だけど、ココナはビンタされるまでママが自分を愛してるからだと本気で思ってました
可知司:もう死んでるんだった……
瑪瑙 俊樹:語辺さんみたいな、一緒に問題にあたって相談できる人がいるとかなり有り難いらしいです(?)
語辺:いえいいいえい
語辺:いうて最後は支部長に丸投げだけどね
ココナ:四人卓にしてよかった~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ココナ:ほんとうに。
可知司:そうだよね、瑪瑙支部長ひとりだったら、これ手が回らなかったよね。
瑪瑙 俊樹:一番いいチームワークを目指した結果がこれだ。(ドン!)
GM:ここまで複雑骨折するとは思わなかった、僕の甘さです
GM:いやホントの事を言うと
花園 恵香:元々はこの無能をもう少し有能にして分担する方針を取ろうとしてたんですけど
可知司:じっくり一人ずつにあたっていく、向き合っていくからこそ効果があるんだと思うんだけど。(支部長の接し方)
じっくり一人ずつだからこそ、複数人いると手が回らないんだよなあって。

瑪瑙 俊樹:エコーちゃん……
花園 恵香:GMの手が回るわけないですね
遊馬子百合:wwwww
可知司:シーナとAちゃんが一緒に行動してたから、ぎりぎりふたりを見てられた感じあるもんね。
瑪瑙 俊樹:わかるやつだ(いっぱいいっぱいGM)
語辺:wwww
遊馬子百合:かなりいい組み合わせになってたよね。大人二人
シーナ:シーナはびっくりするぐらい物分かりがいいので
可知司:GMはNPCいっぱい動かしてたらそりゃ大変……。
シーナ:ダメって言われた事を殺し以外なんでも我慢できます
可知司:殺しは我慢できないかあ。
瑪瑙 俊樹:我慢させすぎるのもあまりよくないからな……
可知司:我慢できないからFH戻るんだろうしな……
瑪瑙 俊樹:一番いい対案になるかはわからんが、そういう姿勢を次回に示していけたら幸いだぜ
シーナ:できない、でも変な価値観のせいで人殺しが良くない事だとも悟った
シーナ:この矛盾に向き合った結果がクライマックス2です
可知司:クライマックス2になにがあるんだ~~~~~~
シーナ:"楽しい"です
可知司:殺し合いだあ……………
語辺:理解が早い
瑪瑙 俊樹:KOROSHIAI!
シーナ:ふふ……では長々とお話に付き合わせちゃったわね
シーナ:解散して大丈夫ですわよっ! 僕もそろそろおねむしよう
可知司:エフェクト生成武器だから相性悪そうで今から憂鬱です先生。
語辺:おやすみなさい!
瑪瑙 俊樹:了解です!それでは自分もボチボチ失礼!
瑪瑙 俊樹:おやすみなさいませー!
可知司:こちらこそ、いっぱいおしゃべりしてくれてありがとうございました。楽しかった!!
シーナ:ムーンカウンターを溜めたり溜めなかったりガンバルノダ お疲れ様でした!
可知司:GMのこだわりとか、作者のポイントとか聞けたの楽しい~~~~~~
瑪瑙 俊樹:わかります(裏話大好き月)
語辺:いいよね
可知司:こだわりをいっぱい聞かせてもらえるの、本当に嬉しい。
可知司:自分もシナリオ書く側のため。人のこだわりとか好きなポイントとか聞くとテンション上がる。
可知司:おやすみっていってるのに引き止めてしまっている気がする。
可知司:ゆいしろもおやすみします! あさって14日、よろしくおねがいしまーす!
遊馬子百合:おやすみなさい~
瑪瑙 俊樹:おやすみなさいましー!
可知司:います、こんばんはー
GM:こんばんは~~~
可知司:こんばんは~~~!
可知司:クライマックス二回戦ってなにするの? 戦闘?
GM:戦闘です
可知司:(そちらの界隈ではよくあるみたいなこといってたので)
GM:ばちばちに殺し合ってもらいます
可知司:戦闘続くんだあ……。大変そう。
可知司:それなら、追加日程必要そうね?
GM:真のボスがあらわれた! みたいなのやりたい時……クライマックス2回続けないとシーン1回みたいなの使えなくて苦しいキャラも居るからみたいな考え
GM:そうね~~~~、今日戦闘は終わると思ってるんだけど
GM:次回演出して、次々回エンディング……
GM:となると、伸びた時ちょっと不安だし、エンディングきっちりやりきるにはもう1日ぐらい欲しいよなとおもってる
可知司:ふんふん……。
GM:今回の終わったら皆に打診してみる、黄色の月さんも17日以降分かってると思うしな
可知司:OPが2日かかってたからね。EDとアフタープレイも含めて、そちらも2日ほしいよね。多分。
GM:ダメそうならちょい急ぎ足でやる感じでいきましゅ(
可知司:ふふw
語辺:こんばんは~
GM:こんばんは~
可知司:こんばんは~
遊馬子百合:konnbannha
GM:こんばんはこんばんは
GM:時間だ
GM:月さん呼ぶか
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
GM:丁度来た
遊馬子百合:きた
可知司:こんばんは。時間ピッタリ。
GM:いらっしゃい!
瑪瑙 俊樹:来れてた!(あせあせ)
語辺:こんばんは~
GM:よし
GM:GMの心の準備もできた、多分
GM:いきます!
GM:10日目かな、よろしくおねがいします~!
遊馬子百合:よろしくお願いします~
語辺:お願いします!
可知司:よろしくお願いします!
瑪瑙 俊樹:よろしくお願いいたしますー!
瑪瑙 俊樹:〇シーナの決めた事とは──?(前回のあらすじ)
瑪瑙 俊樹:シーンタイトルが怖いよおっ!!!
遊馬子百合:BGMが……
語辺:死なせるわけにはいかねえ
語辺:ひとまず支部長に任せよ
可知司:ボールが成人男子なみに大きくなったのは覚えてる。
ので、このボールがどう使われるのか楽しみ。(カウンター関連だろうと思っているので)

瑪瑙 俊樹:どきどき
可知司:データ的にはPC4人で戦う前提なんだろうけど、手を出したくないなあ……。
瑪瑙 俊樹:遊馬ちゃん……(すか。)
可知司:実行する気がないなら、脳内でなに考えてても自由だと思うけど。本人にとっちゃそういうことじゃないんだろうなあ。
遊馬子百合:しばらく真っ当な解決には向かわない方向でぎゃいぎゃい言うと思います
遊馬子百合:最終的には方向転換すると思うけど
瑪瑙 俊樹:支部長の方針としては気持ちも意見も分かったが、はいそうですかと見送るわけにはいかん
瑪瑙 俊樹:しかしシーナのこれまでの努力を無下にはしたくない……せや!みたいな感じで
瑪瑙 俊樹:良さげになったら仕掛けていきます(?)
GM:脳内で何考えても自由なんだけど
GM:殺してえな~~~~~~って思いながら生きるの滅茶苦茶辛いだろうなって
語辺:なにか考えがあるようね
GM:たまご大好きな人がたまごアレルギーで一生タマゴ食べられないみたいな奴
瑪瑙 俊樹:ちょっと分かる奴(猫の毛アレルギーだけど猫は結構好き)
GM:じゃあもう死ぬしかないから死ぬ前にいっぱいたまご食べるわ!ガハハ!って状態
可知司:エビ大好きな人間があとから甲殻類アレルギーになると死ぬほど辛いぞ~~~~~~(体験談をよく聞く
可知司:人はそれをヤケという……。
瑪瑙 俊樹:触りに行くほどではないので落ち着いて接しています(?)
GM:滅茶苦茶考えた末にヤケクソに辿り着いた女、シーナ
可知司:衝動の受け皿になる組織がUGNにもある……みたいなお話してましたよね?
GM:ですわね
可知司:そこで殺しをするとかじゃだめなのかしら。
GM:要はジャームとか裏切り者をハントする特殊部隊みたいなのがいるんですけど
瑪瑙 俊樹:あるぜ!
GM:これ、実はママのキルに直接関与した時に描写予定だったんですが
GM:ジャームを殺してもあんまり楽しいじゃないのでシーナはそれだとダメなんですね
可知司:う~~~~ん。難しい。美食家だあ。
語辺:なるほどね
GM:人の楽しいはそれぞれなんだなあ
瑪瑙 俊樹:なるほどな……『仲のいい人と殺し合う』事までが楽しいなのか……
可知司:殺しを娯楽にしてたらしいから、思考の読み合いができる相手との戦闘が楽しいんだろうな、と。
可知司:ジャーム、時々(?)なに考えてるかわかんないし……。
GM:そうそう
GM:犬猫殺しでダメなのと同じ理屈でジャームもダメ
GM:結局人間でしか満足できないよ~ってなったし、ゲーム感覚なのは変わらないし買われないんだけど
GM:そこに倫理観が入って来た事により、人間殺しアレルギーを発症したため
GM:滅茶苦茶めいっぱい楽しんで死ぬしかないよ~~って状態
可知司:大変なことだ……
語辺:ひでえ
GM:倫理観が裏目に出たけど、別に支部長が悪いとかじゃなく遅かれ早かれ日常側に行こうとしたらシーナはこうなってた
GM:そうなれないように生まれちゃったってだけ
遊馬子百合:さて、そろそろ舵を取っていくか
瑪瑙 俊樹:産まれてきたことが……間違いだっていうのかい!?
可知司:ひどい話だあ……。
GM:ミルメコレオだから
GM:バグだよ
可知司:なんか論破できないかなって考えてるけど、ヤケを起こしている人間に論破したところで……。
可知司:ヤケがひどくなるだけな気がする。
GM:本人にとっては遊びだしね
可知司:ね。
瑪瑙 俊樹:ね……
GM:なんでこの楽しい事やっちゃいけないの~~~~でそうなんだけど遊びたいよぉ~~~~~~~なので
語辺:ゲームの流れに持っていくのが良いかしらね
GM:なんか頑張って我慢してくださいしかないんですけど
瑪瑙 俊樹:ぼちぼちロールスタンバイしていくぜ!
GM:我慢するぐらいなら死んでやる~~~~~~、そうじゃなければテロリストに戻ってやる~~~~って癇癪起こされてるから
GM:まあぶち殺すしかないだろ
可知司:リザレクトできる範囲でなら、みんな(ツカサ含めて)遊びに付き合ってくれるだろうけれど。
可知司:それじゃ満足できないんだろうしなあ。
瑪瑙 俊樹:殺し切るまで行きたいなら……まあ手加減する余地もないもんな…………
GM:支部長とのリザレクトありきでのバトルも楽しんではいたけど
GM:事前に言ってた癖に止められたらブーイングしてたしね
可知司:ね。これからが楽しいところだったのにーって。約束は守れてたからとてもえらいと思います。
GM:倫理観がとってもある(そのせいで楽しみきれずにバグ起こしてる)
可知司:中途半端にリザレクトありで遊ぶほうが辛いのかなあ。難しいなあ。
GM:大好物のから揚げの半分だけ食べて残り捨ててるみたいな気持ち
GM:死ぬほどもやもやする
可知司:うわ耐えられん。(想像してぞわっとした
可知司:せめて別の誰かに食べてほし……いややっぱり目の前で食べるな。
GM:UGNに鞍替えして、FHが誰か殺すの見る度に私の前で楽しいをするなー!って思いながら戦う羽目になるシーナ
可知司:想像してちょっと面白いなって思っちゃった。大真面目なのに。
GM:別の意味で苦しむことになる
GM:目の前で好物食べられる気持ちって、そうなるじゃん!
可知司:ダイエット中なんでしょ。頑張って。
可知司:食事制限付き合うから。一緒に応援してるから。
GM:同居人が滅茶苦茶意地悪なパターン???↑
瑪瑙 俊樹:絆を深めるには──
可知司:同居人がダイエット中の私の前で私の好物食べてる。最悪。同居解消だわそんなの。
GM:ww
GM:そうだな……うん、Aちゃんへの返答
GM:考えたんだけど、戦闘前口上をそのまま言えばいい気がしてきた
瑪瑙 俊樹:ハラハラドキドキだぜ…!
GM:ので、シーナに言いたい事がある人はAちゃんに続いて言っていってほしい
遊馬子百合:一端これで~みんなもいっていって~
語辺:うおー
可知司:データ的には4人で戦わなきゃいけないの分かってるけど、PCが戦闘に気持ち振り切れない。どうしたらいい?(聞くな
GM:ww
可知司:やだよぉ……。純然な殺し合いに参加するのやだよぉ……。
GM:シーナ「こんなに楽しいのに……!?」
可知司:ごめん、唐揚げ(人殺し)そこまで得意じゃないんだ……っっ。
語辺:殺し合いじゃなくて折檻やで
遊馬子百合:まあ
可知司:折檻って言われると、途端キャラ的にはやる気出しそうでそれはそれで……どうなんだ……。
遊馬子百合:演出、多分アタシの手番でこの戦争を終わらせにきた!ってシャンクスになるから
遊馬子百合:大丈夫
シーナ:シーナが歪み切ってるのは事実なので
語辺:wwwww
シーナ:多分ぶんなぐって説教して連れ戻す事は出来るんだけど
シーナ:それはそれとして長く苦しむ事にはなるよねって感じではあるので
可知司:折檻・説教ならできる気がする……なんか得意な気がする……。(衝動見て
シーナ:彼女を救ってあげたいならここでぶち殺してあげよう!がコンセプトです
語辺:私は、子百合ちゃんを失ったり、苦しませていることへの恐怖を想起させる予定だよ
可知司:救いってなんだろなあ……。
遊馬子百合:子百合は
シーナ:シーナ、失う事も怖いだろうけど
遊馬子百合:救いたい気持ちとずっと一緒にいたい気持ちと何一人で逃げて楽になろうとしとんじゃ貴様~!!!!!でもうめちゃくちゃ
遊馬子百合:お前も苦しめ!!!!
可知司:そうなんだよな。結局逃げてるんだよな。
語辺:wwww
シーナ:子百合がシーナの事なんもかんも忘れて知らない子供達と遊んでる光景見た方が苦しむよ
可知司:逃げの結果は救いになるはずないと思っているので、やっぱり殺しはしないかなあ……。(キャラ的に
シーナ:そこに居たかったのに出来ないから見ないように逃げようとしてる
語辺:連れ戻せたら私と一緒に旅をしないかと誘ってみようと思っている。
可知司:あら、素敵。
瑪瑙 俊樹:なるほどね……
遊馬子百合:色が
瑪瑙 俊樹:グレー部分がA-306大パニック!してた時のシーナに問われた感想です(回想PL)
シーナ:色んな場所を見たら考えが変わるかもというやつ、いいね
GM:溜めてくれてた所ね、いいよね
シーナ:大人達なら救ってくれるような気持ちと、ぼんやりと分かる自分が永遠に満足できないんじゃないかっていう不安のせめぎ合い
語辺:それで変わらなくても、希望を持って終わればこの物語はハッピーエンド!
語辺:そのあと旅の中で死んでたりジャームになってるかもしれないけど……この物語はハッピーエンド!
可知司:ふふwww
シーナ:www
シーナ:ハッピーエンド!ハッピーエンドです!!!!!
シーナ:ハッピーエンドなら最強とさせていただきます
GM:脱いだ
GM:セクシー
遊馬子百合:エッチだ
語辺:最近tekey君、マジで重すぎる!と思ったんだけど、ブラウザの設定変えてリロードしたらマシになったかな
GM:マジ?
GM:打った文字が2秒遅れで出現するとか結構あって辛いしリロードするか
GM:軽くなった気がする(当社比)
GM:アーチ持ってるやんけ
遊馬子百合:ここらへん大人と子供の差が出てるよな
遊馬子百合:アプローチはかなり近似なんだけど
遊馬子百合:変えられないかもしれない、それでもいい 大人と
変えてしまう 許さない 子供

遊馬子百合:子供はわがままで暴力的だからね
可知司:もともとの距離感もあるのかなあと思います。
GM:大人を舐めるなって事か
瑪瑙 俊樹:という訳で……シブッチョの対案
GM:ツカサくんと語辺さんは何かRPある?
可知司:語辺さんがなにか打ち込んでる。
GM:おk
GM:今気づいたマンでした
瑪瑙 俊樹:一緒に唐揚げ整形ペーストも作るからさ!もうちょっと付き合ってヨ💦ネッネッ☺
可知司:ツカサって、もしかして、成長とまったからお酒も車もタバコも一生縁ない……???(支部長の投票権の話を受けて
瑪瑙 俊樹:でした(君の殺し合いにも付き合ってやる!!!)
GM:ww
GM:ツカサくん、嘘だよな???
瑪瑙 俊樹:だだだだ大丈夫だ。20までは通るはずだ……!!!
可知司:17で成長とまったから、選挙権も…………ぎりぎり……あの……。
GM:まあオーヴァードの身体なら酒やタバコが毒になる事一切ないだろうけど(((
GM:車に関しては知性の問題だし大丈夫……じゃないかなあ
可知司:高校生に見える大人でどこまで押し通せるかな。(年齢的に
GM:小学生で成長止まってたら言い逃れ出来なさすぎるけど(
GM:何年たっても20歳丁度ですえへへでゴリ押しするしかないじゃん
遊馬子百合:www
可知司:戸籍の年齢ごまかすしか……っっっっ。
可知司:どうにかしてくれUGN。
瑪瑙 俊樹:まだ18前後でよかった……(お時間いただきましたぜ!)
遊馬子百合:よかった~
遊馬子百合:いい大人だよ
瑪瑙 俊樹:問題ない(カタカタカタ……ッターン‼)
GM:常に20歳で止めて来るUGN
GM:きゃ~~~~
GM:そうです
可知司:傲慢な人外が透けて見えます!! 好きです!!!
遊馬子百合:うお、RBしぐさだ
GM:RB仕草、好きです
語辺:これで~
遊馬子百合:ちょっとお手洗いいってくるね~
語辺:いってらっしゃーい
GM:いっトイレ!
瑪瑙 俊樹:いってらっしゃいましー!
可知司:いってらっしゃーい
可知司:ツカサが優しい声だすと「これからいじめますよ」の前フリみたいでやだ。
可知司:今まで優しい声でいじめすぎた。
GM:優しい声です(前フリ)
語辺:シーナ、なんかいきなりボコボコにされてて可哀想
ママ:被害者Y
可知司:やだ~~~~~、優しくしたいのに~~~~~~
シーナ:まあエネミーの主張は論破するために存在してるので
シーナ:皆がノリノリで論破してくれればダブルクロスだって感じがするぜ
遊馬子百合:戻りました
瑪瑙 俊樹:わいわい(シーナ)
瑪瑙 俊樹:おかえりなさいませー!
遊馬子百合:少年としての説得だ
遊馬子百合:なんかようやくしっかり頭が周り始めたからあれもこれもってなり始めたけど
遊馬子百合:戦闘中ロールでやったほうが映えるな。となったのでおいておこう
瑪瑙 俊樹:とりあえずシーナの人生で一番おいしそうなフレーバー飴をプレゼントする準備は出来ました(?)
語辺:うむ、行動順も早いしね
遊馬子百合:さて、何回殴れるかな~(最悪)
遊馬子百合:殴れる回数でロールプランが……めっちゃ変わるから……!
GM:はい
GM:1番の為に2番3番を捨てるのはバカです
遊馬子百合:真理
語辺:www
GM:シーナの場合はさすがに重度だけど、UGNに色んな部分がぶっ壊れた奴がいるのも事実だしね
GM:UGNが投げ出すレベルでは別にない、シーナが投げ出してるだけ
瑪瑙 俊樹:熱いクリティカルだ
GM:でもシーナは一番が子百合ちゃんだと思ってたし、そうであってほしかったから
GM:一番を子百合ちゃんにするには子百合ちゃん交えて殺し合いするしかねええええうおおおおおおでこうなってる
瑪瑙 俊樹:じゃあそれを2回も3回もできたらもっと楽しいに決まってるだろ!!!まだ付き合え!!!って
瑪瑙 俊樹:二次会スケジュールに引きずっていこうとしているシブッチョです
可知司:二次会ww
GM:ガチ殺し合いできるの1回だけって言ってたのは支部長だろうが!!!
可知司:唯代のPCに、「褒めてくれなきゃみんな殺します」「常に褒めてかわいがってください」なハッピーモンスター(倫理観ゼロ)がいるから、
可知司:シーナちゃんなら受け入れてもらえるよ、あんなPCが受け入れられる組織だぞ。って思ってるところある
可知司:ぶっ壊れててもシーナちゃんはまとも! まともだからなんとかなる! 行けるいける!!!
瑪瑙 俊樹:きゃっ(ぽっ)
遊馬子百合:黄色の月だ……って思ってしまった
語辺:www
可知司:PLゲスト出演だ。
語辺:黄色の月は焦がれていた(セッションに)
遊馬子百合:wwww
瑪瑙 俊樹:実はずっと思ってた(小声)
GM:トシキさんの戦闘前演出、上手い事ログ編で戦闘開始宣言の前に差し込んでくれ!
GM:僕もずっと思ってた
瑪瑙 俊樹:あ、啖呵以上です!すいません差し込んじゃった
語辺:差し込むぜ
遊馬子百合:悪いがつづけるぜ
GM:お
語辺:ww
GM:では続けさせてもらうか
GM:ログ編なしです!!!
語辺:支部長の前に差し込んだ方がよさげ
瑪瑙 俊樹:ハンドラーポイント、ここにしか差し込めないなって思ったのでぇ……(?)
GM:今戦闘ラウンド宣言が消滅したため……
GM:戦闘前口上にもならなくなったんですねえ
語辺:イーノックポイントで満足しなさい!
語辺:うおおおおお
遊馬子百合:以上
GM:エモくてよい
可知司:自覚してよい(*´ω`*)
GM:では……戦闘に、入る!
語辺:なんかエモいBGM!
遊馬子百合:お、BGMかなり盛り上がるねえ
瑪瑙 俊樹:テンション上がってきた(((*@―@)))
可知司:ギミック楽しみ
語辺:なるほどね~体力カウンターだったのか
遊馬子百合:ほんほん
可知司:シーナちゃんを狙ってもあんまり意味がないってこと、かな?
瑪瑙 俊樹:これが180だった世界線もあるのか……(きょうふ)
GM:意味があるよ
GM:シーナと偽物の月を同時に攻撃すると
瑪瑙 俊樹:つまり……ジャイアントグロウスの決め所という訳だ(とん)
GM:偽物の月のダメージと、シーナへのダメージが同時に偽物の月に入るから実質ダメージ2倍!
GM:なんなら、シーナの方がガード値とか装甲が低ければそっちの方がダメージ入ったりもするぜ
可知司:うーん、うーん……?
GM:難しければ
GM:偽物の月が常にシーナをカバーリングしてると考えるのでOK
可知司:ふんふん……
可知司:戦闘終了条件は?
GM:シーナの撃破だ!
可知司:出てたっけ。
可知司:はーい!
GM:だしてないわ
語辺:偽物の月、ステータステーブルの行動値が多分カウンターの2倍になってて
瑪瑙 俊樹:シーナを……倒す!(殺す気は無い)
語辺:キャラメモには行動値カウンターと同値ってなってる
GM:あ
GM:装甲と逆にしとるわ、草
GM:直します、ステータステーブルが正しいです
語辺:了解!
瑪瑙 俊樹:オウイエ!
語辺:行動値10 装甲5ね
GM:これでよし
GM:ですです
可知司:自分はシーナちゃん狙ったほうが、結果的に偽物の月に多くダメージ入りそう。(見比べてた
GM:(頷く)
GM:偽物の月のカウンターが5ならシーナの方が柔らかいと思うぜ
可知司:ムーンカウンター、増えることはあっても減ることはなさそうね?
GM:さあどうでしょう
可知司:あれ、ルール読み飛ばしてる? 減る条件書いてある?
GM:今出てる情報だと全くないです(アホ)
可知司:よかった、なにか勘違いしたかと。
語辺:これかな?
さらにこのエネミーの攻撃でHPダメージを与えた時、ムーンカウンターを+1する。
また、このエネミーの攻撃で戦闘不能になったキャラクターの数だけ、ムーンカウンターを+1する。

GM:これは増える情報だからうさぎさんの認識で正しい
語辺:サブタブの
遊馬子百合:最大HPが増える時って、現HPも増える認識でOKかな?
可知司:うんうん。ムーンカウンターは増える。
語辺:あ、減ることか
可知司:カウンターが増えるってことは、擬似的にシーナちゃんのHP増えるってことだから、なるべく倒れたくないねえ……。
GM:いや、戦闘開始時のを参照してるからHPに変動はないよ
可知司:カウンターが増えても、シーナちゃんのHP変わらないの? 偽物の月は? そっちのHPもカウンター依存だよね。
遊馬子百合:変動なし了解!
語辺:行動値と装甲は上がる?
GM:このエネミーの【HP最大値】は、[シーン開始時のムーンカウンター×10]上昇する。
瑪瑙 俊樹:HPはそのままで、装甲値・行動値のカウンターは変動するという訳ね
GM:ので、これから上がっても下がってもシーン開始時のムーンカウンターは5だから変わらないわね、偽物の月も同じ
遊馬子百合:FGO式ではないわけね
語辺:あと増えるのは能力値技能値もか
GM:装甲値と行動値とかその他もろもろは増えます
瑪瑙 俊樹:そっちもあった!
瑪瑙 俊樹:ありがとうございますぜ!
可知司:はーい!
遊馬子百合:理解だぜ
可知司:気にしていきたい。気をつけていきたい。
GM:とはいえぶっちゃけ
GM:GMの処理が多くなるだけのシステムでもあるとも言う
遊馬子百合:凝っててよい
GM:あまり気にしなくても戦闘にはなるぜ!
可知司:子百合さんでお月さま落ちるかな?
瑪瑙 俊樹:(ひゅるるるる)
語辺:そんな気がする。
GM:シーン攻撃を食らえ!!!
GM:ちなみになんですが……
GM:シーナにはSロイスがあります
瑪瑙 俊樹:なにっ
GM:皆情報抜いてるから知ってると思うけどネ
可知司:Sロイス持ってたねえ。
可知司:エネミーもSロイス使える?(よく分かってない
GM:使えないと言う記述はないです(遠回しな回答)
可知司:ほーーー。なるほど。そうなんだ。
瑪瑙 俊樹:オーヴァードなら仕様上使えるぜ!(ロイスは力でありよすがの為)
遊馬子百合:a-
遊馬子百合:なるほどなるほど
遊馬子百合:そういうことか?(全回復)
語辺:あっ庇ってほしい?
遊馬子百合:いや、庇いはいい
語辺:違いそう
GM:なんか妙にシーナのHPが低いし
GM:偽物の月は実質追加HPだし
GM:まるでシーナが全回復してくるみたいだあ(直喩)
遊馬子百合:草。やはりね
可知司:うにゃ……?
可知司:復活するよーてこと?
GM:みたいな認識で大丈夫
可知司:ごめんね理解が遅くて……
可知司:分かった!
GM:シーナには1回HP全回復があるかも~ぐらいは思って戦闘してた方がいいかもだぜ(偽物の月はよくわからない)
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ……
GM:シーン開始時カウンター6のつもりで組んでたから
瑪瑙 俊樹:私は月 シーン攻撃で皆のロイスを破壊します(?)
GM:HPがちょっと盛り足りてないので速攻は正しいかも
語辺:えぐ
瑪瑙 俊樹:地獄のバステファイターだ
語辺:効果はともかくBS沢山つけると気持ちいいよね
遊馬子百合:わかる
瑪瑙 俊樹:わかります(わかり月)
GM:きもちよい
遊馬子百合:お手洗いいってきます!
GM:!
GM:いっトイレ!
遊馬子百合:いっトイレ成功!
GM:ありがとう!
GM:気持ちいいね
遊馬子百合:帰ったら戦闘メモ作るね
瑪瑙 俊樹:では自分もちょいとお手洗いに…
GM:わーい
GM:はーい
GM:一トイレ!
語辺:ありがとうございます……!いってらっしゃーい
瑪瑙 俊樹:一トイレ成功!
遊馬子百合:戻りました
遊馬子百合:もどっトイレ
語辺:おかえりなさい~
GM:達成値78を見てました、スゲー回り方!
可知司:ダイス1こがずっと10の出目出してた。
可知司:あのダイス仕掛けがあるのかもしれない。
語辺:うーん、できるだけ安く済ませたいけど
GM:ダイスの悪戯だね……
語辺:神の御言葉抜くと額っと下がって攻撃力5なんだよな、装甲無視とは言え
GM:まあ今出てるEロイスだけで8個もありますよ
GM:全然まだまだいけますって
語辺:全力で殴る!
GM:うち4個はサブタブにあるDロイスだけど
瑪瑙 俊樹:キカン!
GM:まあバックトラック8個追加でダイス振れるなら、平均44は減るからね
可知司:おかえりなさーい。
GM:全然なんてことはないはず
GM:おかえり~
語辺:おかえりなさい~
瑪瑙 俊樹:本性だ~!(きゃっきゃ)
可知司:ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
語辺:タイタスにすな~っ
可知司:タイタスにしちゃった(´・ω・`)
可知司:ロイス削れてる人がかばってる……(´・ω・`)
GM:ツカサくんもリアクションお願いね
瑪瑙 俊樹:ククク……ここでカバーしない場合
可知司:了解です!
瑪瑙 俊樹:侵蝕率5使ってまた武器を作り直す羽目になるのでどう考えてもカバーし得なのだ
GM:ロイス削れてても2人死ぬか1人死ぬかの違いだから、カバーリングするのは偉かったりする
GM:それはそう
語辺:デビルストリングもう1発おかわりできるようになった
GM:160の大台に乗っている
可知司:ひゃあ~~~~。エフェクトレベルがあがってる。
遊馬子百合:よし、戦闘メモ最新まで追いついた
GM:つよい
GM:お疲れ様、たすかるわ
GM:あ
語辺:ありがとうございます~!
GM:忘れてた挙動あった……まあ後でやろう
可知司:お疲れ様です、ありがとうございます。
可知司:わあい、もっかいきたー!
語辺:しかもレベル3かよ
可知司:いっぱい動く。
語辺:1R1回だからこの場で4階行動とかではないけど
語辺:2R目も使ってくる!
GM:とはいえ次Rもシーナの行動値は2なため、懸念は次R頭で攻撃されるぐらいかな
可知司:いっぱい動く!!
可知司:次ラウンドでちゃんと倒したいですね。語辺さんの番が来る前にどうにか……(160の数字見てふるえるうさぎ
GM:次に行動値2が来る前に倒さないとシーナがまた殴り掛かって来るし、それまでにはやっつけたいねえ~~
瑪瑙 俊樹:ククク……実はロイス的には語辺が一番余力があったりする
語辺:うむ。だからさっきから行動放棄カバーとか言ってる
瑪瑙 俊樹:現状デッドラインが一番近いのは……俺!俺!俺俺俺俺
瑪瑙 俊樹:Ahh~↑↑↑ 真夏 のJamboree〜〜〜〜‼️‼️レゲエ 砂浜 Big Wave
ママ:偽ママン、忘れ去られてしまいました
可知司:なんだなんだ。
瑪瑙 俊樹:ドーシタドーシタ
GM:全員のロイスを1奪う攻撃です
GM:ダメージ1000になるエフェクトとか、バロールのバカエネミーエフェクトぐらいしかないんだけど
語辺:私もカバーに回ろうかなあ、2人で削れるかな
GM:エネミーが使って食る分にはバカ攻撃力でも関係ないのがダブルクロスのいいとこでもあると思う
遊馬子百合:そうだなあ
語辺:一応手数のこしておいた方が良いかな
GM:ちなみにもう蘇生とかはないです、見えてるのが全てです
可知司:カバーとかリソースの話になるとよく分かんなくてなんも言えなくなる。申し訳ない……。
遊馬子百合:カバー欲しいかも
瑪瑙 俊樹:よし……それじゃあ遊馬ちゃんに!
GM:HP73を超えられれば勝ち!
遊馬子百合:いや、二人カバーできる状態になっているのが一番望ましい
遊馬子百合:なぜなら
遊馬子百合:ムーンカウンターの低減がそろそろ洒落に……
GM:一応、ツカサくんにも攻撃が飛んでるからロイスをタイタスして蘇生してほしいかも
GM:ムーンカウンター、この攻撃終わったら6だぜ
可知司:うん、それは分かってます。大丈夫。ありがとう(GM
可知司:誰かばうどうするって話してるから黙ってる。
GM:なるほどね
語辺:ウム、私も残っても全力攻撃はしないとみて
語辺:カバーに入るか
遊馬子百合:ありがて
可知司:カバーありがとうございました。みんなすごい数だあ。
GM:僕の計算上は帰ってこれるはず、なんとかなれ~~~~
語辺:これで出目腐って倒しきれなかったら死人が出そう
可知司:がががが、頑張りたい。ダイスいっぱい回るように今からいい子になります。
語辺:……デビスト待機のために残ってたほうが良かったかな……
瑪瑙 俊樹:!!!
GM:倒しきれなかったらその時はその時です
語辺:いや、もうオートないやろ……!
GM:シーナの一番幸せな想い出になろうね
瑪瑙 俊樹:デビストも……シナリオ一回ッ!!!
GM:シーナにもう隠れたエフェクトとかはないです!!!
語辺:( ˘ω˘)スヤァ
GM:時間過ぎちゃった
GM:これ皆大丈夫っすか
GM:このHPなら1日で死ぬと思ってたんだけど超過しそう感があるからここで切っても良い
瑪瑙 俊樹:自分はまだ大丈夫!0時代なら行けやす!
語辺:いいよいいよ
遊馬子百合:よし
遊馬子百合:いってきます。
GM:うさぎさんが大丈夫そうなら続けようか
語辺:休みたい人いたら締めても良い
可知司:いいよー。つづけよー( *0ω0)ノ
GM:ありがと~
瑪瑙 俊樹:ありがてえ限りだぜ…!
GM:じゃあ最悪でもR2終了までやろう
瑪瑙 俊樹:神速を……よつつも!?
可知司:4回も重ねられるんだ。すごい。
GM:攻撃に使ってる武器の数だけ重ねられて、ダンシングシミターっていうエフェクトが武器を沢山使うエフェクトだから、それでコンボになってるのよね
可知司:カラーロイス使っているの初めてみた。
瑪瑙 俊樹:このクソつよエフェクトは最新サプリ『アンチェインアームズ』搭載だぜ。
GM:そういえばそんなのあったなーというGM
GM:カラーロイスは選択ルールだから、採用してない卓も多いからね
瑪瑙 俊樹:時系列もちょっと先に進めたサプリになるので気が向いたら位になるのですが、ご縁があればぜひ!
GM:今回はSロイスからの接続ならアリにしようか
瑪瑙 俊樹:10Dだ~~~ッ!!!?
GM:一発で削り切ろうとしてる?全力だなあ
可知司:わくわく。ここでとどめになればいいなあ。
語辺:出たわねOR神拳
GM:因縁の相手がSロイスじゃないとここまでできないから
GM:仲良し相手が敵になったシチュ限定のパワーだ
語辺:記憶探索者、普通に支部長に使うか……
語辺:いや、子百合ちゃんの方が良いかな
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(ボロッ)
遊馬子百合:どっちだろうなこの倍
GM:ちょいと
GM:不安もぬぐえないだろうし
GM:バックトラックまで付き合って貰ってよい?
GM:僕が不安です
語辺:www
遊馬子百合:は~い
語辺:そうね、やっちゃおう
可知司:はーい!
瑪瑙 俊樹:了解ですぜ!
遊馬子百合:これ……どんだけEロイスで下がるかだだよな~
瑪瑙 俊樹:見えてるEロイスは8か……1ロイス1出目算に基づくと二倍振りだな(?)
遊馬子百合:ちなみに素だと3倍でもめちゃ危険域っす私
遊馬子百合:まあ、
遊馬子百合:Eロイス低減みてから決めてもいいかも
語辺:ウム、記憶探索者の対象もね
語辺:余裕ありそうなら演出としてシーナに使っても良い
瑪瑙 俊樹:一番ボロボロの支部長が素で帰ってきてるの、スゴ味
GM:修羅場を沢山潜り抜けてきたからなのかも
語辺:リクエストいいよ!
遊馬子百合:ありがと~
ママ:※ママの歪んだ囁きはどこで発動予定だったの?
遊馬子百合:あ、戦闘メモ貼ってあります
可知司:どこで発動する予定だったのです?
遊馬子百合:抜けがあったら教えてね
ママ:クライマックスに司くんと喧嘩したままで来たら司くん→子百合ちゃんへのロイスを殺意に変えてました
遊馬子百合:邪悪~
語辺:こわ~
可知司:それはそれでよいな~~~~~
語辺:wwwwww
瑪瑙 俊樹:さ…最悪!!!
可知司:もともと憎悪だから、いじられた自覚なさそう~~~。
ママ:これで無理矢理にでもママの言いなりになりたくねえ!という反骨心を強めて
瑪瑙 俊樹:メモも大体良さそうかと!
ママ:戦闘前か戦闘中に上手く纏めて、タイタスにして仲直り(?)してもらおっかなみたいな感じの考えでした
遊馬子百合:なるほどねえ
語辺:なるほどね~~
遊馬子百合:いやしかし楽しい戦闘だったな
可知司:戦闘中に仲直りもできるのかあ~~。いろんな仲直り。よき。
遊馬子百合:ひやひやした
瑪瑙 俊樹:生きてて良かった!!!
GM:おっとそうだ
可知司:みんな無事で何より!!!
GM:時間ももう過ぎてますし、自由解散でOKです!お疲れ様でした!
語辺:Eロイス含めてちょうどいい位の侵蝕に収まったわね
語辺:バランス感覚だぜ
GM:楽しんでくれたなら嬉しいな、Sロイス全回復したくてとにかく色々頑張って調整したからよ……!
可知司:お疲れ様でした、ありがとうございましたー!
語辺:お疲れ様でした!おやすみなさい!
可知司:ね、シアンくんのデータ感覚すごいなあって思います。
GM:おやすみです~!
遊馬子百合:お疲れ様でした~!楽しかった!
瑪瑙 俊樹:はーい!お疲れ様でした!!
可知司:いつも思う。データすごいなあ。
遊馬子百合:データ勘すごいよね
シーナ:シーナが子百合ちゃんはもう一人で眠れるから死んでもいいなって覚悟をキメるには、ツカサくんとの仲直りが必須なので
瑪瑙 俊樹:実際ハラハラした戦いでしたが、データ力ドンピシャで凄いぜ…!
語辺:HP装甲ガード全部オープンなの偉いと思う
可知司:覚悟決めるなあっっっ。
シーナ:戦闘終わるまでに仲直りさせるためにママに喧嘩させてもらおうという魂胆だったのでした
遊馬子百合:特にHPオープンなかなかできないよ
語辺:裏で誤魔化せないから
可知司:そうなの?
シーナ:ww
可知司:HPオープンしないのが普通?
シーナ:裏でちょいちょい弄るの、やらなくもない
遊馬子百合:ここらへん。全員に手番回るようにとかの都合上
語辺:まあ、界隈によるとは思うけど
遊馬子百合:ダブルクロスに関してはHP非公開が多い
シーナ:でもこれ強すぎたわ、今弱くします!!!!だと皆ありがとう!って叫んでくれるし
シーナ:これ弱すぎたわ、皆さん、もう一回ずつぐらい殴りたくないですか? って言うと皆乗っかってくれるので調整は気楽かも
可知司:確かに、DXだと今まで非公開ばっかりだったなあ。
瑪瑙 俊樹:実際そう(ククク……と含み笑いしながらHPとか使うコンボを調整する)
シーナ:良いPLに支えられてるだけでは?
シーナ:そうです
可知司:みんな優しい。
シーナ:みんなありがとう
遊馬子百合:DX攻撃力がかなりインフレしているので。手番格差が発生したりな……
瑪瑙 俊樹:皆でガバをフォローし合える卓が最高だと信じています(?)
シーナ:想定だと、支部長が倒れてなくて
語辺:ダブルクロスは、ダメージとかのブレが結構大きいのもあると思う
可知司:手番格差。
遊馬子百合:ガバフォローできるのはいい卓
遊馬子百合:ここらへんだと手番とかオートの発動とかがロール出番に直結してくるからね
シーナ:R2冒頭に月落とし→支部長削り→子百合ちゃんが殺す でPC1が決着できるかな~とか思ってたので支部長の消耗が想定外だったかも(
シーナ:例えばまあ
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(一人だけEロイスで帰還)
シーナ:めっちゃビルド強い人が攻撃力100の攻撃してる横で
シーナ:攻撃力40のキャラ出してたら40の人はしょんぼりしちゃうなみたいな話
可知司:ああ……それはたしかに、しょんぼりするなあ。
シーナ:この辺の格差をダブルクロスは埋めにくいから
瑪瑙 俊樹:支部長の場合は『手広くやれる』のがコンセプトなので
シーナ:全員のダメージがいい感じに通って、いい感じに倒れましたぜ!って感じにするには
可知司:攻撃の数字、そのまま「貢献度」や「達成感」につながるから特に。
瑪瑙 俊樹:火力はそんな気にしてないビルドでもありました
シーナ:HP隠して、丁度倒れました~!って言っちゃうのが手っ取り早くはあるのよね
可知司:なるほどなー。
シーナ:それこそ、最初の攻撃力100の人が一撃で倒しちゃったとかも在り得なくはないため……
遊馬子百合:そうなのよね。ベストではないけど、ベターな選択
シーナ:僕は皆のデータを舐めるように観察したので大丈夫でした
遊馬子百合:すごいぜ
遊馬子百合:いやほんとにいい感じのデータだった
可知司:なめるように。
シーナ:えへへ、今回は概ね想定通りだった
シーナ:画面とか汚くなっちゃった
シーナ:よだれで
可知司:ダブルクロスでデータの調整上手なの、本当にすごいなって思う。
可知司:よだれふいて。
瑪瑙 俊樹:ぺろぺろされているッ
シーナ:ワハハ、毎回こんな風にできるわけじゃないけどね
シーナ:特に今回は、みんなうまくビルドコンセプトが離れてたのもよかった
可知司:シアンくんGMのとき、いつもデータの調整すごいよ?
瑪瑙 俊樹:いやー。改めて皆さんとご一緒できてよかったな……(しみじみ)
シーナ:うさぎさんの前で事故ってないだけでヤバい時はヤバいんだぜ……ッ!
可知司:おやあ?????
シーナ:みんな良いPLでした、マジで助かった
語辺:楽しかった! 演出とエンディングも楽しみ
シーナ:うさぎさん英雄譚やったって話したじゃん?
遊馬子百合:正直かなりPCとPLが噛み合ったなと思っている今卓
可知司:えへへ……そう言われて嬉しいです。いまだに「仲間に入れてもらった」感覚があるので、こう、良かったって言ってもらえると、すごく安心する。
シーナ:アレそのまま回したら普通にみんな死にかけたし6Rぐらい殴り合ってたからね
瑪瑙 俊樹:次回も超ワクワクだぜ!
可知司:!?
シーナ:何がデータ勘だ!!!!
可知司:英雄譚そんな泥試合に。
瑪瑙 俊樹:コワ~……
語辺:ひええ
遊馬子百合:オデは明日の演出
遊馬子百合:”暴れます”
シーナ:うさぎさんめっちゃよかった、ツカサくんすき
語辺:wwww
シーナ:キミの宛書卓だから、好きなようにやっていいぞ!
可知司:暴れるの楽しみにしてますね。
瑪瑙 俊樹:こちらはおいしい飴を喰らわせつつ月を切り裂きます(?)
語辺:まあ、見せ場だからね
瑪瑙 俊樹:アバレだ~!!!
シーナ:シーナも合わせてぐちゃぐちゃにします
可知司:シアンくんありがと!!
瑪瑙 俊樹:それでは名残惜しいですが……ボチボチお先に失礼!
可知司:演出とかまたなんか考えます。(今なんも考えてない。
遊馬子百合:は~い私もそうしよ
シーナ:はーい、もうこんな時間だしね
瑪瑙 俊樹:ありがとうございました!改めて今日も滅茶苦茶楽しかったですー!
遊馬子百合:おやすみ~~~
瑪瑙 俊樹:おやすみなさいませー!
語辺:おやすみなさい!
シーナ:おやすみです~!
可知司:いっぱいおしゃべりしてもらった!!
可知司:明日もよろしくお願いします!
GM:明日もよろしくね!
可知司:いまーす。こんばんは。
語辺:うおうお~
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
遊馬子百合:こんばんは~
GM:こんばんは~
GM:みんないるかな?
GM
瑪瑙 俊樹:居り!
遊馬子百合:います!
語辺:いる!
GM:うさぎさん離席中かな?
瑪瑙 俊樹:のんのんびりしていくぜ
可知司:はっっっっ
可知司:晩ごはん食べてました
可知司:おなかいっぱい(*´ω`*) ただいま~~~
語辺:ゆっくり食べな
遊馬子百合:おかえり~
GM:おかえり~
GM:食べ終わった感じ?なら始めちゃおうかな
瑪瑙 俊樹:おかえりなさいまし!
瑪瑙 俊樹:ごはん、だいじだぜ
可知司:ご飯、タイミング逃してて……ぎりぎりになっちゃった。お待たせしました、いつでも平気!
GM:おっけ~
GM:では、11日目かな、始めていきます!
GM:よろしくおねがいします~!
語辺:うおーとどめをさすぞー
瑪瑙 俊樹:今までの人生で一番楽しい時間にしよう(とん)
遊馬子百合:よろしくお願いします!
可知司:よろしくお願いします(*´ω`*)
遊馬子百合:でるのか……あのアレが
GM:Dロイス演出は以上!
GM:支部長からですね、どうぞ~!
瑪瑙 俊樹:しゃあっ がんばります!
遊馬子百合:でた~!
遊馬子百合:戦闘形態
GM:これすき
GM:デカクローと月
遊馬子百合:クソデカい爪
遊馬子百合:おお、足場の利用いいねえ
GM:技巧派だよね
GM:アクションゲームにこういうボス居そう(足場をぴょんぴょんして近づいて攻撃しないと倒せないボス)
遊馬子百合:あ~
遊馬子百合:伝説のスタフィーとかにいる
語辺:いそういそう
可知司:スタフィー懐かしい。
GM:裏話
瑪瑙 俊樹:あるやつ~!
GM:大分最初の方に無効化と腕巨大化の能力考えてたんですが
瑪瑙 俊樹:こっから迎撃してもらったら顔面に追撃を放って、次に回せればと思いやす!
GM:初期案だと右腕と左腕を独立してエネミーにしようかな~とか考えてました
瑪瑙 俊樹:右腕!
GM:右腕と左腕がエネミーになってるボスもいるよね
可知司:いるいる。
語辺:いいね
可知司:昨日からずっとRP悩んでて、お時間取るかもしれないです。(事前共有
遊馬子百合:大丈夫だよ~
瑪瑙 俊樹:オウイエ!こちらもよくお時間いただくのでお気になさらずですぜ!
遊馬子百合:多分
遊馬子百合:司くんの悩み、アタシが一回全部白紙にするから
遊馬子百合:気にしなくて大丈夫だぜ!
GM:領域展開で滅茶苦茶やるのかもしれないな
可知司:キャラとしては事前に言った「やけ起こしても楽しくないよ」「楽しいときにやりたいんでしょ?」ってのが全部で、クライマックス戦闘に対するキャラのやる気があんまり……なくて……ずっと悩んでる。
可知司:子百合さんなにするんだろ。
GM:こっちの迎撃は以上~
語辺:全然いいと思うけどね。やる気なさげに相手してあげれば
GM:嫌々おうまさんごっこに応じてあげるおにいちゃんになろう
語辺:倒してでも止めなきゃいけないのは変わらないし……
可知司:>>やる気なさげに相手する<<
可知司:それはそうなんですよね。で、データ的には結構な数字出してるから……。
語辺:シーナには結構効きそう
語辺:他人の楽しいにも結構敏感だから
GM:なんでだよ~ってなる、シーナ
GM:それはそれとしてめっちゃ楽しい
GM:殺し合いが相手が楽しんでないと楽しくないなら、今まで殺した人たちは楽しんでた判定になるからね
語辺:それはそうか
遊馬子百合:なるほどね~
可知司:今まで殺してきた人、楽しんでた判定なのなかなか……えぐいな……
可知司:必死の抵抗=楽しんでる、なのかなあ
瑪瑙 俊樹:シブッチョはまあまあ怖いけど今回ばかりは楽しんでやるぜ!!の気概です(演出以上!)
GM:相手が楽しんでなくても最高に面白く感じちゃうので
GM:シーナにとってはクソ歪な快楽
語辺:ちなみに誰も抵抗せず殺されるままだったら、楽しいです?
瑪瑙 俊樹:破壊されます(黄色の月PL)
GM:それは楽しくない
GM:殺し合いが好きであって殺戮が好きなわけじゃない
遊馬子百合:なるほどな~
可知司:難しい子だあ。
瑪瑙 俊樹:俺は勝つのが好きなんじゃねえ……
語辺:じゃあその路線でいくか……
GM:変な奴だよ、でもそういう風にしか楽しめないって言う難儀な物をもって生まれちゃったからね
GM:じゃあ月攻撃します
瑪瑙 俊樹:戦いが好きなんだよォオオオ!!!という算段ね(微妙に逆フレイザード)
遊馬子百合:いけ~!
瑪瑙 俊樹:ヤッチマエー!
GM:こんな感じ
GM:シーナは命を賭けた戦いが好き
GM:勝敗はどうでもいいので、自分が死んでも快楽は得られるんだけど
遊馬子百合:うおおお、受けるぜ
GM:なまじ強いので今まで戦った奴全員殺してる
GM:受けて~~~~
GM:でも負けたら終わりだし、一番気持ちいい戦いして負けたいよな~~~~ってなり
GM:一番気持ちいい戦いには親友が居るべきだという結論に至ったのでこうなる
瑪瑙 俊樹:受けました(エルシャダイ特有のガードクラッシュ)
遊馬子百合:殺してやるよ!→殺すきですか!?
遊馬子百合:う~ん子百合
瑪瑙 俊樹:まさにA-306
GM:こちらは以上かな
遊馬子百合:アタシか
GM:そうね、リアクションあるっぽいので終わったらAちゃんいってもらおう
遊馬子百合:じゃあヤルけど。反応あったらみんなも適宜入れていっていいよ
遊馬子百合:無視できないだろうし
GM:皆で楽しむのが健全って分かってるのに、こと殺し合いになるとそんな当然の事すらどうでもよくなってひたすら楽しくなるのおもろい
GM:了解~
GM:あれでも
GM:うさぎさん以上?
可知司:うさ?
GM:なんか続きがありそうな文章に見えたから(
可知司:うさ終わりでいいよ。ほんとにツカサ困ってるだけだから。
GM:おっけおっけ
瑪瑙 俊樹:オウイエ!(こちらも以上です!)
語辺:こぼして。で終わってたからっぽい
可知司:ほんとにめちゃくちゃ困りながらロイスがタイタス化しただけだから……((
GM:からから
可知司:なるほど。言い切りにしたほうが優しかったな。ありがと、次から気をつけよう。
GM:RP終わりの時は雑談で終わりっスって言って貰えると最強かもしれない、別に必須ではないけど(
可知司:たしかにそれは最強!
可知司:私は最強になりたいのでちゃんと合図出します。
GM:ありがた~~~~~
GM:僕も出すようには極力気を付けていたりする
GM:出さない場合忘れてるんだなって温かい目で見ててください
瑪瑙 俊樹:(‵@―@)くい!
GM:何してくるんだろ
GM:何してくれるんだろ
GM:何をしでかして来るんだろ
瑪瑙 俊樹:こういう時のトリケラさんに立ち会うのは初めてなんだよな
GM:トリケラさん、この辺秘密にしてわーってするタイプだからね
瑪瑙 俊樹:只、信頼がある 『とんでもない事が起きる』という信頼が
GM:僕も何も知らない
語辺:ウワーッッッッッッ!!!!!!!!
GM:誰!?
瑪瑙 俊樹:(@Д@)
GM:知らん知らん知らん
GM:マジで誰!?
瑪瑙 俊樹:(@Д@)?
可知司:知らない遊びのお話かも。なんの話だろう。
GM:なんか一枚絵描いてる
語辺:何を見せられてる??????
可知司:分かんない……
GM:これ多分今遊びを生成してるんだな
GM:うんわかった、BGMちょっと変えるか一回
語辺:支部長の顔芸おもろい
語辺:タローマンの歌を……?
瑪瑙 俊樹:ジャンルが変わったよお!!!!!!!!!!
可知司:松永なに
GM:無理矢理ギャグテイストに戦闘を持って行く事で戦闘そのものを遊びにしようとしてるって、コト!?
語辺:最初か??
可知司:シーナちゃん結構ツッコミキャラだったよ。
瑪瑙 俊樹:確かに突っ込み役してるな……
GM:くっ
GM:GMがツッコミと思ってない部分も実はツッコミだったんだ
瑪瑙 俊樹:なんかまだシローマンも居る!!!
GM:文書改竄が行われ、シーナはツッコミ慣れしてたことになりました。
可知司:語辺さんが……語辺さんがあ……っっ。
語辺:なんか釣られて変なテンションになってる語辺
遊馬子百合:は~い。というわけで
遊馬子百合:”暴れ”終了
遊馬子百合:お時間いただきました~
語辺:暴れたね……
GM:この雰囲気でツカサ君の手番なの次大丈夫……?
瑪瑙 俊樹:これはチカラアバレ(?)
可知司:わかんにゃい……どうしよう……
GM:チカラアバレは楽しかったけど
GM:ふむ
GM:サポートするか、殴り合う気もあんまり起きてないよね
GM:ツカサくん視点こっちに飛んで行く事もなさそうかなこれ
可知司:最初は、こうするからシーナ怒ってくれていいよ。そのあとこういうことするから……って相談する気だったんだけど。
瑪瑙 俊樹:どこを手伝えるかわからないががんばってヘルプするぞ……!(あせあせ)
遊馬子百合:じゃあ
可知司:なんか、タローマンのあとだとなんか……力抜けちゃって……どうしよう。
語辺:wwwww
遊馬子百合:これはどうですか?
GM:タローマンが全部ぶっ壊したから……
遊馬子百合:この流れで
遊馬子百合:シーナと子百合のわや合戦をどんどんやっていくので
遊馬子百合:ツッコみというか後始末というか、サポートを入れていく感じ
可知司:ううん……
GM:まずはBGMを戻すか
GM
瑪瑙 俊樹:BGM有難い(?)
語辺:まあ、シーナから司くんに襲い掛かって
GM:思考纏まらないよあの曲
可知司:続けるんだったら見に回るかなあ、今までの感じだと。別に世話好きなキャラでも、お兄さんしているわけでもないので
遊馬子百合:それは、そう
可知司:ふふwww
遊馬子百合:よし
遊馬子百合:じゃあ
遊馬子百合:巻き込みます
語辺:迎撃する感じで互いに話すと良いんでない?
GM:あのさ
瑪瑙 俊樹:巻き込む!???
GM:シーナが仕掛けにいくのに反撃するのはどう?
遊馬子百合:ふむふむ
GM:語辺さんと同じ考えっぽいな
可知司:ごめん、さっきの今で相談なしに「巻き込む」って言われるとちょっと怖い。
遊馬子百合:そうだね
可知司:迎撃ならたしかに。
GM:エンゲージ的にちょっと変にはなるけど
GM:迎撃の方がRP的には在り得そうだよね
遊馬子百合:そうだね
遊馬子百合:別にダメージ入ったからってダメージを与える必要はないっていうか
瑪瑙 俊樹:了解ですぜ!
可知司:そうだね。じゃあこっちにきたから、語辺さんたちを巻き込まないように支部長のほうに移動したってことにしようか。
遊馬子百合:いなすだけでも大丈夫なんだよね
シーナ:よし、じゃあ向かって行こうかな
可知司:ちなみに最初に相談しようとしてたことのお話も使えるかなって思ったから、今共有していい?
シーナ:もちろん迎撃してブスブスしてもいいんだからね
遊馬子百合:もちろん
シーナ:いいよぉ~~~
シーナ:ただ、シーナが怒るかどうかはわかんない
瑪瑙 俊樹:うおうお!
可知司:ツカサ、肉弾戦が得意って言うよりも魔眼の変形・生成が得意なのかなって思ったので(ギスギスのシーンのRCとか)、せっかくならそれを活かしたいなって思ったのが一個。
遊馬子百合:ふんふん
シーナ:確かに、槍の形状操作的な色々やってたわね
可知司:もう一個が、新しくつくった薙刀の刃を潰した模擬刀で相手するつもりなんだけど。桜井さん相手に全力でやったの見たあとだと、シーナは怒る?
可知司:っていう二点を相談するつもりだった。
シーナ:私には全力なしかよー!って文句は言うと思う
シーナ:激昂はしないかな、それで死んでも文句言うなよぐらいの温度感だと思う
瑪瑙 俊樹:問題ない(生け捕れるなら生け捕りしたい支部長並感)
シーナ:殺し合いしてる以上は手加減できないからな……!
シーナ:両手広げて殺していいよってされるとめっちゃ怒ると思う
シーナ:殺し合いさせろ~~~って
可知司:ああ、それもありだな……。(両手広げてry
シーナ:一応戦う気では居てくれてるのでヨシ、の判定かな……殺し合いたくないのもシーナには理解できるし
可知司:ツカサ的には復讐やりきったからヨシ! なので、
シーナ:ロスタイムに割くほどの熱量がない奴
遊馬子百合:燃え尽き症候群じゃないか
シーナ:燃え尽き症候群EX?
シーナ:同じこと考えてた
遊馬子百合:思い出せ。キュートアグレッション
可知司:二人してぇww
シーナ:シーナがキュートじゃないってのか!
可知司:桜井さんにキュートアグレッション抱いてたのは唯代だから!!!!
シーナ:本島にいじめる必要もない相手なんだよね
可知司:シーナはキュートというよりパンキッシュ(そうじゃない
シーナ:悪く言えば興味がない、良く言えば戦いたくない
シーナ:ので、適当にいなす、は正しい対応
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ
シーナ:死んでも文句言うなよ!で全力殴りはすると思う
可知司:とりあえず、こっちにシーナちゃんがこっちにくるので(語辺さんや子百合さんを巻き込まないために)移動する。ってのは確定で。
シーナ:OK
シーナ:じゃあいまから行くロールをします
可知司:そのあとはうんと、また相談しながらRPしよう。
語辺:ゆっくりやりな!
可知司:いっぱい時間取っちゃってごめんね、話聞いてくれてありがとう!
語辺:発破かけてほしいとか、やってほしいことあったら言ってね
遊馬子百合:いいのよ~
瑪瑙 俊樹:どうかお気になさらず!頑張ってサポートしてまいりますぜ!
可知司:ぎりぎり耐える、ってメモにあるから。急所外して魔眼の針さして「ここでも手加減するのかお前」って言われるのが良さげかなあ……とぼんやり。
GM:いいね
GM:呆れ半分、笑い半分で言ってそう
遊馬子百合:うむ
遊馬子百合:ちなみにシローマンですけど。胸のマークは平蜘蛛茶釜です
GM:ノイマンだし正気に戻るのは早いんだなあ(シーナは気が触れてるからそりゃ早い)
遊馬子百合:松永は、松永久秀。織田信長に反旗を翻して、平蜘蛛をよこして降伏したら許してやるって言われたら
遊馬子百合:平蜘蛛毎、自分と城を爆破した。戦国ボンバーマンです
語辺:だからなんだよすぎ
瑪瑙 俊樹:ボンバー・ダンジョーの方か~~~!!!
GM:だからなんだよ!
GM:戦国時代の爆死した偉人だからってあんな愚弄の仕方を
遊馬子百合:こうふくは、爆発だ!
瑪瑙 俊樹:振りOK!
GM:これで適当にいなして貰って、で誘導は出来た感じになるかな?
瑪瑙 俊樹:アーチガードヨシ!
GM:これでシーナを攻撃して死ぬ寸前までやってもよい
瑪瑙 俊樹:※ここから要請がない場合暫くこらえる(ポケモン)をします。
GM:ww
GM:HP1で耐え続ける支部長だ
GM:食いしばりの男
遊馬子百合:ここでどくどくを一つ
GM:まず呪いを撃ち、こらえるをして、イバンのみでゴーストダイブをします
瑪瑙 俊樹:ごぱぁ!!!(ボーボボ式吐血)
遊馬子百合:ああ!支部長が!
GM:し、支部長ー!
GM:そもそもの話
GM:別に子百合ちゃんが一番になりたいって言ったわけでもないのに勝手に一番にしようと藻掻いてるのは大分滑稽なんだよな
語辺:ww
可知司:それをいったらおしめえだあ……
遊馬子百合:は?しようとか何でもなくシーナの一番はわたしですが?
可知司:ふふw
可知司:唯代RP一旦区切りで! やりたい(相談した)こと全部できた気がします。みんなお時間ありがとう!
遊馬子百合:は~い。よかった~
語辺:かなり良かった!
瑪瑙 俊樹:よかった~!!
瑪瑙 俊樹:優しい奴なんだよな ちょっと強者との殺し合いが生きがいになってるだけで……
GM:シーナ選手、ここで死ぬ予定なので焦りが見えてますね
GM:日常側を見せるな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GM:そのコンプレックスで今大変なんだから
GM:さて、御影さん的にはこのままいけそうです?シーナが殴りかかったりした方が都合よい?
語辺:お、じゃあ行きますね
可知司:的確にシーナ選手の心を刺している気がします。
可知司:わーい!
GM:シーナの心にあるささくれを引き千切る事が上手いと思う
遊馬子百合:精神的な隙をつくのが上手いよね
GM:えだまめの根っこ取るのとか上手そう
可知司:えへへ,えへへありがとう。でもそれまで丁寧に描写してくれたからつつきやすいのであって……
可知司:唯代ひとりの力でいじめているわけではなくてですね……
瑪瑙 俊樹:熱い心の突き方だ(?)
GM:そうだぜ、俺達は皆の力を合わせてヒロインを虐めてるんだぜ!!!
可知司:唯代は今、「衝動:加虐って楽しいかも知れない」と思っています。(((
瑪瑙 俊樹:全力で楽しいやり方に乗ってみる支部長 うるせェ!遊ぼう!!で盤面ひっくり返してくる子百合ちゃん
遊馬子百合:wwwww
GM:うさぎさんの衝動が加虐なんじゃない?????
可知司:分からない、ただ単純にゆいしろがいじめっこなだけかもしれない……
瑪瑙 俊樹:加虐衝動を人を救うために全力で振るう司くん そして語辺さんはどうなるか…!
可知司:やっぱりそう思いますか????????(うさが加虐
GM:まあうさぎさん、モノミュでも道化得意だからこう
GM:隙を作ったりする技巧派の戦い方好きだよね、日陰者とかもそうだけど、ナイフ使いみたいな
可知司:大好き~~~~!!!!
GM:相手の心に隙を作る舌戦って加虐と合致するから
GM:基本のRP傾向に合ってるからしっくりきてるのかもしれない
可知司:正面衝突の熱い戦いよりも、心理戦とかやってるほうが好き。
可知司:鋭い分析だ……そうかも……
遊馬子百合:おお、ざっくりいくぞ
GM:ハンタみたいなやつ
GM:やったー!
可知司:怖い話だーーー!!!
GM:もし万一シーナが勝っちゃったらこうなるよって言おうとしてた奴だ
遊馬子百合:いいな~
GM:僕バッドエンドのif大好き!
GM:バッドエンドが好きなんじゃなくてifだから好き
可知司:わかる。イフだから噛み締められる良さがある。
遊馬子百合:www
可知司:本編は幸せじゃなきゃ嫌だ!!!!!
シーナ:ジャームの討伐経験があるって言ったけど、ジャームは考えなしにエフェクト使ってくれるから偽物の月がクソデカ月になってボコボコに出来たと言うお話
シーナ:戦略立ててボコられたり、よーいどんで速攻かけられると耐久力ないのですぐやられる
遊馬子百合:ロイスの設定も絡めて上手いねえ
シーナ:シーナはジャームになったら危険だけど、分析されればさほど脅威でもないんですね
可知司:なるほどなー。ジャーム討伐経験ってそういう感じなのね。
瑪瑙 俊樹:なるほどわぜ……
可知司:大人だあ~~~。
可知司:怖い話がちゃんと怖い話してる。大人だあ。
シーナ:大事なものを失った経験、ないです
瑪瑙 俊樹:俺たちはスタートダッシュが離されたけど、みんなでタコ殴りにかかっているからまだやれてる方なのかな
シーナ:大事なものが子百合ちゃんしかない人生だったから
語辺:こうかな~
瑪瑙 俊樹:(*@―@)照れ照れ
シーナ:データ的にはともかく、支部長との模擬戦である程度能力分析も出来てるしね
シーナ:ムーンカウンターに警戒してたのは偉い
可知司:かっこよかったー!
遊馬子百合:いいですね~!
瑪瑙 俊樹:オシャンティーだぜ……(ワクワク)
語辺:並べられそうな要素を並べるとき無駄に文字数を揃えようと四苦八苦してる時が一番楽しい
瑪瑙 俊樹:わかるやつ(かっこつけロール大好き)
可知司:わかる、文字数揃えたい。見た目キレイにしたい。
可知司:失うことを怖いことだって理解できるのに、相手が失う・自分が失うことに想像がいってないの、とても愚かで可愛い。
遊馬子百合:わかるなあ
可知司:やけになるな~~~!!!!!
瑪瑙 俊樹:なってんじゃねェ~~~~~ッ!!!!!
GM:この後シーナが連撃します
GM:全員殺します、2回ぐらい
瑪瑙 俊樹:返事ヨシ!
遊馬子百合:こっちもよし
可知司:おわり!
GM:こんなもんで一発目
可知司:こっちきた~!
GM:カバーしたりして生き残ってくれ~~~
可知司:シーナちゃん、こうやってみると3回も連続で動いてるんだな。
可知司:こわ…………
GM:実は……
GM:Sロイスを切ったら第二形態になり
GM:以降R中2回行動するぜ!というルーチンだったんですね
GM:なので3回行動が出来上がってしまった
可知司:こわすぎる。
遊馬子百合:はは~
遊馬子百合:なるほどね……
GM:R最初と最後にだけ行動するよ~ぐらいの気持ちだったんだけど、思ったより苛烈になっちゃった
瑪瑙 俊樹:とりあえず一発目ヨシ!
遊馬子百合:う~ん、かっけえ大人だよ
瑪瑙 俊樹:ここまで来るとド根性シブッチョです(?)
可知司:うさぎよし!!
可知司:支部長が痛そうで唯代はぴぎゃーーってなってます。
可知司:(グロとかそういうのは大丈夫なのでお気になさらず)(ただぴぎゃーーって気持ちになっている)
瑪瑙 俊樹:ヤッター!(ちょいゴア位をよくやるPL)
可知司:華麗なる方向転換だー!
瑪瑙 俊樹:なにっ (ちょっとお手洗い行ってきます!)
可知司:今更ですがグロゴアは全然だいじょうぶなので。お気になさらず。
可知司:ネクロニカの表紙とか大丈夫なので……(例えがそれしか思い浮かばなかった
可知司:いってらっしゃーい
GM:いっトイレ!
GM:よし
可知司:たしかにそう(まともな殺し合いにならない
GM:ネクロニカはグロ多いよね、でも実際は虫とかきつい方がヤバいと思う
可知司:モノミュも結構グロ多いのでね。屍人とか不死者とか出てくる関係上。
遊馬子百合:モノミュもそうなんだ
瑪瑙 俊樹:キカン!
可知司:いや待って。モノミュに関しては偏向報道かもしれない……でも公式で不死者の体をどう刻んだら殺せるかとか出てくる……
瑪瑙 俊樹:そうとはね……(モノミュ)
可知司:モノミュ……たのしいです、よ?(純粋な目
遊馬子百合:おかえり~
GM:ダークメルヘンファンタジーではあるので
GM:おかえり~
可知司:語辺さん無抵抗なのとても良い。
可知司:ダークメルヘン・アイロニックメルヘンなので。
瑪瑙 俊樹:メルヘン・・・
GM:しっかりダーク要素はある
可知司:「人魚姫が泡になって消えるとかグロい」「生きたまま狼に丸呑みにされるとかグロい」とか言われると……なにも反論できない……
GM:狼のお腹に石をつめて井戸に落とすなんて非道
可知司:ぐうう。正論っっっ。
GM:じゃあ次必殺技を撃ちますので
GM:なんかいい感じにカバーして大人組倒れて貰って
瑪瑙 俊樹:ヒサツ・ワザだ!
可知司:ひさつわざ!! ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
シーナ:史実に則るな!
シーナ:シーナは学がないからこういうツッコミが出来ないのは残念だ
遊馬子百合:wwwww
遊馬子百合:こっち以上で
語辺:必殺技を撃ちな!
瑪瑙 俊樹:いい感じにカバーします アォーンも出します(死にかけイーノックの奴)
遊馬子百合:あ、
遊馬子百合:アタシが神拳打つ時なんですけど
遊馬子百合:空にいてくれたら嬉しいかな
可知司:はいな
遊馬子百合:シーナ
瑪瑙 俊樹:どきどき
可知司:わくわく……
GM:よし
GM:いい感じに庇って~!
可知司:やっぱ楽しくないんじゃん!!!!!!!!!!!!!
GM:そしてこれで空中に逃げたので、このまま演出終わったらトリケラさんに吹っ飛ばしてもらおう
可知司:やっぱやめようよおおこんなのやめようよおお~~~(じたばた
GM:あれなんすよ
GM:やってる最中死ぬほど楽しいけど、終わったらなんだったんだアレ……ってなるじゃん
GM:シーナは今そんな感じ(これを食らって生きてた相手がいないため)
可知司:燃え尽きてるじゃん……
GM:普段ならそうはならないんだけど、倫理観が発達したのと
GM:語辺さんに勝ったらどうなるかっていうのを見せられたので
GM:急に現実が襲ってきてこんな風になってる
可知司:悲しい……
GM:多分勝っちゃったらどうやったら楽しいのかもわかんなくなるのでただの殺戮ジャームになる可能性が高いというお話を……
可知司:買ったら殺戮ジャームかあ……やだなあ……
GM:なのでボコボコにしてやる必要があったんですね
GM:勝って良し
遊馬子百合:ちょっとお手洗いいってくるね~。すぐ戻ります
瑪瑙 俊樹:はーい!
瑪瑙 俊樹:いっトイレ!
GM:いっトイレ!!
GM:よし、順調に流行ってきてるな……ククク
遊馬子百合:ただいま~
GM:神は言っているだろ
GM:おかえり!
GM:でもここで死ぬサダメではないから……
GM:言った!!
遊馬子百合:いいねえ~!
GM:神は言っている……全てを救えと
遊馬子百合:トロだよ!!
可知司:かっこいいやり取りさせてもらってるけど、子百合さんが全部決めてくれるから……
GM:後詰めは大事
語辺:フライングハイ!
語辺:跳んだら落下して後詰どころじゃなくない?
遊馬子百合:そうだなあ多分なんだけど
可知司:投げられたのでめっちゃ笑ってる。
遊馬子百合:キャッチ役やってもらうかも
遊馬子百合:空中での
瑪瑙 俊樹:って感じで以上です!!(アォーン)
GM:シーナが空中に逃げたから
可知司:これ巻き込まれないかな。(シーナちゃん飛んでたほうが都合いいっていってたから)
GM:空中が安全圏なのは確かなので
瑪瑙 俊樹:はっ!!!(必要に応じて直せます)
GM:合理的な判断
瑪瑙 俊樹:よかった~(ひとあんしん)
可知司:おっけー、キャッチ役しましょう。役割をありがとう!!
GM:あと、バロールだから空中でも動けると思う
GM:合理的判断、空中で後詰ができる(実際ママの所に飛んで行っている)
可知司:確かに!!! 重力操作。
GM:そうやって見えるようになったんだね
瑪瑙 俊樹:できてる!!
GM:すきだよ……
可知司:見え方変わってる~~~~~~~~。心境の変化だ。好き~~~。
GM:Sロイスに指定したが故なんだろうね~~~~~とってもよい
GM:ワッ
GM:文字色で……
GM:ひーーーーーん
GM:すき……語辺さん……
瑪瑙 俊樹:ウォオ~~~~~!!!!!
瑪瑙 俊樹:強い(確信)
GM:名前変えてないのがまた良い
GM:変える必要がないからですね
遊馬子百合:完璧にくんでくれるわ~
遊馬子百合:破壊描写いく?
可知司:どきどき……
GM:こちらは描写以上で大丈夫
瑪瑙 俊樹:わくわく
語辺:これで!
GM:いいな~~~~
語辺:ありあえないくらい重い
遊馬子百合:おっけえ
GM:空中に逃げたのかそういう風に解釈されるの、文豪すぎる
遊馬子百合:ありっがて~!
GM:文脈持たせる天才
GM:ありえないぐらい重いね(
GM:いっそ一回ログ消した方がいいかもな……?
GM:今回終わったらログ消すか
遊馬子百合:じゃあちょっとみんなには悪いんだけど
GM:さすがに積もりまくりだからな
GM:ログも積もれば山となる
遊馬子百合:今度ばかりは、長々とやらせてもらうぜ
GM:よろしくおねがいします
可知司:思い切りどうぞ!!!
GM:一応先に聞いとく、日付変わっちゃうかもだけど、皆大丈夫?
語辺:いってらっしゃーい!
遊馬子百合:アタシは大丈夫!
瑪瑙 俊樹:こちらもOKですぜ!
語辺:私はOKよ
瑪瑙 俊樹:ヤッチマエー!!
可知司:唯代は大丈夫です。気にしてくれてありがとう!
GM:OK!ありがと!
GM:じゃあ、おもいっきり、いってらっしゃい!!
GM:おお
GM:GMも知らない出会った時の事が回想されている
GM:どんな感じなんだろう
瑪瑙 俊樹:はらはらどきどき
GM
GM:シーナは遊びが好きだけど、多分この頃殺し合いしかバリエーションなかったので
GM:殺し合いは嫌だなーと思った子百合ちゃんに別の遊び提案されて知識を得て行った経緯だと思う
瑪瑙 俊樹:レインコート……
GM:あげたって書いてたね、難易度高めの情報に……
可知司:あったね。
瑪瑙 俊樹:熱いタイトル回収なんだよな
GM:いいな~~~
GM:GM側はDロイス名でしかタイトル回収がまだ出来てないのに……
語辺:それだけ
瑪瑙 俊樹:ワァ~~~……!
GM:思い通りに動かしているが
GM:何が起きるのかさっぱりわからない
遊馬子百合:要は徹底的な
遊馬子百合:根性比べだ
語辺:えぐい
瑪瑙 俊樹:139ダメージ分!????
GM:また明日を約束したから
GM:永遠に続きます、明日になるまで
GM:ってコト!?
可知司:なるほどー
瑪瑙 俊樹:多分本当にやろうと思えば塗り替え返せるのかもな…
シーナ:エフェクトによるものだと分かったら、この謎空間自体を消せると思う
シーナ:しかしやりません
シーナ:この攻撃でHPが0になるからです
語辺:わかっててやらない、もエモいと思うが……まあ、わかってたら消すか、拗らせてるから……
シーナ:分かっててやってないと思うな、ハメたな!って言ってるから……
語辺:なるほどね~~
瑪瑙 俊樹:ガハハ!世界を知っていこうなシーナ!という訳ね……
シーナ:このまま戻しても、子百合ちゃんがシーナを殺す気なさそうだしね
シーナ:最終的に死ぬつもりなのに
語辺:これは精神を摘む戦い……
シーナ:というか、子百合ちゃんを殺したら語辺さんビジョンになるのが分かってるのに
シーナ:そうするメリットがね……
遊馬子百合:命令には従いませ~ん。クソガキすぎる
語辺:ありえんくらい暑い。ちょっとエアコン効いた部屋に避難してきます
GM:いってらっしゃい
可知司:いってらっしゃい、ご自愛。
瑪瑙 俊樹:ウオオ!お気をつけて!
可知司:お茶飲んでね。
GM:今日はむしむししてるし、エアコンナイトしんどいね
語辺:記憶探索者必要なあたりで終わらせてくれると
可知司:エアコンナイト。
瑪瑙 俊樹:( X―X)イチバンイイニュウインヲタノム
GM:ありがとう
GM:シーナもそろそろ
GM:終わりにしていこうかな
遊馬子百合:は~い
瑪瑙 俊樹:うおうお!
可知司:そうなんだよな、支部長しかまともに相手してくれてない。
可知司:語辺さんは無抵抗だし、ツカサは手を抜くし、子百合さんは騙してきたし。
GM:他の人たち皆止めようとしてきてるからね
GM:シーナを想っての行動なんだけど
GM:シーナ的にはどうじでってなる
瑪瑙 俊樹:支部長も殺しにかかりつつ意識を刈り取って
瑪瑙 俊樹:生け捕りできたら臨死体験もできてヨシ!ぐらいの殺しにかかり具合でした
瑪瑙 俊樹:なので、開幕から頭部狙いする必要があったんですね。
遊馬子百合:ここらへんで語辺さんにやってもらうのがいいかな~
GM:雨夜の月=「想像するだけで目には見えないもの」
GM:なので、叶わない未来に焦がれた少女の話でした
GM:ディスコでメンション飛ばしておきました、ワンチャン気づいてくれるかも
語辺:オス
遊馬子百合:5分まってこなかったら今日はここまでって感じかな?
GM:ああでも
GM:必要な部分で終わらせてだから
瑪瑙 俊樹:ウス!
可知司:おかえりなさーい
GM:今日はここまでにしたほうがええかな???
瑪瑙 俊樹:おかえりなさいませー!
GM:帰って来た、最強だ
GM:軽く描写か何かしていただいて、落ちていく子供をキャッチして貰ったら終了としよう
GM:言わない言わない
GM:シーナは以外マジで殺し合いとか望んでない
遊馬子百合:ほんまにそう
GM:支部長が理解のために歩み寄ろうとしてただけ
GM:他はなんだその理屈!!!ってなってた、全員が
瑪瑙 俊樹:そうだぞ。(とん)
可知司:ふふww
GM:シーナ、こう見えて意外と潔癖なんだと思うんだよな
遊馬子百合:Nロイスが憤慨とかになってそうw
可知司:わかりやすく説得したのにな~~~な~~~~
GM:ちゃんときっちり理屈が通ってないと矛盾で苦しむのに
GM:理屈なしで殺しがたのち~~~~ってなっちゃうから自己嫌悪の鬼になってる
遊馬子百合:まあ
遊馬子百合:トリケラと似ているんだよな
遊馬子百合:理屈と衝動の差異
GM:意識して近い造形にはしたつもりなので……
GM:ヒロインは理解出来て欲しいじゃん
可知司:月の形が変わるように。好き~~~
遊馬子百合:よくできました
GM:めっちゃいいね~~~~
GM:見え方しだい、見方次第
遊馬子百合:お~、めっちゃいいねえ
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(どん!)
GM:月を持ち出していい事言えるの凄く良い
語辺:これで!
瑪瑙 俊樹:照れ照れ(黄色の月PL)
遊馬子百合:wwww
遊馬子百合:草
可知司:憤慨してる
遊馬子百合:当 然 の 権 利
瑪瑙 俊樹:そ れ は そ う
GM:こんな感じで落ちていくので
GM:子百合ちゃんのリアク終わったら助けて貰って終わりかな
遊馬子百合:飛んでるのは司くんだから
瑪瑙 俊樹:頑張ってー!
遊馬子百合:キャッチお願い~
GM:助けてツカサくん~キャッチ
GM:お姫様抱っこ(!?)
可知司:のあ、はーい!
GM:二人分!?
可知司:ふたりいるからお姫様抱っこはできないなあ!?ww
GM:ww
遊馬子百合:wwww
遊馬子百合:ってわけでいってら!
GM:シーナの問題は根深いし、このズレが簡単に解消されるとシーナの覚悟が無駄になるから
瑪瑙 俊樹:最悪支部長が一番いいクッションになります(満身創痍)
遊馬子百合:きゃー!司く~ん!
GM:多分、ずっと殺し合いを超える楽しいは見つからないけど
GM:それでも生きてて満足できるように頑張ってしてあげようね、責任を取ろう
遊馬子百合:最終攻撃でやったことって
遊馬子百合:まあ、子供の遊びで人が死ぬ。の反転で
語辺:きゃ~
遊馬子百合:子供の遊びや喧嘩で死人がでるわけね~だろバーカ!!なわけで
遊馬子百合:徹底的にここまでやっても大丈夫。まだ戻れる
遊馬子百合:明日もよろしくね。を示すための闘いだった
瑪瑙 俊樹:逆説的に一番殺意のかけらもない攻撃になったという訳ね……
GM:正しくイベントを使ってボスを倒した感じになった
語辺:最後に4行垂れ流そうかと思うんだけど、締めやりたい人いる?
遊馬子百合:いや、やってもらって大丈夫
GM:こちらはないよ~
GM:GMは描写の7割ぐらいをアドリブで書いている
GM:メモがスカスカだ
語辺:あるある
遊馬子百合:アタシも最終攻撃はかなりアドリブ祭りだったけど
遊馬子百合:殺意のある攻撃はしないことは決めてた
語辺:えらい
瑪瑙 俊樹:あ、こちらはちょっと頂きたく!
瑪瑙 俊樹:とりあえずみんなが地上に向かうのを見届けて
語辺:行きな!
瑪瑙 俊樹:完全ダウンします(神は言っている……)
語辺:wwww
遊馬子百合:wwww
可知司:支部長とか語辺さんとか起こしに行きたいな、とは思ってました。
可知司:それくらいかな、やりたいの。
遊馬子百合:こっちはこれで~
語辺:起こして起こして
語辺:支部長が完全ダウン→可知君が駆け寄って起こすの流れ面白すぎる
GM:GMはこれで出し切った~~~
可知司:UGNはロイス切っちゃったし、支部長のロイス持ってないし、語辺さんSロイスだしで、優先順位が……かばってくれたの支部長なのに……っっっ。
GM:ww
GM:語辺さんが"何かした"のを感じ取ったのもあるかもね、もうダウンしてるのに
GM:実際にDロイス使ってシーナのロイス弄ってるわけなので
語辺:そう、寝てる状態で記憶探索者してた
可知司:支部長ならまあ大丈夫だろう……みたいな雑な信頼ってことにしたい。
GM:雑な信頼好き
瑪瑙 俊樹:チーン(OK!!)
GM:ハッピーエンド見逃しますよって言って起こすの好き
可知司:意識飛んでたってそういう意味なの。好き。
可知司:支部長なら大丈夫でしょの気持ち VS た、確かに……の気持ち
可知司:ツカサの中でふぁいっ。てなる。
遊馬子百合:wwww
遊馬子百合:正直、物語として大分好きな形に落ち着けれたな~って感じがする
瑪瑙 俊樹:よかった~!
語辺:よかったよかった
可知司:いいこと(*´ω`*)
語辺:という感じで、締めても良い?
遊馬子百合:アタシはいいよ~
瑪瑙 俊樹:はーい!こちらもOKですぜ!
可知司:語辺さんがしめをやりたいとのことだったので、このまま締めてもらっていいかなって思ってますがいかがでしょう。
GM:僕はおっけー!
語辺:よさげ、行きます
GM:よろしくおねがいしよう
可知司:ゆいしろも大丈夫ですー!
瑪瑙 俊樹:いやー、いいクライマックス2だった……(しみじみ)
GM:断言してくれるの良い
GM:これなら幸せになれますね
語辺:おわり!
遊馬子百合:コードネーム擦り嬉しすぎ
可知司:コードネームで呼ばれてちょっとドキドキしちゃった。えへへ。
瑪瑙 俊樹:ハッピーエンドやったー!
可知司:これはハッピーエンドですね!!
GM:しかして幸運!よき
遊馬子百合:全員分擦られてるからな
GM:児戯に等しい!よき
GM:記録するべき!よき
GM:めっちゃいい語りだった
語辺:やった~!
瑪瑙 俊樹:擦られ、テンション上がりまくり
GM:では
可知司:みんなのコードネーム使ってくれるの、すごくいい。
可知司:にこにこ。語り手だあ~~。
GM:遅くなってしまいましたが、ここで終了とさせていただきましょう!
GM
GM
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でしたー!!
遊馬子百合:みんなありがと~
GM:みなさんお疲れ様でした~!
遊馬子百合:お疲れ様でした~
語辺:お疲れ様でした!
GM:遅い時間までありがとうね、ゆっくり寝て!!!
可知司:お疲れ様でした!
瑪瑙 俊樹:それじゃあ予備ログも取得しつつ……寝!!!
可知司:思いの外遅い時間に。
瑪瑙 俊樹:ありがとうございました!おやすみなさいませー!
GM:ログしっかりとってね
語辺:おやすみなさい!
GM:次回消して軽量化を図るため
可知司:ログの取得がしたいです。先生。一番右のボタンを押すので大丈夫ですか。
GM:おっけーだよ
語辺:そう、↓矢印にゃつ
可知司:よかったー、ありがとう!
GM:そしたらメインを取るとかそういう感じになるはず
GM:どどんとふ式
可知司:とれた!!(確認をした
GM:ヨシ
可知司:ありがとうございます。できたできた(*´ω`*)
GM:ではおやすみなさい!また次回!
瑪瑙 俊樹:ログヨシ!散!(しゅばっ)
可知司:ログがなくなっている……。こんばんは。
可知司:こっちで話すか。エンディングどんなのにしようか考えてたんですけど。
古代種の話をされたうえで、お墓参りとかにしようかなあって思いました。

可知司:やっぱ復讐者の最後って、大事な人との対話やお別れで、自分で決着つけることかな……と思ったので。
可知司:でも墓参りでしたいことまで詰めきれてないです。
両親どっちにも挨拶したい気持ちもありつつ、でも時間もないしやることも思いついてない感じ。ご挨拶はしたい。区切りで。悩み。

GM:こんばんは~
GM:まあ次回もあるから、悩みながらでもいいのかも(今日出番があるとは限らない)
GM:両親どっちにもやるのでいいのかもしれない
語辺:どういう順番なんです?
遊馬子百合:こんばんは
可知司:こんばんはー。
GM:GM想定では支部長→子百合ちゃん→ツカサくん→語辺さん とかかなあとなってたかな
可知司:共有大事かなと思って。今こんな感じに考えてるけど煮詰まってますの共有です。
GM:前者2人はこれからどうするかの指針を決める必要があるから
GM:それによって後者2人のRPも変わって来るかな的なアレです
語辺:なるほどね
可知司:ふんふんふん。確かに。ツカサは子百合ちゃんの影響大きそう。
可知司:ミサトくんとココナちゃんは、どうなるとかも出てきます……? それも相談なんでしたっけ。
GM:両親、片方で古代種の話、墓参りへの移動中に支部を辞めるかどうかの話をする、みたいなのでもいいかもですね
遊馬子百合:月さんちょっと間に合わねえ!って感じっぽい(すぐにはきそう
GM:ミサトとココナは支部長のエンディングでどうなるか話す形になると思います、完全に相談ですね
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
GM:まあ殺す事はないだろうけど、この支部に置いとくか他の所に流すかみたいな
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
GM:こんばんは~~~
可知司:こんばんはー!
語辺:こんばんは~、誤差だ
遊馬子百合:こんばんは~
瑪瑙 俊樹:ミサト君とココナちゃんか……
GM:ミサト、自分から喋らないし干渉しないからマジで空気だったんだよな
GM:ママに撃ち殺される憐れな人だった
GM:ともかく、一応全員揃ったかな!
GM:全員準備大丈夫になったらおしえてね
瑪瑙 俊樹:現状両方とも希望先を確認しつつ
可知司:準備OKです!
遊馬子百合:OK
瑪瑙 俊樹:ミンストレルからは降りてもらう事になりそうかな~って想定です(根本的に変な支部の為)
瑪瑙 俊樹:準備もOKだぜ!
語辺:OKよ!
瑪瑙 俊樹:しゃあっ
GM:ヨシ!
GM:それじゃあ12日目かな、よろしくおねがいします!
語辺:お願いします!
GM:マスターシーンから軽く入っていきますわね
瑪瑙 俊樹:よろしくお願いいたしますー!
遊馬子百合:よろしくお願いします~
可知司:マスターシーンだ! 唯代マスターシーンすき!
可知司:よろしくお願いします(*´ω`*)
瑪瑙 俊樹:マスマス!
語辺:おもいぜ
遊馬子百合:ふふふ
遊馬子百合:好きだよ
可知司:小学生相当が持つにはおもすぎる感情とされています。
瑪瑙 俊樹:おもみ・・・
GM:マスターシーン終了!
GM:全部終わったが故の術式開示でした
遊馬子百合:ぎゅっと抱きしめちゃう
GM:それで、えーっと
GM:子百合ちゃんと支部長と、どっちからやるか……とちょっと悩んでるんだけどどうしよう
GM:先に支部長から始める……?
遊馬子百合:どうしよっか
瑪瑙 俊樹:先行でも大丈夫だ、問題ない(想定シーンの確認から行きましょう!)
遊馬子百合:マスターからの流れだったらアタシが先やった方がいいと思うけど。アタシ少なくとも(本編から)数日経ってからやりたいっていうのがあって
可知司:子百合ちゃんは支部に残るのかどうするのか、とかの相談もありそうかな?(支部長(変な支部だから下ろすっていう話があったので
GM:GM的には前半2人で支部が保護した子供達がこれからどうするのかを決める感じが望ましいかなと思ってる
GM:そうそう
GM:支部長の所でミコトとココナ、他の保護した子供達をどうするか~みたいな話をする予定なので
語辺:回想明けのシーンとしては、支部長が書類仕事してるシーンからが映えるとおもうぜ
語辺:2人の進退は書類仕事なのか?
GM:そこで子百合ちゃんの話題が出ないのはちょっと変な気もするなと思うため
瑪瑙 俊樹:了解ですぜ!(包帯姿)
遊馬子百合:まあ方針先に共有しとくと
GM:先に希望的には残るかどこか行くかだけでも決めといた方が自然かもしれない
GM:語辺さんのED前に旅に出るか勧誘されるかどうかも決めたいしね
遊馬子百合:シーナちゃんには語辺さんか、支部長のどっちかは絶対いると子百合は思っており(特に支部長)
瑪瑙 俊樹:なるほどね(こくこく)
遊馬子百合:シーナちゃんがどっちについていくかによる。
遊馬子百合:どっちにしろ側にはいるつもり
シーナ:シーナが行く方に子百合ちゃんも着いてくって感じか
遊馬子百合:そうだね
可知司:ふんふん。
シーナ:シーナはうーん、旅に出る?って聞かれたら子百合ちゃんに聞くと思うな
遊馬子百合:それはそれとして個別EDでは台風の日に外歩こうぜ!!!!!!するつもり
シーナ:馬鹿すぎる
シーナ:死ぬぞ!!!!!
シーナ:オーヴァードだしギリ大丈夫か
シーナ:大丈夫じゃないけど
瑪瑙 俊樹:こんなクソガキから目を離すな!!!!
可知司:農家のおじいちゃんが死んじゃうときの決まり文句じゃん(台風に外行く
シーナ:台風の日に外歩こうぜだけでもバカなんだけど
シーナ:空中支部でそれ言ってるのが一番アホ
シーナ:手の込んだ自殺すぎる
遊馬子百合:一回いけたしいけるいけるいけますって!
可知司:確かに!!ww 飛んでる支部なのにバカすぎる。
シーナ:シーナは無事かもしれませんが……
シーナ:まあそれはそれとして、そうだな~
シーナ:シーナは殺し合いの代替品を見つけようとはしないと思う
遊馬子百合:ふんふん
シーナ:2番で我慢し続ける事を選んだので
シーナ:見つからないしね
シーナ:なので旅に出ようとはあんまりしないかな、子百合ちゃんが出たいなら行くよぐらいの感覚
瑪瑙 俊樹:VR戦闘訓練装置「アッパーフィンガーくん」も不要という事か……(しまいしまい)
遊馬子百合:子百合も……旅にでるぞ~って感じではないと思う
シーナ:普通にそれなりの楽しさを味わえそうなので一VRは遊ぶかもw
シーナ:台風の日VRを用意しておいてください
瑪瑙 俊樹:問題ない(ポケットマネードバー)
シーナ:じゃあ、語辺さんには声かけてもらったけど断る感じになるかな
遊馬子百合:子百合、多分空中支部の上でちょっとずつ
遊馬子百合:外遊びから内遊びに侵食されていく感じになると思う。今後
シーナ:子百合ちゃんもそれなら支部に残る感じになるかな?
遊馬子百合:だね
シーナ:とりあえずその辺で行くって事で、支部長のロールしていこうか
瑪瑙 俊樹:了解ですぜ!
可知司:子百合ちゃん残るなら、ツカサは支部でたほうがいいかな? 被害者・加害者揃ってるの、支部的にまずかったりしない?
GM:GM的にはあんまり気にしてなかったかな(被害者・加害者
遊馬子百合:わかんにゃい。ぶっちゃけ子百合はいたらふてぶてしく絡むよ
GM:気まずいならそれでもいいけど、組織運営上の問題があるわけではないと思う、かな?
可知司:ふふww キャラは「許さない」ことだけを選んだので、絡んでくれるのは問題ない。唯代は嬉しいです。
可知司:じゃああんまり支部の進退は考えないでおこうかなあ。(まだ色々悩みまくり
瑪瑙 俊樹:(司くんが選ぶことが一番大事なので)大丈夫だ、問題ない
語辺:支部長に相談したって良い
GM:うむ、もちろん他の人のEDに顔出したい!とか
GM:この人に出て欲しい!とか
GM:そう言う要望を言ってもいいんだからね!!
可知司:なるほどな~~~~~。
可知司:とはいえ、キャラ的には流れに身を任せるままゆっくり老後を……みたいな精神境地だから()
やっぱり墓参り以外なにかしたいとかはあんまりなさそう。悩み。人のED見ながらずっと悩んでるかも知れない。

可知司:書類さばくのに腕はやしたことあるんだ……。
遊馬子百合:なるほどな~
瑪瑙 俊樹:試しにやってみたサインがハサウェイ・ノアのアレみたいになったらしく
語辺:じゃあもう……支部長の方から来るかもしれない。今のうちからそんな感じだと後々大変だぞ……相談する癖をつけろ……
瑪瑙 俊樹:定期的に挑戦しては断念してるようです(?)
可知司:相談するクセをつけたほうがいいのは絶対そう。ほんとにそう。耳が痛い。
可知司:あっ、出たなコミケ。
遊馬子百合:インスピレーションww
GM:恵香の名誉のために明言は避けておきました
瑪瑙 俊樹:語るに落ちる・・・
可知司:インスピレーション、旅に出ちゃうねえ。あんなにメロいのに。残念だねえ。
可知司:肉体を失い……もうサッカーできない……(´;ω;`)ブワッ
瑪瑙 俊樹:イナヅマイレブン電脳世界に連れて行かなきゃ……
ミサト:電子の海でサッカー出来るかもだし、UGNの超技術で肉体を作ってやれたりするのかもしれない
遊馬子百合:ミサトは……かなりおいたわしいんだよな
ミサト:そんな未来が来たら僕は女の子の肉体をミサトくんに上げて欲しいですね、TSしてる所が見たいので
可知司:あー。ブラックドックって機械化人間もありなんだっけ。
可知司:欲望に素直だなwww
ミサト:サイボーグっていうDロイスがあるので可能だと思いますわっ!
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ
可知司:サイボーグになってサッカーしてほしい。好きなことしてほしい……。
ミサト:一般人に混じるのはもう不可能だろうけど(機械の身体どころか肉体が既に強力過ぎるため)
ミサト:オーヴァード同士でサッカーするなら全然大丈夫だろうし
瑪瑙 俊樹:ほなオーヴァードサッカーエンブレム取得かぁ……
ミサト:場所によってはオーヴァードサッカーなるものも存在するので、そういう道を示してあげるのもアリかもですね
ミサト:YES
瑪瑙 俊樹:ぺたんこだ
可知司:オーヴァードサッカーえんぶれむ。
遊馬子百合:なるほどな~
GM:エンブレムの中の1つに
GM:オーヴァードサッカーっていうのがあるんですね
GM:白兵+2みたいな、地味に強いんですけど
GM:トレイルアイテムだっけな(取得にGMの許可が必要な奴)
瑪瑙 俊樹:あった!(厳密にはオーヴァードシュートとドリブル)
GM:はえ~
遊馬子百合:あー
遊馬子百合:あったね
GM:とにかく、オーヴァードがサッカーをする土壌は存在してるから希望はあるってワケですね
可知司:そんな土壌が。
可知司:白兵+2て強いな。
GM:なんか強い
語辺:サッカーで戦うやつはいるんだが、RCなんだよな
GM:小林サッカー……?
可知司:RCてサッカーもできる……??????
瑪瑙 俊樹:喰らえ!俺の魔眼ボール!!!
遊馬子百合:ミサトくんがa-306みたいになっている……
語辺:黒の鉄槌!(魔眼を蹴ってぶつける)
可知司:くっそ重そう(魔眼
語辺:Bちゃんってわけ
可知司:二号機ぃ……
ミサト:Aちゃんと違ってマジで機械を全うしてるのでよくない
ミサト:でも感情はあるので戦闘になったら子百合ちゃんを優先して狙うアホ
語辺:www
遊馬子百合:草
ミサト:その前に死んだため恥を晒さずに済んだのかも
遊馬子百合:わたしが何をしたっていうんですか!
遊馬子百合:ちょっと仲に入ったUSBでキャッチボールしただけじゃないですか!
ミサト:自分と同じなはずなのに、自分だけ逃げ出す選択を取ったので怒ってる
ミサト:道具は道具らしく使われてればいいのに自分だけ助かろうとするから……
ミサト:つまり嫉妬です
瑪瑙 俊樹:人間なのだった
遊馬子百合:やーいやーい嫉妬マ~ン
可知司:可愛くて好きだよ
ミサト:攻撃しろって言われなきゃしないけど
ミサト:する必要が出てきたら嫉妬してる相手に殴り掛かるぐらいの根性
語辺:なんか最悪の欲望発揮してるやつおるな
花園 恵香:薄い本を厚くしたくて……!!
語辺:ヤバこいつ
可知司:ケイカちゃん結構倫理観というか、道徳心と言うか、薄いよね。
可知司:萌えが強すぎる。
可知司:バニー服とマイクロな水着は流石に嫌か~~~~。
瑪瑙 俊樹:結果として良いマッポ悪いマッポシステムが完成!!
遊馬子百合:ヤベエぜ!
花園 恵香:GMの欲望が
花園 恵香:全部恵香を通して出てるから
花園 恵香:恵香は悪くないんだ
可知司:シアンくんをこれからそういう目で見ますって言おうとしたけど、別に今までと見る目が変わるわけじゃないな……。
可知司:男の娘化計画でバニー持ってくる人……いつもどおりのシアンくん……。
花園 恵香:僕そういう目で見られてたんだ
花園 恵香:何も間違ってませんけども……
語辺:www
可知司:TSと男の娘とギャップと諸々が大好きなシアンくん……。
遊馬子百合:wwwwww
GM:~~~~っ
GM:男の娘も好きだけどTSの方が好きかも
GM:今回男の娘出したのはNPCに男性が全然いないのと、ママが女装させてるのキモいな~~~って思ったからなので(
可知司:TSより好きなのってなに? 姉???
瑪瑙 俊樹:無慈悲!
可知司:姉はでも絶対不動の1位じゃん。比べるまでもない。
可知司:ミサトくん、結構自発的に発言してくれるし、相槌も積極的だしで嬉しい~~~~。
可知司:EDでようやく、いっぱい喋るミサトくんが見れて嬉しい。
GM:姉。
ミサト:ママに喋るなって言われてたからほぼ喋ってなかっただけで
ミサト:支部長に話してって言われたから思ってた事全部喋ってる
ミサト:機械よりは指示待ち人間に近いのかもしれない
瑪瑙 俊樹:支部長は自分も考えつつ、一番いい考えをもらったらサッと乗っていくタイプです(?)
花園 恵香:問題は花園のノーパソには恐らく今までの原稿データが入ってる事かな
花園 恵香:ミサトの教育に悪い
可知司:原稿データ見られることにケイカちゃんは気づくのか。
瑪瑙 俊樹:はっ!!
可知司:ココナちゃんの人間不信楽しみだなあ~~~~~~
遊馬子百合:ココナちゃんどうなるんだろうね~
可知司:ただだまってじっと見つめてたい~~~~~~~
語辺:こちかめ全巻とか入れて容量圧迫しよう
可知司:そこにワンピースも追加しよう。
可知司:ミサトくん、ココナちゃんと長いこと一緒にいたし、やっぱり情があったりするのかなあ。
ミサト:仲が良かったかと言われると、どっちも友達とは思ってない程度なんだけど
ミサト:ココナがいじめしてる時隣に居る程度の好感度はあったらしい
瑪瑙 俊樹:フゥン……
遊馬子百合:いいじゃん
可知司:よい。
瑪瑙 俊樹:よき……
可知司:10番てエースナンバーじゃん!
可知司:ここまで素直にわがまま言ってくれるのよい!!
瑪瑙 俊樹:俺……またなんか責任ある大人ムーブしちゃいました?(くい……!)
語辺:ワァ……
語辺:www
遊馬子百合:wwww
遊馬子百合:し、シーナ!
可知司:拘束具をつけられたシーナを想像してしまった。不覚。
瑪瑙 俊樹:急にシーナが来たので
可知司:ココナちゃんが思ったよりも重症で唯代はちょっと、ドキドキします。
GM:すまん、笑っちゃった
可知司:めすがき。
可知司:ケイカちゃん……男性向けも嗜む?
花園 恵香:嗜んでそう
遊馬子百合:<冗談が通じないというか。言質を取ったら喜々として色々するやつ
瑪瑙 俊樹:お時間いただいておりますぜ(たのしい)
遊馬子百合:いいんだよ。いっぱい楽しいしてくれ
可知司:子百合ちゃんの前に出しちゃだめだ……。
瑪瑙 俊樹:しゃあっ
可知司:いいんだよ、支部長かっこいいEDなんだから。いっぱいやって。
可知司:NPCとの交流がメインだと時間いっぱいあっても足りないよねえ。
可知司:楽しくて。
瑪瑙 俊樹:ありがてぇ~~~!
語辺:かなりおもろい
GM:うれしい~
GM:ココナもまあ自暴自棄になってるけどチョロいので
可知司:ココナちゃん、まず少人数の本当に信用できる人つくってあげないと危なそう。(印象
GM:いい感じに言い含めてやればいい感じになると思います(ろくろ)
可知司:優しくしてあげなきゃ……。
GM:そうです!
GM:ココナはまさに信じる人を間違えたキャラクターだから
可知司:ツカサの「見てるぞ」トラウマになってなきゃいいけど。(なんかクリティカルだったらしいので
GM:本当に信用できる人が必要なのは完全
GM:見てるぞのせいで茫然自失になった感じですね
可知司:トドメじゃん!!!!!!!
GM:当初の予定だと錯乱してた所を回収部隊に取り押さえられて確保されてるので……
瑪瑙 俊樹:再起不能にしてるうっ
遊馬子百合:wwwww
遊馬子百合:口悪すぎて笑う
語辺:えっぐ
可知司:(俺はあちこちに加虐を振りまきましたの看板をさげて正座するツカサ)
瑪瑙 俊樹:どこでそんなライン越え悪口仕入れてきたテメー!!!
可知司:きょろじゅう?
可知司:充実してるの? なにが?
GM:周囲の様子伺いまくってるだけの奴の事をキョロ充って言うらしい、スネ夫的な
可知司:なんとまあ……
GM:厳密に恵香ちゃんは違うんだけど
可知司:クリティカルヒットな悪口すぎる。
GM:言い方がめっちゃドモったりするので
GM:大分クリティカルでした
可知司:ネットスラングだよね。ミサトくんから教わったのかな。それならだいぶ面白いことになるけど。
語辺:支部長?
語辺:裸メガネwwwww
瑪瑙 俊樹:司くん笑うのはちょっとシャレにならんよな……が勝ち
可知司:www
瑪瑙 俊樹:遊馬ちゃんならいいか。強くなったし。が次に出た理由になります
遊馬子百合:閃きアイコンwww
可知司:なんて言われるのか気になるの気持ちと、ツカサの話題をココナに出しちゃいけない気がするのわかるの気持ち。
可知司:ダメージ受けてるwww 自分で聞いたくせにwww
可知司:ココナちゃん、ちゃんと友達できそうなのに……いじめなんかするから……。
ココナ:過去見れば分かる通り
語辺:ミサトくん、馴染んどるな
ココナ:いじめをしてる以外は優等生として成り立ってた子だからね、コミュ力も実は高い
遊馬子百合:いじめっこは子供間でのコミュ力高い。わかる
瑪瑙 俊樹:カーストの上じゃのう……
瑪瑙 俊樹:とりあえずちゃんと効いてるアピールをすることで
瑪瑙 俊樹:実験しまくる得体の知れないUGNのイメージを緩和しつつ、ミサト君に良いマッポ役を担当してもらう事にしました(?)
語辺:ちゃんと考えてる
可知司:大人だあ。
可知司:ココナちゃんにはこういう、真っ向から否定しないで(怒らないで)、一緒に考えてくれる大人が必要だったのかなあ。
可知司:でも別にせいらちゃんのご両親も間違ったことしてないしなあ。
可知司:うえん……。NPC見てると切なくなってくる。
GM:タイミングが全部悪かった、あとママが悪い
GM:真っ向から否定して痛い目見ないとこういう奴はまたいじめるから……
可知司:ゲキマブケモミミダンディry が理解できるのか……!!!!
可知司:それもそうかあ……(否定しないといじめる
ココナ:実物見せられたから理解したわ!
ココナ:薄い本の表紙を見せられたらしい
遊馬子百合:最悪すぎるw
可知司:す、素直~~~~!!!
ココナ:ココナはミサトがいないと子百合の皮肉も分かんないぐらいは素直なので……
ココナ:素直だからママの甘言を真に受けたんだけどね
遊馬子百合:後輩(カミか
可知司:ココナのことかな……?
可知司:ココナじゃないな……(妙齢を読み飛ばし)
可知司:誰だろう?(出てきた立ち絵見る
GM:なんもわからんけど後輩の人なんじゃないかな
GM:僕も初見です
瑪瑙 俊樹:『後輩』の母親(エージェント・故人)です。
瑪瑙 俊樹:完全初見です(こんなもん出すな!!!)
遊馬子百合:世話になったんだろうな
可知司:その人もいい大人なんだろうなあ。
可知司:勝手にココナちゃんとミサトくん、中学生くらいかなって思ってたんだけど。(ミサトくん喉出てないらしいし
可知司:中学生が……化粧品…………となっている。
瑪瑙 俊樹:支部長の眼鏡はよく割れます。
ミサト:ミサトは現在中学1年生ぐらいかな
可知司:メガネ危ないって心配してくれてるよ。
瑪瑙 俊樹:逆転裁判の眼鏡かけてる被告人くらい割れます(?)
ココナ:ココナは小学生です
ココナ:12歳の小6
可知司:小学生が化粧品!!??!?
可知司:やめろやめろ、肌が荒れるぞやめろ!!!!
ココナ:マセガキなのでそういうのも使ってる、パパとママが甘かったので買い与えてた
遊馬子百合:あまあまだ
可知司:思った以上にあまあまだ。甘さの方向性が違う……。
ココナ:止めたけどココナが癇癪起こしたら止め切れない両親だったんだろうね
ココナ:だから両親が自分をしかりつける事は絶対にないと思い込んでたのに
ココナ:ガチ怒られが発生して逆ギレした
遊馬子百合:wwww
遊馬子百合:実際シアンちゃんボケもツッコミも上手いよね
GM:ほめられた、いえーい
瑪瑙 俊樹:有難くボケ倒しております(?)
GM:GM的にはこんなもんで
GM:ココナの今後の処遇を決めて貰ったらシーンは切ってもいいかな~とか思ってます
GM:登場人物が多くて長めになってしまった
遊馬子百合:大丈夫大丈夫
遊馬子百合:見てて楽しいシーンだった
瑪瑙 俊樹:って感じで以上です!
瑪瑙 俊樹:思った以上にもうちょい面倒見たるでェ!エンドになった(?)
遊馬子百合:よきよき
語辺:いいねいいね
可知司:ここなちゃんとしばらく一緒……(緊張する唯代
可知司:ココナちゃんあまりにチョロくない……?
ココナ:ココナはチョロいよ
ココナ:ママの薄っぺらい理屈鵜呑みにするぐらいだもん
ココナ:支部長は言わなかったけど
ココナ:アナタしか居ない とか アナタが必要! とか言われるとコロッといくので
瑪瑙 俊樹:ちょろい……
ココナ:なんとかしてあげないと将来ロマンス詐欺で全部終わる
GM:じゃあこの辺で〆で大丈夫ですかね?
GM:何かやりますか?
瑪瑙 俊樹:はーい
瑪瑙 俊樹:!こちらはこの話で以上ですぜ
瑪瑙 俊樹:恵香さんも性癖がトンでもねえ形で開示されてるし
語辺:ちょっとお手洗いではなれます
瑪瑙 俊樹:こっちもちょっと位ええか……のノリで話した怖いもの談義でした(?)
可知司:ふふw
可知司:お疲れ様でしたー!
遊馬子百合:お疲れ様~
GM:お疲れ様でした!
瑪瑙 俊樹:いっトイレ!
GM:いってらっしゃい!
GM:子百合ちゃんシチュ希望的にはあれかな
GM:数週間後の台風の日とか?
遊馬子百合:そうだね
瑪瑙 俊樹:タイフーン!
GM:既に外に出てるとかがよさげ?
GM:むしろ自分で描写した方がいいならそれでもいいけど
遊馬子百合:いや、行こうぜ!!の段階からやったほうが
遊馬子百合:わちゃわちゃするかなって思う
GM:wwおk
瑪瑙 俊樹:もっとすんごい台風とかだと雲の上に逃れたり
瑪瑙 俊樹:直近の拠点や台風の目に緊急飛行とかしてるとは思うぜ(?)
GM:一回停泊してる可能性もあるよね
GM:別にずっと空飛んでる必要もないし
遊馬子百合:そうね
GM:ママも滅びたし
瑪瑙 俊樹:ありえる(シチュはお任せできやす!)
GM:でもかっこいいから雲の上に逃れるか
遊馬子百合:逃れよ逃れよ
語辺:もどり
遊馬子百合:お帰り~
可知司:おかえりなさーい。
瑪瑙 俊樹:おかえりなさいませー!
語辺:なに教えてんだ!
GM:脳みそDLsite女
可知司:ケイカさん教育に悪い気がしてきた。
GM:普通にアイツは教育に悪いよ
瑪瑙 俊樹:それは そう
GM:実際台風の下行く?
遊馬子百合:いこ~
瑪瑙 俊樹:恵香くん?
GM:OK
ミサト:1か月ぐらいで
ミサト:ココナとミサトが普通に将棋出来るぐらいの空気感になってるの
ミサト:丁度いい感じ
瑪瑙 俊樹:ぼちぼち今後の行き先についても支部長が面談始めてそうだぜ(?)
可知司:ここの居心地がいいからここがいいって二人が言ったら、残るのかな……?
可知司:支部長、希望を最大限叶えてくれそうだけど。それとも最初に下ろす予定でプログラム組んでるよって伝えてる?
ミサト:支部長は降ろす予定だったとしても、そう言ったら残せるように最大限努力しそう
瑪瑙 俊樹:「大丈夫だ、問題ない」(この後今後の搭乗スケジュールを血眼で調べ出す男)
ココナ:ココナはうーん、ツカサをちょっと避ける傾向にはあるかもなのよね
ココナ:ツカサもココナに接触しないだろうし
ココナ:だからまあ降りるのでいいわってコイツは言う気がする
可知司:いや、唯代は気まずいな接触して平気かな……って思ってるけど、
可知司:ツカサは子百合ちゃん同様、ちゃんと見てるからねッて感じで、日常的に接していくと思うよ。
可知司:また意地悪したの? だめだよ。いつか自分に返ってくるよみたいな感じで。
ココナ:ココナは多分
ココナ:自分の分のプリンを多く取るみたいな
ココナ:コスい真似を繰り返してると思う殻
可知司:ふふww
ココナ:そういうときにメッてされまくってたら
ココナ:逆に好感度上がっていくかもしれない
ココナ:両親がやってくれなかった優しく叱るをやってくれる相手だからね
可知司:ツカサはいいそうだな……。みんなのぶんでそれなんだから、独り占めしちゃだめだよって。
遊馬子百合:その裏でココナより多くプリンをとっていく……子百合
可知司:“兄”に……向いている気がするんですよね……。
可知司:それは子百合ちゃんも叱りますww
GM:ww
GM:バレないようにコスい真似するココナと
GM:バレてでも欲望のままに動く子百合ちゃんの差だよね
GM:コスい真似する背景には見て貰いたいっていう部分もあり
GM:でも見られたせいで全部狂ったという絶望が根幹にあるから
GM:見られるから悪い事をしないようにしよう、と言う情操教育が為されたらココナは変われると思います
可知司:変わってほしいねえ……。未来が明るいといいなあ。
可知司:ふたりとも学校に前向きなのいいなあ。
ココナ:まあ総括すると
ココナ:ココナは他の支部でも上手くやれると思うけど
ココナ:ココナがマシな成長出来るのはこの支部ってわけだね
ミサト:ミサトはどこでもちゃんとやれます、ちょっと変わってるけどいい子ちゃんです
可知司:ココナの面倒最後まで見るから! みたいな気持ちになってきた。PLが。支部長にわがまま言う。
ココナ:ww
ココナ:ココナ、お兄ちゃんなツカサくんに相性良いんだな……(発見
ココナ:見てるぞロールからこんな線が引かれるとは思わなかった
瑪瑙 俊樹:なるほどなあ……
可知司:PCは言わない……。でも降りるってなったら、いつでも気にしてるからね。とかお別れの挨拶はすごいちゃんとすると思う。
瑪瑙 俊樹:「一番いい方針を目指していきたい」くい
GM:語辺さん的には!
可知司:苦手意識あるほうが、仲良くなるのは簡単とかいいますよね。そのあと印象が良くなるだけだから、って。
語辺:私!?
GM:EDで旅に出るアレの話話す感じで良き?
GM:それとも、既に話してた感じにする?
語辺:ああ~そうね
GM:一応、メインで学校行くか~になってるから
GM:じゃあ旅ルートはなさそうだなって思うので
語辺:この話の前に話してたかはどっちでもいいけど
GM:シーナがこの前に話しかけられてるならそこはきっちりさせてもいい場面叶って
語辺:この話の後に旅の話を振ることはないかな
GM:おっけ~~~、壁に耳ありで知ってるわけだ
語辺:大丈夫そうだから
語辺:ウム
瑪瑙 俊樹:なるほどだぜ(読み読み)
ココナ:ココナもバカではないから、頭が冷えたらツカサくんや支部長に悪意がないの悟るしね
可知司:支部長と悪意。似合わない言葉すぎる。
瑪瑙 俊樹:ジャキーン(ダーク・メノウ)
ココナ:2回も騙されてるので
ココナ:人間不信にはなってるんだけど
ココナ:チョロいので、それっぽい言葉を真に受けてすぐUGNに鞍替えします
語辺:wwww
可知司:ふふwww
ココナ:しかもさっきまで裸メガネとか言ってた癖に
ココナ:「よく見たらちょっとかっこいいじゃない!」ぐらいは言い出すほどチョロいしマセてる
ココナ:なんやねんお前
遊馬子百合:wwwwww
可知司:裸メガネもよく見たらかっこいいも本心なんだろうなあww
瑪瑙 俊樹:(*@―@)ポッ
ココナ:ココナは騙すのは上手いけど隠すのは下手
ココナ:だから"隠す"事に特化した能力をしてる
ココナ:隠れる事とも言う、逃げる事とも言う
可知司:逃げ回ってるのが、ちょっとマシになるといいね。
ココナ:マシになる修行をこの支部で積むのだ
ココナ:最終的には
ココナ:パパとママが死んだのは"ママ"が私を助けようとしてくれたから
ココナ:という幻想とも対峙しなきゃならないから辛いだろうけどね
可知司:細かくココナちゃんの様子見る係やるか……ほんとに。
遊馬子百合:こっちはひとまずこれまで
GM:は~~~い
可知司:爽やかな雰囲気で良かったです!(メイン
GM:方針決まったし、シーン切ろうか
遊馬子百合:まあ
瑪瑙 俊樹:うおうお!お疲れ様でしたー!
GM:主人公だし必要ならどっかでまたシーン作ってもいいかもしれへん
遊馬子百合:シンプルにあれですね。今後の二人の人生の暗喩的なシーンになりました。と
GM:とにもかくにも~~~~!
GM
GM
GM:本日はここまで!
可知司:なぜギャグBGM
GM:タイムキーピングも完璧!
可知司:お疲れ様でした~~~~。
GM:いやほんわかするかなって!!!!!!!!!!!!!!
GM
語辺:お疲れ様でした!
GM:こっちにしよっか
遊馬子百合:お疲れ様でした~
GM:ツカサさんと語辺さんは今日は出番なしでごめんね
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でしたー!
GM:次回、20日には間違いなく出番あるので、是非よろしくおねがいしますわ!
可知司:いいえ~。雑談でいっぱい喋ってたから。
可知司:ココナかわいいねってずっと言ってたから……
GM:ww
GM:ママが死んだらココナがブームになった
瑪瑙 俊樹:お時間いただいてしまったぜ(ナントカ楽しめていれば幸い!)
語辺:いいのよ
遊馬子百合:20日了解!
可知司:ママの話し続けてていいんですか!?!? されても困るでしょ、ここにいないんだから!!!
瑪瑙 俊樹:それはそれとして正座で二人を詰める支部長はいそう(?)
GM:今回のヴィラン共、どいつもこいつも愚かだから僕も好き
語辺:ママが死んだらココナがブームになった、言ってることヤバい
遊馬子百合:愚かだから好きw
GM:愚かな人間ってかわいいだろ!!!
可知司:そう、みんな愚かだから可愛くて仕方なくって~~~~~
瑪瑙 俊樹:愚か・・・
可知司:愛でたくて愛でたくて仕方ない。
GM:支部長にこってり絞られてディメンションゲートを禁止される主人公組は居ると思う(
遊馬子百合:それはほんまにそう
GM:普通に使うならともかく台風の中突撃はアホすぎるため
可知司:また行方不明になった! って大騒ぎするのも見える。
GM:まあ今回は将棋やってた奴らが目撃してたからまだマシなんだけど(
遊馬子百合:アホすぎる
GM:ともかく今日は此処まで~!僕ちょっと先に落ちさせてもらうわね
遊馬子百合:は~い
GM:お疲れ様でした、次回もよろしくね!
可知司:はあい、おやすみなさーい。
遊馬子百合:お疲れ様でした~おやすみ~
瑪瑙 俊樹:うおうお!おやすみなさいませー!
可知司:お疲れ様でした。次回20日もよろしくお願いします。おやすみなさーい。
語辺:お疲れ様でした!おやすみなさい!
可知司:これは緊張しすぎて早く着たうさぎ。こんばんは。
瑪瑙 俊樹:トウチャク!
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
可知司:こんばんはー
語辺:こんばんは~
GM:こんばんは~
遊馬子百合:こんばんは~
瑪瑙 俊樹:こんばんはですー!
GM:全員参戦だ
GM:始まるまであと3分ぐらいだしもうちょっとゆっくりしてねえ
瑪瑙 俊樹:今宵は語辺さんと司くんのEDでしたわね(ふよよん)
GM:ですわ~~~~
GM:ツカサ君は難産してそうだったので事前にお話してた
GM:語辺さんはなんとかなるような気がしている、語り部に語ってもらって締めて貰おう……(丸投げ)
語辺:まあ私は1人で軽く語って締めでも良いかなと思っています
可知司:未だに墓参りなにしようかなってめちゃくちゃ考えてます。悩み。
可知司:語辺さん好みのハッピーエンドになってたらいいなあってPLは思ってます。
GM:どちらも、GMが協力できるならなんでもしますからねぇ~~
瑪瑙 俊樹:一番いいEDを目指す(くい!)
GM:よし、おじかん
語辺:オジカン
GM:全員居ますか~!
語辺:いまーす
可知司:います
瑪瑙 俊樹:居り!
遊馬子百合:いる
GM:は~い
GM:ではえーと、13日目か……?恐らく最終日
GM:よろしくおねがいします!
語辺:お願いします!
瑪瑙 俊樹:よろしくお願いいたしますー!
可知司:よろしくおねがいしまーす!
可知司:とっても緊張。OPより緊張しているかもしれない。
遊馬子百合:よろしくですよ~
瑪瑙 俊樹:わかります(わかり月)
語辺:締めって大事だからねえ
遊馬子百合:私は終わってるから気楽なもんだ
遊馬子百合:台風突撃で〆。アホ
可知司:ふふwww
可知司:あれは可愛かったからいいんですよ。
遊馬子百合:満足度は高かった
遊馬子百合:悪ガキたち。悪ガキとしか言いようがないから凄い
瑪瑙 俊樹:コンコン!コンコン!(諭す支部長)
可知司:第三エアロック、ぼろぼろなんだろうな……
GM:こんな所で始めるのでどうでしょう。
シーナ:こじあけちゃってぇ……
シーナ:オーヴァードのパワーでもそう簡単には壊れないように作ってるはずなんですけど
シーナ:なまじ支部長と直前まで戦ってたからパワーが有り余っててえ……
語辺:ww
瑪瑙 俊樹:いい機会だ。一緒に直し方も勉強していこう(#@―@)
可知司:ちゃんとオペレーターとして優秀だろうに、そんなにおどおどして……よしよし……。
瑪瑙 俊樹:アッ誤爆した(直します)
瑪瑙 俊樹:(((;@―@)))イッショニアヤマリニイコウナ……ケイカサン……
遊馬子百合:支部長顔文字、出る度おもろい
瑪瑙 俊樹:恵香さんの顔文字からコピーしちゃった奴です(行き当たりばったりロール野郎並感)
語辺:実際どの程度制限されてるんだろうね。ノイマン学者
可知司:研究機関にノイマンいっちゃまずい気がするんですよね。天才の演算能力とかあるわけだから……世界のデータベース見て色々“理解”しちゃうだろうし。
可知司:難しい話……。
語辺:明らかに他のレベルから浮くような研究結果は出さないように、とは言われるかなあ
語辺:案外UGNでそこらへんの学習機関確保して、これは公表して良いよ、これは公表しちゃダメだけど単位はあげるよとかやってるのかもしれない
GM:そうそう、多分パイプがあるからもみ消されはするだろうけど
瑪瑙 俊樹:それこそこれやんなきゃ世界は滅ぶって時でもない限り公共への解禁はされなさそうだなあ…
瑪瑙 俊樹:COC世界線とか(驚異の発狂率)
GM:教授1人1人に記憶処理してたら面倒だし、提出書類を一回UGNに見せて検閲することを義務付けられてそうって感じ
語辺:ああ、それが丸いか
可知司:UGNのほかのノイマンに論文見てもらうの、考えようによってはすごい贅沢ですよ先生。
GM:検閲した人の名前が、ツカサくんは知らないけど、シレッとビッグネームだったりするのかもしれない
瑪瑙 俊樹:ダブルクロス4thの時代にはヒーローズクロスは実現してそうだなぁ…(0経験点で付けられるメモリー)
瑪瑙 俊樹:(‵@―@)イチバンイイショウライヲメザソウ
花園 恵香:面倒だから、とか、大変だから、向いてるから、で人間だった頃にあった夢を捨てて欲しくない
花園 恵香:そんな当たり前の日常を持ってるのが恵香という女です
花園 恵香:だってコイツだけ人間だからね
可知司:ケイカちゃん優しい。
可知司:どうしてこんなに優しいのに拘束されてるココナちゃんに手を上げたんでしょう……ライン超えの悪口言われたからです。
遊馬子百合:ケイカちゃん、時々ライン超えてるけどいい子
語辺:ぶれねえなあ
瑪瑙 俊樹:ケイカさん……締め切りに追われてなければ実際いい子なのだが…(?)
GM:締め切りに終われてると発狂しやすくなるし
GM:危機が迫るとキレやすくなるし、煽られると人並み以上に食ってかかるようになる普通の子
可知司:難しい話だ~~~~!!!
可知司:衝動に飲まれたらジャームになるのと同義じゃないですか!?
GM:自分から衝動を表に出すようになるのは
GM:衝動をコントロールしてるとも言うけど
GM:戦うために変わってしまうとも言えるので
GM:優しい貴方で居られるうちに、戦う理由がないなら、離れた方がいいんじゃないか……という気遣いです
瑪瑙 俊樹:これは伊達男(?)
花園 恵香:会話中はすらすら話すけど
花園 恵香:終わった後あれ言ったの言い過ぎだったかもな……ってなる等身大の人間
可知司:こいつちょいちょい、ワード選びが意地悪!!!!!
可知司:いつか女に刺されそう。
瑪瑙 俊樹:加虐衝動……!
花園 恵香:イ、イケメンに言い寄られてる……!?という思考がありそうな恵香
花園 恵香:ひ、ひぃーっ、思わせぶりな言葉でその気にさせてお金搾り取られるんだ、騙されるなーっ!ってなってます今
GM:ともかく、この辺で一度〆で……
GM:シーンを切り替えて(別シーンに移るわけではなく)
可知司:反応見ていじめっ子してるけど、お金搾り取るとかはしないよ!!www
GM:墓参りの方に行こうか?
可知司:いくー!
GM:このためにポテチを用意しました
GM:墓参りの導入だけはこっちで入れます?
語辺:急にヒロインムーブしてる
遊馬子百合:いいねえ
可知司:あ、導入あるならほしい!
遊馬子百合:やっぱりこう、少年には日常面のヒロインがいねえとな~
花園 恵香:帰って来る場所という概念の為に配置したので元々ヒロインなんだ
花園 恵香:なんか癖を入れまくったら変な奴になっちゃっただけなんだ
GM:はーい、では軽く~~~
GM:ちなみにどっちから行きます?
可知司:(悩み
GM:計らいで道場に墓が併設されてるのでもいいのかもしれへん
可知司:道場、我が家の敷地だもんな。
可知司:すごい。ツカサの原点オリジンセットだ。
GM:UGNの親代わりに身寄りがなかったなら
GM:共同墓地送りになると思うんだけど
GM:それはさすがにってなった誰かが計らいでツカサに打診した可能性はある
GM:ツカサ自身が言い出しても良い
GM:(個人的に言いだす性格か?と思ってはいるけど)
可知司:言い出す余裕はなさそう。一緒にするなら打診されたい。
GM:だよね
GM:打診するか~
GM:その方がまとまり良さそうだしね
遊馬子百合:だっしん!
可知司:打診ありがと~~~~!!
瑪瑙 俊樹:ダシン!
GM:こんな所でどうかな?
可知司:ありがとうございます!
瑪瑙 俊樹:「司くんがよければなのだが……」みたいな感じで聞きに着た支部長はいそう(?)
GM:聞いてそう感はある
GM:両親と交流あってもおかしくないからね、同じ市に住んでたオーヴァードで、支部長は支部長だったわけだし
瑪瑙 俊樹:( ;Д;)ウッ……
遊馬子百合:身内の精神がおかしくなる。ほんとにキツイのよなあ
GM:見た目が変わってくれるならいいんだけど
GM:中身だけおかしくなったし、おかしいと言ってもなんか……
GM:嫌な変わり方だったしね、リアルでもおかしくなさそうみたいな
GM:あり得なくもないだけに喪失感が凄いだろうし、怪物になっちゃったから処理されましたっていうのは受け入れにくいよねと思う
可知司:今気づいたんですけど軽い虐待描写入ってるかも! このシナリオやった方々に聞くのも変ですが、大丈夫そうですか?
可知司:しんどかったらあんまり詳しく書かないようにします。
GM:大丈夫だよ
瑪瑙 俊樹:大丈夫だ、問題ない(くい!)
GM:ママの描写が既にもうなんか終わり散らしてるので皆大丈夫だとは思う(
語辺:いいよいいよ
語辺:そうだね
可知司:それは本当にそう(ママが終わり
語辺:軽い虐待描写がダメな人、ママの時点でリタイアしてるわ
遊馬子百合:大丈夫だよ~
GM:当然のようにママの描写を皆に受け入れて貰っていた
GM:ありがとうみんな、忍耐強く居てくれて
GM:そりゃそうだな……
GM:ママとパパ、欲望が制御できなくなってたけど
GM:エフェクトで暴れなかっただけマシなジャームではあったんだよな
GM:まだ救い、人を殺してはないため
GM:パタパタはたきで掃除するイケメン
瑪瑙 俊樹:絵になるぜ(?)
GM:うーーーーん……
GM:愛があったかもって思うと、滅茶苦茶嫌になる
遊馬子百合:愛、複雑にはなるが免罪符ではないからなあ
瑪瑙 俊樹:( ;Д;)クッ…
GM:滅茶苦茶丁寧に自分と向き合ってる
GM:良いなあ
語辺:偉すぎ
遊馬子百合:心情とかの動きが丁寧よね
瑪瑙 俊樹:確かなロール・カラテを感じる
遊馬子百合:この感じ、完全に普段やっている人らとは全然別方面のスキルって感じがするから
遊馬子百合:面白いねえ
語辺:ね
GM:マスターシーンがぞわぞわするタイプなんですよね
語辺:ちょっとお手洗いではなれます
GM:PLヂカラも高いけど、GMヂカラのマスターシーンの上手さがすごい
GM:!
GM:いっトイレ!
GM:走り切った、いっトイレ一本で
遊馬子百合:栄光のいっトイレ
瑪瑙 俊樹:ワクワクドキドキだぜ
語辺:もどり
GM:おかえり~~
瑪瑙 俊樹:戻っトイレだ
GM:そういえばそうね
GM:ちゃんと日常の中に戦いはあったはずの人なんだよな、殺し合いはなかったけど……
語辺:これまでそうしてきたことと、適性があるかどうかは無関係なんだよなあ
瑪瑙 俊樹:試合であってほしかったのだなぁ……
GM:ちょっと手入れされてるのは、なんか最後の方の悪評を知らずにいた人もいたのかなと思ったり
GM:逆に悪事を働いてるのを知ってなお、そうしたいと思える絆を結んでいた相手がいたのかもと思ったり
GM:当然そうした理由は、その方が辛そうだからです
語辺:草
瑪瑙 俊樹:えぐり方に余念がない
GM:殺したって言うだけでもうきついじゃん
GM:可哀想
GM:やっぱ戦い向いてないよ!
瑪瑙 俊樹:(;@Д@)ツカサクン……!
遊馬子百合:<実行犯
GM:実行犯は今楽しく生きてます
遊馬子百合:台風に突っ込みました
GM:ピンピンしてます
遊馬子百合:やっぱ台風に突っ込むのクソガキ性の象徴でよかったな……
遊馬子百合:いや、なんか通して思うのは
遊馬子百合:思ったより……クソガキだったな
遊馬子百合:います
GM:想い出の一品……に、これからなるのかもね、フェルトのお守り
遊馬子百合:これもまた、積み重ねよな
瑪瑙 俊樹:思い出の一品・・・
語辺:自己満足で何故悪いのか
瑪瑙 俊樹:お…おじさんッッッ
GM:刺して来るモブじゃん
遊馬子百合:おじさん、季節が変わってくれるものが変わるの
遊馬子百合:かなりちゃんとしている人なんだなあ
GM:しかして幸運だ
可知司:終わり!!
可知司:バカの量書いた気がします。アホ!!!!!
遊馬子百合:お疲れさま~
遊馬子百合:心情たっぷり出ててよかったよ~
瑪瑙 俊樹:お疲れ様ですぜ!
語辺:お疲れ様でした!
可知司:1時間半も書いてたの!? アホじゃん!!!! 皆さん本当にお時間を下さりありがとうございました!!
瑪瑙 俊樹:いやー、新たな司くんの踏ん切り着いた感じで本当良かった…!
語辺:良かったねえ
GM:お疲れ様でした~!
遊馬子百合:最後のしめは語辺さんかな~?
語辺:オス
語辺:私は、だら~っと締めの文流して終わりかな~と思っています
遊馬子百合:おお~
可知司:語辺さんのシメ楽しみ!(*´ω`*)
瑪瑙 俊樹:オウイエ!エピローグタイムだ
GM:ではよろしくおねがいします!
語辺:オス
可知司:語辺さんがシーンプレイヤーなの、実はこれが初めてか?
語辺:ちょっと待ってね……
瑪瑙 俊樹:はっそういえば!
GM:実はそう
GM:勝手なGMの独断でそうしてた
GM:始まりと終わりでしか、語り手は出てこないだろうし……
GM:…………
GM:そういえば
GM:ココナの存在全部忘れてたな……
GM:まあええか……
GM:多分司くんちゃんと帰って来たからいい感じに育つことでしょう
可知司:ココナちゃんとはどんな感じなんだろうね。いい子にしてた? とかから始まるのかな。
遊馬子百合:いいですわね
可知司:おっ。
ココナ:第一声 うげっ だと思う
瑪瑙 俊樹:おお!
GM:語りが始まった!
可知司:うげ、は失礼&素直がすぎるな~~~!?ww
瑪瑙 俊樹:ああ^~~~
瑪瑙 俊樹:良いな……
遊馬子百合:エンドロールが流れている
GM:カーテンコールの時だけ、裏方の製作スタッフとかが前に出て来るから
GM:シーン名カーテンコールで語辺さんはここだけシーンプレイヤー
語辺:これで~
GM:いいな~~~~~~~~~~
可知司:エンドロールだあ~~~。
可知司:好きです。
GM:ありがとうございます、andyou!
遊馬子百合:いいねえ~~~
語辺:Sロイス取ってから可知君への言及だけちょっと長い
GM
GM:え~~~~~!!!
可知司:マル秘エピソードだ。
瑪瑙 俊樹:やった~~~!!!
GM:皆さん、これでいったんエンディングフェイズまで終了となります!
可知司:肩入れだ~~~!!
GM:皆さんお疲れ様でした~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
可知司:お疲れ様でした!!!
語辺:お疲れ様でした!
遊馬子百合:お疲れ様でした!
GM:アフタープレイは雑談でやっちゃうか
GM:メイン、めっちゃいい終わり方したし
遊馬子百合:そうね
瑪瑙 俊樹:ウオオ!経験点もお聞きしたい所!
語辺:うおうお
瑪瑙 俊樹:改めてお疲れ様でした!!!
可知司:メインのシメめちゃくちゃキレイだった。
GM:【経験点】
・セッションに最後まで参加した:1点
・シナリオの目標を達成した=ママの討伐:5点
・エネミーのEロイス:8点
・最終侵食率による経験点:?点
・よいロールプレイをした:1点
・他のプレイヤーを助けるような発言や行動をした:1点
・セッションの進行を助けた:1点
・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った:1点

瑪瑙 俊樹:語辺さん、ウオオ始めてみるタイプだ!!となりつつ
GM:ここにSロイスが残ってる人は、Sロイスの
GM:5点を+してね
遊馬子百合:は~い
瑪瑙 俊樹:バシッと決めてたからカッコ良かったですねえ…
語辺:嬉しいねえ
遊馬子百合:いっぱいもらった
GM:17+n+Sロイスになると思うぜ
語辺:27点かな。いただきまーすもぐもぐ
遊馬子百合:語辺さん常にポイントを押さえててよかった
瑪瑙 俊樹:Sロイスはシーナの物がある。侵蝕率分の点数は5だから……
瑪瑙 俊樹:ぜんぶ足して27!頂きまーす!
GM:語り部として、滅茶苦茶最高のロールを見せて貰った~~~
GM:司君への付きすぎず離れずな振る舞いもよかったし
瑪瑙 俊樹:フフ・・・経験点はおいしいね(FFSネタ)
遊馬子百合:おいちいおいちい
語辺:子百合ちゃんは、道具を自称しつつ自我あるだろオメーな振る舞いが楽しかったし、満を持して出された能力行使も面白かったね。
語辺:特に虫取りで巨大化が意外性あってよかった
可知司:28? ほんと? あってる?(数数えられてない
遊馬子百合:子百合の自我、強すぎ
瑪瑙 俊樹:はっ!!!よく見たら基礎点が18!!!
GM:ほんまや
可知司:28だ……(検算した
語辺:ほんとだ。じゃあ28だ
瑪瑙 俊樹:28点という事になるぜ(書き直しPL)
可知司:虫取り面白かったですね! なるほど、我らが虫か~~~ってなりました。
語辺:可知君は本当にしっかりと作りこまれていて、人間らしさが放っておけない感じでした。
GM:僕が数え間違えて18でした、ゆるして……
瑪瑙 俊樹:A-306……仕事の時間だ
語辺:戦闘描写というか、武道の解像度が高く、そう言った面でも見ごたえがあってよかった。
瑪瑙 俊樹:司くん……俺も頑張って長生きするぞ……!(くい!)
GM:A-306ちゃんのワチャワチャしてる感じ好きだったな~~、成長した後は意志力の強さも感じた
語辺:支部長は、しっかりしつつも小ボケを欠かさないところが安心感がありましたねえ。顔文字芸すき
瑪瑙 俊樹:実際遊馬ちゃん呼びかA-306呼びだったらどっちがいい!とかあります?子百合ちゃんって(参考にしたい支部長)
可知司:子百合ちゃんの「自称道具」がやっぱり面白いなって思ったし、その問題がちょっとずつ解決していくのよかったなーって思います。
支部長は子どもたちに対していいお兄さん、いい大人してて、すごくいいなって。否定しないで寄り添ってくれるのめっちゃ大人って感じでした。
語辺さんはずっと言ってたちょっとメタなところがよくでてきてて、めちゃくちゃ好きです! 緩急の付け方がすごかった!

瑪瑙 俊樹:(*@―@) テレテレ
GM:支部長、おふざけ交えながらもこっちを想ってるのが伝わっていい~~~ってなってた
遊馬子百合:遊馬ちゃん呼びかな~今後は
語辺:戦闘も元ネタあるとはいえ、独自性のある異能戦闘で良かった。
瑪瑙 俊樹:有難い限りですぜ…!
瑪瑙 俊樹:PVで流れた一番いい装備の時も剣は持ってたから
瑪瑙 俊樹:せや!これ砕いてエンチャント要因にすればええんや!!という閃きから月PLキャラシ工房が稼働を始めました
遊馬子百合:司くんはホントに心情描写が丁寧だったのもそうだし、相手の心情を乱したりするのもうまかったよね
GM:再現だけに特化してるわけじゃなくて、ちゃんと理屈つけててよかったな~ってなったよね支部長
語辺:んね>再現理屈
GM:司君、感情に乗っ取られて滅茶苦茶加虐衝動前面に出ちゃうの、覚醒したてって感じが出てきて好きでした
瑪瑙 俊樹:司くん、かわいいだけの男の子ではないところを見せつつ
瑪瑙 俊樹:加虐衝動パートがエッチでした(最低PL並感)
可知司:あわ……一気に褒められて今てれています。
可知司:加虐パートえっちうれしい! 握手しましょう。
瑪瑙 俊樹:ギュッ
GM:にぎにぎ
遊馬子百合:支部長はコミカルさを持ちながらも終始頼れる大人のロールが強かった
可知司:加虐がえっちに感じた人は唯代と握手。にぎにぎ。
瑪瑙 俊樹:にぎにぎ
可知司:メガネ割れても経費で落ちないところとか好きですよ、支部長。
遊馬子百合:語辺さんはさっきもいったけど。すごいどこを動かしたら印象的になるかってのはすごい心がけてて実際それが効果的になってたな~って思います
GM:でも無限にメガネが出て来る、トレードマークすぎる
瑪瑙 俊樹:やった~~~!(パッキィイン‼)
遊馬子百合:GMはやっぱこう。キャラメイクとPCに充てる展開が上手かったね
語辺:GM上手かった
GM:語辺さんの攻撃描写もよかったよね、精神攻撃を的確にやってきてた……これは描写力が高い
GM:マジ~~~~~~~~~~~~~~~?????????????????????????????
語辺:へへ……
GM:うれしい~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
遊馬子百合:それはやっぱり各PCだったり、私とかへの理解が深いからだなって感じでハッピーハッピー
瑪瑙 俊樹:語辺さんも結構無茶ぶりに応えていただきつつ
語辺:瑪瑙と私、結構距離近かったね
瑪瑙 俊樹:自身の立ち位置を能力にも存分に生かしていたところが強かったですねえ…
瑪瑙 俊樹:そしてGMもメチャ・エライ!!
GM:全員に最適な展開を出来るだけあげたい!と頑張っておりました、上手くいってたなら嬉しい!
瑪瑙 俊樹:そうかもしれない(ぽっ)
GM:距離近かったね~~
語辺:こいつはこいつで支部長に頼っているのかもしれません
GM:支部長に受け入れられてるからこそ、ハッピーエンドを作る側でいられるんだしね
可知司:支部長いろんな人に頼られているんだなあって思いました。
瑪瑙 俊樹:多分初めて会った時は『後輩』の母親(故人)に見えて死ぬほど度肝抜かれたと思うんですよね、語辺さんと支部長
瑪瑙 俊樹:そっからおっかなびっくり話して生態とか理解していくエピソード・ゼロはありそう(ぼんやり空想PL)
可知司:唯代あの、冗談とかお世辞とか抜きで。今回やったDXが今までで一番楽しかったです。
瑪瑙 俊樹:嬉し~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!
GM:いえ~~~~い、嬉しい~~~~~~~~~~~~~~~~~~
可知司:シナリオもそうだし、一緒に遊んでくれたメンバーもそうだし。
遊馬子百合:いいね~~~!!
可知司:(今までのDX遍歴がひどいと言われたらそれはそう……ってなるような経験ばっかなので、あんまり比較になんないんですけど)
語辺:嬉しい~~
語辺:これまでそんなひどかったの
遊馬子百合:いい思い出になってよかった~
可知司:……聞く?(楽しくなくなることが必至
瑪瑙 俊樹:なんてこと!!!
可知司:そう。だから今回思い切って募集に飛び込んでみて良かったってほんとに思って。
語辺:ひええ……楽しさを上書きできたならよかった!
可知司:みなさんと遊べて本当に良かったです。
GM:聞いた話だとなんか本当に可哀想だったな……と思った(選考に影響させたわけじゃないけど)
可知司:シアンくんはそうだねww 遍歴知ってるもんねww
瑪瑙 俊樹:次も楽しく遊べそうなチームに入れたら実際メチャ嬉しいPLの為
GM:そういう意味でも楽しんでくれてよかったぜ~~~~
可知司:これはツイッターでもちょっと話したんですけど。
瑪瑙 俊樹:楽しい思い出になったと聞いてマジでほっとしております
遊馬子百合:はいはい
可知司:シアンくんにキャラシート見せて「このキャラだったらどんな話しつくるの?」って聞いてみたいって思いあります。
可知司:宛書すごかったから、色々聞いてみたい。
遊馬子百合:あ、いいよね~
語辺:おお~、確かに気になる
遊馬子百合:わかる、見せたくなるよシアンちゃんには
可知司:実はツカサも、事情があって潰れたセッションのキャラを使いまわしさせてもらったので。
そういうなんか……ネタが聞きたい下心と、純粋な興味とがあります。

GM:あら~~~~
瑪瑙 俊樹:ちょっと分かる月です(わくわく)
GM:宛書作る体力は今ないかもしれないけど
可知司:シアンくんの宛書というかお話、聞きたいよね。
GM:多分ここ好きって言うのは全然できるので、見せてもらえると喜ぶよ
瑪瑙 俊樹:おふざけ枠と『真剣』枠はあります(?)
可知司:ほんと? じゃあ見せよ(ちょろい
語辺:ww
瑪瑙 俊樹:見繕うか~(?)
GM:ww
可知司:事情があって潰れたセッション多すぎて、キャラプール思いの外ある。
GM:他人のキャラシ見てこだわりポイントですかここってなるのとか良くない?
可知司:よい。
可知司:とてもよい。
可知司:他の人のこだわり透けて見えるのとても良い。
瑪瑙 俊樹:わかります(わかりPL)
GM:想い出の一品に付随した説明文とか好きなんだよね
語辺:わかる
可知司:そういうのも書いていいのか。
瑪瑙 俊樹:いいよね……
語辺:書く人は書くし、書かない人は書かないかな
瑪瑙 俊樹:思いついたら書くタイプの月です(ぼんやり)
語辺:私は書いたり書かなかったり(ライフパスも設定に迷わなかったら特に振らないし)
可知司:ほへー。
遊馬子百合:アタシ、ライフパスは基本抜く
遊馬子百合:血液型とか体重とか星座も抜く
GM:人によるけど、個人的には表現の場だな~ってなるから好意的なタイプかな
可知司:ほへーーー。
瑪瑙 俊樹:マジメにふざけたライフパスとかだと探偵ワークスで
瑪瑙 俊樹:経験欄にだけ『名探偵』って書いたりした(そいつにとって重要な来歴がそれしかないので)
可知司:書かなくてもいいんだ。
可知司:ほへーーーーー。
GM:キャラクターの背丈とか
語辺:GMによってはちゃんとライフパス埋めてくださいって人もいると思うので
語辺:環境によるかな……
GM:やってる間に、コイツの方が背丈高かったら映えそうじゃないッスか!とかなったりもするからね
瑪瑙 俊樹:提出する前にやりたいことの相談は実際大事!
GM:それもまた人によるし卓によるから、知り合いGMじゃないならちゃんと聞いたりするのは大事だと思うかな
瑪瑙 俊樹:さっきの例も二回CP完走したGM相手だから出せてるところはありますからね
可知司:あっ。GMから許可下りたので、ディスコードで共有します。
瑪瑙 俊樹:なにっ おまけSS
GM:なんか二次創作書いてくれてたんだよね、マジ???
GM:びっくりしました
瑪瑙 俊樹:これはせにゃだぜ!(読みに行くPL)
語辺:マジ????
可知司:あの……楽しかったので……。
可知司:柚ちゃん甘やかしたくて……。
語辺:めちゃ嬉しい~
可知司:黄色いレインコートの少女、支部長、RB(語り部)って感じで、軽くお姿おかりしています。
可知司:おかりしていますがあくまで柚ちゃんがメインだから……あの、あの……(小さくなるうさぎ
語辺:後でじっくり読む!
GM:NPC共は幾ら喋らせても良いとされています
遊馬子百合:いいのよ~わくわくだぜ
GM:ともかく、名残惜しいけどマジで夜も更けてきたし
瑪瑙 俊樹:のんびり読み進めていこう(ふよふよ)
GM:一回ここで自由解散かな~、僕明日も仕事だから寝なきゃヤバげだ
可知司:読むって言ってもらえるだけでも喜びです。うれしさ。
語辺:お疲れ様でした!おやすみなさい!
GM:皆さん本当にありがとうございました、また是非、機会があればよろしくおねがいします~!
可知司:はあい、了解です。お疲れ様でした。ゆっくり休んでね。
GM:おやすみ!!
可知司:一緒に遊んでくれて、本当にありがとうございました!!
語辺:ありがとうございました!
瑪瑙 俊樹:お疲れ様でしたー!また遊べるご縁がありましたらとっても嬉しいです!
瑪瑙 俊樹:皆様ありがとうございました!おやすみなさいませー!
遊馬子百合:は~いお疲れ様でした~。みんなほんとにありがとね~